カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:オーウェン [2026/06/04 23:49] – キャラ一覧:オーウェン [2026/09/27 00:02] (現在) – 一般ヒラメキ
    行 53: 行 53:
      
     <WRAP czn-toggle-content> <WRAP czn-toggle-content>
    -==== 不具合修正 ==== 
     2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。
     - 【オーウェン】の一部ヒラメキカードの効果が、追加攻撃として判定されていた不具合を修正しました。  - 【オーウェン】の一部ヒラメキカードの効果が、追加攻撃として判定されていた不具合を修正しました。 
      
    -==== ウィンドチャージの不具合修正 ==== 
     2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。
     - オーウェンのウィンドチャージのヒラメキ2番目のカード使用後、バリスタカードを発動した際にウィンドチャージが消費されない不具合が修正されます。 - オーウェンのウィンドチャージのヒラメキ2番目のカード使用後、バリスタカードを発動した際にウィンドチャージが消費されない不具合が修正されます。
    行 65: 行 63:
     配布キャラのストライカー。 配布キャラのストライカー。
     ストーリーでは見習い新人として描かれている。 ストーリーでは見習い新人として描かれている。
    -オーウェンを性能面で見ると、ウィンドチャージを軸に戦うキャラクター。 +オーウェンを性能面で見ると、ウィンドチャージを軸に戦うキャラクター。全体的にアクションポイントが重め。オーウェンを入れるとほかのキャラに回すAPが不足する可能性がある。
    -しかし全体的にアクションポイントが重め。オーウェンを入れるとほかのキャラに回すAPが不足する可能性がある。+
      
    -星5のメイリンとは属性も職業も完全にバッティングしており、そもそも星5はアタッカーが多いので、このままだとオーウェンは育てている人が最も少ないキャラの一人…になってしまうかもしれない。+序盤はお世話になるが、火力とシールドが中途半端な器用貧乏。キャラクターが揃うと徐々に使用されなくなっていく。 
     +強豪揃いの星5アタッカーと比べて、「ゲーム開始の最初から確実に起用可能」というアドバンテージを持つ…と言えなくもない。※恒常星5のメイリンとは属性も職業も完全にバッティングしているので注意。
      
    -強豪揃いの星5アタッカーと比べて、「ゲーム開始の最初から確実に起用可能」というアドバンテージを持つ…と言えなくもない。 
     セーブデータを作る際には、いずれ加入する星5アタッカーを見越して援護・補助キャラとして育てていくのもいいし、ずっとメインで使うと決めて育てるのもいい。 セーブデータを作る際には、いずれ加入する星5アタッカーを見越して援護・補助キャラとして育てていくのもいいし、ずっとメインで使うと決めて育てるのもいい。
     +防具壊しやウィンドチャージ(他人の攻撃カードヒット数×2)で援護に回るのも意外と悪くない。
     +
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     **シールド付与手段が多い** **シールド付与手段が多い**
    行 84: 行 83:
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     未検証で申し訳ないが、オーウェンのカードの強化ヒラメキは重複しない…らしい(要検証)。 未検証で申し訳ないが、オーウェンのカードの強化ヒラメキは重複しない…らしい(要検証)。
     +
     +====== カード ======
     +{{キャラ一覧:オーウェン_カード.png?direct&800| カード一覧 }}
     +===== デッキコンセプト=====
     +
     +===== デッキ例 =====
     +分かりやすくオーウェン一人で戦う場合の例。
     +1ターンに敵1体に590%ダメージ 敵全体に1530%ダメージ 
     +ウィンドウチャージは回収がついているので2回使える。
     +ウィンドウチャージで次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が3回追加。ダメージ量50%減少。のヒラメキにすればダメージが半減し攻撃回数を4回にできる。
     +ダメージが半減し回数が2倍になるので結局ダメージは変わらない。
     +^コスト^種類^カード名^効果^ダメージ数^
     +|1|強化|風乗り|ウィンドチャージ使用時シールド120%、敵全体にダメージ120%|全体240|
     +|1|強化|ウィンドチャージ|[唯一]自分の攻撃カード使用時、30%の確率でヒット数1回追加|全体168 単体60|
     +|0|スキル|ウィンドチャージ|[回収]次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加(神ヒラメキ コスト-1)| |
     +|1|攻撃|風斬り|敵全体にダメージ280%|全体560|
     +|1|攻撃|風斬り|敵全体にダメージ280%|全体560|
     +|1|攻撃|防具壊し|ダメージ210%。1ターンの間不屈4 減少|210+320|
     +
     +======セーブデータ条件入手======
     +=180Ptカオスを1回クリア=
     +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|スキル|ウインドチャージ|①|回収|次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1増加|
     +|1|強化|ウィンドウチャージ|③|唯一|自分の攻撃カードのヒット数が1増加(30%)|
     +|1|攻撃|風斬り|①|-|敵全体にダメージ|
     +|1|攻撃|風斬り|①|-|敵全体にダメージ|
     +|1|攻撃|風斬り|①|-|敵全体にダメージ|
     +|1|攻撃|風乗り|③|-|シールド、次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1増加|
     +|2|攻撃|疾風の一撃|紫|-|敵単体にダメージ、シールド|
     +
     +=060Pt出撃を開始戦闘員で1回クリア=
     +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|スキル|ウインドチャージ|①|唯一/消滅|次に使用するスキルカードを追加で1回発動|
     +|1|攻撃|防具壊し|①|-|敵単体にダメージ、1ターンの間不屈4減少|
     +|1|攻撃|防具壊し|①|-|敵単体にダメージ、1ターンの間不屈4減少|
     +|1|スキル|風乗り|①|-|シールド、捨て札から自分のカードを2枚手札に移動する|
     +
     +=060Ptレベル55=
     +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|スキル|ウインドチャージ|②|-|次に使用する攻撃カードのヒット数を1増加&ダメージ25%減少|
     +|0|攻撃|防具壊し|②|-|敵単体にダメージ、脆弱2|
