差分
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| キャラ一覧:トレサ [2026/02/21 16:24] – [短剣抜刀] | キャラ一覧:トレサ [2026/03/23 00:45] (現在) – [強い・弱いと思うポイント] | ||
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| **持続固定ダメージの苦痛が優秀** | **持続固定ダメージの苦痛が優秀** | ||
| - | 固定ダメージは、倍率を上昇させる手段が少なく、あまり優秀ではない。 | + | 固定ダメージは、倍率を上昇させる手段が少なく他のキャラで使うにはあまり優秀ではない。 |
| - | しかし、トレサの苦痛は、重複による手数でダメージを稼げるため、合計ダメージがバカにできない。 | + | しかし、トレサの苦痛は、重複による手数でダメージを稼げるため、重ねた末の合計ダメージをメインのダメージソースとしていける。 |
| また、記憶の欠片の「攻撃力」「持続ダメージ量」「空虚属性ダメージ量」の影響を受けるため、ダメージの底上げが可能([[: | また、記憶の欠片の「攻撃力」「持続ダメージ量」「空虚属性ダメージ量」の影響を受けるため、ダメージの底上げが可能([[: | ||
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| アクセサリーは、[[装備一覧: | アクセサリーは、[[装備一覧: | ||
| - | 治癒トレサをする場合に、他の戦闘員の強化カードとの兼ね合いで、開幕の影装填を安定して使用する目的で「超伝導タンパク質」でも良い。 | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
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| ===== カード評価 ====== | ===== カード評価 ====== | ||
| ==== 短剣投てき ==== | ==== 短剣投てき ==== | ||
| - | 基本の攻撃カード。そのままでは、特徴のないカード。 | ||
| - | 潜在力を上げることで「苦痛」を対象に付与可能になる。 | ||
| - | 消費AP1なので『影の短剣』よりもコストは重いが、意外とAPが余るので、消さずに使うのも手。 | ||
| ==== 闇の手招き ==== | ==== 闇の手招き ==== | ||
| - | 治癒という回復が可能な基本スキルカード。 | ||
| - | 回復量は大したことないので、本来であれば削除候補。 | ||
| - | しかし、後述の『影装填』の使い方 次第では、残すべきカードに変わる。 | ||
| ==== 短剣抜刀 ==== | ==== 短剣抜刀 ==== | ||
| 行 318: | 行 311: | ||
| | 2 | 攻撃 | | 2 | 攻撃 | ||
| | 2 | 攻撃 | | 2 | 攻撃 | ||
| + | | 2 | 攻撃 | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| ^ 追加のヒラメキ効果 | ^ 追加のヒラメキ効果 | ||
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| - | | ::: | **呪い付与** | + | | ::: | **呪い付与** |
| | ::: | **影装填** | | ::: | **影装填** | ||
| | ::: | **急所攻撃** | | ::: | **急所攻撃** | ||
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| | ::: | **呪い付与** | | ::: | **呪い付与** | ||
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| | ::: | **急所攻撃** | | ::: | **急所攻撃** | ||
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| - | | ::: | **呪い付与** | + | | ::: | **呪い付与** |
| | ::: | **影装填** | | ::: | **影装填** | ||
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