文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル2026年1月26日に運営よりお知らせのあった、2月4日のバランス調整まとめです。 ([[https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11909193]]) ====== 主なアップデート ====== ==== セーブデータの計算方法が変更 ==== コピーや削除での「曖昧な記憶」の消費ptが緩和される。詳しくは元記事参照 今後も適時修正していくらしい ==== 「苦痛」効果自体の変更 ==== 1つのデバフとして扱われるようになり苦痛を与えた回数分スタックするように変更。 与ダメが苦痛1スタックにつき50%→80%に上方修正。ただし毎ターンスタック数が半減するように(現在のように苦痛毎にこの苦痛は1ターン持続とかこっちは2ターン持続とかがなくなる)。 また苦痛スタックは最大数20の天井有り。 ==== トレサリワーク「治癒軸トレサ完全に削除」 ==== 影装填の治癒時ヒラメキが削除される ==== カシウスリワーク ==== 1ターンに達成可能なクエスト3回の天井付きにナーフ ==== アイテム「可能性の閃光」で作成済みセーブデータのヒラメキ変更が可能に ==== 2月4日に全ユーザーに3つ配布予定。 削除済みセーブデータのヒラメキを好きなヒラメキに変更できるアイテム。 ==== 上方修正(火力などの微調整)キャラ一覧 ==== * 反撃:シールドで完全に防いだ際のダメージ量アップ ニア、レイ、オルレア、ハル、ユキ、チズル、カリーペ、マグナ、ヒューゴ、リンの火力・回復量などの上方修正(詳しくは元記事へ)。 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 Q Y J H Z この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要