     +|1|スキル|風乗り|①|-|シールド、ダメージ減少3|
     +====== セーブデータ結晶販売====== 
     +
     +350結晶【風斬り】全体攻撃特化セーブデータ
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|スキル|ウインドチャージ|⑤神|-|次に使用する自分の攻撃カードのヒット数を3増加し、ダメージを50%減少|
     +|0|スキル|ウインドチャージ|⑤神|-|次に使用する自分の攻撃カードのヒット数を3増加し、ダメージを50%減少|
     +|0|スキル|ウインドチャージ|⑤神|-|次に使用する自分の攻撃カードのヒット数を3増加し、ダメージを50%減少|
     +|1|攻撃|風斬り|①|-|敵全体にダメージ|
     +|1|攻撃|風斬り|①|-|敵全体にダメージ|
     +|0|スキル|風乗り|①神|-|シールド、捨て札から自分のカードを2枚手札に移動する|
     +
     +350結晶【ウインドチャージ】サポート特化セーブデータ
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|攻撃|風乗り|③神|-|シールド、次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1増加|
     +|0|攻撃|風乗り|③神|-|シールド、次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1増加|
     +|0|攻撃|防具壊し|②神|-|敵単体にダメージ、脆弱2、AP+1|
     +|0|攻撃|防具壊し|②神|-|敵単体にダメージ、脆弱2、AP+1|
     +|0|スキル|風乗り|①神|-|シールド、捨て札から自分のカードを2枚手札に移動する|
     +
     +350結晶[防具壊し]不屈減少特化セーブデータ
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|スキル|ウインドチャージ|①|唯一/消滅|次に使用するスキルカードを追加で1回発動|
     +|0|攻撃|防具壊し|①神|-|敵単体にダメージ、1ターンの間不屈4減少|
     +|0|攻撃|防具壊し|①神|-|敵単体にダメージ、1ターンの間不屈4減少|
     +|0|攻撃|防具壊し|①神|-|敵単体にダメージ、1ターンの間不屈4減少|
     +|0|攻撃|防具壊し|①神|-|敵単体にダメージ、1ターンの間不屈4減少|
     +|1|スキル|風乗り|①|-|シールド、捨て札から自分のカードを2枚手札に移動する|
     +====== カード評価====== 
     +==== 打ち下ろし ====
     +基本攻撃スキル。潜在力の強化次第でスペック以上に働くので基本カードながらダメージソースとしてはなかなか侮れない部分もある。
     +ただ「ウィンドチャージ」の効果を火力スキルに振りたい場合は邪魔になってしまう可能性にあるのでオーウェン自身の強化度合いにかなり影響されるカードではある。
     +==== 武器防ぎ ====
     +普通のアタッカーなら優先的に削除する候補になるが、オーウェンをサブアタッカー兼サポーターとして運用するなら残しておいて問題ない。
     +==== ウィンドチャージ ====
     +オーウェンのメインギミック。「次に発動する自身の攻撃カードのヒット数を1回増やす」という単純な効果をしているが、オーウェンが火力を出すためには必須となるカード。
     +エゴ発現も「ウィンドチャージ」に関するものが2つある。
     +スタック自体は可能だが、いくらスタックしても一度に1回しか発動しない点に注意。
     +==== 風斬り ====
     +オーウェンの基本となる全体攻撃手段。複数敵の殲滅には優秀で倍率もそこそこ。
     +ヒラメキの強化次第では単体攻撃にも変更できる。
     +状況に合わせて単体特化型としての運用も可能になるため、セーブデータの使い分けをすると良いと思われる。
     +==== 防具壊し ====
     +オーウェン唯一のデバフスキル。単体攻撃と共に[脆弱2]を敵に付与する。
     +自身の火力アップ以外にも味方の火力アップにも繋がる。
     +==== 風乗り ====
     +捨て札から「ウィンドチャージ」を回収しつつシールドを付与するスキル。
     +ヒラメキの強化効果が様々で、デッキの戦術に合わせて強化を選びやすい。
     +==== 疾風の一撃 ====
     +高めのダメージ倍率を持つ単体攻撃兼シールド付与が可能な2コストカード。
     +ある意味オーウェンの火力スキル…ではあるのだが、残念なことにヒラメキ発生の対象外なのでスペック以上の性能にはならない。
     +シールド倍率も低めのためシールド付与はおまけ程度として考えよう。
     +最大火力を求める場合「ウィンドチャージ」と「防具潰し」との併用が求められる。
     +
     +
     +
     ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ======
     オーウェンは2凸時効果「ウィンドチャージが手札に移動するたび敵全体ダメージ」で全体攻撃が出るようになるのが面白い。 オーウェンは2凸時効果「ウィンドチャージが手札に移動するたび敵全体ダメージ」で全体攻撃が出るようになるのが面白い。
    行 125: 行 227:
     「ダメージ量+20%、シールド 獲得量+20%」 「ダメージ量+20%、シールド 獲得量+20%」
     という効果を得られる「黄金律」を狙ってみるのもいい。 という効果を得られる「黄金律」を狙ってみるのもいい。
    -====== カード ====== +
    -{{キャラ一覧:オーウェン_カード_20251124-130723.png?direct&800| カード一覧 }} +
    -===== デッキコンセプト ===== +
    -===== カード評価 ====== +
    -==== 打ち下ろし ==== +
    -基本攻撃スキル。潜在力の強化次第でスペック以上に働くので基本カードながらダメージソースとしてはなかなか侮れない部分もある。 +
    -ただ「ウィンドチャージ」の効果を火力スキルに振りたい場合は邪魔になってしまう可能性にあるのでオーウェン自身の強化度合いにかなり影響されるカードではある。 +
    -==== 武器防ぎ ==== +
    -普通のアタッカーなら優先的に削除する候補になるが、オーウェンをサブアタッカー兼サポーターとして運用するなら残しておいて問題ない。 +
    -==== ウィンドチャージ ==== +
    -オーウェンのメインギミック。「次に発動する自身の攻撃カードのヒット数を1回増やす」という単純な効果をしているが、オーウェンが火力を出すためには必須となるカード。 +
    -エゴ発現も「ウィンドチャージ」に関するものが2つある。 +
    -スタック自体は可能だが、いくらスタックしても一度に1回しか発動しない点に注意。 +
    -==== 風斬り ==== +
    -オーウェンの基本となる全体攻撃手段。複数敵の殲滅には優秀で倍率もそこそこ。 +
    -ヒラメキの強化次第では単体攻撃にも変更できる。 +
    -状況に合わせて単体特化型としての運用も可能になるため、セーブデータの使い分けをすると良いと思われる。 +
    -==== 防具壊し ==== +
    -オーウェン唯一のデバフスキル。単体攻撃と共に[脆弱2]を敵に付与する。 +
    -自身の火力アップ以外にも味方の火力アップにも繋がる。 +
    -==== 風乗り ==== +
    -捨て札から「ウィンドチャージ」を回収しつつシールドを付与するスキル。 +
    -ヒラメキの強化効果が様々で、デッキの戦術に合わせて強化を選びやすい。 +
    -==== 疾風の一撃 ==== +
    -高めのダメージ倍率を持つ単体攻撃兼シールド付与が可能な2コストカード。 +
    -ある意味オーウェンの火力スキル…ではあるのだが、残念なことにヒラメキ発生の対象外なのでスペック以上の性能にはならない。 +
    -シールド倍率も低めのためシールド付与はおまけ程度として考えよう。 +
    -最大火力を求める場合「ウィンドチャージ」と「防具潰し」との併用が求められる。+
     ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 400px - - - - >| |< 400px - - - - >|
    行 159: 行 234:
     | **打ち下ろし** |              1 | 攻撃     | ダメージ100% | | **打ち下ろし** |              1 | 攻撃     | ダメージ100% |
     | **武器防ぎ**      |             1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% | | **武器防ぎ**      |             1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% |
    -| **疾風の一撃** |              2 | 攻撃     | ダメージ250%。シールド80% |+| **疾風の一撃** |              2 | 攻撃     | ダメージ300%。シールド130% |
      
     \\ \\
    行 165: 行 240:
     ==== ウィンドチャージ ==== ==== ウィンドチャージ ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -^ 元カード ^ ヒラメキ ^ +^ 元カード                                                                             ^ ヒラメキ                                                                                      ^ 
    -| {{ :キャラ一覧:オーウェン_ヒラメキウィンドチャージ_0_20251124-142622.png?150x225&direct | ウィンドチャージ }} | {{ :キャラ一覧:オーウェン_ヒラメキウィンドチャージ_1_20251124-142716.png?810x225&direct | ウィンドチャージ }} |+| {{ :キャラ一覧:オーウェン_ウィンドチャージ.png?150x225&direct | ウィンドチャージ }}  | {{ :キャラ一覧:オーウェン_ヒラメキ_ウィンドチャージ.png?810x225&direct | ウィンドチャージ }}  |
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類    ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類    ^ 効果 ^
    -|              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 |+|              1 | スキル | 次に発動する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 |
     ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | スキル | **[回収**((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))**]**次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 | +|              1 | スキル | **[回収**((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))**]**次に発動する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 | 
    -|              1 | スキル | 次に使用する**攻撃カード**のヒット数が1回追加。**ダメージ量25%減少** | +|              1 | スキル | 次に発動する**攻撃カード**のヒット数が1回追加。**ダメージ量25%減少** | 
    -|              1 | 強化     | **[唯一**((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))**]****自分の攻撃カード使用時、30%の確率でヒット数1回追加** | +|              1 | 強化     | **[唯一**((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))**]****自分の攻撃カード発動時、30%の確率でヒット数1回追加** | 
    -|              1 | スキル | **[唯一/消滅**((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))**]次に使用するスキルカードを1回さらに発動** | +|              1 | スキル | **[唯一/消滅**((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))**]次に発動するスキルカードを1回さらに起動** | 
    -|              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が**3**回追加。**ダメージ量50%減少** |+|              1 | スキル | 次に発動する自分の攻撃カードのヒット数が**3**回追加。**ダメージ量50%減少** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     +|              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 **1ターンの間、士気2** |
     +|              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 **1ターンの間、決意2** |
     |              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 **ダメージ減少1** | |              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 **ダメージ減少1** |
    -|              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 **敵全体の脆弱1** |+|              1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 **敵全体に脆弱1** |
      
     \\ \\
     ==== 風斬り ==== ==== 風斬り ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -^ 元カード ^ ヒラメキ ^ +^ 元カード                                                         ^ ヒラメキ                                                                  ^ 
    -| {{ :キャラ一覧:オーウェン_風斬り_0_20251124-143724.png?150x225&direct | 風斬り }} | {{ :キャラ一覧:オーウェン_風斬り_1_20251124-143753.png?810x225&direct | 風斬り }} |+| {{ :キャラ一覧:オーウェン_風斬り.png?150x225&direct | 風斬り }}  | {{ :キャラ一覧:オーウェン_ヒラメキ_風斬り.png?810x225&direct | 風斬り }}  |
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ220% |+|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ280% |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|      **1** | 攻撃  | 敵全体にダメージ220% | +|      **1** | 攻撃  | 敵全体にダメージ280% | 
    -|              2 | 攻撃  | **ダメージ120%×3** | +|              2 | 攻撃  | **ダメージ150%×3** | 
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ220%。**撃破**((対象を倒すと効果発動))**:このカードがもう1回発動** | +|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ280%。**撃破**((対象を倒すと効果発動))**:この効果をもう1回発動(最大1回)** | 
    -|              2 | 強化  | **ターン開始時、アクションポイント**((カード使用時、消費する資源))**1減少。ターン終了時、敵全体にダメージ220%** | +|              2 | 強化  | **ターン開始時、アクションポイント**((カード使用時、消費する資源))**1減少。ターン終了時、**敵全体にダメージ280% | 
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ220%。**強靭度ダメージ**((モンスターの強靭度に与えるダメージ))**100%増加** |+|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ280%。**強靭度ダメージ**((モンスターの強靭度に与えるダメージ))**100%増加** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|                  |            |                              |+|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ280% **1ターンの間、士気3** | 
     +|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ280% **1ターンの間、決意3** | 
     +|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ280% **ダメージ減少2** | 
     +|              2 | 攻撃  | 敵全体にダメージ280% **敵全体に脆弱2** |
      
     \\ \\
     ==== 防具潰し ==== ==== 防具潰し ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -^ 元カード ^ ヒラメキ ^ +^ 元カード                                                             ^ ヒラメキ                                                                      ^ 
    -| {{ :キャラ一覧:オーウェン_防具壊し_0_20251124-144459.png?150x225&direct | 防具壊し }} | {{ :キャラ一覧:オーウェン_防具壊し_1_20251124-144548.png?810x225&direct | 防具壊し }} |+| {{ :キャラ一覧:オーウェン_防具壊し.png?150x225&direct | 防具壊し }}  | {{ :キャラ一覧:オーウェン_ヒラメキ_防具壊し.png?810x225&direct | 防具壊し }}  |
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱((受けるダメージ量50%増加 効果発動時、脆弱1減少))2 |+|              1 | 攻撃  |ダメージ140%。脆弱((受けるダメージ量50%増加 効果発動時、脆弱1減少))2 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃  | ダメージ**150**%。**1ターンの間不屈**((不屈数に応じてダメージ量+20% 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**4 減少** | +|              1 | 攻撃  | ダメージ**210**%。**1ターンの間不屈**((不屈数に応じてダメージ量+20% 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**4 減少** | 
    -|      **0** | 攻撃  | ダメージ100%。脆弱2 | +|      **0** | 攻撃  | ダメージ140%。脆弱2 | 
    -|              1 | 攻撃  | ダメージ**150**%。脆弱2。**対象が脆弱状態の場合、ダメージ量30%増加** | +|              1 | 攻撃  | ダメージ**210**%。脆弱2。**対象が脆弱状態の場合、ダメージ量30%増加** | 
    -|              1 | 攻撃  | ダメージ**150**%。脆弱2。**対象がシールドを所持中の場合、ダメージ量30%増加** | +|              1 | 攻撃  | ダメージ**210**%。脆弱2。**対象がシールドを所持中の場合、ダメージ量30%増加** | 
