カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:セレーナ [2026/06/07 13:28] – [神ヒラメキ] キャラ一覧:セレーナ [2026/09/26 23:57] (現在) – 一般ヒラメキ
    行 24: 行 24:
     詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
       * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043   * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
    -==== 目標捕捉の不具合修正 ==== +<WRAP czn-toggle-button> 
     +====不具合修正==== 
     +</WRAP> 
     +<WRAP czn-toggle-content>
     2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。
     - 戦闘員【セレーナ】の「目標捕捉」のヒラメキ2番のカードが、標識状態ではない対象にも標識2を付与していた現象を修正。 - 戦闘員【セレーナ】の「目標捕捉」のヒラメキ2番のカードが、標識状態ではない対象にも標識2を付与していた現象を修正。
     +</WRAP>
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
     とにかくキャラデザがかわいい。それだけでセレーナを使い続ける理由がある気がする。 とにかくキャラデザがかわいい。それだけでセレーナを使い続ける理由がある気がする。
    行 37: 行 41:
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     **特化することで適性を発揮する** **特化することで適性を発揮する**
    -標識・弱点付与・強靭度削りと、なんでも持っているが、デッキ全体でみた場合、カード間でのシナジーが薄いため、目的に合わせて特化した厳選を行う必要がある。+標識・弱点付与・強靭度削りとなんでも持っているが、デッキ全体でみた場合カード間でのシナジーが薄いため、目的に合わせて特化した厳選を行う必要がある。
      
     [[セレニエル|セレニエル]]、[[ハイデマリ|ハイデマリ]]とは特に相性がよく、お互いの強みを最大限に発揮できる。 [[セレニエル|セレニエル]]、[[ハイデマリ|ハイデマリ]]とは特に相性がよく、お互いの強みを最大限に発揮できる。
    行 49: 行 53:
     彼女の運用を理想またはそれに近い状態まで持っていくためのハードルが高い。 彼女の運用を理想またはそれに近い状態まで持っていくためのハードルが高い。
      
    -最適アタッカーが前述のとおり、限定となるセレニエル、ハイデマリであり、編成難易度が高い。特にハイデマリについては完凸で弱点追撃が敵を選ばなくなり強力になるが、オメガコード(万能凸素材)を使用するにしてもあまりに重い。 +最適アタッカーが前述のとおり、限定となるセレニエル・ハイデマリであり編成難易度が高い。特にハイデマリについては完凸で弱点追撃が敵を選ばなくなり強力になるが、オメガコード(万能凸素材)を使用するにしてもあまりに重い。 
    -恒久キャラのメイリンも弱点追撃、大破シナジーで組めるが、彼女側の最適からは最終的に外れる。+恒久キャラのメイリンも弱点追撃・大破シナジーで組めるが、彼女側の最適からは最終的に外れる。
      
    -デッキ構築についても、強靭度か追撃で特化構築としたいが、メインアタッカーの動きを阻害しないよう、神ヒラメキで1コス減少や1ドローなどを付けたい都合上、上振れを狙う必要がある。+デッキ構築についても強靭度か追撃で特化構築としたいが、メインアタッカーの動きを阻害しないよう神ヒラメキで1コス減少や1ドローなどを付けるなどの上振れを狙う必要がある。
     出撃コンテンツで入手できる編集アイテムはメインアタッカーを優先したいため、サブアタッカーの育成優先度を考えると初心者的には後回しになりがち。 出撃コンテンツで入手できる編集アイテムはメインアタッカーを優先したいため、サブアタッカーの育成優先度を考えると初心者的には後回しになりがち。
      
    -また競合として、レアリティは異なるが、同じレンジャーの[[ベロニカ|ベロニカ]]、[[ヒューゴ|ヒューゴ]]がいる。+また競合として、レアリティは異なるが同じレンジャーの[[ベロニカ|ベロニカ]]・[[ヒューゴ|ヒューゴ]]がいる。
     どちらも特別救出要請・常設ガチャの300連交換で入手機会があり、ピックアップがないと運任せになるレア4要員の方が入手難易度が高いかもしれない。 どちらも特別救出要請・常設ガチャの300連交換で入手機会があり、ピックアップがないと運任せになるレア4要員の方が入手難易度が高いかもしれない。
    -ベロニカは各種バリスタによる毎ターンの0コスト攻撃、ドロー能力。ヒューゴは高性能の追撃、誰とでも編成できる汎用性という点でそれぞれ強みを持っている +ベロニカは各種バリスタによる毎ターンの0コスト攻撃・ドロー能力。ヒューゴは高性能の追撃・誰とでも編成できる汎用性という点でそれぞれ強みを持っている 
    -さらに両名ともセレーナより厳選難度が低く、とりあえずで雑に編成に入れられるため、初心者向けと言える。+さらに両名ともセレーナより厳選難度が低く、とりあえずで雑に編成に入れられるため初心者向けと言える。
      
     総じて、セレーナはリソースに余裕がある・もしくは相性のいいメインアタッカーを所持しているときに育成・採用したいキャラといえる。 総じて、セレーナはリソースに余裕がある・もしくは相性のいいメインアタッカーを所持しているときに育成・採用したいキャラといえる。
    行 138: 行 142:
     どのカードについても、メインアタッカーを補佐、連動でダメージを出す設計となるため、神ヒラメキで1ドロー、AP1減少を付けることが望ましい。 どのカードについても、メインアタッカーを補佐、連動でダメージを出す設計となるため、神ヒラメキで1ドロー、AP1減少を付けることが望ましい。
      
     +======セーブデータ条件入手======
     +==カオスを1回クリア
     +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|スキル|高倍率照準器|④|-|1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち100%|
     +|1|スキル|目標補足|④|感応|シールド。手札に移動した時ドロー1|
     +|1|スキル|ドローン爆撃|④|-|1ターンの間、弱点攻撃時、対象に挟み撃ち100%|
     +|1|強化|ドローン爆撃|⑤|-|情熱攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち50%|
     +|1|強化|ドローン爆撃|⑤|-|情熱攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち50%|
     +|1|強化|ドローン爆撃|⑤|-|情熱攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち50%|
     +
     +==出撃を開始戦闘員にしてクリア
     +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|スキル|高倍率照準器|④|-|1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち100%|
     +|1|スキル|目標補足|④|感応|シールド。手札に移動した時ドロー1|
     +|0|スキル|戦術機動|④|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ|
     +|0|スキル|戦術機動|④|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ|
     +|0|スキル|戦術機動|④|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ|
     +|0|スキル|戦術機動|④|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ|
     +
     +==レベル55
     +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|スキル|高倍率照準器|③|-|標識2、1ターンの間、標識ダメージ+50%|
     +|1|スキル|高倍率照準器|③|-|標識2、1ターンの間、標識ダメージ+50%|
     +|1|攻撃|目標補足|②|-|標識2、対象が標識状態の場合標識2追加|
     +|1|攻撃|目標補足|②|-|標識2、対象が標識状態の場合標識2追加|
     +|0|強化|狙撃手の領域|紫|唯一(/開戦)|標識ダメージ+80%|
     +
     +======セーブデータ結晶販売======
     +350結晶【戦術機動】強靭度(白ゲージ)再チャージ特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|スキル|高倍率照準器|④|-|1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち100%|
     +|0|スキル|戦術機動|④神|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ、ドロー1|
     +|0|スキル|戦術機動|④神|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ、ドロー1|
     +|0|スキル|戦術機動|④神|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ、ドロー1|
     +|0|スキル|戦術機動|④神|保存|対象が大破状態の場合、強靭ゲージを再チャージ、ドロー1|
     +
     +350結晶【ドローン爆撃】追加攻撃特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|0|スキル|高倍率照準器|④神|-|1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち100%、ドロー1|
     +|1|スキル|目標補足|④|-|シールド。感応(手札に移動した時):ドロー1|
     +|0|スキル|ドローン爆撃|④神|-|1ターンの間、弱点攻撃時、対象に挟み撃ち100%|
     +|0|スキル|ドローン爆撃|①神|-|敵全体にダメージ。その後、敵全体に情熱弱点2をデバフ。|
     +|1|強化|ドローン爆撃|⑤|-|情熱攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち50%|
     +|1|強化|ドローン爆撃|⑤|-|情熱攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち50%|
     +|1|スキル|交渉|共用一般|保存/消滅|士気2を獲得。敵全体に士気2を贈与。AP+1|
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
     |<  340px - - - >| |<  340px - - - >|
    行 219: 行 273:
     | **交戦射撃**           |              1 | 攻撃      | ダメージ100% | | **交戦射撃**           |              1 | 攻撃      | ダメージ100% |
     | **緊急遮蔽**           |              1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% | | **緊急遮蔽**           |              1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% |
    -| **狙撃手の領域**  |              0 | 強化      | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))]標識ダメージ量+40% |+| **狙撃手の領域**  |              0 | 強化      | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))]標識ダメージ量+80% |
      
     \\ \\
    行 239: 行 293:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                         ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                         |||
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^
     +|             1 | スキル  | 標識2 **1ターンの間、決意2**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**** |
     +|             1 | スキル  | 標識2 **ドロー1** |
     +|             1 | スキル  | 標識2 **対象に弱体化1** |
     +|             1 | スキル  | 標識2 **行動カウント2増加** |
     |             1 | スキル  | 標識2 **対象に苦痛2** | |             1 | スキル  | 標識2 **対象に苦痛2** |
     \\ \\
    行 250: 行 308:
     |             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応((このカードがドローされると、感応の効果発動)):ランダムな敵に標識1                                | |             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応((このカードがドローされると、感応の効果発動)):ランダムな敵に標識1                                |
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                         ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                         ^
    -|             1 | 攻撃    | ダメージ**100% 感応:ランダムな敵にダメージ200%**                                                                   |+|             1 | 攻撃    | ダメージ100% **感応:ランダムな敵にダメージ300%**                                                                   |
     |             1 | 攻撃    | ダメージ150% 標識**2 対象が標識状態の場合、標識2追加**                                                             | |             1 | 攻撃    | ダメージ150% 標識**2 対象が標識状態の場合、標識2追加**                                                             |
     |             1 | スキル  | **シールド150% 敵全体**標識2                                                                                        | |             1 | スキル  | **シールド150% 敵全体**標識2                                                                                        |
    行 257: 行 315:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                 ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                 |||
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^
    -|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**2** | +|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **1ターンの間、決意2** | 
    -|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**2** | +|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **ドロー1** | 
    -|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** | +|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **対象に弱体化1** |
    -|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **対象に苦痛2** |+
     |             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **行動カウント2増加** | |             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **行動カウント2増加** |
     +|             1 | 攻撃    | ダメージ150% 感応:ランダムな敵に標識1 **対象に苦痛2** |
     \\ \\
     ==== ドローン爆撃 ==== ==== ドローン爆撃 ====
    行 273: 行 331:
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                                              ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                                              ^
     |             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点**2** | |             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点**2** |
    -|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120% **連続**((直近に使用したカードが同じ属性の場合、効果発動))**:敵全体に標識2**                                                                                                       | +|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120% **連続**((直近に使用したカードが同じ属性の場合、効果発動))**:敵全体に標識2**  | 
    -|         **0** | 攻撃    | 敵全体にダメージ120% **今回のターンで使用した<color #ed1c24>情熱</color>攻撃カード数に応じて、ダメージ量+40%** | +|         **0** | 攻撃    | 敵全体にダメージ120% **今回のターンで発動した<color #ed1c24>情熱</color>攻撃カード数に応じて、ダメージ量+40%** | 
    -|             1 | スキル  | **1ターンの間、弱点攻撃時、対象に挟み撃ち100%**                                                                                                                                                           | +|             1 | スキル  | **1ターンの間、弱点攻撃時、対象に挟み撃ち100%**             | 
    -|             1 | 強化    | **<color #ed1c24>情熱</color>攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち50%**                                                                                                                                        | +|             1 | 強化    | **<color #ed1c24>情熱</color>攻撃カード使用時、対象に挟み撃ち50%**   | 
    -^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                                                      |||+^ 隠しヒラメキ           |||
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^
    -|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **敵全体行動カウント1増加** | +|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **1ターンの間、決意2** |
    -|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **敵全体弱体化1** | +
    -|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **敵全体標識1** |+
     |             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **ドロー1** | |             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **ドロー1** |
     +|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **敵全体に弱体化1** |
     +|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **敵全体に標識1** |
     +|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **敵全体に苦痛1** |
     +|             1 | 攻撃    | 敵全体にダメージ120%、情熱弱点1 **敵全体行動カウント1増加** |
     \\ \\
     ==== 戦術機動 ==== ==== 戦術機動 ====
    行 300: 行 360:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                               ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                               |||
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                       ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                       ^
    -|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **対象に苦痛2**                                                     | +|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **1ターンの間、決意2**  | 
    -|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **ドロー1**                                                         |+|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **ドロー1**   | 
     +|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **対象に弱体化1**   | 
     +|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **対象に標識1**  | 
     +|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **行動カウント2増加**  | 
     +|             1 | スキル  | シールド150% 強靭度ダメージ2 **対象に苦痛2**  |
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    -|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px 82px>| 
    -^ 対象カード^ 追加のヒラメキ効果^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル  ^ +^ 対象カード^ 追加のヒラメキ効果^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル  ^@?#$^ 
    -| **高倍率照準器**  | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**            |           |  〇       |             |           |  〇       | +| **高倍率照準器**  | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**            |           |  〇       |             |           |  〇       |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                           |           |           |             |  〇       |  〇       | +|:::| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                           |           |           |             |  〇       |  〇       |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                            |  〇       |           |             |           |           | +|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                            |  〇       |           |             |           |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**     |           |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**     |           |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**    |           |  〇       |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**    |           |  〇       |             |  〇       |           |           | 
    -| **目標捕捉**      | **<color #ff7f27>ターン開始時、ランダムな敵に標識2</color>**   |           |  〇       |             |           |           | +| **目標捕捉**      | **<color #ff7f27>ターン開始時、ランダムな敵に標識2</color>**   |           |  〇       |             |           |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>このカードのシールド量30%</color>**          |           |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>このカードのシールド量30%</color>**          |           |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%</color>**           |           |           |  〇         |           |           | +|:::| **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%</color>**           |           |           |  〇         |           |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>**                         |           |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>**                         |           |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                   |  〇       |           |             |           |           | +|:::| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                   |  〇       |           |             |           |           |           | 
    -| **ドローン爆撃**  | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**             |           |  〇       |             |           |           | +| **ドローン爆撃**  | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**             |           |  〇       |             |           |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                           |  〇       |           |             |  〇       |  〇       | +|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                           |  〇       |           |             |  〇       |  〇       |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>**  |           |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>**  |           |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                                            |           |  〇       |             |           |           | +|:::| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                                            |           |  〇       |             |           |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>**                                                            |  〇       |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>**                                                            |  〇       |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                                                             |           |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                                                             |           |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>**                                  |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>**                                  |           |             |  〇       |           |           | 
    -| **戦術機動**      | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**             |           |           |             |  〇       |           | +| **戦術機動**      | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**             |           |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                      |           |           |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                      |           |           |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                            |           |  〇       |             |  〇       |           | +|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                            |           |  〇       |             |  〇       |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>**                                                            |           |  〇       |             |           |           | +|:::| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>**                                                            |           |  〇       |             |           |           |           | 
    -|:::| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**                                                           |           |           |  〇         |           |           |+|:::| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**                                                           |           |           |  〇         |           |           |           |
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
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