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| カオス一覧:第0研究所 [2026/01/04 15:51] – [12/3追加の「混沌の核」について] | カオス一覧:第0研究所 [2026/03/28 10:43] (現在) – [空虚の貪食者1.2.3] | ||
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| 次元トンネル内で発生するイベントの選択肢によっては、中心部のボス撃破後、第3のマップ「混沌の核」へ移動できるようになる。 | 次元トンネル内で発生するイベントの選択肢によっては、中心部のボス撃破後、第3のマップ「混沌の核」へ移動できるようになる。 | ||
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| + | シーズン1後半時点での情報や評価 | ||
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| …が、ボス戦が1回増え、その報酬として装備を1個多めにもらえるだけなので積極的に選ぶ必要はない。 | …が、ボス戦が1回増え、その報酬として装備を1個多めにもらえるだけなので積極的に選ぶ必要はない。 | ||
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| 他の選択肢と比較し、ショップが1回増える旨味が勝るのであれば十分に選択肢に入るようになった。 | 他の選択肢と比較し、ショップが1回増える旨味が勝るのであれば十分に選択肢に入るようになった。 | ||
| また、2回目のボスエリアに入る前に脱出すればカオスの観測結果(デメリット)が更新されないため、周回に適した観測の保存用にも使える。 | また、2回目のボスエリアに入る前に脱出すればカオスの観測結果(デメリット)が更新されないため、周回に適した観測の保存用にも使える。 | ||
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| + | シーズンが終了した現在も、銀河系災害のトグルを | ||
| + | 「OFFにして」コデックスを合成すると確率で第0研究所が登場するので挑む事ができる。 | ||
| + | 次元トンネル内部の?マスで遭遇する選択肢のうち、どれかひとつで第三の選択(色違いの右)を選ぶのが、混沌の核への移動条件…フラグとなる。 | ||
| + | ちなみに「禁忌のカタリストを含まない第0研究所」コデックスも合成でき、そこでも(特に説明も無く)次元トンネルは存在する。 | ||
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| + | 次元トンネル内では同じ種類のマス目が連続して配置されている事が多い。2連続→終着点というケースが多い。 | ||
| + | 戦闘や精鋭が連続したりもするが、ヒラメキのチャンスでもあるので結果的にはプラスになっている。 | ||
| + | 特に精鋭バトルのマスは確定で装備品がドロップするので、抽出(売却)を含めたクレジット目線で見ると美味い。 | ||
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| + | ?マス目はメリットの大きいイベントが多い。 | ||
| + | その中でもいちばんメリットが薄い「部屋に閉じ込められた子ども」イベントで混沌核フラグを建てるのが理想的(といっても運次第だが…)。 | ||
| + | 確実に混沌の核へ行きたいなら、外縁部の時点で混沌核フラグを建てておいたほうが良い。2回目の、中心部で次元トンネルへ入っても、戦闘の連続→祝杯の記録で終わる事もあるため。 | ||
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| + | 「祝杯の記録」についての情報 | ||
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| + | 希少イベントとされているが、外縁部か中心部のどちらか片方で遭遇する事が可能となっており、次元トンネルさえ見逃さなければカオス探索中で確実に発生する。 | ||
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| + | イベント中、研究員3人をタップする順番は自由だが、左右にクレジットと共用カードの入手が配置されており、中央はニヒルムヒラメキで固定。 | ||
| + | ココで共用カードを先に入手するとせっかくのニヒルムヒラメキが先ほど入手した共用カードに吸われてしまう可能性が出てくる。先に中央を選ぶほうが良いだろう。 | ||
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| + | 混沌の核マップはランダム性が無く、内容は完全固定。 | ||
| + | 一度だけ精鋭バトル(遭遇エネミーも「虐げられた使用人」で固定)があるが、前後にHP&ストレス大回復の効果があるので、ボス戦へ辿り着く頃には全快の状態で挑めるだろう。 | ||
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| + | 「二度のバトル中に発生するヒラメキ」、「デランショップの利用1回」、「瞑想を2回」追加で行えるのが利点であり旨味。 | ||
| + | 特筆すべきは、中心部のボス撃破後、2度目のカードコピーを行った 後に 瞑想でヒラメキの選び直しができること。 | ||
| + | ====== 探査記録 ====== | ||
| + | カオスには探査度というレベルが存在し、装備・未確認エリア(イベント)・モンスター・ボスの情報を収集・解禁することで上昇する。 | ||
| + | レベルが一定数に達することで、様々な報酬と強化要素を獲得・解禁できる。 | ||
| + | 解禁された運命・カード・装備は、このシーズンカオス内で入手可能となる。 | ||
| + | **報酬一覧** | ||
| + | |< 850px 120px 90px - >| | ||
| + | ^ 探査度(レベル) ^ カテゴリー ^ 詳細 ^ | ||
| + | ^ Lv.5 ^ | ||
| + | ^ Lv.10 ^ 共用カード | **強制略奪**:コスト0 スキル ドロー1 山札または捨て札からランダムな禁忌カード1枚を手札に移動 | | ||
| + | ^ Lv.15 ^ 装備 | **過電流ショッカー**:武器 攻撃力+25 能力でドロー時、ランダムな敵に固定ダメージ50% | | ||
| + | ^ Lv.20 ^ 運命 | **洗脳**:能力でカードをドローするたびに、その数に応じてダメージ量が+2%になります。| | ||
| + | ^ Lv.25 ^ 共用カード | **禁じられたアルゴリズム**:コスト3 [消滅/ | ||
| + | ^ Lv.30 ^ 装備 | **変種捕食体の突起**:武器 攻撃力+28 手札のカードが4枚以上の場合、カードのダメージ量30%増加 | | ||
| ====== 発生イベント一覧 ====== | ====== 発生イベント一覧 ====== | ||
| ===== ペルティオンの清掃員 ===== | ===== ペルティオンの清掃員 ===== | ||
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| - 失敗:戦闘、ランダムな共用一般カード3枚から1枚選択 | - 失敗:戦闘、ランダムな共用一般カード3枚から1枚選択 | ||
| - 餌を投げる:選択カード1枚削除 | - 餌を投げる:選択カード1枚削除 | ||
| - | - 攻撃:? | + | - 攻撃:武器獲得(通常戦闘と同じ) |
| ===== 警戒の守護者 ===== | ===== 警戒の守護者 ===== | ||
| 発生:外郭 | 発生:外郭 | ||
| 行 125: | 行 174: | ||
| ※質問複数あり | ※質問複数あり | ||
| ※間違えると呪いカード1枚強制追加 | ※間違えると呪いカード1枚強制追加 | ||
| - | ※正解しても失敗しても「全キャラストレス+5、神ひらめき」は共通 | + | ※正解しても失敗しても「全キャラストレス+5、神ひらめき」は共通(3月28日の時点で失敗した時はただのひらめき) |
| - 質問①「この墓を築いた者たちは…何も握っていないのに、すべてを手に入れたと信じ、創造の果てで破壊を迎えました」「自ら王になり、結局すべてを失った愚か者になったのです」「この愚かな者たちがあれほど渇望していたこれが何なのかお分かりですか?」 | - 質問①「この墓を築いた者たちは…何も握っていないのに、すべてを手に入れたと信じ、創造の果てで破壊を迎えました」「自ら王になり、結局すべてを失った愚か者になったのです」「この愚かな者たちがあれほど渇望していたこれが何なのかお分かりですか?」 | ||
| - 質問の答え:貪欲 | - 質問の答え:貪欲 | ||
| 行 308: | 行 357: | ||
| 混沌の核:HP& | 混沌の核:HP& | ||
| + | シーズン2にて、瞑想による再度ヒラメキ選択が追加されたので、コレを目的にするという旨みは出てきた。 | ||
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