    -|              1 | 攻撃  | ダメージ100%。脆弱**3**。**ウィンドチャージ**使用時、このカードを捨て札から手札に移動 |+|              1 | 攻撃  | ダメージ140%。脆弱**3**。**ウィンドチャージ**使用時、このカードを捨て札から手札に移動 |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱2 **1ターンの間、士気2** | |              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱2 **1ターンの間、士気2** |
     |              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱2 **1ターンの間、決意2** | |              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱2 **1ターンの間、決意2** |
    -|              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱2 **1ターンの間、不屈2** |+|              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱2 **ダメージ減少1** | 
     +|              1 | 攻撃  |ダメージ100%。脆弱2 **強靭度ダメージ1** |
      
     \\ \\
     ==== 風乗り ==== ==== 風乗り ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -^ 元カード ^ ヒラメキ ^ +^ 元カード                                                         ^ ヒラメキ                                                                    ^ 
    -| {{ :キャラ一覧:オーウェン_風乗り_0_20251124-145234.png?150x225&direct | 風乗り }} | {{ :キャラ一覧:オーウェン_風乗り_1_20251124-145302.png?810x225&direct | 防具壊し }} |+| {{ :キャラ一覧:オーウェン_風乗り.png?150x225&direct | 風乗り }}  | {{ :キャラ一覧:オーウェン_ヒラメキ_風乗り.png?810x225&direct | 防具壊し }}  |
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
    行 236: 行 317:
     |              1 | スキル | シールド150%。**次に使用する自分の攻撃カードのヒット数1回追加** | |              1 | スキル | シールド150%。**次に使用する自分の攻撃カードのヒット数1回追加** |
     |              1 | スキル | シールド220%。**ダメージ減少**((受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少))**3** | |              1 | スキル | シールド220%。**ダメージ減少**((受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少))**3** |
    -|              1 | スキル | シールド**220**%。**今回のターンにウィンドチャージ**を使用した場合、このカードを**1回さらに発動** |+|              1 | スキル | シールド**220**%。**このターンウィンドチャージ**を発動したなら、シールド**220%追加獲得** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **1ターンの間、士気2** | |              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **1ターンの間、士気2** |
     |              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **1ターンの間、決意2** | |              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **1ターンの間、決意2** |
    -|              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **1ターンの間、不屈2** |+|              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **ダメージ減少1** |
     |              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **敵全体に脆弱1** | |              1 | スキル | シールド150%。捨て札からウィンドチャージを手札に移動 **敵全体に脆弱1** |
     +
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    -|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px 82px>| 
    -^ 対象カード            ^ 追加のヒラメキ効果                                                       ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル  ^ +^ 対象カード            ^ 追加のヒラメキ効果                                                       ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル  ^@?#$^ 
    -| **ウィンドチャージ**  | **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                  |  〇       |           |             |           |           | +| **ウィンドチャージ**  | **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                  |  〇       |           |             |           |           |    | 
    -| :::  | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                       |           |  〇       |     〇        |           |     〇      | +| :::  | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                       |           |  〇       |     〇        |           |     〇      |    | 
    -| :::  | **<color #ff7f27>捨て札の消滅カード2枚を手札に移動</color>**            |           |           |             |  〇       |           | +| :::  | **<color #ff7f27>捨て札の消滅カード2枚を手札に移動</color>**            |           |           |             |  〇       |           |    | 
    -| **風斬り**            | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>**                 |           |           |  〇         |           |           | +| **風斬り**            | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>**                 |           |           |  〇         |           |           |    | 
    -| **防具壊し**          | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                       |           |  〇       |             |           |           | +| **防具壊し**          | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                       |           |  〇       |             |           |           |    | 
    -| **風乗り**            | **<color #ff7f27>このカードのシールド30%増加</color>**                   |           |  〇       |             |           |           | +| **風乗り**            | **<color #ff7f27>このカードのシールド30%増加</color>**                   |           |  〇       |             |           |           |    | 
    -| :::            | **<color #ff7f27>シールドがない場合、シールド量100%</color>**            |           |           | 〇          |           |           | +| :::            | **<color #ff7f27>シールドがない場合、シールド量100%</color>**            |           |           | 〇          |           |           |    | 
    -| :::            | **<color #ff7f27>ターン開始時、このカードのコスト0~3に変更</color>**  |           |           |             |  〇       |           |+| :::            | **<color #ff7f27>ターン開始時、このカードのコスト0~3に変更</color>**  |           |           |             |  〇       |           |    |
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
     {{:キャラ一覧:オーウェン_エゴスキル_20251124-142314.png?200&direct| エゴスキル }} {{:キャラ一覧:オーウェン_エゴスキル_20251124-142314.png?200&direct| エゴスキル }}
    行 273: 行 355:
     ^ 場所             ^ 潜在力の分類       ^ 効果 ^ ^ 場所             ^ 潜在力の分類       ^ 効果 ^
     ^ 中央             | 基本カード熟練    | 打ち下ろしカードのダメージ量が+30%になります。 | ^ 中央             | 基本カード熟練    | 打ち下ろしカードのダメージ量が+30%になります。 |
    -^ 上部             | 基本カード熟練    | オーウェンの打ち下ろしのダメージ量を+5% オーウェンのHPが600より高い場合、この数値を追加で+5% | +^ 上部             | 基本カード熟練    | オーウェンの打ち下ろしのダメージ量を+5% オーウェンのHPが600以上なら、この数値を追加で+5% | 
    -^ 右上             | 固有能力強化         | 攻撃力、防御力+4% オーウェンのHPが700より高い場合、この数値を追加で+4% |+^ 右上             | 固有能力強化         | 攻撃力、防御力+4% オーウェンのHPが700以上なら、この数値を追加で+4% |
     ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+8% | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+8% |
     ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% |
    行 286: 行 368:
     ^ 5凸    | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。                   | ^ 5凸    | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。                   |
     ^ 6凸    | ウィンドチャージカードを使用するたびに 1 ターンの間、オーウェンのダメージ量が+20%になります。 | ^ 6凸    | ウィンドチャージカードを使用するたびに 1 ターンの間、オーウェンのダメージ量が+20%になります。 |
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    -====== ロビー画像 ====== 
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    キャラ一覧/オーウェン.1780584540.txt.gz · 最終更新: