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| お知らせ:2026年05月27日アップデート情報まとめ [2026/05/26 21:23] – [出撃のアップデート] | お知らせ:2026年05月27日アップデート情報まとめ [2026/05/26 21:54] (現在) – | ||
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| - | ====== | + | ====== |
| - | ハル、ユキ、チズルのバランス調整を予定。 | + | 今までコデックス生成ガチャは完全に運任せだったが、任意のカオスを選んでコデックスを生成できるように。 |
| - | 出撃での使用感が低いためとのこと。 | + | これで過去のシーズンカオスのセーブデータを格段に作りやすくなる。 |
| - | また、今後のバランス調整は原則的にシーズンスタート時に行い今回6月に行うバランス調整は異例という事らしい。 | ||
| ====== 出撃のアップデート ====== | ====== 出撃のアップデート ====== | ||
| 行 24: | 行 23: | ||
| 明日のアップデートで、新しいコアがショップに並ぶが逆に本来シミュレーションでゲットするアイテムがごっそりショップから消える。 | 明日のアップデートで、新しいコアがショップに並ぶが逆に本来シミュレーションでゲットするアイテムがごっそりショップから消える。 | ||
| もし現在ものすごい財貨が余っていてシミュレーションでゲットする素材と交換しておきたいなら今日中に行っておこう。 | もし現在ものすごい財貨が余っていてシミュレーションでゲットする素材と交換しておきたいなら今日中に行っておこう。 | ||
| - | ====== 7月実装予定:出撃に隠しエリア& | + | |
| - | その他出撃に関するアイテムなどのアーカイブ情報の照会機能も7月実装予定。 | + | 追加されるコアはいずれも装備に関するもの。 |
| + | ようは後からセーブデータの装備もコアで変更できるようになる。 | ||
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| + | ただランダムなのでどれほどのコアが必要なのか。 | ||
| ====== 総力戦更新 ====== | ====== 総力戦更新 ====== | ||
| どうやら総力戦は常設コンテンツらしい。 | どうやら総力戦は常設コンテンツらしい。 | ||
| 行 36: | 行 39: | ||
| ===== ストーリー追加 ===== | ===== ストーリー追加 ===== | ||
| + | ====== 今後のマイルストーン ====== | ||
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| + | ===== 6月:バランス調整 ===== | ||
| + | ハル、ユキ、チズルのバランス調整を予定。 | ||
| + | 出撃での使用感が低いためとのこと。 | ||
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| + | また、今後のバランス調整は原則的にシーズンスタート時に行い今回6月に行うバランス調整は異例という事らしい。さらに日本版生配信もこれまでキャラ実装毎(3週間おき)に行われていたが今後はシーズンごとに1回つまり3か月に1回になると告知があった。 | ||
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| + | ===== 7月実装予定 ===== | ||
| + | 出撃に、 | ||
| + | * 隠しエリア | ||
| + | * ランキング追加 | ||
| + | * 使用キャラに応じた称号 | ||
| + | * 出撃に関するアイテムなどのアーカイブ情報の照会機能 | ||
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| + | また、「堕落のコア」というものでなんかしらのセーブデータをさらに強化できるシステムが追加される…らしい。 | ||
| + | 詳しいことは現時点では言えないとのこと。 | ||
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| + | シナリオも7月(7/ | ||