文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイルカオスゼロナイトメア、カリーペの情報まとめです。 ====== 基本情報 ====== |<auto 50% 20% 30%>| | {{:カリーペ.jpg?300&nolink}} ^ プロフィール || | ::: ^ 名前 | カリーペ | | ::: ^ レアリティ | 星5 | | ::: ^ ロール | ヴァンガード | | ::: ^ 属性 | 本能(黄) | | ::: ^ CV | 内田真礼 | ^ ダイス効果 ||| | 話術3:未確認エリアで「話術」タイプのダイスボーナス獲得 ||| ^ 精神異常 ||| | 衝動 ||| ^ 実装日 ^ 入手方法 || | 2025/10/22 | ガチャ || ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ==== バランス調整案について ==== シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が行われた。 <WRAP czn-toggle-button> 調整内容リスト </WRAP> <WRAP czn-toggle-content> {{:キャラ一覧:カリーペ_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} </WRAP> 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043 ====== キャラ説明 ====== **ホワイトアルタイの頭** カリスマでありながらも丁重な物腰のため、ファミリアのメンバーから尊敬されている。 しかし、自由奔放なファミリアのメンバーが度々トラブルを起こすため、カリーペはその事後処理に追われ、膨大な仕事量によく四苦八苦している。 * カリーペ | 戦闘モーション:https://www.youtube.com/watch?v=4NeDVjscO1Q 『天上カード』と『銀の帳』による自動行動を持ち、攻防共にパーティを支える力を持つ。 攻撃は全体攻撃を持ち、防御はシールドを貼って敵の攻撃を防ぐことができる頼もしい戦闘員。 とりあえずバルチャー射出を複数枚コピーしてるだけで強い、それがカリーペ。 バルチャー射出というより、銀色の帳のダメージが心強い。バルチャー射出のダメージは、結構しょぼめ。 組ませるパーティとしては、2コス保存ができるベリル。それから、墓地からバルチャーを山札 or 手札に戻せるカシウスと組ませると無双できる。 ====== 強い・弱いと思うポイント ====== バルチャーを複数枚コピーしただけで、ある程度 仕事してくれるのが楽。 範囲攻撃だし、シールドも張ってくれるし、とりあえず入れておけば何とかしてくれる。 **総合的なAP効率が高い** カリーペの特徴として、天上カードの自動発動・銀色の帳による攻撃能力が挙げられる。 条件はあるが、どちらもAP消費なしの行動になるため、他の戦闘員にAPを回しても機能する。 **役割圧縮ができる** 天上カードの効果は攻撃・防御・ドローと複数あり、2つ以上が同時に発動する。 さらに銀色の帳による自動攻撃があるため、1人で複数の役割を持ち、パーティの地力を底上げしてしてくれる。 **高い防御性能を誇る** 天上カードを含めて、複数のカードでシールドを貼ることができるため、防御性能が極めて高い。 **カオス引率者向き** シールドによる防御は被ダメを軽減するだけでなく、完全防御することでストレス値の上昇を抑えてくれる。 彼女を加えたカオス道中の崩壊率は、目に見えて激減するため、カオス引率者向きの性能をしている。 **1人で全てを担うには不十分** 当然だが、1人で攻撃も防御も担えるほどの性能は持ち合わせていない。 防御能力に関しては1人で問題ないが、攻撃は補助的な側面が強いため、メインアタッカーの存在は欠かせない。 また、HPを回復する手段も持ち合わせていないため、被ダメ・スリップダメージがあるクエストの場合は回復役も必要になる。 **カードコピー前提の性能** 彼女の性能を十全に発揮するためには銀色の帳を持つカードを複数コピーする必要がある。 特に『バルチャー射出』の枚数は重要で、2枚以上を確保する前提のデッキを作らなければならない。 シーズン2アップデートに伴い、狙ったカードをコピーできる難易度は緩和されたとはいえ、唯一カードが無いカリーペのコピーは難しい部類になる。 **消費AP2以上のカードが必須** 天上カード発動の条件は「コスト2以上のカード使用」になる。 そのためには、よくカードを切るアタッカーは高コストのカードを所持している方が望ましい。 逆に低コストで手数の多いアタッカーとの相性は良くはない。 ====== 注意点 ====== **天上カードの発動条件について** 天上カードは「コスト2以上のカード使用」が条件になる。 例えば、[[ニア|ニア]]の『Gコード』や、[[ナイン|ナイン]]の『闘志』でコスト2以上のカード効果を発動しても天上カードは発動しない。 これは、”**使用したカードのコストは1**”で、発動したコスト2以上のカードは、”**Gコード・闘志のカード効果**”の扱いになるからだと考えられる。 他には、元カードのコストとは関係なく、使用した時点でのカードコストを参照している点にも注意が必要。 例えば、[[チズル|チズル]]の『黄昏の結束』や、[[ナージャ|ナージャ]]の『限りなき飢え』で、コストを下げた場合、それが消費AP2未満であれば、天上カードは発動しない。 逆に言えば、敵のデバフ効果で消費APが増加した場合は、天上カードが発動する。 また、カードの種類は問わないため、状態異常カードでもコスト2以上であれば天上カードは発動する。 ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== カリーペによらずヴァンガードに必要なのは敵への脆弱付与なので凸優先度は低い。 またカリーペの凸は火力面での底上げとなっているため、脆弱付与やシールドという部分は無凸で十分役割を果たしてくれる。 評価としては1凸・2凸が使い勝手に大きく影響する。特に2凸は、銀色の帳 発動のスピードに影響を及ぼす。 ほぼ全ての凸効果が銀色の帳に関わる効果になるため、恒常の戦闘員の中では比較的 優秀な内容となっている。 <WRAP czn-toggle-button> 凸評価 </WRAP> <WRAP czn-toggle-content> * 1凸:絶対守護カードに保存が追加され、シールド獲得量が+20%になります。 絶対守護は、敵の強力な攻撃・手札を流したくないといった任意のタイミングで使用したい為、保存属性の付与は使い勝手が大きく向上する。 * 2凸:戦闘開始時およびシャッフル発生時、山札のバルチャー射出カード1枚を山札の一番上に移動させます。 完凸を除いて、カリーペの凸効果の中で最も優秀。 バルチャー射出が3枚あれば、戦闘開始時とシャッフル時に確定で銀色の帳を発動させることが可能になる。 これは、カオス道中の雑魚戦や、素材周回で力を発揮しやすい。 * 3凸:決意のカリスマのダメージ量が+50%になり、使用時、銀色の帳1を獲得します。 エゴスキルが強化され、銀色の帳を追加で獲得できるようになる。 バルチャー射出を獲得できる効果も持つ為、エゴスキルを使用するだけで銀色の帳を2つ獲得できる。 * 4凸:銀色の帳効果が発動するたびに、帳展開を獲得します。帳展開:ダメージ量、シールド獲得量+10%(最大2重複) 銀色の帳 獲得で、ダメージとシールドの加算バフが貰えるようになる。 2つまで累積し、最大+20%と士気1・決意1程度の効果量だが、ターン制限が無いため永続となる。地味だが優秀。 * 5凸:潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 語ること無し!! * 6凸:戦闘開始時、銀色の帳2を獲得し、銀色の帳のダメージ量が+100%になります。 2凸の効果と合わせれば、戦闘開始と同時に2回発動も可能になる。 ダメージ量も上がっているため、殲滅力が増し、育成素材やカオス周回に磨きがかかる。 </WRAP> ====== 記憶の欠片 ====== カリーペの記憶の欠片は、セット効果は、 <WRAP box white> - HP、防御、会心ダメージアップ - 防御、4セット効果「本能の生長」 </WRAP> のどちらかのセット効果がおすすめ。 下のセットはより火力に重点を置いたカリーペとなっていて、カオス攻略などで雑魚の一掃が行いやすくなる。 ([[:記憶の欠片|記憶の欠片のおすすめ]]) メインオプションとしては、**会心率%、本能属性ダメージ量、防御力%**の3つがおすすめ。 |< 1300px - - ->| ^ セット名 ^ セット効果 ^ 副産物セット ^ | **テトラの権威** | 2セット:防御力+12% | **正義の死線**(4セット:コストが2以上であるカードの会心率+20%) | | **正義の死線** | 4セット:コストが2以上であるカードの会心率+20% | **テトラの権威**(2セット:防御力+12%) | | **本能の生長** | 4セット:手札のカードが4枚以上の場合、<color #ffc90e>本能</color>カードのダメージ量20%増加) | **セスのスカラベ**(2セット:基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加) | | **セスのスカラベ** | 2セット:基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加 | **本能の生長**(4セット:手札のカードが4枚以上の場合、<color #ffc90e>本能</color>カードのダメージ量20%増加) | | **執行者の道具** | 2セット:会心ダメージ+25% | **情熱の火種**(4セット:強化カード使用時、次に使用する5枚の<color #ed1c24>情熱</color>カードのダメージ量20%増加) | | **治癒士の行跡** | 2セット:最大HP+12% | **征服者の地位**(4セット:コストが1であるカードの会心ダメージ+35%) | 理想は本能の生長 + 執行者の道具でダメージを高めるのが良いが、育成リソースが足りない間は妥協をしても問題ない。 特にゲームを始めたばかりのうちは、カリーペよりもメインアタッカーの育成に力を注ぐべきだ。 彼女は本領を発揮できなくとも防御面は優秀なため、余った記憶の欠片を使うか、妥協した組み合わせでも能力を発揮してくれる。 例えば、テトラの権威であれば、防御力と防御依存ダメージの両方を効率よく伸ばせる上に、同時に集められる正義の死線も装備することができる。 最終系をイメージして本能の生長を集めるなら、同時に集まるセスのスカラベを装備しても良い。 他の戦闘員を育成する流れで集まった、余り物2セットを3つ装備させるのもアリ。 |< 550px >| ^ 部位 ^メインステータス ^ サブステータス ^ ^ 衝撃 | 攻撃力(固定) | 会心率 ・会心ダメージ ・防御力% ・防御力(実数) | ^ 抑圧 | 防御力(固定) |::: | ^ 否定 | HP(固定) |::: | ^ 理想 | 会心率(・HP%) |::: | ^ 渇望 | 本能属性ダメージ量(・HP%) |::: | ^ 想像 | 防御力%|::: | 最終的にはアタッカーに必要なステータスを集めるのが良いが、最初の内はHPなどの耐久振りにしても良い。 攻撃力が必要ないのは彼女のビルド共通なので注意。 ====== おすすめパーティ ====== **基本編成** |< 1080px >| ^ アタッカー ^^^^ サポーター・タンク ^^^^^ | [[ハル|{{ :キャラ一覧:icon_ハル_20251122-123501.png?100x100&nolink | ハル }}]] | [[ナイン|{{ :キャラ一覧:icon_ナイン.png?100x100&nolink | ナイン }}]] | [[アミール|{{ :キャラ一覧:icon_アミール.png?100x100&nolink | アミール }}]] | [[オーウェン|{{ :キャラ一覧:icon_オーウェン.png?100x100&nolink | オーウェン }}]] | [[マグナ|{{ :キャラ一覧:icon_マグナ_20251122-123403.png?100x100&nolink | マグナ }}]] | [[ナージャ|{{ :キャラ一覧:icon_ナージャ.png?100x100&nolink | ナージャ }}]] | [[ティペラ|{{ :キャラ一覧:icon_ティペラ.png?100x100&nolink | ティペラ }}]] | [[マリベル|{{ :キャラ一覧:icon_マリベル.png?100x100&nolink | マリベル }}]] | [[ミカ|{{ :キャラ一覧:icon_ミカ_20251120-205116.png?100x100&nolink | ミカ }}]] | | ハル | ナイン | アミール | オーウェン | マグナ | ナージャ | ティペラ | マリベル | ミカ | カリーペのみでは火力不足になりがちなので、消費AP2以上の攻撃カードを多く持つアタッカーを編成し、サポーターもしくはタンクを合わせるのを基本とする。 * ハル メインの攻撃カード『アンカーシュート』を振り回すだけで銀色の帳を獲得することができるため相性が良い。 ただ、ダメージソースはハルだけで問題ないため、カリーペの存在意義が揺らぐ。 * ナイン ハル同様にメインの攻撃カード『破砕』を振り回すことで天上カードを発動できる。 ハルと異なり、『闘志』『破砕(閃光)』がコストを下げてしまう効果を持っているため、天上カードの発動条件を満たせないことがある点に注意が必要。 『破砕(奇襲)』『逆転の刃ヒラメキ5』の効果で発動した場合は、天上カードは発動するため問題ない。 * アミール 『鋼鉄の嵐』主体で立ち回るため、相性が良い。 注意として「金属化」がシールド獲得で発動してしまう為、コントロールに注意が必要。 * オーウェン コスト2の攻撃カードが2種類あるため、相性は悪くない。 オーウェンの性能が若干 器用貧乏なところがあるため、カリーペの底上げは ありがたい。 * マグナ・マリベル ヴァンガード組はシールド獲得で反撃を獲得できるのと、お互いのシールド獲得量が累積するため安定感が増す。 カリーペの火力 + 反撃のダメージは侮れないため、回復が不要なレベルであればオススメ。 * ナージャ ナージャは、ヴァンガードと相性が良いヒラメキを持つ。 そのため、防御依存ダメージ主体で編成を組むならオススメのサポーターになる。 * ティペラ・ミカ 両名ともAP供給能力を持つ為、消費APが激しい編成にオススメの戦闘員になる。 **具体的な編成** |< 360px>| ^ アタッカー ^^ AP供給・回復 ^ | [[ハル|{{ :キャラ一覧:icon_ハル_20251122-123501.png?100x100&nolink | ハル }}]] | [[ベリル|{{ :キャラ一覧:icon_ベリル_2025124-103333.png?100x100&nolink | ベリル }}]] | [[ミカ|{{ :キャラ一覧:icon_ミカ_20251120-205116.png?100x100&nolink | ミカ }}]] | | ハル | ベリル | ミカ | カリーペは、天上効果によるコスト踏み倒しを積極的に狙っていく必要があるので、コスト2以上のカードの多いアタッカーと組ませるのがオススメ。 そのため、現状ではハルと組ませるのが、最も理想的。 次点で、配布キャラなので用意しやすいベリルが挙げられる。 また、ミカを保険のため、パーティに加えているが、上記パーティはドロソが貧弱になりやすい。 なので、カリーペのシールドのみで敵の攻撃に耐えらえれるのであれば、ミカの枠をドロー力の強い、カシウス・ニア・ベロニカなどへ変更すると、バルチャー射出を手札に抱えられるシーンが増えて、カリーペの強みがより生きる。 ミカを加える際にも、コントローラー共用カードのドロソ入手を意識すると、多少は誤魔化しが効くだろう。 ====== 優先したいヒラメキ ====== **脆弱・不屈によるサポート性能向上を狙ったヒラメキ** |< 440px - - >| ^ カード名 ^ ヒラメキ効果 ^ | 全てのヒラメキ | ゲーム画面に載っていないが、脆弱付与のひらめき | | バルチャー | 不屈4(隠しヒラメキ) | カリーペのヒラメキは、隠しヒラメキがあるようで、ゲーム画面のヒラメキ一覧には、載っていない第6のヒラメキがある。 それが、「脆弱」を付与できるヒラメキ。 タンクのカリーペは、自身が火力を出すというよりは、味方のアタッカーの火力を引き上げるのが役割なので、全体攻撃で、かつ脆弱付与できるヒラメキは、とても使い勝手がいい。 可能であれば、カリーペの複数のヒラメキで、脆弱付与のものを揃えられると、パーティ内のハルや、ベリルの火力が、一気に上がる。 現状、痛い攻撃は多段技が多いので、不屈4付きのバルチャーを複数枚用意すれば被害を大幅に抑える事ができる。 また、ヒラメキの優先度ではないが、カリーペは、バルチャー射出を複数枚コピーできていれば出来ているほど、使い勝手が増す。 バルチャー射出が、3枚程度セーブデータにあれば、高い頻度で、銀色の帳が発動するようになり、火力面でも頼れるようになる。 反対に「威圧」があまりいらないカードとなっているので、覚える前にバルチャーをコピー出来たならそのタイミングで撤退してセーブデータを厳選するのもおすすめ。 **天上カード・銀色の帳を獲得できるヒラメキ** |< 980px 110px 55px 55px - >| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | **大剣アクライア** | **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ**220**% 手札にバルチャー射出がある場合、**銀色の帳1** | | **再集結** | **<color #ed1c24>2</color>** | スキル | **[天上]**シールド150% コストが最も高いカードを、ドロー1 **銀色の帳1** | 『大剣アクライア』で天上カードを発動しつつ、銀色の帳を獲得できる。 『再集結』を天上カードにすることで、APを消費せずに、バルチャー射出を手札に持ってくることが可能。 注意として、バルチャー射出よりもコストの高いカードがデッキにある場合、そちらが優先的に手札に来てしまうので、山札の内容を意識したプレイングが必要。 ====== パートナー ====== |< 1150px 45px 110px - - >| ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果 ^ エゴスキル ^ | 5 | ゼタ | 担当戦闘員の防御力が8%増加します。\\ 担当戦闘員の本能カードの防御依存ダメージ量が15%増加します。\\ 担当戦闘員の天上カードの防御依存ダメージ量、シールド獲得量が+25%になります。 | 防御依存ダメージ200%\\ コストが最も高いカード、ドロー1 | | 4 | ヴィルヘルミナ | 担当戦闘員の攻撃力が12%増加します。\\ 担当戦闘員が脆弱状態の対象に攻撃カードの防御依存ダメージ量が+10%になります。 | 1ターンの間、士気2\\ 1ターンの間、不屈1 | | 4 | レイチェル | 担当戦闘員スキルカードシールド獲得量、治癒量が10%増加します。\\ 担当戦闘員がシールド獲得時、20%の確率で反撃1を獲得します。 | シールド100%\\ ドロー1 | 星5を持っているなら、そちらの方が優先度が高いが、用意しやすい星4パートナーで見ると、星4 ヴィルヘルミナが、カリーペにはオススメ。 * ゼタ カリーペ専用のパートナーと言っていい。 無条件で本能カードの火力が上がり、天上カードであれば、さらにダメージとシールド獲得量が上昇するので、すべてがカリーペと噛み合っている。 エゴスキルもバルチャー射出をドローするのに適している。 * ヴィルヘルミナ 職種によっては、星3にも強いパートナーがいる(ダグラス、ナキア等)が、ヴァンガード用だと、最も汎用的に使いまわせるのが、ヴィルヘルミナ。 ヴィルヘルミナは、どのタンクキャラに装備させても、シンプルに防御力を上げてくれるので、とても使い勝手がいい。 レア5よりも凸しやすいため、ステータスだけ見れば、最適パートナーと言える。 比較的、カリーペは脆弱を付与しやすいため、効果も活かしやすい。 エゴスキルは、どのタイミングで使用しても一定の効果を得られるため扱いやすい。 * レイチェル 同じく、星4のレイチェルも、エゴスキルのドロー1に救われるシーンがあるにはあるので、パーティのドロー力が足りていないなら、レイチェルも候補に挙がる。 追加効果が心許ないが、完凸でシールド獲得量が1.2倍、反撃を獲得できる確率が40%まで上昇するため、それなりに期待できる。 ====== おすすめ装備 ====== カリーペの装備は[[装備一覧:おすすめ装備について|ヴァンガードのセオリー通りの装備]]でOK。特にカリーペと相性のいい装備というのはない。 ====== カード ====== {{:キャラ一覧:カリーペ_カード.png?800&direct| カード一覧}} ===== デッキコンセプト ===== 「天上カード」「銀色の帳」を持つカードを使って、攻防でパーティを支える。 全体攻撃を主体とした攻撃カードと、シールドを獲得できるスキルカードを多く所持している。 ===== カード評価 ====== ==== ムチ打ち ==== 基本 攻撃カード。防御依存ダメージであること以外は特徴が無い。 削除候補。 ==== 斬り上げ ==== 消費APが2になるため、天上カードを発動できる。 潜在力を上げることで全体攻撃に変化するため、カオス序盤では意外と使える。 最終的には『大剣アクライア』の方が使い勝手が良くなるため、ゲームに慣れてくると削除候補になる。 ==== ティールの誓い ==== シールドが獲得できる基本スキルカード。 ヴァンガードは防御力が高いので、他の戦闘員が所持するシールドカードよりは、獲得量が多い。 が、それでもカード倍率が低いのと、消費AP1を使ってシールドを獲得するだけの行動は弱いため、変わらず削除候補。 ==== バルチャー射出 ==== ==== 大剣アクイラ ==== ==== 威圧 ==== ==== 再集結 ==== ==== 絶対守護 ==== \\ ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== |< 680px - - - - >| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | **ムチ打ち** | 1 | 攻撃 | [[用語詳細:防御依存ダメージ|防御依存ダメージ]]100% | | **斬り上げ** | 2 | 攻撃 | 防御依存ダメージ180% | | **ティールの誓い** | 1 | スキル | [[用語詳細:シールド|シールド]]100% | | **絶対守護** | [[用語詳細:x|X]] | スキル | [ [[用語詳細:終極|終極]] ]x分のシールド100% 1ターンの間、手札のすべてのカード[[用語詳細:保存|保存]] | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== ==== バルチャー射出 ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) ^ | {{ :キャラ一覧:カリーペ_バルチャー射出.png?150x225&direct | バルチャー射出 }} | {{:キャラ一覧:カリーペ_ヒラメキ_バルチャー射出.png?810x225&direct | バルチャー射出 }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 3 | 攻撃 | [ [[用語詳細:天上|天上]]/保存]敵全体に防御依存ダメージ120% シールド100% [[用語詳細:銀色の帳|銀色の帳]]1 | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ**280**% 銀色の帳1 | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]シールド**280**% 銀色の帳1 | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ**180**% シールド**150**% 銀色の帳1 | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ**180**% 銀色の帳1 **保存:シールド100%** | | 3 | 強化 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ**180**% 銀色の帳1 **手札のカード数に応じて、シールド40%** | ^ 隠しヒラメキ ||| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ120% シールド100% 銀色の帳1 **1ターンの間、[[用語詳細:不屈|不屈]]4** | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ120% シールド100% 銀色の帳1 **[[用語詳細:アクションポイント|アクションポイント]]1獲得** | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ120% シールド100% 銀色の帳1 **[[用語詳細:ダメージ減少|ダメージ減少]]2** | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ120% シールド100% 銀色の帳1 **敵全体[[用語詳細:行動カウント|行動カウント]]2増加** | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ120% シールド100% 銀色の帳1 **敵全体に[[用語詳細:脆弱|脆弱]]2** | | 3 | 攻撃 | [天上/保存]敵全体に防御依存ダメージ120% シールド100% 銀色の帳1 **敵全体に[[用語詳細:反撃|反撃]]2** | \\ ==== 大剣アクイラ ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) ^ | {{ :キャラ一覧:カリーペ_大剣アクイラ.png?150x225&direct | 大剣アクイラ }} | {{:キャラ一覧:カリーペ_ヒラメキ_大剣アクイラ.png?810x225&direct | 大剣アクイラ }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 1 | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ150% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100% | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ**210**% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+**120**% | | **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ**220**% **使用時、ダメージ量+40%** | | **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ**220**% 手札にバルチャー射出がある場合、**銀色の帳1** | | **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃 | **[保存]**敵全体に防御依存ダメージ**220**% **保存:次に使用するバルチャー射出**のダメージ量**+60%** | | 1 | 攻撃 | **[回収3]**敵全体に防御依存ダメージ150% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100% | ^ 隠しヒラメキ ||| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ150% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100% **1ターンの間、不屈2** | | 1 | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ150% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100% **ダメージ減少1** | | 1 | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ150% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100% **敵全体に脆弱1** | | 1 | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ150% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100% **敵全体の行動カウント5増加** | | 1 | 攻撃 | 敵全体に防御依存ダメージ150% 手札に手元バルチャー射出がある場合、コスト1増加、ダメージ量+100% **反撃1** | \\ ==== 威圧 ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) ^ | {{ :キャラ一覧:カリーペ_威圧.png?150x225&direct | 威圧 }} | {{:キャラ一覧:カリーペ_ヒラメキ_威圧.png?810x225&direct | 威圧 }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 2 | スキル | シールド250% 敵全体に強靭度ダメージ1 | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 2 | スキル | シールド**300%** 敵全体に強靭度ダメージ1 **大破状態の敵数に応じてダメージ減少1** | | 2 | スキル | シールド**300**% 敵全体に強靭度ダメージ1 **大破状態の敵に、脆弱2、そうでない場合、弱体化2** | | 2 | スキル | シールド**300**% 敵全体に強靭度ダメージ**2** | | 2 | スキル | シールド250% 敵全体に強靭度ダメージ1 **手札のカード数に応じてシールド獲得量+40%** | | 2 | スキル | シールド**300**% 敵全体に強靭度ダメージ1 **敵全体の行動カウント5追加** | ^ 隠しヒラメキ ||| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 2 | スキル | シールド200% 敵全体に強靭度ダメージ1 **1ターンの間、不屈3** | | 2 | スキル | シールド200% 敵全体に強靭度ダメージ1 **アクションポイント1獲得** | | 2 | スキル | シールド200% 敵全体に強靭度ダメージ1 **ダメージ減少2** | | 2 | スキル | シールド200% 敵全体に強靭度ダメージ1 **敵全体に脆弱2** | | 2 | スキル | シールド200% 敵全体に強靭度ダメージ1 **反撃2** | \\ ==== 再集結 ==== |< 980px 160px 820px >| ^ 元カード ^ 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) ^ | {{ :キャラ一覧:カリーペ_再集結.png?150x226&direct | 再集結 }} | {{:キャラ一覧:カリーペ_ヒラメキ_再集結.png?810x225&direct | 再集結 }} | |< 980px 55px 55px - >| ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | 1 | スキル | シールド120% コストが最も高いカードを、[[用語詳細:ドロー|ドロー]]1 | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | スキル | シールド**150**% コストが最も高いカードを、ドロー1 **銀色の帳1** | | 1 | スキル | シールド**150**% **天上カードドロー1 銀色の帳1** | | **<color #ed1c24>2</color>** | スキル | **[天上]**シールド150% コストが最も高いカードを、ドロー1 **銀色の帳1** | | 1 | スキル | シールド120% **ドロー1 このカードのコストの分シールド60% 銀色の帳1** | | 1 | スキル | シールド**150**% **山札からコスト2以上のカードを1枚選択し、ドロー** | ^ 隠しヒラメキ ||| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | 1 | スキル | シールド120% コストが最も高いカードを、ドロー1 **1ターンの間、不屈2** | | 1 | スキル | シールド120% コストが最も高いカードを、ドロー1 **ダメージ減少1** | | 1 | スキル | シールド120% コストが最も高いカードを、ドロー1 **敵全体に脆弱1** | ===== 神ヒラメキ ===== |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **大剣アクイラ** | | | | | 〇 | | ::: | **再集結** | 〇 | | 〇 | | | | ::: | **威圧** | | | | | 〇 | | **<color #ff7f27>このカードのシールド量30%増加</color>** | **威圧** | | 〇 | | | | | ::: | **再集結** | | | 〇 | | | | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>** | **バルチャー射出** | | 〇 | | | | | **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** | **大剣アクイラ** | | | 〇 | | | | **<color #ff7f27>常に[[用語詳細:弱点攻撃|弱点攻撃]]</color>** | **バルチャー射出** | | 〇 | | 〇 | | | **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | **威圧** | | | | 〇 | | ===== エゴスキル ===== {{:キャラ一覧:カリーペ_エゴスキル.png?200&direct| エゴスキル}} |< 360px - - - >| ^ 技名 ^ EP ^ 効果 ^ ^ 決意のカリスマ | 5 | 敵全体に防御依存ダメージ300% \\ バルチャー射出を1枚生成 | ====== ステータス ====== |<400px - - - - - - >| ^ 項目 ^ Lv1 ^ Lv10 ^ Lv30 ^ Lv50 ^ Lv60 ^ | **攻撃力** | 135 | 165 | 261| 358 | | | **防御力** | 55 | 70 | 115 | 160 | | | **HP** | 102 | 148 | 258 | 368 | | | **会心率** | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | ====== 潜在力 ====== |< 1040px - - - >| ^ 場所 ^ 潜在力の分類 ^ 効果 ^ ^ 中央 | 基本カード熟練 | 斬り上げカードが、敵全体への攻撃に変更されます。 | ^ 上部 | 基本カード熟練 | カリーペのムチ打ち、斬り上げのダメージ量を+5% カリーペの防御力が250より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 右上 | 固有能力強化 | バルチャー射出のダメージ量とシールド獲得量+10% カリーペの攻撃力が700より高い場合、バルチャー射出のダメージ量を追加で+20% | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | 会心率+10% | ^ ステ熟練2 | HP熟練 | HP8%増加 | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== |< 900px - - >| ^ 凸数 ^ 効果 ^ ^ 1凸 | 絶対守護カードに保存が追加され、シールド獲得量が+20%になります。 | ^ 2凸 | 戦闘開始時およびシャッフル発生時、山札のバルチャー射出カード1枚を山札の一番上に移動させます。 | ^ 3凸 | 決意のカリスマのダメージ量が+50%になり、使用時、銀色の帳1を獲得します。帳展開:ダメージ量、シールド獲得量+10%(最大2重複) | ^ 4凸 | 銀色の帳効果が発動するたびに、帳展開を獲得します。 | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 | ^ 6凸 | 戦闘開始時、銀色の帳2を獲得し、銀色の帳のダメージ量が+100%になります。 | ====== ロビー画像 ====== {{:キャラ一覧:screenshot_20251117-134828.png?linkonly | 夕立が降った日 }}人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 M I P A K この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要