いつでも元に戻せるんで遊びながら更新してみてねー。記法はwiki練習帳の方によく使いそうなやつはまとめといたんで見てみてね(「入力できない…」などの不具合やバグ修正履歴はwiki情報に)。 メディアファイル{{ :削除okアイコン.png?nolink&300 |}} カオスゼロナイトメアのキャラごとのおすすめ周回カオスについてです。 間違っていてOK! こういった情報は生感、ライブ感が一番大事! というコトでガンガン編集&削除してください。そうやって揉まれた結果最適解が出てくるものだと思います。 コメントによる「このキャラはこっちのカオス周回の方がいいと思う」も随時受付中! ====== キャラ別おすすめ周回場所 ====== ===== 星5キャラ ===== ==== ルーク ==== ==== カリーペ ==== ==== マグナ∶裁きの沼 ==== 反撃の数を増やしやすく、エゴスキルのダメージに直結する不滅の鱗(防具∶能力で反撃獲得時、反撃1)を狙いたい。 ==== リン ==== ==== オルレア:第0研究所 ==== 手札枚数を参照する装備が2種類ある。 変種捕食体の突起(武器)と不完全甲殻(防具)が狙い目。両方を揃えられたのなら上出来。後は装飾品…アクセサリー枠を考えるだけで良くなる。 なお、第0研究所の限定アクセサリーには 禁忌の根源・管理者身分証・超伝導タンパク質という、能力に左右されず、誰が装備しても一定の仕事が可能なアクセが3つ混ざっている。 とりあえず平均以上の効果が見込めるという考えで狙うもよし、幸運に恵まれたならばオルレアのみならず他2人のメンバーへアクセを回す余裕も出てくるだろう。 ==== メイリン ==== ==== ベロニカ:第0研究所 ==== 専用装備「W-52ドーパミン注入器(ドロー時ダメージ量増加)」狙い ==== レノア ==== ==== ヒューゴ ==== ==== ハル︰裁きの沼 ==== 武器︰太陽を撃ち落とした弓 効果︰コストが2以上の攻撃カードはダメージ量30%増加(各ターン1回) アンカーシュートのダメージ底上げ ==== カイロン︰青い壺or霧の都市or第0研究所 ==== 状態異常カードドロー時にバフをくれる「変異した爪」か「変異波動増幅器」を狙う。 攻撃カードに変化した虚無でも有効かは要検証。 ==== ユキ:第0研究所 ==== 第0研究所限定の装備である「W-52ドーパミン注入器(ドロー時ダメージ量増加)」や「レプリカコア(ドロー時そのカードのダメージ量アップ)」狙い。 ※第0研究所はゼロシステムでしか出現しない。コデックスガチャを頑張ろう ==== チズル ==== ==== セレニエル:霧の都市 ==== 武器:霧がかった水晶玉 効果:コスト0の攻撃カードのダメージ量40%増加 シャイニングコアなどで生成したコスト0のホーミングレーザーを強化 ==== ナージャ:==== ===== 星4キャラ ===== ==== ニア:第0研究所 ==== 次元トンネルで手に入る永生の飢え目当て ==== セレーナ ==== ==== トレサ:霧の都市 ==== 「不発したプラズマボンバー(カード消滅時固定ダメージ)」狙い また、影の短剣を生成する事が多く、コスト0の攻撃カードという共通点を持つセレニエルと欲しい武器が被る事もある。が、コレは同時に「片方のヒラメキ等がイマイチだったのでもう片方のセーブデータ作りに切り替えて動く」選択肢が増える…と考えることも出来る。 敵の弱点が空虚属性なのもあり、霧の都市をセレニエルと一緒に回るのも良いだろう。 ==== アミール:霧の都市 ==== アミールはヴァンガードといってもほぼアタッカーなので火力が欲しい。 霧の都市限定でゲットできる装備「汚染されたヘルメット(防御12%)」で防御依存ダメージを少しでも上げたい。 ==== ルーカス ==== ==== マリベル :裁きの沼==== 装備に関しては攻撃力・反撃・シールドに関わる物を選択していきたい。 周回するカオスは「裁きの沼」がオススメ。 ==== ミカ:なし(キャリー役) ==== ミカはキャリー、つまり引率役なのでミカのためにあえてカオス周回することは少ない。 キャリー役として他のキャラとパーティを組ませカオスを周回しつつ、ミカにいいヒラメキが集まった回のカオスでミカのセーブデータ厳選に目標を切り替えるのがおすすめ。 ==== ベリル ==== ==== カシウス ==== ==== オーウェン ==== ==== レイ:なし(キャリー役) ==== レイもミカと同じくレイのセーブデータ目的で周回するというよりは、いいヒラメキがレイに集中した回にレイのセーブデータ作成に目標をスイッチするのがおすすめ。 レイに何を、どんな役割を求めているか?にもよるが 第0研究所にてキメルナイト、レプリカコア、ドーパミン注入機という「ドローと同時に攻撃アップ」の効果を持つ装備を狙うのもアリ。 これらの装備は自分の攻撃カードにのみ効果を発揮するため味方キャラへのバフにはならないが、レイはコントローラーの共用カードやおやつの時間(特に手札消滅無しで2ドロー保存効果付きのヒラメキ)などでカードをドローする機会は平均以上にあり、なおかつ攻撃も行っていけるキャラのため「攻撃とドローの両方を高水準で行うキャラ」として仕上げたいなら、第0研究所は割とオススメ。 他キャラへのバフに専念する場合など、求める役割が違うならば、やはりキャリーついでに狙う方向性で良いだろう。人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 B U K D J この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要