カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の表示
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • 差分

    このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

    この比較画面へのリンク

    両方とも前のリビジョン前のリビジョン
    次のリビジョン
    前のリビジョン
    キャラ一覧:トレサ [2025/12/19 19:53] – [呪い付与] キャラ一覧:トレサ [2025/12/21 16:29] (現在) – [呪い付与]
    行 15: 行 15:
     ^ 実装日                                         ^ 入手方法                                                               || ^ 実装日                                         ^ 入手方法                                                               ||
     | 2025/10/22                                 | ガチャ、初期キャラ                                          || | 2025/10/22                                 | ガチャ、初期キャラ                                          ||
     +
     +====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +  * 2026/2月:リワーク予定(実質ナーフ?)
      
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    -他ゲームでいうところの毒状態である「苦痛」という状態異常をまき散らして継続ダメージを出すアタッカーキャラ。 +他ゲームでいうところの毒状態である「苦痛」という状態異常を まき散らして継続ダメージを出すアタッカーキャラ。 
    -配布キャラに似合わずかなり高めの火力を出せ、組み合わせによっては星5よりも強い場合もしばしば。 +配布キャラに似合わずかなり高めの火力を出せ、組み合わせによっては星5よりも強い場合も しばしば。 
    -カードのコストが全体的に低いのでパーティに組み込みやすい。 +カードのコストが全体的に低いのでパーティに組み込みやすい。 
    -特定のステージだとこちらの手数で敵が強化されるギミックがあり、そういったステージでトレサを使うのは少々厳しい。+特定のステージだとこちらの手数で敵が強化されるギミックがあり、そういったステージでトレサを使うのは少々厳しい。 
     + 
     +===== 性能の変更について ====== 
     +2025年12月20日の公式配信にて、リワークを2026年2月に予定とのこと。 
     +  * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E) 
     + 
     +今までの戦術(治癒トレサ)が取れなくなる可能性がある。 
     +使用した育成素材等は、回収できる機能を検討とのことだが、育成は自己責任で
      
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
    行 67: 行 77:
     トレサの記憶の欠片は、攻撃力(黒い羽)、会心ダメージアップ(執行者の道具)、苦痛時与ダメアップ(呪われた死体)のセット効果がおすすめ([[:記憶の欠片|記憶の欠片のおすすめ]])。 トレサの記憶の欠片は、攻撃力(黒い羽)、会心ダメージアップ(執行者の道具)、苦痛時与ダメアップ(呪われた死体)のセット効果がおすすめ([[:記憶の欠片|記憶の欠片のおすすめ]])。
      
     +|< 1100px >|
     +^ セット名                ^ セット効果 ^ 副産物セット ^
     +| **黒い羽**              | 2セット:攻撃力+12% | **空虚の生贄**(4セット:カード消滅時、1ターンの間、<color #c8bfe7>空虚</color>カードのダメージ量20%増加(各ターン1回)) |
     +| **呪われた死体** | 2セット:苦痛状態の対象に与えるダメージ量10%増加 | **秩序の弾丸**(4セット:攻撃カード使用時、1ターンの間、<color #22b14c>秩序</color>カードのダメージ量10%増加(各ターン2回)) |
     +| **執行者の道具** | 2セット:会心ダメージ+25% | **情熱の火種**(4セット:強化カード使用時、次に使用する5枚の<color #ed1c24>情熱</color>カードのダメージ量20%増加) |
     +
     +基本は、2セット効果を3種類 集めるのが良い。しかし、ドロップを狙う周回において、3つ全てを回らなければならない。
     +副産物のセット内容が欲しいものであれば効率が良いが、そうでない場合は、納得のいくものを揃えるのに、時間が掛かる。
     +そこで、黒い羽のついでに手に入る**空虚の生贄**セットが、サブプランとしてオススメ。
     +
     +影の短剣の消滅効果で、空虚の生贄の効果が発動するので、呪われた死体・執行者の道具が揃うまでの繋ぎとして、黒い羽 + 空虚の生贄セットを使うのもアリ。
     +
     +|< 660px >|
     +^ 部位 ^メインステータス ^ サブステータス ^
     +^ 衝撃 | 攻撃力(固定) | 持続ダメージ量・攻撃力% ・会心率 ・会心ダメージ ・攻撃力(実数) |
     +^ 抑圧 | 防御力(固定) |::: |
     +^ 否定 | HP(固定) |::: |
     +^ 理想 | 会心率・攻撃力 |::: |
     +^ 渇望 | 空虚属性ダメージ量・攻撃力 |::: |
     +^ 想像 | 攻撃力|::: |
     +
     +メインステータスは会心率・攻撃力・空虚属性ダメージ量の組み合わせが良い。
     +苦痛のダメージは攻撃力と空虚属性ダメージ量の恩恵を受けるので、できるだけ欲しい。
     +
     +また、潜在力で会心率を10%稼げるので、記憶の欠片27%と合わせて42%まで会心率を盛れる。
     +サブステータスに会心率があれば、50%以上の会心率を狙う事が可能になる。
     +苦痛のダメージには乗らないが、影の短剣自体のダメージが上昇するので、トータルの与ダメージ量が大きく上昇する。
     +
     +あとは、サブステータスで苦痛の与ダメUPを目的に持続ダメージ量・攻撃力%、会心率を活かすために会心ダメージを付けていきたい。
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
     トレサは低コストのカード(特に0コストの影の短剣)をターン中に何度も使用する運用が強く、パーティを組ませる相手も手数によって発動するようなキャラや手数に有効なバフを持っているキャラが特におすすめ。 トレサは低コストのカード(特に0コストの影の短剣)をターン中に何度も使用する運用が強く、パーティを組ませる相手も手数によって発動するようなキャラや手数に有効なバフを持っているキャラが特におすすめ。
    行 199: 行 238:
     苦痛付与よりも、弱体化2で対象から受けるダメージを50%カットできる点が優秀。 苦痛付与よりも、弱体化2で対象から受けるダメージを50%カットできる点が優秀。
     精鋭・ボス戦などで、痛い攻撃を軽減できるので、使いどころ次第では、かなり便利なカードになる。 精鋭・ボス戦などで、痛い攻撃を軽減できるので、使いどころ次第では、かなり便利なカードになる。
    -===== ヒラメキなし4種 =====+ 
     +\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 380px - - - - >| |< 380px - - - - >|
     ^ カード名                     ^ コスト ^ 種類      ^ 効果                                                                                                                                                                                             ^ ^ カード名                     ^ コスト ^ 種類      ^ 効果                                                                                                                                                                                             ^
    行 207: 行 248:
     | **呪い切り落とし** |              1 | スキル | 苦痛刻印((苦痛獲得時、 苦痛2 追加))2 弱体化((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))2 | | **呪い切り落とし** |              1 | スキル | 苦痛刻印((苦痛獲得時、 苦痛2 追加))2 弱体化((ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1減少))2 |
      
    -===== ヒラメキあり4種 =====+\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキあり4種) =====
     ==== 短剣抜刀 ==== ==== 短剣抜刀 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 253: 行 295:
     ^ 影の短剣 |              0 | 攻撃  | [消滅]ダメージ50% 苦痛2 | ^ 影の短剣 |              0 | 攻撃  | [消滅]ダメージ50% 苦痛2 |
      
     +\\
     ==== 呪い付与 ==== ==== 呪い付与 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 271: 行 314:
     |              0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、決意1** | |              0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、決意1** |
     |              0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、不屈1** | |              0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、不屈1** |
     +|              0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウント1増加** |
     ^ 神ヒラメキ ^^^ ^ 神ヒラメキ ^^^
     ^ キルケン ^^^ ^ キルケン ^^^
    行 280: 行 324:
     ^ ディアロス ^^^ ^ ディアロス ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -                                                         |+             スキル 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウント1増加** **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** |
     ^ ニヒルム ^^^ ^ ニヒルム ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 288: 行 332:
     |     **1** | 強化  | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加 <color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | |     **1** | 強化  | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加 <color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** |
      
     +\\
     ==== 影装填 ==== ==== 影装填 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    行 315: 行 360:
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |       0 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣**2**枚生成 **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                     | |       0 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣**2**枚生成 **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                     |
     +|       X | スキル  | 治癒100%×**x** 影の短剣**X枚生成** **<color #ff7f27>ドロー1</color>**             |
     ^ ディアロス ^^^ ^ ディアロス ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 320: 行 366:
     ^ ニヒルム ^^^ ^ ニヒルム ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|       X | スキル  | 治癒**130**%×**x** 影の短剣X枚生成 **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**             |+|       X | スキル  | 治癒**130**%×**x** 影の短剣**X枚生成** **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**             |
     ^ ヴィトル ^^^ ^ ヴィトル ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 332: 行 378:
     ^ 上級影の短剣 |              1 | 攻撃  | [保存/回収((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))]ダメージ100% 苦痛2×2 | ^ 上級影の短剣 |              1 | 攻撃  | [保存/回収((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))]ダメージ100% 苦痛2×2 |
      
     +\\
     ==== 急所攻撃 ==== ==== 急所攻撃 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    キャラ一覧/トレサ.1766141635.txt.gz · 最終更新: