いつでも元に戻せるんで遊びながら更新してみてねー。記法はwiki練習帳の方によく使いそうなやつはまとめといたんで見てみてね(「入力できない…」などの不具合やバグ修正履歴はwiki情報に)。 メディアファイルカオス「第0研究所」のイベント一覧です。 ([[story:禁忌のカタリスト:限定カード・装備一覧|禁忌のカタリストの限定カード&装備一覧はこちら]]) ====== 第0研究所の概要 ====== ==== 難易度とティアについて ==== 第0研究所のシーズン期間中、難易度1から11まであるが、難易度7以降は「再観測」によってティアが上下する。 なので再観測の結果によっては難易度7や8の方が難易度9よりティアが高い、といったことが起こる。 ==== 12/3追加の「混沌の核」について ==== 次元トンネル内で発生するイベントの選択肢によっては、中心部のボス撃破後、第3のマップ「混沌の核」へ移動できるようになる。 …が、ボス戦が1回増え、その報酬として装備を1個多めにもらえるだけなので積極的に選ぶ必要はない。 アップデートによりボス戦が2回に増え、2回目のボス戦前にデランショップエリアが追加された。 他の選択肢と比較し、ショップが1回増える旨味が勝るのであれば十分に選択肢に入るようになった。 また、2回目のボスエリアに入る前に脱出すればカオスの観測結果(デメリット)が更新されないため、周回に適した観測の保存用にも使える。 ====== 探査記録 ====== カオスには探査度というレベルが存在し、装備・未確認エリア(イベント)・モンスター・ボスの情報を収集・解禁することで上昇する。 レベルが一定数に達することで、様々な報酬と強化要素を獲得・解禁できる。 解禁された運命・カード・装備は、このシーズンカオス内で入手可能となる。 **報酬一覧** |< 850px 120px 90px - >| ^ 探査度(レベル) ^ カテゴリー ^ 詳細 ^ ^ Lv.5 ^ 運命 | **統制**:精鋭エリアの装備報酬として禁忌のカタリスト装備が登場します。(次回2回) | ^ Lv.10 ^ 共用カード | **強制略奪**:コスト0 スキル ドロー1 山札または捨て札からランダムな禁忌カード1枚を手札に移動 | ^ Lv.15 ^ 装備 | **過電流ショッカー**:武器 攻撃力+25 能力でドロー時、ランダムな敵に固定ダメージ50% | ^ Lv.20 ^ 運命 | **洗脳**:能力でカードをドローするたびに、その数に応じてダメージ量が+2%になります。| ^ Lv.25 ^ 共用カード | **禁じられたアルゴリズム**:コスト3 [消滅/主導]手札にランダムな禁忌カード1枚生成 | ^ Lv.30 ^ 装備 | **変種捕食体の突起**:武器 攻撃力+28 手札のカードが4枚以上の場合、カードのダメージ量30%増加 | ====== 発生イベント一覧 ====== ===== ペルティオンの清掃員 ===== 発生:外郭 - 人類発展のためのものでもある:装備「管理者身分証」ゲット - 彼らは一線を越えた:ランダムキャラ1回ひらめき - 攻撃:装備「管理者身分証」ゲット ===== ペルティオンの清掃員2 ===== 発生:外郭 - 情報を要求する:装備「管理者身分証」ゲット - 取引を提案する:クレジット100増加 - 攻撃:撃破時、装備「管理者身分証」+40クレジットゲット ===== 失敗の残骸 ===== 発生:外郭 - 貨物室を開放する:ダイスロール10 - 成功:クレジット140ゲット - 失敗:HP20%減少、クレジット60ゲット - 記録装置を復旧する:ダイスロール8 - 成功:ランダムな共用一般~希少カード10枚から1枚取得 - 失敗:ランダムな共用一般~希少カード3枚から1枚取得 - 残骸を捜索する:クレジット80ゲット ===== 失敗の残骸2 ====== 発生:外郭 - [手際]生体サンプルを採取する:ダイスロール11 - 成功:選択カードを「変異体サンプル」に変換 - 失敗:全キャラストレス+5、カード「変異体サンプル」ゲット - 死体を償却する:ランダムキャラ1回ひらめき - 鉄くずを手に入れる:ランダム希少~伝説装備ゲット ※カードを変異体サンプルに変換するとpt消費無しでカードを1枚削除できるので強いデッキを作る際にとても有用([[:テクニック集|くわしいやり方]]) ===== 自己浸食 ===== 発生:外郭 - モンスターを襲う:クレジット80ゲット - [分析]:行動を観察する:ダイスロール11 - 成功:ランダムな共用一般カード10枚から1枚選択 - 失敗:戦闘、ランダムな共用一般カード3枚から1枚選択 - 餌を投げる:選択カード1枚削除 - 攻撃:? ===== 自己浸食2(希少) ===== 発生:外郭 - モンスターを襲う:クレジット120ゲット - [イカサマ]:行動を観察する:ダイスロール8 - 成功:ランダムな共用希少カード3枚から1枚選択 - 失敗:戦闘、ランダムな共用一般カード3枚から1枚選択 - 餌を投げる:選択カード1枚削除 - 攻撃:武器獲得(通常戦闘と同じ) ===== 警戒の守護者 ===== 発生:外郭 - [分析]砲塔を解除する:ダイスロール7 - 成功:ランダムな希少~伝説装備ゲット - 失敗:HP20%減少 - 部品を回収する:クレジット80ゲット - 完全に破壊する:武器「ガストロノミコン」ゲット ※提示された希少装備 ===== 警戒の守護者2 ===== 発生:外郭 - モンスターを攻撃する:ダイスロール6 - 成功:バフ「臨時同盟((臨時同盟:次2回精鋭戦闘エリアに入場時、モンスターのHPを30%に減少します))」2ゲット - 失敗:戦闘、ランダムな希少装備ゲット - 戦わせておく:ダイスロール6 - 成功:ランダムな共用一般カード10枚から1枚取得 - 失敗:戦闘 - 周りを探索する:クレジット80ゲット - 攻撃:バフ「臨時同盟((臨時同盟:次2回精鋭戦闘エリアに入場時、モンスターのHPを30%に減少します))」2ゲット ===== 緊急放送システム ===== 発生:外郭 - [手際]システムをハッキングする:ダイスロール8 - 成功:バフ「有益な情報((有益な情報:次回デランショップ入場時、ランダムな陳列品1位この値段が100%割引されます))」1付与 - 失敗:デバフ「狂気の伝播((凶器の伝播:次の2回通常戦闘エリアにて、全モンスターが士気を2獲得します))」2付与 - 電源を落とす:ランダムキャラ1回ひらめき - 供給源を確認する:ランダム希少~伝説装備ゲット ===== 管理者の記録 ===== 発生:外郭 - 説明を要請する:情報【敵意の理由】確認 - 主張に反発する:ランダム希少~伝説装備獲得 - ロボットを応援する:クレジット100増加 ===== 管理者の記録2 ===== 発生:外郭 - [分析]隠された記録を探す:ダイスロール8 - 成功:選択したキャラ1回ひらめき - 失敗:全キャラストレス+5、ランダムキャラ1回ひらめき - ロボットを壊す:全キャラストレス2減少 ===== 管理者の記録3 ===== 発生:外郭 - 記録を探す:情報【最後の記録】確認 - [分析]隠された記録を探す:ダイスロール8 - 成功:選択した戦闘員1回ヒラメキ - 失敗:すべての戦闘員ストレス5増加、ランダムな戦闘員1回ヒラメキ - ロボットを壊す:すべての戦闘員ストレス3減少 ===== 一口(希少) ===== 発生:外郭 - 恐怖を抑える:選択したキャラ1回ひらめき - 現象を記録する:ダイスロール8 - 成功:ランダム共用希少~伝説カード3枚から1枚選択 - 失敗:呪いカード「失調症((失調症【コスト1】:[消滅]ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、またはランダムなキャラのストレス3増加))」強制獲得、ランダム共用希少カード3枚から1枚選択 - 空虚を受け入れる:選択カード2枚削除 ===== こだまする峡谷 ===== 発生:外郭 - こだまに耐え抜く:全キャラストレス+5、選択したキャラ1回ひらめき - [見破り]真実に直面する:ダイスロール7 - 成功:選択したキャラ1回ひらめき - 失敗:呪いカード「失調症((失調症【コスト1】:[消滅]ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、またはランダムなキャラのストレス3増加))」強制獲得、ランダムキャラ1回ひらめき - 悲劇を追悼する:全キャラストレス6減少 ===== 空虚の貪食者1.2.3 ===== ※質問複数あり ※間違えると呪いカード1枚強制追加 ※正解しても失敗しても「全キャラストレス+5、神ひらめき」は共通 - 質問①「この墓を築いた者たちは…何も握っていないのに、すべてを手に入れたと信じ、創造の果てで破壊を迎えました」「自ら王になり、結局すべてを失った愚か者になったのです」「この愚かな者たちがあれほど渇望していたこれが何なのかお分かりですか?」 - 質問の答え:貪欲 - 質問②「真の終わりが新しい始まりであり、形のないすべてを満たす充実感…」「この地の創造物たちは全てを失って初めてこれと一つになり安らぎを得たのですこの地の創造物たちは全てを失って初めてこれと一つになり安らぎを得たのです」「この偉大な美しさの名をご存じですか?」 - 質問の答え:空虚 - 質問③「蜜より甘い毒を飲んで延命し、自由という天国を夢見ていたが、すでに死んでしまったとは…」「あの哀れな者たちが暗闇の中で囁いていたあの残忍な噓が何かご存じですか?」 - 質問の答え:希望 - 攻撃 強制退出発生 -1ターン以内で討伐 ? ===== 配給の時間 ===== 特殊個体テストも通常のマスの敵と強さ変わらないのでビビらず選んでOK 発生:中心部 - テストを始める:イベント「戦闘テスト」発生 - 標準戦闘テスト:戦闘、クレジット100ゲット - 高等戦闘テスト:戦闘、クレジット150ゲット - 特殊個体の戦闘テスト:戦闘、アクセサリー「優秀な個体の証」ゲット - 身分証をかざす:ランダムな共用希少~伝説カード10枚から1枚選択 - テストを拒否する:イベント終了 ===== 備忘録 ===== 発生:中心部 - 研究資料を渡す:すべての戦闘員ストレス5増加、ランダム共用希少~伝説カード3枚中1枚選択獲得 - 家族の写真を渡す:ダイスロール10 - 成功:装備[ロケットの飾り付きマント]獲得 - 失敗:ランダム希少装備獲得 - 魂を消滅させる:ランダムカード1枚ヒラメキ ===== 備忘録2 ===== 発生:中心部 - 最後を見守る:全キャラストレス6減少 - 記憶をつかむ:全キャラストレス+10、装備「自由の翼」ゲット - 残された核に接触する:最大HP15%増加 ===== 備忘録3(希少) ===== 発生:中心部 - [話術]情報を引き出す:ダイスロール8 - 成功:選択カード1枚ニヒルムヒラメキ - 失敗:ランダムカード1枚ヒラメキ - 彼を叱る:ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ - 苦痛を終わらせてあげる:クレジット180増加 ===== 鉱脈の心臓 ===== 発生:中心部 - [分析]破片を採取する:ダイスロール12 - 成功:武器「キメルナイト」ゲット - 失敗:全キャラストレス15増加、武器「キメルナイト」ゲット - 鉱脈を分析する:ストレス5増加、ランダムカード1枚をニヒルムひらめき - 最後の瞬間を見守る:ランダム希少以上カード3枚中1枚選択コピー ===== 鉱脈の心臓2(希少) ===== 発生:中心部 - 鉱脈を安定化させる:武器「キメルナイト」ゲット - 力を受け入れる:選択カード1枚ニヒルムひらめき - 誘惑を振り払う:呪いカード「失調症((失調症【コスト1】:[消滅]ターン終了時に手札にある場合、最大HPの2%ダメージ、または、ランダムな戦闘員のストレス3増加))」2枚強制獲得、1枚コピー(禁忌カードも含む) ===== 欲望の投影 ===== 発生:中心部 - 進化の可能性を見る:全キャラストレス6減少 - 最初の犠牲を見る:ランダムな共用希少~伝説カード3枚から1枚選択 - 禁忌の誕生を見る:全キャラストレス5増加、ランダムカード1枚ニヒルムひらめき ===== 論理エラー ===== 発生:中心部 - 「機密の維持」が最優先だ:アクセサリ「禁忌の根源」ゲット - 「危険の警告」が最優先だ:バフ「活性化された驚異の制圧」1付与 - AIを破壊する:クレジット160ゲット ===== 論理エラー2 ===== 発生:中心部 - 「研究保存」が最優先だ:装備「禁忌の根源」ゲット - 「人類の貢献」が最優先だ:バフ「危険要素の排除」1付与 - AIを破壊する:クレジット160ゲット ===== 悲劇の展示 ===== 発生:中心部 - 接触を試みる:カード「超再生」ゲット - コアを抜き取る:ダイスロール12 - 成功:武器「レプリカコア」ゲット - 失敗:戦闘、武器「レプリカコア」ゲット ===== 記憶の保管庫 ===== 発生:中心部 - 主席研究員の最後の記録:ダイスロール5 - 成功:ランダム共用希少カード3枚から1枚選択。イベント継続 - 失敗:HP20%減少 - 実験体の観察日誌:ダイスロール7 - 成功:ランダム共用希少~伝説カード3枚から1枚選択。イベント継続 - 失敗:HP20%減少 - 鉱脈同期化の実験映像:ダイスロール9 - 成功:ランダム共用希少~伝説カード10枚から1枚選択。イベント継続 - 失敗:HP20%減少 ※イベント継続時ダイスロール成功に必要な目が+3される ※1択でもクリアすれば「離れる」選択肢追加。イベント終了できる ===== 失敗したレプリカ ===== 発生:中心部 - 苦痛を終わらせてあげる:アクセサリー「※未確認回復アンプル」ゲット - 鎮痛剤を付与する:ダイスロール7 - 成功:全キャラストレス9減少 - 失敗:全キャラストレス3減少 - サンプルを採取する:ランダム共用希少カード3枚から1枚選択 - 攻撃:ランダムな伝説装備ゲット(苦痛を終わらせてあげるとは別のものも出る) ※得られる装備はランダム?(「W-52ドーパミン注入器」の回もあった) ===== 失敗したレプリカ2(希少) ===== 発生:中心部 - 彼を起こす:イベント【目覚めた原形】発生 - 正体について聞く:情報【彼の正体】確認 - [話術]彼を説得する:ダイスロール14 - 成功:カード「[[:共用カード一覧|HA-00]]」獲得 - 失敗:ランダム共用希少~伝説カード3枚中1枚選択獲得 - 彼を励ます:選択カード1枚ニヒルムヒラメキ - 攻撃:? - [手際]サンプルを採取する:ダイスロール8 - 成功:ランダム共用希少~伝説カード10枚中、1枚選択獲得 - 失敗:戦闘【目覚めたレプリカ】発生、ランダム共用希少~伝説カード10枚中1枚選択獲得 - 奇襲を仕掛ける:戦闘発生、装備[未確認回復アンプル]獲得 ※提示されたランダムな伝説装備 - 攻撃:ランダム伝説装備獲得 ===== 終焉の扉(希少) ===== 発生:中心部 - すべてを開放するだろう:運命「解放((解放:戦闘開始時、攻撃カード奇襲を2枚生成します))」獲得 - すべてを終わらせるだろう:運命「終結((ターンドローが1枚減少します。ターン開始時攻撃カードを1枚ドローし、使用時までそのカードをのダメージ量を20%増加します))」獲得 ===== 怪しい行商人(ミステリー) ===== 発生:中心部 - HP増加ポーションを購入する:クレジット40減少、すべての戦闘員ストレス6減少 - 追加金を払ってVIPの物を要求する:クレジット80減少、イベント【VIPショップ】発生 - 上級技術書を見る:クレジット40減少、選択一般カードをランダムな共用希少カードに変換 - 上級ポーションを求める:クレジット40減少、すべての戦闘員ストレス9減少 - クレジットを強奪する:クレジット100増加 ===== カオス祭壇(ミステリー) ===== 発生:中心部 - 赤い球体に触れる:HP20%減少、最大HP10%増加、イベント繰り返し - 祭壇の玉を破壊する:ランダム共用一般~希少カード3枚中、1枚選択獲得 - 祭壇に血を捧げる:選択した戦闘員1回ヒラメキ ===== 次元トンネル(神話) ===== 発生:外郭、中心部 - 接触する:次元トンネル「???の心象風景」入場 - 禁忌封印された呪いカード選択取得(上記禁忌カード7種から2種表示?) - 虚無の導き:[忘却]このカードのドロー時、自分に最大HP5%のダメージ、ランダムな戦闘員にストレス5 - 禁忌:虚無の導き【コスト1,強化】:[開戦]能力でドロー時、治癒40%、ランダムな戦闘員のストレス1減少 - 暴力の歓喜:[忘却]このカードをドロー時、次回2枚のカードのシールド獲得量、治癒量が100%減少 - 禁忌:暴力の歓喜【コスト9,攻撃】:[保存]ダメージ150%×4。能力でドロー時、このカードのコスト1減少 - 使い捨ての自我:[忘却]このカードのドロー時、山札にコピーされた自我を1枚生成 - 禁忌:使い捨ての自我【コスト1,スキル】:ドロー1、そのカードのコストに応じて、ドロー - 失敗:戦闘、ランダムな希少装備ゲット - 通り過ぎる:イベント終了 ※中心部で次元トンネルに入っても禁忌封印カードの選択が出てこない?(要検証) ===== 部屋に閉じ込められた子ども ===== 発生:次元トンネル - 「渇望」の記憶を受け取る:すべての戦闘員ストレス9減少、デバフ効果[記憶浸食]2付与 - 「憤怒」の記憶を受け取る:すべての戦闘員ストレス6減少、デバフ効果[記憶浸食]1付与 - 「空虚」の記憶を受け取る:イベント【???】発生、デバフ効果[記憶浸食]1付与 ===== 空虚の呼びかけ(希少) ===== 発生:次元トンネル - 空虚を受け入れる:ランダムカード1枚ニヒルムひらめき、デバフ効果「記憶浸食」1つ強制付与 - 憤怒に共鳴する:選択カード1枚ニヒルムひらめき、デバフ効果「記憶浸食」2つ強制付与 - 空虚を受け入れる:イベント【???】発生、デバフ効果[記憶浸食]1付与 ===== 研究員の苦悩 ===== 発生:次元トンネル - 冷酷な研究員の味方をする:ランダムカード1枚ニヒルムヒラメキ、デバフ効果[記憶浸食]2付与 - 優しい研究員の味方をする:ランダムな戦闘員1回ヒラメキ - 選択を保留する:イベント【???】発生、デバフ効果[記憶浸食]1付与 ===== 存在証明 ===== 発生:次元トンネル - 「自由」を探さなければならない:ランダムカード1枚ニヒルムひらめき、デバフ効果「記憶浸食」2つ強制付与 - 「武器」にならなければならない:選択カード1枚ひらめき、デバフ効果「記憶浸食」1つ強制付与 - 「守護者」にならなければならない:ランダムなキャラ1回ひらめき ===== 苦痛の刻印 ===== 発生:次元トンネル - エネルギーをさらに注入する:クレジット200ゲット、「記憶浸食」2つ強制付与 - 接続を切る:クレジット100ゲット、「記憶浸食」1つ強制付与 ===== 停滞した時間 ===== 発生:次元トンネル - 意識に「闘争」を投影する:デバフ効果【記憶侵食】を1付与、選択した戦闘員1体ヒラメキ - 意識に「平穏」を投影する:ランダムな戦闘員1体ヒラメキ - 意識に「空虚」を投影する:イベント「???」発生、デバフ効果【記憶浸食】1付与 <WRAP box gray> 3つ目の選択を選ぶことで画面右側に渦巻きアイコンが現れ「今回は混沌の核に到達できそうだ」と表示されるように。 この後、中心部のボス撃破後「混沌の核」マップへ移動。 混沌の核:HP&ストレス回復イベント⇒休憩場所⇒ボス、の短いマップ。ボスを倒すと装備が手に入るが、カードコピーなどは発生しないのでこの「混沌の核」自体にあまり旨みがない。 </WRAP> ===== 祝杯の記録(希少) ===== 発生:次元トンネル - 選択肢はなく、研究員3人を順番にタップするとクレジットや共用カードがもらえる(その中にランダムカード1枚ニヒルムひらめき含む)。その後次元トンネル終了 ※次元トンネルに入ってからの3エリアすべて戦闘だと発生する?(要検証) ===== 次元の終わり ===== 発生:次元トンネル - 試練に向き合う:戦闘「浸食の重複」発生(※戦闘後、次元トンネル離脱) ===== 混沌の正体 ===== 発生:混沌の核 - 残骸に手を伸ばす:HP50%回復、全キャラストレス9減少人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 R N X V H この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要