いつでも元に戻せるんで遊びながら更新してみてねー。記法はwiki練習帳の方によく使いそうなやつはまとめといたんで見てみてね(「入力できない…」などの不具合やバグ修正履歴はwiki情報に)。 メディアファイルカオスゼロナイトメア、カシウスの情報まとめです。 ====== 基本情報 ====== |< auto 50% 20% 30% >| | {{:カシウス.jpg?300&nolink}} ^ プロフィール || | ::: ^ 名前 | カシウス | | ::: ^ レアリティ | 星4 | | ::: ^ ロール | コントロール | | ::: ^ 属性 | 本能(黄) | | ::: ^ CV | 鳥海浩輔 | ^ ダイス効果 ||| | イカサマ2:未確認エリアで「イカサマ」タイプのダイスボーナス獲得 ||| ^ 精神異常 ||| | 精神支配 ||| ^ 実装日 ^ 入手方法 || | 2025/10/22 | ガチャ || ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ==== バランス調整案について ==== シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。 {{:キャラ一覧:カシウス_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043 ==== カードシャッフルの不具合修正 ==== 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正をされている。 - 【カシウス】の「カードシャッフル」カードの動作が説明と異なっていた不具合を修正しました。 ==== 性能の変更について ===== 2026/2月:治癒量の上方修正と、さらにリワーク(実質ナーフ?)予定 2025年12月20日の公式配信にて、リワークと治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E) 今までの戦術(大量ドロー)が取れなくなる可能性がある。 使用した育成素材等は、回収できる機能を検討とのことだが、育成は自己責任で。 ====== キャラ説明 ====== 美男美女しかいないカオゼロの中で、一人だけ異彩を放ちまくるキャラデザ。ギルティギア感がすごい。 性能面としては、ドローに特化したキャラ。ロールはコントローラーだが、回復性能はほぼ無い。 同じく星4でドローを得意とするキャラであるニアとの相違点は、カシウスは墓地から捨て札を回収出来る点と、ピンポイントでカードをサーチできる点。 カード枚数が多いデッキや、キーカードの引きに左右されるデッキなら、カシウスの方が合うだろう。 ====== 強い・弱いと思うポイント ====== **ドローや手札操作、回収に秀でたカードが多い** ドローや手札手段が多いため場面に応じて戦況の仕切り直しや逆転の一手を手札に加えると言った運用が得意。 クエストカードやヒラメキカードによるドローに加え、潜在力の強化で基本攻撃の「カード」「ワイルドカード」に確率でドロー1が付くのでさらにドローができる。 **完凸時の士気デバフ** 完凸することで「クエスト完了時に敵全体に1ターン士気1デバフ」をつけられるようになるため、クエストクリア次第ではエゴスキルも含めデバッファーとしても活躍ができる。 **他のコントローラーと比べると攻撃よりのカード配置** 同じく攻撃寄りバッファーであるレイは凸次第で回復手段を増やせるが、カシウスは開始カード1枚と安定しないクエストカード1枚と回復性能は期待値が低い。 エゴ発現2凸目で「自身の能力でドローしたら40%回復」を取得するが回復量としては心許ない。自身のドロー手段を駆使して回復力はカバーしていこう。 **他のコントローラーと比べるとステータスが若干低い** 攻撃カードが多くサブアタッカー運用なのかと思いきや素の攻撃力はレイやニアよりも若干低い点に注意。 **クエストがランダムのため安定性に欠ける** 未強化状態の「ポップアイドポッパー」はランダムでクエストを発生させるため状況に合わせたクエストカードの取得には運が絡む。また手札の状況にも左右されるためこちらでも運が絡む。 ====== 注意点 ====== カシウスは、おすすめヒラメキの欄で見たように、ヒラメキ厳選難易度が高い。 いらないカードをヒラメキすると、途端にカオス道中が しんどくなるので、周回には向かず、シミュレーションのような、厳選したセーブデータを使った戦闘で、ピンポイント起用したいキャラ。 なので、ニアやレイなどと同じく、カシウスのセーブデータを厳選する目的で、カオスに潜る必要がある。 **カシウスのクエスト・クエストカードについて** カシウスのギミックについて、初見では分かり難く、敬遠しがちだが、意外にシンプルである。 『ポップアイドポッパー』を使用 ↓ 「クエストが記載された」カードを取得・自動で発動 ↓ クエスト内容に沿った条件のカードを3枚使用 ↓ 条件を達成した際に、クエストカードを取得 以上の流れだけなので、特に覚えることは無く、クエストに記載された条件に沿ってカードを切っていくだけで機能する。 初期状態では、選ばれるクエストがランダムなので、ヒラメキにて、選択・強化できるようにしよう。 **クエスト達成上限について** シーズン2アップデートのリワークに伴い、クエスト達成回数に1ターンあたり3回までの上限が設けられた。 そのため、セレニエルのホーミングレーザーLを使って「0」のスリーカードを連打し、無制限に士気と不屈を獲得する戦術は不可能となった。 それでも、3回までは累積できるうえ、スリーカードによるダメージも高いため、未だ強い戦法ではある。 ここで思いつくのが、『ポップアイドポッパー』をコピーして同一ターン内でクエストを書き換えた場合に、上限がリセットされるかについてだが、 残念ながら、クエストの種類に関わらず、同一ターン内の上限は共通で3回までとされており、書き換えても上限値はリセットされない。 ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== カシウスの おすすめ凸数は、1凸か2凸。 |< 500px - - >| ^ 凸数 ^ 効果概要 ^ ^ 1凸 | 「ジョーカー」でサーチできるカードに、捨て札も含まれるようになる | ^ 2凸 | カシウスがドローするたび、40%分の治癒が発動するようになる | 1凸で、山札・捨て札その全てから、カードを1枚サーチできるようになるので、できれば1凸はしておきたいところ。 2凸すると、ヒーラーとして、ほんの少しだけ貢献できるようになる。 ====== 記憶の欠片 ====== カシウスの記憶の欠片は、HP優先が おすすめ。 治癒カードが無いため、回復にも期待できず、また、素の攻撃力が低く、火力にも期待できないので、HPを上げて、パーティ全体に貢献できるようにしよう。 ====== おすすめパーティ ====== カシウスは、パーティのドロー力不足を感じる時に、ピンポイントで加えることが多い。 |< 240px >| ^ タンク ^ アタッカー ^ | [[カリーペ|{{ :キャラ一覧:icon_カリーペ_20251122-203944.png?100x100&nolink | カリーペ }}]] | [[ベリル|{{ :キャラ一覧:icon_ベリル_2025124-103333.png?100x100&nolink | ベリル }}]] | | カリーペ | ベリル | |< 240px >| ^ アタッカー ^ ドロー・回復 ^ | [[ユキ|{{ :キャラ一覧:icon_ユキ.png?100x100&nolink | ユキ }}]] | [[ニア|{{ :キャラ一覧:icon_ニア_20251120-204932.png?100x100&nolink | ニア }}]] | | ユキ | ニア | |< 240px >| ^ アタッカー ^ AP供給・回復 ^ | [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink | トレサ }}]] | [[ミカ|{{ :キャラ一覧:icon_ミカ_20251120-205116.png?100x100&nolink | ミカ }}]] | | トレサ | ミカ | カリーペ・ベリルの組み合わせでは、ドロソが、ベリルのチョコバーしかないため、ミカよりも、ドロー力を上げてくれるカシウスの方が、立ち回りしやすい。 特に、ターン制限のある黄昏系コンテンツなどでは、カシウスで、ガンガン手札を回し、ベリルの保存カードを手札に最短で貯めていくと、ターン内に攻略しやすくなる。 3つ目のパーティでは、カシウスの「0」のスリーカード、それから、潜在力 最後の1マスの効果である「クエスト達成時1ターンの間、士気1獲得」で、士気をスタックしまくる事をコンセプトとしている(詳しくは下記)。 **「0」のスリーカード編成** |< 720px - - - - - 120px >| ^ 0コストカード要員 ^^^^^ 3人目 ^ | [[ルーク|{{ :キャラ一覧:icon_ルーク.png?100x100&nolink | ルーク }}]] | [[オルレア|{{ :キャラ一覧:icon_オルレア.png?100x100&nolink | オルレア }}]] | [[セレニエル|{{ :キャラ一覧:icon_セレニエル.png?100x100&nolink | セレニエル }}]] | [[ティペラ|{{ :キャラ一覧:icon_ティペラ.png?100x100&nolink | ティペラ }}]] | [[トレサ|{{ :キャラ一覧:icon_トレサ_20251122-212156.png?100x100&nolink | トレサ }}]] | 誰でも | | ルーク | オルレア | セレニエル | ティペラ | トレサ | 誰でも | ====== 優先したいヒラメキ====== |< 660px - - - - >| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | **ポップアイドポッパー** | 1 | 強化 | 4個のクエストのうち、1個を選択して開始 | | **デビルダイス** | 0 | 攻撃 | ドロー1。そのカードのコストに応じて敵全体にダメージ80% | | **カードシャッフル** | 0 | スキル | 捨て札からカードを5枚まで選択、山札の一番上に移動 | | **ダイストリック** | 2 | 強化 | クエスト完了時、クエストカードを1枚生成 | ===== フルハウス軸 ===== カシウスのドロー力は「ポップアイドポッパー」経由で、手札に手に入る「フルハウス」に依存している。 しかし、ポップアイドポッパーは、ヒラメキ前の効果だと、戦闘開始時にフルハウスを含めた4つから、ランダム1枚に決まってしまい、フルハウスじゃない場合に、大幅にドロー力が下がってしまう。 なので「**カシウスは、とにかくポップアイドポッパーのヒラメキで、フルハウスを選べるようにする**」のが、最優先。 また、デビルダイスを、0コス1ドローにするヒラメキも、できるだけ覚えさせたいし、カードシャッフルも、同じく0コスになるヒラメキを覚えさせて、できるだけカシウス自体のカードで、APを消費しないようにしたい。 ===== 「0」のスリーカード軸 ===== カシウスの潜在力ラストの効果は「クエストを達成するたび1ターンの間士気1獲得」というもの。 「0」のスリーカードを選ぶ事、それから味方にセレニエルや、ミカといった、0コストカードを多く持つキャラを揃えることで、1ターンの間に3度のクエスト達成を狙え、結果、士気を3スタックした火力を生み出せる。 また、カシウスの潜在力ラストの効果にはまだ続きがあり、カシウスのHPが700より上だと、不屈も同時に1スタックできるようになるので、一緒に組ませたセレニエル等で攻撃しているだけで、被ダメも防げるようになってしまう。 さらに、士気がスタックされているので、カシウスのスリーカード自体も火力が出るようになる。 …カシウスだけ、潜在力ラストの効果で得られる上昇幅が大きすぎて、もはや別キャラになるくらいの強化を受けている。 ====== パートナー ====== |< 300px - - - >| ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要 ^ | 4 | アーウェン | ポンポコの応援が強い | カシウスには、星4アーウェンが手ごろで、おすすめ。 アーウェンの、ポンポコの応援の効果で、被ダメが抑えられるようになるので、ドロー以外でも、若干役立てるようになる。 ====== おすすめ装備 ====== [[装備詳細:サイオニック戦闘アーマー|サイオニック戦闘アーマー]]でシールドを張れるようにすると強力。 それ以外だと「ドロー時」に効果が働く装備と相性がいいが、そもそもアタッカーではないのであまりこだわる必要はない。 ====== カード ====== {{:キャラ一覧:カシウス_カード.png?direct&800| カード一覧}} ===== デッキコンセプト ===== ===== カード評価 ====== ==== カード ==== 潜在力を上げる事で、30%でドローの効果を得られる。 が、低い確率なので期待できないし、他のカードに影響する効果もないので削除候補。 カオスの序盤で他に切る手札が無く運試しをしたい時にでもどうぞ。 ==== ワイルドカード ==== 潜在力を上げる事で、30%でドローの効果を得られる。 が、低い確率なので期待できないし、他のカードに影響する効果もないので削除候補。 「カード」から威力こそ上がっているが、コストも重くなり小回りが効かないゆえに使い辛さが目立つ。<del>大は小を兼ね…なかった</del> 「カード」に輪をかけて削除候補。 ==== 魔力場 ==== クエストカードを除けば唯一の回復手段。 「カード」「ワイルドカード」よりは役立つかもしれないが、やはり削除候補である。 ==== ポップアイドポッパー ==== カシウスをカシウスたらしめているカード。 ランダムに選ばれたクエストをクリアすることでそのクエストに合ったカードが手に入る。 クエスト自体は使用するカードコストを参照したものになっている。 ==== デビルダイス ==== 確実にドロー出来る上に威力も高い「カード」の上位互換。生きてて動くだけあって「ワイルドカード」よりも便利。 ヒラメキで様々なドローソースへと変化する。 いちばん使い勝手が良いのは0コスト化するヒラメキ。 次にオススメできるのは 「敵全体にダメージ160%。攻撃した対象に応じてドロー」 敵の編成によるが複数枚ドローが可能となる。 場面によってはAP1で3〜5枚ドロー出来る…と考えると破格の性能。 APを増やせるカードをドロー出来る可能性も絡んでくるので、メンバーやデッキによってはコチラも利点が多い。 また、神ヒラメキでノーコストになればかなりの便利カードとなる。 ただし単体と戦う場合が多いボス戦では大した差はないため、戦術や仮想敵などに合わせてお好みで。 ==== カードシャッフル ==== [消滅]付きのため1度しか使用できないが、手札リセットが可能となっている。 手札によっては不利となる場面も少なからず発生するため、ギャンブルではあるが切り札として使うと良いだろう。 カシウス「運を試してみよう」 ==== ダイストリック ==== 状況によってはノーコストで放てる。 が、特殊効果が無く、単純に大ダメージを与えるだけ。 カシウスに求める役割ではないし特に重要でもない。カオス道中戦では役立つかもしれないが。 ヒラメキによってはコスト0になったり、強化カード化するのでそのあたりが狙い目か。 コストが2のままとかで使い辛いと感じるなら、瞑想で再度ヒラメキを粘るか、いっそのこと削除する手もある。 強化ヒラメキは2種類あるが、 「[唯一] ターン開始時、強化されたクエストカードを1枚生成」のヒラメキがオススメ。 ==== ジョーカー ==== 山札からカードを1枚、自由に引けるカード。 状況に応じて欲しいカードを回収できる点は大きいか。 エゴ発現1凸で捨て札も対象になる。 ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== |< 520px - - - - >| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | **カード** | 1 | 攻撃 | ダメージ100% | | **ワイルドカード** | 2 | 攻撃 | ダメージ200% | | **魔力場** | 1 | スキル | 治癒((防御力に比例してHP回復 治癒量に応じてランダムな戦闘員のストレスを1~6 回復))100% | | **ジョーカー** | 1 | スキル | 山札((ドローデッキ))から1枚選択、そのカードを手札に移動 | \\ ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== ==== ポップアイドポッパー ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | {{ :キャラ一覧:カシウス_ポップアイドポッパー.png?150x225&direct | ポップアイドポッパー }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_ヒラメキ_ポップアイドポッパー.png?809x225&direct | ポップアイドポッパー }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 1 | 強化 | 4個のクエスト((戦闘中の達成条件を満たすと、報酬のクエストカードを生成 ただし、クエストカードは達成条件に含まれない))のうちランダムで1個開始 | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | **0** | 強化 | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**4個のクエストのうちランダムで1個開始 | | **0** | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始。**クエストカード生成時、蒸発**((ターン終了時、このカードが手札にあれば消滅))**排除、保存**((このカードは、ターン終了時に破棄されない))**付与** | | **0** | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始。**クエスト完了時、より強力なクエストカード**((「0」のスリーカード、「1」のスリーカード、ストレート、フルハウス カシウスのクエスト完了時に獲得可能))**生成** | | **0** | 強化 | 4個のクエストのうち、1個を**選択して開始** | | **0** | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始。**クエスト完了時、ほかのランダムなクエストに変更** | ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始 **士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1** | | 1 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始 **決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** | | 1 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始 **不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** | | 1 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始 **エゴポイント2獲得** | | 1 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始 **ターン終了時、治癒20%** | <WRAP czn-toggle-button> ==== 生成可能カード ==== </WRAP> <WRAP czn-toggle-content> |< 640px 160px 160px 160px 160px >| ^ クエスト:「0」のスリーカード ^ クエスト:「1」のスリーカード ^ クエスト:ストレート ^ クエスト:フルハウス ^ | {{ :キャラ一覧:カシウス_クエスト:「0」のスリーカード.png?150x225&direct | クエスト:「0」のスリーカード }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_クエスト:「1」のスリーカード.png?150x225&direct | クエスト:「1」のスリーカード }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_クエスト:ストレート.png?150x225&direct | クエスト:ストレート }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_クエスト:フルハウス.png?150x225&direct | クエスト:フルハウス }} | |< 720px - - - - >| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | **クエスト:「0」のスリーカード** | 0 | 攻撃 | [コスト0のカード3枚使用時、「0」のスリーカード 生成 | | **クエスト:「1」のスリーカード** | 0 | 攻撃 | [コスト1のカード3枚使用時、「1」のスリーカード 生成 | | **クエスト:ストレート** | 0 | スキル | [コスト0、1、2のカードをそれぞれ使用時、ストレート 生成 | | **クエスト:フルハウス** | 0 | スキル | 各戦闘員カード使用時、フルハウス 生成 | |< 640px 160px 160px 160px 160px >| ^ 「0」のスリーカード ^ 「1」のスリーカード ^ ストレート ^ フルハウス ^ | {{ :キャラ一覧:カシウス_「0」のスリーカード.png?150x225&direct | 「0」のスリーカード }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_「1」のスリーカード.png?150x225&direct | 「1」のスリーカード }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_ストレート.png?150x225&direct | ストレート }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_フルハウス.png?150x225&direct | フルハウス }} | |< 720px - - - - >| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | **「0」のスリーカード** | 0 | 攻撃 | [消滅/蒸発]今回のターンで使用した攻撃カードの数に応じてダメージ40% | | **「1」のスリーカード** | 0 | 攻撃 | [消滅/蒸発]ダメージ90%。