カオスゼロナイトメアwiki
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    カオス一覧:第0研究所 [2026/05/21 15:48] – [警戒の守護者2] カオス一覧:第0研究所 [2026/06/06 00:21] (現在) – [自己浸食]
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     なので再観測の結果によっては難易度7や8の方が難易度9よりティアが高い、といったことが起こる。 なので再観測の結果によっては難易度7や8の方が難易度9よりティアが高い、といったことが起こる。
      
    -==== 12/3追加の混沌の核」について ==== +==== 「次元トンネル」について ====
    -次元トンネル内で発生するイベントの選択肢によっては、中心部のボス撃破後、第3のマップ「混沌の核」へ移動できるようになる。+
      
    -<WRAP czn-toggle-button> 
    -シーズン1後半時点での情報や評価 
    -</WRAP> 
    -<WRAP czn-toggle-content> 
    -…が、ボス戦が1回増え、その報酬として装備を1個多めにもらえるだけなので積極的に選ぶ必要はない。 
      
    -アップデートによりボス戦が2回に増え、2回目のボス戦前にデランショップエリアが追加された。 
    -他の選択肢と比較し、ショップが1回増える旨味が勝るのであれば十分に選択肢に入るようになった。 
    -また、2回目のボスエリアに入る前に脱出すればカオスの観測結果(デメリット)が更新されないため、周回に適した観測の保存用にも使える。 
    -</WRAP> 
      
    -シーズンが終了した現在も、銀河系災害のトグルを 
    -「OFFにして」コデックスを合成すると確率で第0研究所が登場するので挑む事ができる。 
    -次元トンネル内部の?マスで遭遇する選択肢のうち、どれかひとつで第三の選択(色違いの右)を選ぶのが、混沌の核への移動条件…フラグとなる。 
    -ちなみに「禁忌のカタリストを含まない第0研究所」コデックスも合成でき、そこでも(特に説明も無く)次元トンネルは存在する。が、その場合は禁忌カードの入手が出来ない。(あと細かいところでは、セーブデータに禁忌のカタリスト特有マークがつかない。現状それほど大きな影響はないと思われる) 
      
    -次元トンネル内では同じ種類のマス目が連続して配置されている事が多い。2連続→終着点というケースが多い。+次元トンネル内では同じ種類のマス目が連続して配置されている事が多く、2連続→終着点というケースが多い。
     戦闘や精鋭が連続したりもするが、ヒラメキのチャンスでもあるので結果的にはプラスになっている。 戦闘や精鋭が連続したりもするが、ヒラメキのチャンスでもあるので結果的にはプラスになっている。
     特に精鋭バトルのマスは確定で装備品がドロップするので、厳選はもちろん抽出(売却)を含めたクレジット目線で見てもそこそこ美味い。 特に精鋭バトルのマスは確定で装備品がドロップするので、厳選はもちろん抽出(売却)を含めたクレジット目線で見てもそこそこ美味い。
     +
     +選択肢の結果であるデバフ効果「記憶浸食」の強制付与は、次元トンネルの内部だけの話。次元トンネルさえ抜ければデバフ効果は消えるので、それほど重いペナルティでもない。
      
     ?マス目はメリットの大きいイベントが多い。 ?マス目はメリットの大きいイベントが多い。
     その中でもいちばんメリットが薄い「部屋に閉じ込められた子ども」イベントで混沌核フラグを建てるのが理想的(といっても運次第だが…)。 その中でもいちばんメリットが薄い「部屋に閉じ込められた子ども」イベントで混沌核フラグを建てるのが理想的(といっても運次第だが…)。
    -確実に混沌の核へ行きたいなら、外縁部の時点で混沌核フラグを建てておいたほうが良い。2回目の、中心部で次元トンネルへ入っても、戦闘の連続→祝杯の記録で終わる事もあるため。+確実に混沌の核へ行きたいなら、外縁部の時点で混沌核フラグを建てておいたほうが良い。2回目中心部で次元トンネルへ入っても、戦闘の連続→祝杯の記録で終わる事もあるため。
      
      
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     </WRAP> </WRAP>
      
    -混沌の核マップはランダム性が無く、内は完全固定。+==== 12/3追加の「混沌の核」について ==== 
     + 
     + 
     +次元トンネル内で発生するイベントの選択肢によっては、中心部のボス撃破後、第3のマップ「混沌の核」へ移動できるようになる。 
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     +<WRAP czn-toggle-button> 
     +シーズン1後半時点での情報や評価 
     +</WRAP> 
     +<WRAP czn-toggle-content> 
     +…が、ボス戦が1回増え、その報酬として装備を1個多めにもらえるだけなので積極的に選ぶ必要はない。 
     + 
     +アップデートによりボス戦が2回に増え、2回目のボス戦前にデランショップエリアが追加された。 
     +他の選択肢と比較し、ショップが1回増える旨味が勝るのであれば十分に選択肢に入るようになった。 
     +また、2回目のボスエリアに入る前に脱出すればカオスの観測結果(デメリット)が更新されないため、周回に適した観測の保存用にも使える。 
     +</WRAP> 
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     + 
     + 
     +次元トンネル内部の?マスで遭遇する選択肢のうち、どれかひとつで第三の選択(色違いの右)を選ぶのが、混沌の核への移動条件…フラグとなる。 
     + 
     +「混沌の核」マップはランダム性が無く、マス目と部構造は完全固定。
     一度だけ精鋭バトル(遭遇エネミーも「虐げられた使用人」で固定)があるが、前後にHP&ストレス大回復の効果があるので、ボス戦へ辿り着く頃には全快の状態で挑めるだろう。 一度だけ精鋭バトル(遭遇エネミーも「虐げられた使用人」で固定)があるが、前後にHP&ストレス大回復の効果があるので、ボス戦へ辿り着く頃には全快の状態で挑めるだろう。
      
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         - 失敗:戦闘、ランダムな共用一般カード3枚から1枚選択     - 失敗:戦闘、ランダムな共用一般カード3枚から1枚選択
       - 餌を投げる:選択カード1枚削除   - 餌を投げる:選択カード1枚削除
    -  - 攻撃:?+  - 攻撃:ランダム希少装備獲得
      
     ===== 自己浸食2(希少) ===== ===== 自己浸食2(希少) =====
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           - 失敗:ランダム共用希少~伝説カード3枚中1枚選択獲得       - 失敗:ランダム共用希少~伝説カード3枚中1枚選択獲得
         - 彼を励ます:選択カード1枚ニヒルムヒラメキ     - 彼を励ます:選択カード1枚ニヒルムヒラメキ
    -    - 攻撃:?+    - 攻撃:ランダム伝説装備獲得(禁忌のカタリスト装備確定)
       - [手際]サンプルを採取する:ダイスロール8   - [手際]サンプルを採取する:ダイスロール8
         - 成功:ランダム共用希少~伝説カード10枚中、1枚選択獲得     - 成功:ランダム共用希少~伝説カード10枚中、1枚選択獲得
    カオス一覧/第0研究所.1779346124.txt.gz · 最終更新: