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| キャラごと周回カオスおすすめ [2026/03/28 11:47] – [ティペラ] | キャラごと周回カオスおすすめ [2026/06/17 11:39] (現在) – | ||
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| 行 40: | 行 40: | ||
| ==== ヒューゴ ==== | ==== ヒューゴ ==== | ||
| - | ==== ハル︰裁きの沼 ==== | + | ==== ハル︰裁きの沼&燃ゆる生命 |
| 武器︰太陽を撃ち落とした弓 | 武器︰太陽を撃ち落とした弓 | ||
| 効果︰コストが2以上の攻撃カードはダメージ量30%増加(各ターン1回) | 効果︰コストが2以上の攻撃カードはダメージ量30%増加(各ターン1回) | ||
| 行 64: | 行 64: | ||
| ==== リタ ==== | ==== リタ ==== | ||
| + | |||
| + | ==== ディアナ ==== | ||
| + | |||
| + | ==== ハイデマリ ==== | ||
| + | |||
| + | ==== テネブレア ==== | ||
| + | |||
| ===== 星4キャラ ===== | ===== 星4キャラ ===== | ||
| ==== ニア:第0研究所 +α==== | ==== ニア:第0研究所 +α==== | ||
| 行 72: | 行 79: | ||
| コデックス合成の確率に左右されるが、 | コデックス合成の確率に左右されるが、 | ||
| 他の要素(他キャラの厳選や周回のしやすさ等)も絡めて自分の都合の良いカオスを選ぶ事も出来る。 | 他の要素(他キャラの厳選や周回のしやすさ等)も絡めて自分の都合の良いカオスを選ぶ事も出来る。 | ||
| - | ただ、第0研究所は禁忌のカタリストの表記が無くても次元トンネルがサラッと存在するのでそういう意味では第0研究所の優先度が高い。 | + | |
| + | ちなみに、第0研究所は禁忌のカタリストの表記が無くても次元トンネルは存在するが、その場合は禁忌カードの入手ができないので注意。 | ||
| ==== セレーナ ==== | ==== セレーナ ==== | ||
| 行 85: | 行 93: | ||
| ==== ルーカス ==== | ==== ルーカス ==== | ||
| - | ==== マリベル :裁きの沼==== | + | ==== マリベル :裁きの沼&燃ゆる生命==== |
| - | 装備に関しては攻撃力・反撃・シールドに関わる物を選択していきたい。 | + | 装備に関しては、防御力・シールド・反撃に関わる物を選択していきたい。 |
| - | 周回するカオスは「裁きの沼」がオススメ。 | + | |
| ==== ミカ:なし(キャリー役) ==== | ==== ミカ:なし(キャリー役) ==== | ||
| ミカはキャリー、つまり引率役なのでミカのためにあえてカオス周回することは少ない。 | ミカはキャリー、つまり引率役なのでミカのためにあえてカオス周回することは少ない。 | ||
| 行 97: | 行 104: | ||
| ==== オーウェン ==== | ==== オーウェン ==== | ||
| - | ==== レイ:なし(キャリー役) ==== | + | ==== レイ:なし(キャリー役)or第0研究所or燃ゆる生命など |
| レイもミカと同じくレイのセーブデータ目的で周回するというよりは、いいヒラメキがレイに集中した回にレイのセーブデータ作成に目標をスイッチするのがおすすめ。 | レイもミカと同じくレイのセーブデータ目的で周回するというよりは、いいヒラメキがレイに集中した回にレイのセーブデータ作成に目標をスイッチするのがおすすめ。 | ||
| - | レイに何を、どんな役割を求めているか?にもよるが | ||
| - | 第0研究所にてキメルナイト、レプリカコア、ドーパミン注入機という「ドローと同時に攻撃アップ」の効果を持つ装備を狙うのもアリ。 | ||
| - | これらの装備は自分の攻撃カードにのみ効果を発揮するため味方キャラへのバフにはならないが、レイはコントローラーの共用カードやおやつの時間(特に手札消滅無しで2ドロー保存効果付きのヒラメキ)などでカードをドローする機会は平均以上にあり、なおかつ攻撃も行っていけるキャラのため「攻撃とドローの両方を高水準で行うキャラ」として仕上げたいなら、第0研究所は割とオススメ。 | ||
| - | 他キャラへのバフに専念する場合など、求める役割が違うならば、やはりキャリーついでに狙う方向性で良いだろう。 | + | 〜瞬間的ドローソースとして働きたい場合のお話〜 |
| + | 特に相性の良いカードとしてはシーズン2の「黒いルーメン」がある。 | ||
| + | おやつの時間の本来の効果に加えてドロー3が発動するので、瞬間的なドロー加速力は非常に高い。 | ||
| + | 欠点は消滅カードなので繰り返し使えず、長期戦に向かないところ。 | ||
| + | 強化カードをいち早く揃えたいデッキ等にどうぞ。 | ||
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| + | 〜ヒーラーとして働きたい場合のお話〜 | ||
| + | おやつの時間は確かに効果は高いが、消滅カードなので長期戦に向かない。 | ||
| + | そこをフォローするべく、繰り返し使える「治癒効果のペルソナカード」を持たせて回復役を担うビルド。 | ||
| + | この場合は好きな追加効果を2種類選べるのもポイント。 | ||
| + | シーズン3の要素を含むカオスなら何処でも作れるのでこちらは行き先の自由が効く。 | ||
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| + | 他には、第0研究所もオススメ。 | ||
| + | 職業限定の共用カードで、有用な「強制学習装置」と「自己発電実験」があるためこのあたりが狙い目。(コントローラーかサイオニックなら誰でも利用できるのでレイに限った話でもないが…)禁忌のカードを取りに行く時の参考にどうぞ。 | ||
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| + | 他キャラへのバフに専念する役割ならば、やはりキャリーついでに狙う方向性で良いだろう。 | ||