治癒90% | | **ストレート** | 0 | スキル | [消滅/蒸発]1ターンの間、士気、決意、不屈2 | | **フルハウス** | 0 | スキル | [消滅/蒸発]ドロー1 | </WRAP> \\ ==== デビルダイス ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | {{ :キャラ一覧:カシウス_デビルダイス.png?150x225&direct | デビルダイス }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_ヒラメキ_デビルダイス.png?809x225&direct | デビルダイス }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 1 | 攻撃 | ダメージ160%。ドロー((山札から手札にカードを加える))1 | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | 攻撃 | ダメージ**200**%。**クエストカード1枚生成** | | 1 | 攻撃 | **[回収3**((このカードが墓地にい移動すると、手札に戻る(最大3回) 効果発動時、回収1減少))**]**ダメージ160%。ドロー1 | | 1 | 攻撃 | **敵全体**にダメージ160%。**攻撃した対象に応じてドロー** | | 1 | 攻撃 | ダメージ**240**%。**ドロー2**。**破棄**((手札から捨て札にカードを破棄))**2** | | **0** | 攻撃 | **ドロー1**。**そのカードのコストに応じて敵全体にダメージ80%** | ^ 隠しヒラメキ ||| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | 攻撃 | ダメージ160%。ドロー1 1ターンの間、不屈2 | \\ ==== カードシャッフル ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | {{ :キャラ一覧:カシウス_カードシャッフル.png?150x225&direct | カードシャッフル }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_ヒラメキ_カードシャッフル.png?809x225&direct | カードシャッフル }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 1 | スキル | [消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | スキル | **[消滅2**((このカードは2回使用後、消滅済みカードに移動))**]**手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー | | 1 | スキル | [消滅]手札を**好きな枚数**破棄。その数に応じてドロー | | 1 | スキル | [消滅]**手札と捨て札の全てのカードを山札に移動**。**ドロー5** | | **0** | スキル | [消滅]**捨て札からカードを5枚まで選択、山札の一番上に移動** | | **0** | スキル | **ドロー3**。**ドローしたカードの合計コストが4以下の場合、すべて破棄** | ^ 隠しヒラメキ ||| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | スキル | [消滅]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー **士気1** | | 1 | スキル | [消滅]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー **決意1** | | 1 | スキル | [消滅]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー **不屈1** | | 1 | スキル | [消滅]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー **エゴポイント2獲得** | | 1 | スキル | [消滅]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー **次のターン、アクションポイント1** | \\ ==== ダイストリック ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | {{ :キャラ一覧:カシウス_ダイストリック.png?150x225&direct | ダイストリック }} | {{ :キャラ一覧:カシウス_ヒラメキ_ダイストリック.png?809x225&direct | ダイストリック }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 2 | 攻撃 | ダメージ**360**%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 | | 2 | 攻撃 | **敵全体にダメージ300%**。