カオスゼロナイトメアwiki
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    よくある質問 [2026/09/04 18:20] – [限定キャラっているの?過去にコラボはした?] よくある質問 [2026/09/09 18:33] (現在) – [限定キャラっているの?過去にコラボはした?]
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     例えばセレーナがよく使う標識や挟み撃ち、ディアナがよく使う共鳴とかは追加攻撃。 例えばセレーナがよく使う標識や挟み撃ち、ディアナがよく使う共鳴とかは追加攻撃。
     ベロニカのバリスタも追加攻撃。 ベロニカのバリスタも追加攻撃。
    -反撃は追加攻撃ではない。 
      
     +反撃は追加攻撃ではない。
     +カリーペのバルチャーは天上効果により追加でカードが発動している扱いなので追加攻撃ではない。
      
     ===== 不屈、士気って何? ===== ===== 不屈、士気って何? =====
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     以下、エピックセブンの軽い解説 以下、エピックセブンの軽い解説
      
    -エピ7にはPVPがある。それも闘技場(アリーナ)とギルド戦の2種。とりあえず新規プレイヤーは専用のルーキー闘技場に配置されるようだ。 +エピ7にはPVPがある。それも闘技場(アリーナ)とギルド戦の2種。とりあえず新規プレイヤーは「ルーキー闘技場」に配置されるようだ。 
    -そこへ更にコラボの名目でもうひとつ、リアルタイムPVP「混沌の呼び声」が増えた、とのこと。プレイヤーはお互い事前に戦闘キャラを用意する…のではなく、ランダム選出される同レベルの3人を選び、バトル中はターン開始時に運命ならぬ宿命を3択から選択しバフをかけたりと、カオゼロを意識したルールになっている。+そこへ更にコラボの名目でもうひとつ、リアルタイムPVP「混沌の呼び声」が増えた、とのこと。プレイヤーはお互い事前に戦闘キャラを用意する…のではなく、カオス出撃のようにランダム選出される同レベルのキャラから3人を選ぶ。バトル中はターン開始時に運命ならぬ宿命を3択から選択しバフをかけたりと、カオゼロを意識したルールになっている。
      
     エピ7の戦闘画面のキャラクターは、カオゼロよりも頭身が高め。そのため両手両足を使って戦うメイリンは特に動きや写り方など違いが際立つ。 エピ7の戦闘画面のキャラクターは、カオゼロよりも頭身が高め。そのため両手両足を使って戦うメイリンは特に動きや写り方など違いが際立つ。
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     〜短所〜 〜短所〜
     ※8年の積み重ねからくるコンテンツの多さ複雑さ。新規は右往左往するハズ。裏を返せば遊びの幅や奥深さがあるとも言うが、カオゼロを優先するべきかの問題もあるので…。(いちおう「その日に出来る新しい事」は通知で細かく案内してくれるのでその機能に頼ればなんとか) ※8年の積み重ねからくるコンテンツの多さ複雑さ。新規は右往左往するハズ。裏を返せば遊びの幅や奥深さがあるとも言うが、カオゼロを優先するべきかの問題もあるので…。(いちおう「その日に出来る新しい事」は通知で細かく案内してくれるのでその機能に頼ればなんとか)
     +
     +※ガチャに装備品が混ざっている。フォローしようのない悪いところ。強い装備より強キャラが揃ってくれないとねぇ…我々はキャラクターが欲しいんであって物品なんぞオマケなのよ…(カオゼロの救出ガチャは星5パートナーがキッチリ分けられているので、このあたりを改良、調整した作りになっているのだろう)
      
     ※賑わっているギルドへ参加する恩恵が大きいので、ぼっちプレイヤーに厳しい(無言ギルドもあるが、放置されてたり過疎ってると結局ダメなので見極める必要がある) ※賑わっているギルドへ参加する恩恵が大きいので、ぼっちプレイヤーに厳しい(無言ギルドもあるが、放置されてたり過疎ってると結局ダメなので見極める必要がある)
    よくある質問.1788513642.txt.gz · 最終更新: