カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ティペラ [2026/02/26 00:41] – [創造と破壊] キャラ一覧:ティペラ [2026/03/11 21:54] (現在) – [神ヒラメキ]
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     | :::                           ^ CV            | 大倉紬              | | :::                           ^ CV            | 大倉紬              |
     ^ ダイス効果                                                    ||| ^ ダイス効果                                                    |||
    --                                                            |||+イカサマ3:未確認エリアで「イカサマ」タイプのダイスボーナス獲得 |||
     ^ 精神異常                                                      ||| ^ 精神異常                                                      |||
    --                                                            |||+憂鬱                                                            |||
     ^ 実装日                        ^ 入手方法                       || ^ 実装日                        ^ 入手方法                       ||
     | 2025/2/25                     | ガチャ                         || | 2025/2/25                     | ガチャ                         ||
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       * 【新規戦闘員「ティペラ」予告】:https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12172330   * 【新規戦闘員「ティペラ」予告】:https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12172330
    -  *YouTube ショート: https://www.youtube.com/shorts/Lt_f_xPQv68+  *★5ティペラ | 家族さがしの旅をしている正体不明の冒険者: https://www.youtube.com/shorts/Lt_f_xPQv68
       *「ティペラ」キャラクターPV:https://www.youtube.com/watch?v=-n7wQIYDMOw   *「ティペラ」キャラクターPV:https://www.youtube.com/watch?v=-n7wQIYDMOw
       *ティペラ | 戦闘モーション:https://www.youtube.com/watch?v=59tmhoO2iSQ&pp=ygUe44Kr44Kq44K544K844Ot44OK44Kk44OI44Oh44Ki0gcJCaIKAYcqIYzv   *ティペラ | 戦闘モーション:https://www.youtube.com/watch?v=59tmhoO2iSQ&pp=ygUe44Kr44Kq44K544K844Ot44OK44Kk44OI44Oh44Ki0gcJCaIKAYcqIYzv
    -  *ティペラ崩壊:https://www.youtube.com/shorts/Eobc3zKlcVo+  *これは…私のせいです。ごめんなさい。 | ティペラ崩壊:https://www.youtube.com/shorts/Eobc3zKlcVo 
     +  *非公開カウンセリング記録 | ティペラ:https://www.youtube.com/shorts/34I9ZZeRr9U
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     +**オルレアとの比較・差別化点について**
     +性能が類似しているオルレアとの比較は以下となる。
     +お互いの違いを理解し、適切な編成を検討しよう。
     +
     +先に簡単な総評を述べると
     +総合力:ティペラ 個別の効果量:オルレア 育成・運用難度「低」:オルレアとなる。
     +
     +
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     +  * 運用について
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     +前提として、似たような性能をしているが、お互いの運用については、明確に違いがある。
     +まず、プレーンなデッキ・純粋強化されたヒラメキ等において以下のようになる。
     +
     +ティペラ
     +創造カードを能動的に生成する必要があり、オルレアのように強化カードで毎ターン生成することが出来ない。
     +生成された創造カードを自動で増やすことはできるが、最初の創造カードを生成するハードルがオルレアに比べて高い。
     +また、手札に生成できるのは1~2枚程度で、他は山札・捨て札に生成されるため、積極的なドローをしないとデッキが回らない。
     +その分、手札圧迫の危険性が少なく、他の戦闘員に手札リソースを割くことが可能。
     +
     +オルレア
     +強化カードで毎ターン自動生成が可能になるため、生成にリソースを割かなくてもよいデッキ構築が可能。
     +何もしなくても毎ターンは何かしらサポートができるのは、プレイングの負担が少なく、オルレアの利点と言える。
     +反面、何もしないと手札が圧迫されてしまうため、効果量が小さくても、カードを消費することを強いられるのは、デメリットになる。
     +
     +ティペラは、編成幅が広い代わりに、創造カードを有効に機能させるために、最適なデッキビルドと若干のプレイングを要求される。
     +オルレアは、運用難度が低い代わりに、手札圧迫のリスクがあるため、生成系の戦闘員(サイオニック・ハンター)とは少し相性が悪い。
     +オルレア + 生成系戦闘員1人ならば問題になりにくいが、2人編成した場合、手札枚数に気を使うことになる。
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     +
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     +  * デッキ構成とヒラメキについて
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     +お互いで比較したときに、かなりの違いがある。
     +
     +ティペラ
     +ヒラメキ内容の幅が広く、全く異なる能力になるカードも多い。
     +創造カードに関する効果を持つカードが多くあるが、創造カードを”**生成**”するのは『クアンタムシード』1種類のみ。
     +『クアンタムシード』→『形状結集』『対生成』と繋げることで創造カードを増やすことが可能。
     +逆に言えば、クアンタムシードが無ければ、残り2種類のカードに意味はない。
     +ヒラメキについても、対生成のヒラメキ4を除いて、形状結集・対生成は、創造カードを”増やす””運用する”効果にしか変更されない。
     +生成の役目を一手に担ったクアンタムシードのヒラメキは、ヒラメキ2を除いて、ランダム性が強く、狙ったカードを生成するのが難しい。
     +創造カードに関しては、クアンタムシードの枚数とヒラメキ内容が重要になり、形状結集・対生成の噛み合いも考えなければならない。
     +オルレアに限らず、他のコントローラーと比較して、カード同士の関係性が強く、デッキビルドが非常に大事な戦闘員と言える。
     +残り2種類のカード『創造と破壊』『事象の地平線』については、一転して独立した効果を有し、運用方法が異なる。
     +
     +オルレア
     +初期実装のキャラのためか、ヒラメキを駆使しても、ティペラほど運用に大きなブレは生まれにくい。
     +創造物カードの生成内容を特化することや、治癒力・攻撃力を上げるようなビルドは可能だが、運用方針が変わることはない。
     +総じて、創造物カードを生成しやすくするヒラメキが多く、創造物カードの種類を指定することもできるため、狙ったコンセプトに まとめやすい。
     +ティペラと比較して、驚くほどの変化が無い分、育成しやすいのが利点と言える。
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     +
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     +  * バフ能力の比較・相違点
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     +両名とも複数のバフを持つが、乗算バフで統一されている。
     +
     +ティペラ
     +『創造:△』『事象の地平線』の2種を所持している。
     +創造:△は、基本**1.3倍(30%)**の累積可能で、最大**4.0倍(300%)**となる。
     +事象の地平線は、基本**1.4倍(40%)**の累積可能で、消滅カードの使用に応じて最大**2.6倍(160%)**となる。
     +どちらも、累積上限が高く設定されている代わりに、攻撃カードの1枚目1ヒットにしか適用されない。
     +そのため、可能な限り高倍率の単発攻撃(ナインの破砕など)を持つ戦闘員と相性が良い。
     +また、攻撃カードを使用するまで累積し続けるバフになるため、装備「ぼやけたトゲ」や、共用カード「汚染された胞子」との組み合わせも強い。
     +
     +オルレア
     +創造物カード『ふかちゃん』に2種類を内包している。
     +1つは、カード使用による1ターンバフで**10・20・35%**。2つ目は、保存効果による攻撃カード1枚に適用される**10・20・35%**になる。
     +倍率の違いは、創造物カードのレベルアップによるもので、ふかちゃんを2→3枚と重複させることで効果量がUPする。
     +ティペラとの違いは、効果の範囲と、累積上限が存在しないことになる。
     +手札上限の許す限り(攻撃カード1枚 + ふかちゃん9枚)、使用と保存の累積が可能になるため、最大倍率は使用による**4.15倍(315%)**と保存による**4.15倍(315%)**の合計**7.3倍(630%)**に及ぶ。
     +当然、それだけの累積を実現するには、それ相応のターン数が必要になるため、現実的ではない。それでも、上手くすれば**2~3倍(100~200%)**の倍率は十分ありえる。
     +効果範囲はティペラよりも広く、1ターン継続と攻撃カード1枚に対して適用される。
     +ティペラと異なり、攻撃カード1枚に適用されるバフは、ヒット数に関係なく1枚に適用される。
     +効果範囲の広さは、ティペラとは異なるオルレアの優位点と言える。
     +欠点としては、始動倍率の低さが挙げられる。
     +ふかちゃん1枚の倍率は**1.1倍(10%)**になるため、使用 + 保存でも1.2倍止まりになる。
     +ふかちゃんを最大倍率にするためには3枚の生成が必要になるため、1枚で1.3倍の出力が出せるティペラと比較した場合、即効性に欠ける。
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     +
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     +  * 治癒能力の比較・相違点
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     +どちらも治癒能力が高く、ヒーラーとしての性能は十分に確保されている。
     +
     +ティペラ
     +『クアンタムシード』『創造:◯』『創造:□』『創造と破壊』と複数の治癒カードを所持している。
     +それぞれの効果量は**50・80・100%**と高くはないが、コストゼロの消滅カードを併用できるため、総量が高い。
     +また、創造と破壊には調律効果があるため、AP1で使用した場合、2倍の効果になり**80→160%**に上昇する。
     +ヒラメキによる強化では**200%**になり、創造カードと併用した場合に、かなりの回復量が見込める。
     +
     +オルレア
     +カードによる治癒と保存効果による自動治癒の2種類を持つ。
     +カードによる治癒量は消費AP1で**200%**になるため、ティペラと比較しても遜色は無い。
     +大きな違いは保存効果による回復で、**60・120・200%**を持つ。
     +これは創造物カードによるもので、手札に所持しているだけで毎ターン自動で回復する。
     +創造物カードを最大倍率まで重複させれば毎ターン200%回復し、枚数に応じて重複する。
     +カードを切らなくても回復できる点は、オルレアの利点であり、回復総量もティペラより高くなる。
     +欠点は、ふかちゃん同様に初動が遅く、保存効果の利用になるため、手札を圧迫することになる。
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     +  * シールド能力の比較・相違点
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     +シールド獲得量だけで言えば、オルレアに軍配が上がる。
     +しかし、ティペラには後述する運用があるため、一概に劣っているというわけではない。
     +
     +ティペラ
     +『創造:△』『創造と破壊』の2種類がある。
     +獲得量は**50・80%**と決して高くはないが、治癒と同様に消滅カードによる併用と調律効果で総量を上げることが可能。
     +
     +オルレア
     +シールドの獲得は創造物カード『丈夫ちゃん』のみになるが、**100・200・350%**と数値が高い。
     +当然、累積可能になるため、かなりの数値が期待できる。
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     +
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     +  * 総合力などについて
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     +個別の数値だけを見ると、オルレアの方が獲得量で上回っている。
     +しかし、ティペラは、効果量は低いものの、1枚のカードで複数の効果を狙ったものが多い。
     +「治癒 + AP獲得」「シールド + バフ」「攻撃 + シールド + 治癒」などになる。
     +メインの狙いに付随して、治癒やシールドを上乗せする感覚での運用を目指し、総合的なサポートを狙える。
     +また、複合効果は、装備「闘争のハープ」共用カード「物我一体」と非常に相性が良い。
     +オルレアでも運用は可能だが、治癒・シールドで2枚の使用が必然で、攻撃も合わせると3枚が必要になる。
     +ティペラの場合は、創造と破壊の1枚で事足りるのは、明確な強みと言える(消費APはAP獲得で補える)。
     +
     +個ヶの獲得量に関しても、ティペラはヒラメキ次第で補うことが可能となっている。
     +分かりやすいところでは創造と破壊のヒラメキ4がある。
     +これは、APがゼロになると消費AP0の創造と破壊を生成してくれるもので、毎ターン創造と破壊が使用可能になる。
     +ターンの終わりにダメージ240%・シールド160%・治癒160%が毎ターン上乗せされるため、数値の底上げになる。
     +他にもヒラメキによって創造カードのドローとコピーを大量に行うことで、質を補うことも可能。
     +
     +オルレアは、何でもできる代わりに効果量が低く初動が遅いため、器用貧乏になりやすい。
     +そのため、個別の創造物カードにフォーカスして特化をすることで強みを発揮しやすい。
     +
     +ティペラは、効果量が低い代わりに、量と複合効果で総合力を底上げしやすく、器用万能にすることができる。
     +その代わりにカード同士の依存関係が強く、デッキビルドが重要になる。
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     +
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     +  * それぞれに無いものについて
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     +ティペラとオルレアには、それぞれに無い要素がある。
     +
     +ティペラ「有」 オルレア「無」
     +**AP供給能力・味方の会心ダメージUP効果**
     +
     +ティペラ「無」 オルレア「有」
     +**味方の保存効果発動・会心率UP効果**
     +
     +会心関係のバフは、自身にも効果を及ぼすため、好みになる。
     +ティペラのAP供給能力は、明確な差別化点と言える。
     +AP供給の強さは、ミカで実証済みとなるため、これだけで編成に採用する理由になる。
     +
     +オルレアの保存効果を発動させる力は、特定の編成で強みを発揮できる。特にベリルとの相性が良い。
     +</WRAP>
     +
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     +  * 余談:サブアタッカーとしての適正
     +</WRAP>
     +<WRAP czn-toggle-content>
     +お互いがビルド次第でサブアタッカーにはなりえる。
     +
     +ティペラは創造と破壊のカード。オルレアは素早いちゃんになる。
     +それぞれがダメージに必要なステータスが異なり、ティペラは防御力、オルレアは攻撃力になる。
     +
     +コントローラーは攻撃力を上げにくく、ティペラのほうがダメージは出しやすい。
     +創造と破壊のカード倍率が高く、自身でバフを盛ることも可能になるため、メインアタッカー顔負けの火力を出すことも可能。
     +
     +オルレアは素早いちゃんの保存効果により、青天井でダメージを伸ばせる利点はあるが、他の創造物カードの生成に影響が出やすい。
     +素早いちゃんの生成しやすさ = 他の創造物カードの生成が難しいとなるため、サポート能力を落とす点に留意しなければならない。
     +</WRAP>
     ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ======
      
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     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                    ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                    |||
     ^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                            ^ ^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                            ^
    -|                             0 | スキル  | 治癒100% 山札に創造カードを2枚生成 その中から1枚ドロー **1ターンの間、士気1**                                                        | +|                             0 | スキル  | 治癒100% 山札に創造カードを2枚生成 その中から1枚ドロー **1ターンの間、士気((士気数に応じてダメージ量+20%))1**                                                        | 
    -|                             0 | スキル  | 治癒100% 山札に創造カードを2枚生成 その中から1枚ドロー **1ターンの間、決意1** | +|                             0 | スキル  | 治癒100% 山札に創造カードを2枚生成 その中から1枚ドロー **1ターンの間、決意((決意数に応じてシールド獲得量+20%))1** | 
    -|                             0 | スキル  | 治癒100% 山札に創造カードを2枚生成 その中から1枚ドロー **1ターンの間、不屈1** |+|                             0 | スキル  | 治癒100% 山札に創造カードを2枚生成 その中から1枚ドロー **1ターンの間、不屈((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))1** |
      
     <WRAP czn-toggle-button> <WRAP czn-toggle-button>
    行 194: 行 376:
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
    -^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ +^ コスト        ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                      
    - 1 | 強化  | [唯一]創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成   +            1 | 強化    | [唯一]創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成                                                                  
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                              
    - 1 | 強化  | **[唯一/開戦]**創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成   +            1 | 強化    | **[唯一/開戦]**創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成                                                         
    - 1 | 強化  | **[唯一/開戦]**創造カードを**<color #ed1c24>3</color>**枚生成時 **手札**に同じカードを1枚生成 **そのカードに保存付与**   +            1 | 強化    | **[唯一/開戦]**創造カードを**<color #ed1c24>3</color>**枚生成時 **手札**に同じカードを1枚生成 **そのカードに保存付与**  
    - 1 | 強化  | **[唯一/開戦]創造:□**発動時、捨て札に他の創造カード**1枚生成**   +            1 | 強化    | **[唯一/開戦]創造:□**発動時、捨て札に他の創造カード**1枚生成**                                                           
    - 1 | スキル  | [唯一]**創造カード1枚ずつ生成 次に消滅する創造カード1枚生成**   +            1 | スキル  | [唯一]**創造カード1枚ずつ生成 次に消滅する創造カード1枚生成**                                                            
    - 1 | 強化  | **[唯一/開戦]創造カードが手札に移動時、そのカードをコピーし、ランダムな効果を排除(各ターン5回)**   +            1 | 強化    | **[唯一/開戦]創造カードが手札に移動時、そのカードをコピーし、ランダムな効果を排除(各ターン5回)**                          
    -^ 隠しヒラメキ ||| +^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                      ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                              
    - 1 | 強化  | [唯一]創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成 **ターン終了時、固定治癒20%**   |+            1 | 強化    | [唯一]創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成 **ターン終了時、固定治癒20%**                                   | 
     +|             1 | 強化    | [唯一]創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成 **士気1**                                                       | 
     +|             1 | 強化    | [唯一]創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成 **決意1**                                                       | 
     +|             1 | 強化    | [唯一]創造カードを2枚生成時 捨て札に同じカードを1枚生成 **不屈1**                                                       |
      
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
     |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >|
    -^ 追加のヒラメキ効果                                  ^ 対象カード            ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル +^ 追加のヒラメキ効果                                    ^ 対象カード            ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル 
    -| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**  | **クアンタムシード**  |  〇                 |                                 | +| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**    | **クアンタムシード**  |  〇        〇       |                                 | 
    -| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**  | **形状結集**          |                 〇      |                     +| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**    | **形状結集**                    |            〇         |            〇       
    -| :::  | **対生成**             〇      |                                 | +| :::                                                   | **対生成**                       〇                             |  〇       | 
    -| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**             | **創造と破壊**        |                           〇      |                   +| :::                                                   | **クアンタムシード**  |            〇       |                       |           | 
    -| **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>**             | **創造と破壊**        |                                            〇       |+| **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**  | **クアンタムシード**  |                      〇          〇       |           | 
     +| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                | **創造と破壊**        |                      〇         |                     
     +| **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>**               | **創造と破壊**        |                                 |            〇       | 
     +| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**               | **創造と破壊**        |                                            〇       
     +| :::                                                   | **クアンタムシード**  |                      〇                    〇       | 
     +| **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>**                | **創造と破壊**        |  〇                                                 | 
     +| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                | **対生成**        |              〇                                       | 
     +| :::                                                   | **クアンタムシード**  |              〇                                       |
      
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