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| キャラ一覧:オーウェン [2026/02/15 12:49] – [防具壊し] | キャラ一覧:オーウェン [2026/05/07 15:49] (現在) – [テーブル] | ||
|---|---|---|---|
| 行 18: | 行 18: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ||
| + | 「風斬り」の火力アップ。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | 風斬り | ||
| + | | 風斬り\\ 固有ヒラメキ1 | ||
| + | | 風斬り\\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | | 風斬り\\ 固有ヒラメキ3 | ||
| + | | 風斬り\\ 固有ヒラメキ4 | ||
| + | | 風斬り\\ 固有ヒラメキ5 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| シーズン2アップデート(**26/ | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| 行 44: | 行 70: | ||
| 星5のメイリンとは属性も職業も完全にバッティングしており、そもそも星5はアタッカーが多いので、このままだとオーウェンは育てている人が最も少ないキャラの一人…になってしまうかもしれない。 | 星5のメイリンとは属性も職業も完全にバッティングしており、そもそも星5はアタッカーが多いので、このままだとオーウェンは育てている人が最も少ないキャラの一人…になってしまうかもしれない。 | ||
| + | 強豪揃いの星5アタッカーと比べて、「ゲーム開始の最初から確実に起用可能」というアドバンテージを持つ…と言えなくもない。 | ||
| + | セーブデータを作る際には、いずれ加入する星5アタッカーを見越して援護・補助キャラとして育てていくのもいいし、ずっとメインで使うと決めて育てるのもいい。 | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| **シールド付与手段が多い** | **シールド付与手段が多い** | ||
| 行 77: | 行 105: | ||
| また、オーウェンはカードのAPがとても重いのでAPが回復できるミカはパーティに入れたいところ。 | また、オーウェンはカードのAPがとても重いのでAPが回復できるミカはパーティに入れたいところ。 | ||
| + | |||
| + | または、APの重さを逆手に取って「天上」効果を得意とするキャラ(カリーペ等)を絡めるのもいいだろう。 | ||
| ====== 優先したいヒラメキ===== | ====== 優先したいヒラメキ===== | ||
| |< 560px - - >| | |< 560px - - >| | ||
| 行 87: | 行 117: | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| 星3ダグラスが手ごろでおすすめ。 | 星3ダグラスが手ごろでおすすめ。 | ||
| - | 星5パートナーになると話は別だが、下手に星4のパートナーを装備させるよりは星3ダグラスで攻撃力をシンプルに上げる方がアタッカーは使いやすいことが多い。 | + | 星5パートナーになると話は別だが、下手に星4のパートナーを装備させるよりは限界まで凸した星3ダグラスで攻撃力をシンプルに上げる方がアタッカーは使いやすいことが多い。 |
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| [[装備一覧: | [[装備一覧: | ||
| + | 【裁きの沼】or【到来した混沌】限定だが | ||
| + | 「ダメージ量+20%、シールド 獲得量+20%」 | ||
| + | という効果を得られる「黄金律」を狙ってみるのもいい。 | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{キャラ一覧: | {{キャラ一覧: | ||
| 行 116: | 行 149: | ||
| ヒラメキの強化効果が様々で、デッキの戦術に合わせて強化を選びやすい。 | ヒラメキの強化効果が様々で、デッキの戦術に合わせて強化を選びやすい。 | ||
| ==== 疾風の一撃 ==== | ==== 疾風の一撃 ==== | ||
| - | 高めのダメージ倍率単体攻撃兼シールド付与が可能な2コストスキル。 | + | 高めのダメージ倍率を持つ単体攻撃兼シールド付与が可能な2コストカード。 |
| - | ある意味オーウェンの火力スキルではあるのだが、残念なことにヒラメキ強化の対象外なのでスペック以上の性能にはならない。 | + | ある意味オーウェンの火力スキル…ではあるのだが、残念なことにヒラメキ発生の対象外なのでスペック以上の性能にはならない。 |
| シールド倍率も低めのためシールド付与はおまけ程度として考えよう。 | シールド倍率も低めのためシールド付与はおまけ程度として考えよう。 | ||
| 最大火力を求める場合「ウィンドチャージ」と「防具潰し」との併用が求められる。 | 最大火力を求める場合「ウィンドチャージ」と「防具潰し」との併用が求められる。 | ||
| 行 212: | 行 245: | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| - | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | + | ^ 追加のヒラメキ効果 |
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 223: | 行 265: | ||
| |< 400px - - - - - - >| | |< 400px - - - - - - >| | ||
| ^ 項目 | ^ 項目 | ||
| - | | **攻撃力** | + | | **攻撃力** |
| - | | **防御力** | + | | **防御力** |
| - | | **HP** | + | | **HP** |
| | **会心率** | | **会心率** | ||
| | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | ||