カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:トレサ [2025/12/27 11:29] – [おすすめ装備] キャラ一覧:トレサ [2026/02/03 21:34] (現在) – [バランス調整案について]
    行 17: 行 17:
      
     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== バランス調整案について ====
     +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
     +{{:キャラ一覧:苦痛_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +{{:キャラ一覧:トレサ_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
     +  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     +
     +
     +==== 性能の変更について =====
       * 2026/2月:リワーク予定(実質ナーフ?)   * 2026/2月:リワーク予定(実質ナーフ?)
     +
     +2025年12月20日の公式配信にて、リワークを2026年2月に予定とのこと。
     +  * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E)
     +
     +今までの戦術(治癒トレサ)が取れなくなる可能性がある。
     +使用した育成素材等は、回収できる機能を検討とのことだが、育成は自己責任で。
     +==== 潜在力の不具合修正 ==== 
     +2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。
     +- トレサの潜在力07ノードの空虚属性ダメージ量追加効果が発動しない不具合が修正されます。
      
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    行 25: 行 45:
     特定のステージだと、こちらの手数で敵が強化されるギミックがあり、そういったステージでトレサを使うのは少々厳しい。 特定のステージだと、こちらの手数で敵が強化されるギミックがあり、そういったステージでトレサを使うのは少々厳しい。
      
    -===== 性能の変更について ====== 
    -2025年12月20日の公式配信にて、リワークを2026年2月に予定とのこと。 
    -  * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E) 
      
    -今までの戦術(治癒トレサ)が取れなくなる可能性がある。 
    -使用した育成素材等は、回収できる機能を検討とのことだが、育成は自己責任で。 
      
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
    行 62: 行 77:
     苦痛は「固定ダメージ」のため、バフの影響を受けない。 苦痛は「固定ダメージ」のため、バフの影響を受けない。
     具体的には、「士気」「弱点」「脆弱」「会心」などである。 具体的には、「士気」「弱点」「脆弱」「会心」などである。
    -その他、[[レイ|レイ]][[オルレア|オルレア]]の各種バフの対象外でもある。+その他、[[レイ|レイ]][[オルレア|オルレア]]の各種バフの対象外でもある。
      
     ダメージUPの方法は、トレサやパートナーのレベルアップ・装備による攻撃力の上昇。 ダメージUPの方法は、トレサやパートナーのレベルアップ・装備による攻撃力の上昇。
    行 89: 行 104:
     影の短剣の消滅効果で、空虚の生贄の効果が発動するので、呪われた死体・執行者の道具が揃うまでの繋ぎとして、黒い羽 + 空虚の生贄セットを使うのもアリ。 影の短剣の消滅効果で、空虚の生贄の効果が発動するので、呪われた死体・執行者の道具が揃うまでの繋ぎとして、黒い羽 + 空虚の生贄セットを使うのもアリ。
      
    -|< 660px >|+|< 680px >|
     ^ 部位 ^メインステータス ^ サブステータス ^ ^ 部位 ^メインステータス ^ サブステータス ^
     ^ 衝撃 | 攻撃力(固定) | 持続ダメージ量・攻撃力% ・会心率 ・会心ダメージ ・攻撃力(実数) | ^ 衝撃 | 攻撃力(固定) | 持続ダメージ量・攻撃力% ・会心率 ・会心ダメージ ・攻撃力(実数) |
    行 95: 行 110:
     ^ 否定 | HP(固定) |::: | ^ 否定 | HP(固定) |::: |
     ^ 理想 | 会心率・攻撃力 |::: | ^ 理想 | 会心率・攻撃力 |::: |
    -^ 渇望 | 空虚属性ダメージ量・攻撃力 |::: | +^ 渇望 | 空虚属性ダメージ量・攻撃力|::: | 
    -^ 想像 | 攻撃力|::: |+^ 想像 | 攻撃力%|::: |
      
     メインステータスは会心率・攻撃力・空虚属性ダメージ量の組み合わせが良い。 メインステータスは会心率・攻撃力・空虚属性ダメージ量の組み合わせが良い。
    行 271: 行 286:
     |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** | |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** |
     |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **敵全体行動カウント**((モンスターの行動までに残ったカードの使用回数 カード使用時、1 減少 0になると行動))**1増加** | |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **敵全体行動カウント**((モンスターの行動までに残ったカードの使用回数 カード使用時、1 減少 0になると行動))**1増加** |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ 
    -^ キルケン ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ セクレド ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ディアロス ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|              1 | スキル | 影の短剣を**3**枚生成 **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | 
    -|              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **生成された影の短剣**の苦痛付与効果が**3増加** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
    -^ ニヒルム ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|     **0** | スキル | 影の短剣を2枚生成 **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
    -^ ヴィトル ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|              1 | スキル | 影の短剣を**3**枚生成 **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
      
     ==== 生成可能カード ==== ==== 生成可能カード ====
    行 303: 行 301:
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
    -^ コスト ^ 種類    ^ 効果 ^ +^ コスト                        ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                     
    -             0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 | +                            0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1                                                                                                               
    -^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             
    -             0 | スキル | 1ターンの間、**カード**使用時、**ランダムな敵に**苦痛1 | +                            0 | スキル  | 1ターンの間、**カード**使用時、**ランダムな敵に**苦痛1                                                                                                   
    -             0 | スキル | **2ターンの間、**攻撃カード使用時、対象に苦痛1 | +                            0 | スキル  | **2ターンの間、**攻撃カード使用時、対象に苦痛1                                                                                                           
    -    **<color #ed1c24>1</color>** | スキル | **[主導**((ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少 他のカードを使用時、効果排除))**]ランダムな敵に、苦痛4×2** | + **<color #ed1c24>1</color>** | スキル  | **[主導**((ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少 他のカードを使用時、効果排除))**]ランダムな敵に、苦痛4×2**                                    
    -    **<color #ed1c24>1</color>** | 強化     | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]敵全体苦痛2 ターン開始時、敵全体に、苦痛2** | + **<color #ed1c24>1</color>** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]敵全体苦痛2 ターン開始時、敵全体に、苦痛2**                                           
    -    **<color #ed1c24>2</color>** | 強化     | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加** | + **<color #ed1c24>2</color>** | 強化    | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加**                                                                                                                  
    -^ 隠しヒラメキ ^^^ +^ 隠しヒラメキ ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -             0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、決意1** | +                            0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、士気1** | 
    -             0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、不屈1** | +                            0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、決意1** | 
    -             0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウ1増加** | +                            0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターの間、不屈1** | 
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +                            0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウント1増加** |
    -^ キルケン ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ セクレド ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ディアロス ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -             0 | スキル | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウント1増加** **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | +
    -^ ニヒルム ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|     **<color #ed1c24>1</color>** | 強化     | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]敵全体苦痛2 ターン開始時、敵全体に、苦痛2** **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | +
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|     **1** | 強化  | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加 <color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | +
     \\ \\
     ==== 影装填 ==== ==== 影装填 ====
    行 340: 行 322:
      
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
    -^ コスト                                                                                                                                  ^ 種類    ^ 効果 ^ +^ コスト                                                             ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                    
    -                                                                                                                                              1 | スキル | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 | +                                                                 1 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成                                                                                                           
    -^ コスト                                                                                                                                  ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト                                                             ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                            
    -                                                                                                                                     **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃     | **[保存**((このカードは、ターン終了時に破棄されない))**]敵全体にダメージ80% 苦痛2 手札の影の短剣**を全て消滅、その数に応じて繰り返す | +                                      **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃    | **[保存**((このカードは、ターン終了時に破棄されない))**]敵全体にダメージ80% 苦痛2 手札の影の短剣**を全て消滅、その数に応じて繰り返す  
    -                                                                                                                                             1 | スキル | 治癒100% 上級影の短剣**2**枚生成 | +                                                                 1 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣**2**枚生成                                                                                                       
    -|  X((所持中のアクションポイントを全て消費、その数に応じて効果発動)) | スキル | 治癒100%×**x** 影の短剣**X枚生成** | +|  X((所持中のアクションポイントを全て消費、その数に応じて効果発動)) | スキル  | 治癒100%×**x** 影の短剣**X枚生成**                                                                                                     
    -                                                                                                                                             1 | 強化      | **[開戦]スキルカードで治癒時、影の短剣を1枚生成** | +                                                                 1 | 強化    | **[開戦]スキルカードで治癒時、影の短剣を1枚生成**                                                                                       
    -                                                                                                                                             1 | スキル | **[消滅]カードを全て破棄 その数に応じて、影の短剣を生成** | +                                                                 1 | スキル  | **[消滅]カードを全て破棄 その数に応じて、影の短剣を生成**                                                                              
    -^ 隠しヒラメキ ^^^ +^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                                         ||| 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +^ コスト                                                             ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                            
    -            1 | スキル | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **1ターンの間、士気2** | +                                                                 1 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **1ターンの間、士気2**                                                                                   
    -            1 | スキル | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **1ターンの間、決意2**| +                                                                 1 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **1ターンの間、決意2**                                                                                   
    -            1 | スキル | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **1ターンの間、不屈2** | +                                                                 1 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **1ターンの間、不屈2**                                                                                   
    -            | スキル | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **敵全体苦痛1** | +                                                                 1 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **敵全体苦痛1**                                                                                          |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +
    -^ キルケン ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|       1 | スキル  | **[消滅]カードを全て破棄 その数に応じて、影の短剣**を生成 **<color #ff7f27>ドロー1</color>**        | +
    -^ セクレド ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|       | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣**2**枚生成 **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                     | +
    -|       X | スキル  | 治癒100%×**x** 影の短剣**X枚生成** **<color #ff7f27>ドロー1</color>**             | +
    -^ ディアロス ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|       1 | スキル  | 治癒**130**% 上級影の短剣1枚生成 **敵全体苦痛1** **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**  | +
    -^ ニヒルム ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|       X | スキル  | 治癒**130**%×**x** 影の短剣**X枚生成** **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**             | +
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|       1 | スキル  | 治癒100% 上級影の短剣1枚生成 **1ターンの間、決意2 <color #ff7f27>ドロー1</color>**                 | +
     ==== 生成可能カード ==== ==== 生成可能カード ====
     {{:キャラ一覧:トレサ_上級影の短剣_20251121-191917.png?200&direct| 上級影の短剣 }} {{:キャラ一覧:トレサ_上級影の短剣_20251121-191917.png?200&direct| 上級影の短剣 }}
    行 396: 行 360:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% 1ターンの間、決意3 |+|              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **1ターンの間、士気3** | 
     +|              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **1ターンの間、決意3** | 
     +|              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **1ターンの間、不屈3** |
     |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **対象に苦痛3** | |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **対象に苦痛3** |
     |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **強靭度ダメージ1** | |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **強靭度ダメージ1** |
    -神ヒラメキ ^^+ 
    -^ キルケン ^^+===== 神ヒラメキ ===== 
    -^ コト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| 
    -             2 | 攻撃  | ダメージ**120**%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+**70**% **<color #ff7f27>対象に脆弱</color>**((受けるダメージ量50%増加 効果発動時、脆弱1減少))**<color #ff7f27>2</color>** | +追加のヒラメキ効果 対象カード^ キルケン ^ セクレド ディアロス ^ ルム ^ ヴィトル 
    -^ セクレド ^^^ +| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | **呪い付与** |    |    |  〇  |    |    | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +**<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **短剣抜刀**        〇  |    |    
    -                                                         | +::: **呪い付与**       |    |    |  〇  
    -^ ディアロス ^^^ +::: | **影装填** |     〇        |    | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +| ::: | **急所攻撃** |    |    |    |  〇  |    | 
    -                                                         +**<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>** | **影装填** |    |    |  〇  |  〇  |    
    -^ ニヒルム ^^^ +| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | **呪い付与** |    |    |    |  〇     | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** **影装填** |    |    |    |  〇  |    | 
    -             **1** | 攻撃  ダメージ80%×3 **1ターンの間、苦痛ダメージ量+50%** **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | +| ::: | **急所攻撃** |  〇  |    |    |    |    | 
    -             **1** | 攻撃  ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **強靭度ダメージ1** **<color #ff7f27>このカーのコスト1減少</color>** | +**<color #ff7f27>ロー1</color>** | **短剣抜刀** |    |    |  〇  |  〇  |  〇  
    -^ ヴィトル ^^^ +| ::: | **呪い付与** |  〇  |    |    |    |    | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +| ::: | **影装填** |  〇  |  〇  |    |    |  〇  | 
    -                                                         |+**<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>** | **急所攻撃** |    |  〇  |          |
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
     {{:キャラ一覧:トレサ_エゴスキル_20251121-195513.png?200&direct| エゴスキル }}  {{:キャラ一覧:トレサ_エゴスキル_20251121-195513.png?200&direct| エゴスキル }} 
    行 436: 行 402:
     ^ 上部             | 基本カード熟練     | トレサの短剣投てきのダメージ量を+5% トレサの持続ダメージ量が15より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 上部             | 基本カード熟練     | トレサの短剣投てきのダメージ量を+5% トレサの持続ダメージ量が15より高い場合、この数値を追加で+5% |
     ^ 右上             | 固有能力強化         | 空虚属性のダメージ量を+4% トレサの持続ダメージ量が30より高い場合、この数値を追加で+4% | ^ 右上             | 固有能力強化         | 空虚属性のダメージ量を+4% トレサの持続ダメージ量が30より高い場合、この数値を追加で+4% |
    -^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% | +^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+8% | 
    -^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% |+^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% |
     ====== 凸性能(エゴ発現) ====== ====== 凸性能(エゴ発現) ======
     |< 640px - - >| |< 640px - - >|
    行 451: 行 417:
     ====== 画像 ====== ====== 画像 ======
     ===== ロビー画像 ===== ===== ロビー画像 =====
    -{{:キャラ一覧:screenshot_20251031-223253.png?direct&800|}}+{{:キャラ一覧:screenshot_20251031-223253.png?linkonly 雨の日の紫陽花 }}
    キャラ一覧/トレサ.1766802582.txt.gz · 最終更新: