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| よくある質問 [2026/01/17 14:58] – [限定キャラっているの?過去にコラボはした?] | よくある質問 [2026/02/04 08:42] (現在) – [ディープトラウマって何度もなるの?] | ||
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| 行 30: | 行 30: | ||
| ===== 消滅ついてないのにカードが消えるんだけど…バグ? ===== | ===== 消滅ついてないのにカードが消えるんだけど…バグ? ===== | ||
| 消滅のついていないカードでも、そのカードが「強化カード」の場合、一度使うと消える。 | 消滅のついていないカードでも、そのカードが「強化カード」の場合、一度使うと消える。 | ||
| - | 各カードの上の方に「攻撃」とか「スペル」とか「強化」とか書いてあるので、そこを見よう。 | + | 各カードの上の方に「攻撃」とか「スキル」とか「強化」とか書いてあるので、そこを見よう。 |
| カードによっては、ヒラメキでカードタイプが変わる場合もあるので注意。 | カードによっては、ヒラメキでカードタイプが変わる場合もあるので注意。 | ||
| 行 85: | 行 85: | ||
| ===== 「強化」カードって重ね掛けできるの? ===== | ===== 「強化」カードって重ね掛けできるの? ===== | ||
| - | 強化カードは重ね掛けできる。 | + | 強化カードは基本的には重ね掛けできる。 |
| 例えば、ベリルの「隙あり」のひらめきで「【強化】自分のカード保存時、ランダムな敵に追加攻撃150%」も重ね掛けをすれば、保存カードが1枚でも2回3回と追加攻撃するし、例えば「隙あり」3枚重複で、手札に3枚保存カードがあるなら、ターン終了時にベリルが9回追加攻撃する。 | 例えば、ベリルの「隙あり」のひらめきで「【強化】自分のカード保存時、ランダムな敵に追加攻撃150%」も重ね掛けをすれば、保存カードが1枚でも2回3回と追加攻撃するし、例えば「隙あり」3枚重複で、手札に3枚保存カードがあるなら、ターン終了時にベリルが9回追加攻撃する。 | ||
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| - | ただし、例外的にカシウスのポップアイドポッパーは強化カードだが重ね掛けできない。 | + | ただし、カシウスのポップアイドポッパーやオーウェンの風乗りヒラメキ4などは強化カードだが重ね掛けできない。 |
| 仮にポップアイドポッパーをコピーして2枚プレイしても、最後に選択したクエストが条件を満たしたときに1回だけ発動するという挙動になる。 | 仮にポップアイドポッパーをコピーして2枚プレイしても、最後に選択したクエストが条件を満たしたときに1回だけ発動するという挙動になる。 | ||
| + | どれが重ね掛け不能なのかは正直テキストのみでは読み取れない。 | ||
| ===== HPがゼロになったのに全滅しないよ?今度こそバグ? ===== | ===== HPがゼロになったのに全滅しないよ?今度こそバグ? ===== | ||
| カオス内でHPがゼロになってもまだ全滅扱いにならない。 | カオス内でHPがゼロになってもまだ全滅扱いにならない。 | ||
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| ====== 育成関係 ====== | ====== 育成関係 ====== | ||
| ===== コミュニケーションパスを使ってないのに「0/ | ===== コミュニケーションパスを使ってないのに「0/ | ||
| - | 戦闘要員のカウンセリングで使うコミュニケーションパスはキャラとのおでかけと共通のチケット。毎日時刻変更タイミングの深夜3時に3枚補充される。 | + | 戦闘要員がディープトラウマ状態に陥ってしまった時のカウンセリングで使うコミュニケーションパスはキャラとのおでかけと共通のチケット。毎日時刻変更タイミングの深夜3時に3枚補充される。 |
| なのでデイリーミッションで調子に乗ってキャラと3回おでかけしちゃうとその日はカウンセリングが受けられず、ガチャ石を割ってカウンセリングするしかなくなる。 | なのでデイリーミッションで調子に乗ってキャラと3回おでかけしちゃうとその日はカウンセリングが受けられず、ガチャ石を割ってカウンセリングするしかなくなる。 | ||
| + | ===== ディープトラウマって何度もなるの? ===== | ||
| + | 公式から名言はされていないが、ディープトラウマ状態になるのは各キャラごとに1日1回の模様。 | ||
| + | (ただし、前日にトラウマ発症したキャラを翌日以降に治療した場合は、トラウマ発症する可能性がある) | ||
| + | なのでカオスに潜るキャラを3体に固定していれば、毎日配給のコミュニケーションパスの量で足りる。 | ||
| + | ちなみにディープトラウマ状態のままでもカオスやシミュレーションで使用可能なので、なんなら直さなくてもいい。 | ||
| ===== 政策室って何なの?書類にハンコ押すだけ? ===== | ===== 政策室って何なの?書類にハンコ押すだけ? ===== | ||
| 箱舟では定期的に災害が発生し、「幸福度」「行政指数」「経済活動」「治安指数」の4パラメーターのうち3つが低下する。 | 箱舟では定期的に災害が発生し、「幸福度」「行政指数」「経済活動」「治安指数」の4パラメーターのうち3つが低下する。 | ||
| 行 125: | 行 131: | ||
| キャラ選択時に顔アイコンの左上に4つどれを上げやすいかのアイコンが表示されているのでそれを参考に。 | キャラ選択時に顔アイコンの左上に4つどれを上げやすいかのアイコンが表示されているのでそれを参考に。 | ||
| 自動編成を行えば目標値が設定されている3パラメーターに対応したキャラクターを自動で編成してくれる。 | 自動編成を行えば目標値が設定されている3パラメーターに対応したキャラクターを自動で編成してくれる。 | ||
| + | ハンコを押した時に分かるが、案件を持ってきたキャラは好感度が上昇するので、「好きなキャラはとにかく毎回選んでおく」という極端な選択もアリ。 | ||
| ===== ノノショップのおすすめ商品は? ===== | ===== ノノショップのおすすめ商品は? ===== | ||
| 箱舟都市のノノショップでは、政策ポイントを使っていろいろな商品を購入することができる。 | 箱舟都市のノノショップでは、政策ポイントを使っていろいろな商品を購入することができる。 | ||
| 行 172: | 行 178: | ||
| ===== 限定キャラっているの?過去にコラボはした? ===== | ===== 限定キャラっているの?過去にコラボはした? ===== | ||
| - | コラボは現時点では未実施(2026/ | + | コラボは現時点では未実施(2026/ |
| - | 限定キャラは「シーズンキャラ」と呼ばれシーズンごとに実装される…はず。現時点では[[キャラ一覧: | + | 限定キャラはカオゼロでは「シーズンキャラ」と呼ばれ、不定期に実装される。現時点では[[キャラ一覧: |
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| - | カオゼロではシーズンと呼ばれる約2か月にわたるイベントの節目みたいなものがある模様(まだ1回しか廻っていないのでよくわかっていないが)。 | + | |
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| - | で、確実ではないがどうやらカオゼロはシーズン中に3体キャラを実装し、そしてその後の幕間に1キャラ実装する…というスケジュールでキャラを実装していくみたい。 | + | |
| - | そしてこのシーズン中実装される3体のキャラのうち最後に実装されるのがいわゆる限定キャラ、シーズンキャラとなっていく見込み。 | + | |
| ===== カフェにいた猫って結局何だったの? ===== | ===== カフェにいた猫って結局何だったの? ===== | ||
| 11月12日のアップデートでめっきり姿を見せなくなった猫。 | 11月12日のアップデートでめっきり姿を見せなくなった猫。 | ||