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 | | **0** | 攻撃 | ダメージ**80**%。完了したクエストの回数に応じて、**ダメージ量+80%** | | 2 | 強化 | **クエストカード使用時、治癒100%、ランダムな敵に固定ダメージ100%** | | 2 | 強化 | **クエスト完了時、クエストカードを1枚生成** | ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 **1ターンの間、士気3** | | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 **1ターンの間、決意3** | | 2 | 攻撃 | ダメージ240%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 **1ターンの間、不屈3** | ===== 神ヒラメキ ===== |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | **ポップアイドポッパー** | | 〇 | | | | | ::: | **カードシャッフル** | | | | 〇 | | | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **デビルダイス** | 〇 | | | | | | ::: | **カードシャッフル** | | | | 〇 | 〇 | | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>** | **ダイストリック** | | | | 〇 | | | **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | **ポップアイドポッパー** | | | | 〇 | | | ::: | **ダイストリック** | | 〇 | | | | | **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>** | **デビルダイス** | | | 〇 | | | | **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** | **デビルダイス** | | | | | 〇 | | **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>** | **デビルダイス** | 〇 | | | | | ===== エゴスキル ===== {{:キャラ一覧:カシウス_エゴスキル.png?200&direct| エゴスキル }} |< 520px - - - >| ^ 技名 ^ EP ^ 効果 ^ ^ デストリック | 4 | クエストカードを2枚生成、1ターンの間、敵全体の士気3減少 | ====== ステータス ====== |< 400px - - - - - ->| ^ 項目 ^ Lv1 ^ Lv10 ^ Lv30 ^ Lv50 ^ Lv60 ^ | **攻撃力** | 129 | 157 | 251 | 345 | 399 | | **防御力** | 56 | 72 | 117 | 163 | 186 | | **HP** | 74 | 108 | 190 | 272 | 318 | | **会心率** | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | ====== 潜在力 ====== |< 920px - - >| ^ 場所 ^ 効果 ^ ^ 中央 | カード、ワイルドカードに30%の確率でドロー1効果を追加します。| ^ 上部 | カシウスのカード、ワイルドカードのダメージ量を+5%。カシウスのHPが600より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 右上 | クエスト達成時、1ターンの間、士気1。カシウスのHPが700より高い場合、クエスト達成時、1ターンの間、不屈1を追加で取得します。| ^ ステ熟練1 | HP1.6%増加 | ^ ステ熟練2 | 攻撃力1.6%増加 | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== |< 640px - - >| ^ 凸数 ^ 効果 ^ ^ 1凸 | ジョーカーカード効果の対象範囲に捨て札を追加します | ^ 2凸 | カシウスが能力でドローするごとに40%分治癒されます | ^ 3凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 | ^ 4凸 | デストリックの敵全体士気減少が2増加します | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 | ^ 6凸 | カシウスがクエストを完了するたびに、敵全体に1ターンの間、士気減少1を付与します | ====== ロビー画像 ====== {{:キャラ一覧:screenshot_20251213-115346.png?linkonly | アツアツ温泉ドクロショー }} 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 E N Q E H この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要