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| キャラ一覧:アニカ [2026/09/30 17:08] – [テーブル] | キャラ一覧:アニカ [2026/09/30 23:45] (現在) – [キャラ説明] | ||
|---|---|---|---|
| 行 18: | 行 18: | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| + | [主導]と[効率](本来のコストより低い場合効果有効)を活用する秩序属性の大破アタッカー。 | ||
| + | 同じ大破アタッカーのセレニエルが手数型なのに対し、アニカは大破させた敵に高倍率のカードを撃ち込む比較的コンパクトな設計となっている。 | ||
| + | 専用キーワードは3つ、そのうち1つはデメリット効果であり、該当の効果を持つカードである【リロード(ヒラメキ5)】を使用する際は気を付けよう。 | ||
| + | <WRAP box gray> | ||
| + | スタンピード:味方の攻撃カードダメージ量+5%、アニカは2倍で適用、ターン終了時、排除(最大5重複) | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | </ | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| + | ショックウェーブは「1ターンの間」デバフなので複数枚を同じターンで使用した場合、効果は累積せずターン数が伸びる。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| 行 44: | 行 52: | ||
| ===== カード評価 ====== | ===== カード評価 ====== | ||
| ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| - | ^ カード名 | + | ^ カード名 |
| - | | | | | + | | ブラスタースイング |
| - | | | | | + | | ブラスタースイング |
| - | | | | | + | | ポジションホールド |
| - | | | | | + | | ランページトリガー |
| - | | | + | |
| ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| - | ==== 断絶の裂け目 | + | ==== イグニッションスラッシュ |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 2 | 攻撃 |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 2 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 2 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 3 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 2 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 強化 |
| - | ==== 飛散した欲望 | + | ==== ショックガン |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 2 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 2 | スキル |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | ==== 分裂と修復 | + | ==== リロード |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 1 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | | 0 | スキル | + | | 1 | 強化 |
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| - | | 2 | 強化 | + | | 0 | スキル |
| - | ==== 終わりなき渇望 | + | ==== ウォーミングアップ |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | スキル |
| - | ^ コスト | + | ^ コスト |
| - | | 0 | 強化 | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | スキル |
| - | | 1 | 強化 | + | | 2 | スキル |
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | スキル |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| - | ^ 技名 | + | ^ 技名 |
| - | ^ | + | ^ バッファローダイブ |
| ====== ステータス ====== | ====== ステータス ====== | ||
| - | ^項目^Lv1^Lv10^Lv30^Lv50^Lv60^ | + | ^ |
| - | ^攻撃力| | | | | | | + | | 【初期】\\ レベル1\\ 潜在力0段階\\ エゴ発現0段階\\ 好感度1段階 |
| - | ^防御力| | | | | | | + | | 【最大強化】\\ レベル60\\ 潜在力7段階\\ エゴ発現6段階\\ 好感度40段階 |
| - | ^HP| | | | | | | + | |
| - | ^会心率| | | | | | | + | |
| - | ^会心ダメージ| | | | | | | + | |
| ====== 潜在力 ====== | ====== 潜在力 ====== | ||
| - | ^場所^効果^ | + | ^ 場所 |
| - | ^中央|引き斬りカードに亀裂1、苦痛1効果を追加します。| | + | ^ 中央 |
| - | ^上部|オルガの引き斬りカードダメージ量+5%、オルガの持続ダメージ量が6%以上なら、この数値を追加で+5%| | + | ^ 上部 |
| - | ^右上|本能属性ダメージ量+7%、オルガの持続ダメージ量が6%以上なら、この数値を追加で+8%| | + | ^ 右上 |
| - | ^ステ熟練1|会心率| | + | ^ ステ熟練1 |
| - | ^ステ熟練2|会心ダメージ| | + | ^ ステ熟練2 |
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| - | ^ 凸数 | + | ^ 凸数 |
| - | ^ 1凸 | + | ^ 1凸 |
| - | ^ 2凸 | + | ^ 2凸 |
| - | ^ 3凸 | + | ^ 3凸 |
| - | ^ 4凸 | + | ^ 4凸 |
| - | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 | + | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| - | ^ 6凸 | ターン開始時、処断の宣告、処断の執行カードが手札に移動します。破片侵食のダメージ量増加効果が6%から10%に変更され、破片侵食が5重複時、オルガの会心ダメージが+50%になります。 | + | ^ 6凸 |