カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:トレサ [2026/02/02 15:55] – [影装填] キャラ一覧:トレサ [2026/03/23 00:45] (現在) – [強い・弱いと思うポイント]
    行 18: 行 18:
     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     ==== バランス調整案について ==== ==== バランス調整案について ====
    -シーズン2アップデート(**26/2/4予定**)に伴い、下記の調整が予定されている。 +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。 
    -{{:キャラ一覧:トレサ_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} +{{:キャラ一覧:苦痛_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
      
     +{{:キャラ一覧:トレサ_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
      
    -詳細は下記、【2.戦闘員の上方修正】 +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 
    -  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内:https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11909193+  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
      
      
    行 59: 行 60:
      
     **持続固定ダメージの苦痛が優秀** **持続固定ダメージの苦痛が優秀**
    -固定ダメージは、倍率を上昇させる手段が少なくあまり優秀ではない。 +固定ダメージは、倍率を上昇させる手段が少なく他のキャラで使うにはあまり優秀ではない。 
    -しかし、トレサの苦痛は、重複による手数でダメージを稼げるため、合計ダメージがバカにできない。+しかし、トレサの苦痛は、重複による手数でダメージを稼げるため、重ねた末の合計ダメージをメインのダメージソースとしてける
     また、記憶の欠片の「攻撃力」「持続ダメージ量」「空虚属性ダメージ量」の影響を受けるため、ダメージの底上げが可能([[:苦痛ダメージのダメージ計算式_の検証その2|検証方法]])。 また、記憶の欠片の「攻撃力」「持続ダメージ量」「空虚属性ダメージ量」の影響を受けるため、ダメージの底上げが可能([[:苦痛ダメージのダメージ計算式_の検証その2|検証方法]])。
      
    行 135: 行 136:
      
     ====== 優先したいヒラメキ====== ====== 優先したいヒラメキ======
    -|< 480px - - - - >| 
    -^ カード名          ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果                                                                    ^ 
    -| **影装填**        |             1 | 強化  | [開戦]スキルカードで治癒時影の短剣を1枚生成 | 
    - 
    -トレサはいろいろなトリガーで生成できる「影の短剣」が主な攻撃手段となっている。 
    -中でも「影装填」のひらめきで治癒時に影の短剣を生成してくれる上記ひらめきが強く、この影の装填を2,3枚コピー出来れば以降毎ターン影の短剣を投げまくれる。 
      
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
    行 185: 行 180:
      
     アクセサリーは、[[装備一覧:おすすめ装備について|おすすめ装備]]が無難。 アクセサリーは、[[装備一覧:おすすめ装備について|おすすめ装備]]が無難。
    -治癒トレサをする場合に、他の戦闘員の強化カードとの兼ね合いで、開幕の影装填を安定して使用する目的で「超伝導タンパク質」でも良い。 
      
     ====== カード ====== ====== カード ======
    行 196: 行 190:
     ===== カード評価 ====== ===== カード評価 ======
     ==== 短剣投てき ==== ==== 短剣投てき ====
    -基本の攻撃カード。そのままでは、特徴のないカード。 
    -潜在力を上げることで「苦痛」を対象に付与可能になる。 
    -消費AP1なので『影の短剣』よりもコストは重いが、意外とAPが余るので、消さずに使うのも手。 
      
     ==== 闇の手招き ==== ==== 闇の手招き ====
    -治癒という回復が可能な基本スキルカード。 
    -回復量は大したことないので、本来であれば削除候補。 
    -しかし、後述の『影装填』の使い方 次第では、残すべきカードに変わる。 
      
     ==== 短剣抜刀 ==== ==== 短剣抜刀 ====
    -まずは、このカードを使っていくのが、トレサの基本。『影の短剣』を2枚 生成できる。 
    -消費AP1で、2枚のカードを作れる上に、影の短剣の使用コストはゼロなので、1コストで2回攻撃ということになる。 
    -影の短剣のカード倍率は、50%と大したことは無いが、苦痛を付与可能なので、実際は、1枚100%程度のカード倍率と思っていい。 
    -それを2回 使用可能なので、消費AP1で、合計200%相当のダメージを与えることができる。 
    -注意としては、1枚の影の短剣で、対象に付与できる苦痛は「2」だが、与えられるダメージは1回×2ターンになる。 
    -苦痛を与えるカードが異なれば、別の苦痛として扱われるので、重複する。 
    -これだけでも、他のアタッカーと遜色がないダメージを出すことが可能だが、ヒラメキにより強化ができる。 
    -消費AP0をゼロにするか、生成枚数を増やすか、いずれも純粋に強化されるので、好みで選んで問題ない。 
    -コピーしても構わないが、後述の『影装填』を最優先すべきなので、こちらは次善策になる。 
    - 
     ==== 呪い付与 ==== ==== 呪い付与 ====
    -トレサは、使いやすく強力なカードが多いが、これも その1枚になる。 
    -消費AP0で、1ターン限定だが、攻撃時に苦痛を1つ追加してくれる。 
    -大事なのは、このカードで付与される苦痛は、影の短剣などで付与される苦痛とは”**別の苦痛**”として扱われること。 
    -影の短剣や、短剣投てきによる苦痛2とは別に、苦痛1を与える。つまり、固定持続ダメージを重複させることが可能になる。 
    -このままでは、若干使いにくいため、できればヒラメキにより強化したい。 
    -ヒラメキは、いずれも悪くないが、最も使い勝手がいいのは「カード使用時、ランダムな敵に苦痛1」になる。 
    -これは、付与対象を選べないが、他の戦闘員のカードでも苦痛を付与可能になり、しかも攻撃カードに限定されない(状態異常カードでもいい)。 
    -精鋭・ボス戦などの単体相手であれば、相当数の苦痛を付与可能になる。 
    -注意として、コピーして連続で使用した場合、苦痛のターン数が延長されるだけで、ダメージは重複しない。 
      
     ==== 影装填 ==== ==== 影装填 ====
    -数ある星5アタッカーを差し置いて、トレサをTire 0に押し上げている ぶっ壊れカード。 
    -このままでは、「上級影の短剣」という、影の短剣の上位互換だか下位互換だか分からないカードを、1枚生成するだけのカード。 
    -しかし、あるヒラメキを習得すると、評価は一変する。それが「**[開戦]スキルカードで治癒時、影の短剣を1枚生成**」。 
    -これは、治癒カードを使うことで、影の短剣を1枚 生成できるというもの。 
    -何が凄いのかというと、回復していると勝手に攻撃手段が貰えることだ。しかも、消費AP0なので、回復ついでに攻撃できる。 
    -今まで不要と思われた治癒のスキルカードが、使い得カードに化ける。 
    -現在、治癒スキルカードを複数所持しているのは[[ミカ|ミカ]]・[[ニア|ニア]]・[[オルレア|オルレア]]になる。 
    -オルレアは若干、使いにくい(狙って治癒カードを生成しにくい)が、ミカとニアは安定して治癒を使える。 
    -これに、火力の底上げとしてヒューゴを加えたり、カード回し役としてベロニカ・カシウスを加えることができる。 
    -編成の幅が広がる上に、治癒主体のキャラが実装されれば、トレサとの相性は約束されている。 
    -[開戦]属性が付与されている点も偉く、戦闘開始と同時に必ず使用できるため、事故ることが無い(一部例外アリ)。 
    -また、コピーして使用することで効果が重複し、1回の治癒で2枚 生成 可能になる。ヒラメキが上手くいったら、最優先のコピー候補になる。 
    -ちなみに、反応するのは治癒のスキルカードの他に、治癒のエゴスキルにも反応する。逆に回復が可能な攻撃カードには反応しない。 
    -**<fs large>※.2026年2月にリワーク予定。治癒による短剣生成&苦痛軸は没収されると思われる。これから育成する人は自己責任で!</fs> 
    -** 
     ==== 急所攻撃 ==== ==== 急所攻撃 ====
    -影装填に隠れがちだが、こちらも強力なカードになる。対象に苦痛が付与されていれば、高火力が出せる。 
    -如何せん、影装填が強すぎるため、使う機会が無い。消費APが2であることも痛い。 
    -例えば、ヒラメキで[主導]属性を付与して、装備「多面平衡宇宙連結体」で、自動発動を狙うと便利かもしれない。 
      
     ==== 呪い切り落とし ==== ==== 呪い切り落とし ====
    -無条件で、苦痛と弱体化を付与するカード。 
    -1凸すれば消費APがゼロになるので、使い得カードに変貌する。 
    -苦痛付与よりも、弱体化2で対象から受けるダメージを50%カットできる点が優秀。 
    -精鋭・ボス戦などで、痛い攻撃を軽減できるので、使いどころ次第では、かなり便利なカードになる。 
      
     \\ \\
    行 285: 行 232:
     |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** | |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**2** |
     |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **敵全体行動カウント**((モンスターの行動までに残ったカードの使用回数 カード使用時、1 減少 0になると行動))**1増加** | |              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **敵全体行動カウント**((モンスターの行動までに残ったカードの使用回数 カード使用時、1 減少 0になると行動))**1増加** |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ 
    -^ キルケン ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ セクレド ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ディアロス ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|              1 | スキル | 影の短剣を**3**枚生成 **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | 
    -|              1 | スキル | 影の短剣を2枚生成 **生成された影の短剣**の苦痛付与効果が**3増加** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
    -^ ニヒルム ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|     **0** | スキル | 影の短剣を2枚生成 **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
    -^ ヴィトル ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|              1 | スキル | 影の短剣を**3**枚生成 **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | 
      
     ==== 生成可能カード ==== ==== 生成可能カード ====
    行 325: 行 255:
     |  **<color #ed1c24>1</color>** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]敵全体苦痛2 ターン開始時、敵全体に、苦痛2**                                           | |  **<color #ed1c24>1</color>** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]敵全体苦痛2 ターン開始時、敵全体に、苦痛2**                                           |
     |  **<color #ed1c24>2</color>** | 強化    | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加**                                                                                                                  | |  **<color #ed1c24>2</color>** | 強化    | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加**                                                                                                                  |
    -^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                     ||| +^ 隠しヒラメキ ||| 
    -^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             +^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、決意1**                                                                                       +|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、士気1** | 
    -|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、不屈1**                                                                                       | +|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、決意1** | 
    -|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウント1増加**                                                                                  | +|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、不屈1** | 
    -^ 神ヒラメキ                                                                                                                                                                                       ||| +|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウント1増加** |
    -^ キルケン                                                                                                                                                                                         ||| +
    -^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^ +
    -|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **1ターンの間、不屈1** **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                   | +
    -^ セクレド                                                                                                                                                                                         ||| +
    -^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^ +
    -|                                                                                                                                                                                                | +
    -^ ディアロス                                                                                                                                                                                       ||| +
    -^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^ +
    -|                             0 | スキル  | 1ターンの間、攻撃カード使用時、対象に苦痛1 **敵全体行動カウント1増加** **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                              | +
    -^ ニヒルム                                                                                                                                                                                         ||| +
    -^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^ +
    -|  **<color #ed1c24>1</color>** | 強化    | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]敵全体苦痛2 ターン開始時、敵全体に、苦痛2** **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** +
    -^ ヴィトル                                                                                                                                                                                         ||| +
    -^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^ +
    -|                         **1** | 強化    | **カードで苦痛付与時、対象に苦痛1追加 <color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                                  | +
     \\ \\
     ==== 影装填 ==== ==== 影装填 ====
    行 397: 行 311:
     |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **対象に苦痛3** | |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **対象に苦痛3** |
     |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **強靭度ダメージ1** | |              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **強靭度ダメージ1** |
     +|              2 | 攻撃  | ダメージ80%×3 対象が苦痛状態の場合、ダメージ量+50% **行動カウント3増加** |
      
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
     |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >|
    -^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ +^ 追加のヒラメキ効果                                         ^ 対象カード    ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル  
    -| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | **呪い付与** |       |  〇        +| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**         | **呪い付与**                 〇     |  〇                             
    -| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **短剣抜刀** |       |  〇        +| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**         | **短剣抜刀**                〇      |  〇                             
    -| ::: | **呪い付与** |             |  〇  +| :::                                                        | **呪い付与**                 〇                           |  〇       
    -| ::: | **影装填**     〇           +| :::                                                        | **影装填**    |           |  〇                                       
    -| ::: | **急所攻撃** |          |  〇     +| :::                                                        | **急所攻撃**                                  |  〇                 
    -| **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>** | **影装填**       |  〇  |  〇     +| **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**       | **影装填**    |           |           |  〇         |  〇                 
    -| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | **呪い付与** |          |  〇     +| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                    | **短剣抜刀**  |                〇                  〇                 | 
    -| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>** | **影装填**          |  〇     +| :::                                                        | **呪い付与**   〇                             |  〇                 
    -| ::: | **急所攻撃** |  〇              +| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                     | **影装填**    |                     |             |  〇                 
    -| **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | **短剣抜刀** |       |  〇  |  〇  |  〇  +| :::                                                        | **急所攻撃**  |  〇                                                 
    -| ::: | **呪い付与** |  〇              +| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                         | **短剣抜刀**                      |  〇         |  〇       |  〇       
    -| ::: | **影装填** |  〇  |  〇        |  〇  +| :::                                                        | **呪い付与**  |  〇                      〇                           
    -| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>** | **急所攻撃** |    |  〇           |+| :::                                                        | **影装填**    |  〇       |  〇                             |  〇       
     +| **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**  | **急所攻撃**            |  〇                                       |
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
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