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| キャラ一覧:セレーナ [2026/03/01 19:50] – [交戦射撃] | キャラ一覧:セレーナ [2026/03/02 19:18] (現在) – [戦術機動] | ||
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| 行 133: | 行 133: | ||
| 潜在力を上げることでシールド貫通効果を持つ。 | 潜在力を上げることでシールド貫通効果を持つ。 | ||
| とはいえ、このカードに常時APを割くほど有効なカードに変化したとは言えない。 | とはいえ、このカードに常時APを割くほど有効なカードに変化したとは言えない。 | ||
| - | 可能な限り排除していきたいが、高難度カオスでなければ2枚削除は難しい。 | + | 可能な限り排除していきたいところだが、高難度カオスでなければ2枚削除は難しい。 |
| - | 緊急遮蔽の排除も含めると、基本カード2〜3の排除だけでptを40〜60は持っていかれる計算。 | + | 緊急遮蔽の排除も含めると、基本カード2〜3枚の排除だけでptを40〜60は持っていかれる計算。 |
| + | このあたりが厳選難度の高さ、及び初心者に向かない理由。 | ||
| ==== 緊急遮蔽 ==== | ==== 緊急遮蔽 ==== | ||
| 削除候補。 | 削除候補。 | ||
| 行 156: | 行 157: | ||
| メイリン編成に組み入れるなら情熱カードに反応するヒラメキは強い。 | メイリン編成に組み入れるなら情熱カードに反応するヒラメキは強い。 | ||
| それ以外だと、単純強化のヒラメキか、いっそ挟み撃ちのヒラメキにしてしまってもいいかもしれない。 | それ以外だと、単純強化のヒラメキか、いっそ挟み撃ちのヒラメキにしてしまってもいいかもしれない。 | ||
| + | 極端な話、どのヒラメキも情熱属性が絡んでいるので、味方に同属性キャラが居る、もしくは敵が情熱属性弱点であれば無駄にはならない。 | ||
| ==== 戦術機動 ==== | ==== 戦術機動 ==== | ||
| 強靭度に干渉できるユニークなカード。 | 強靭度に干渉できるユニークなカード。 | ||
| - | このカードのヒラメキが、セレーナの価値を決めるといっても過言ではない。 | + | 大雑把に説明すると、ヒラメキの多くはシールドを張りながら強靭度だけを減らすカード、となっている。 |
| + | ダメージを与えず相手をブレイクさせるのは貴重な手段ではあるが、役立つのは特殊な状況下(ダメージをトリガーに行動が激化するボスなど)であろう。 | ||
| + | ひとつだけ攻撃カードになるヒラメキがあるので、コンボやシナジー等を深く考えないならソレを選ぶのも良い。 | ||
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| + | ただ、このカードのヒラメキが、セレーナの価値を決めるといっても過言ではない。 | ||
| 特筆すべきは、「[保存]大破状態の場合、強靭度再チャージ」のヒラメキ。 | 特筆すべきは、「[保存]大破状態の場合、強靭度再チャージ」のヒラメキ。 | ||
| - | このヒラメキカードを複数枚持っているだけでセレーナを編成する価値がある。 | + | 現状この効果は他に誰も持ち合わせておらず、誰にも真似できない。 |
| + | そのため、このヒラメキカードを複数枚持っているだけでセレーナを編成する価値がある。 | ||
| とはいえ、[[セレニエル|セレニエル]]というブレイクアタッカーを主軸にする前提となるため、編成ハードルは高い。 | とはいえ、[[セレニエル|セレニエル]]というブレイクアタッカーを主軸にする前提となるため、編成ハードルは高い。 | ||
| まずは、このカードをヒラメキ → コピー → 他のカード厳選という優先度になる。 | まずは、このカードをヒラメキ → コピー → 他のカード厳選という優先度になる。 | ||
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| + | …と、いうのが極まったプレイヤーの戦法。 | ||
| + | 強靭度再チャージのヒラメキを選んでも、単純に強くなれるワケではない。 | ||
| + | 編成内容にもよるが、カオス道中などでは使いどころがやって来ないまま、保存効果により漠然と手札に残り続けるのがオチ。 | ||
| + | 1ターン中に二度三度と敵をブレイクさせるような下準備・メンバー・戦術があってこそのヒラメキなので、始めたばかりの初心者が簡単に扱えるモノでは無いのは覚えておこう。 | ||
| ==== 狙撃手の領域 ==== | ==== 狙撃手の領域 ==== | ||
| 標識によるダメージを加算で+40%UPさせることができる。 | 標識によるダメージを加算で+40%UPさせることができる。 | ||