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| キャラ一覧:トレサ [2026/05/09 15:44] – [闇の手招き] | キャラ一覧:トレサ [2026/05/10 09:37] (現在) – [呪い付与] | ||
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| 行 71: | 行 71: | ||
| **モンスターの行動カウントに影響する** | **モンスターの行動カウントに影響する** | ||
| 0コストの短剣で攻撃するスタイルなので、必然的に手数が多くなる。 | 0コストの短剣で攻撃するスタイルなので、必然的に手数が多くなる。 | ||
| - | そのため、モンスターの行動カウントを大幅に下げることになるので、被弾や思わぬダメージを喰らう危険性がある。 | + | そのため、モンスターの行動カウントを大幅に下げることになるので、被弾やカウンター要素など、思わぬダメージを喰らう危険性がある。 |
| + | 他にも、弾性という能力には注意したい。 | ||
| + | ダメージが低くなってもデバフだけは通るので、苦痛スタックを重ねておくのも良いだろう。 | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| **苦痛のダメージUPについて** | **苦痛のダメージUPについて** | ||
| 行 145: | 行 147: | ||
| カード生成や消滅によって発動する能力を持ったパートナーと相性が良い。 | カード生成や消滅によって発動する能力を持ったパートナーと相性が良い。 | ||
| - | アンティアは課金すれば確実に入手できるが、効果が弱いので、それ目的での交換はおススメしない。 | + | アンティアは課金すれば確実に入手できるが、トレサと特別に相性が良いわけではないので、それ目的での交換はおススメしない。 |
| - | アンティアのセールスポイントは、EP2で全体ダメージUP+50%を付与できるエゴスキルだと思うので、単体主軸のトレサと特別に相性が良いわけではない。 | + | アンティアのセールスポイントは、EP2で全体ダメージUP+50%を付与できるエゴスキルだと思うので、エゴスキルさえ撃てれば一定以上の仕事はできる、と考えれば、選択の余地はある。 |
| - | しかし、エゴスキルさえ撃てれば、一定以上の仕事はできると考えれば、選択の余地はある(現状、サイオニックはカイロンとトレサの2人しかいない)。 | + | |
| ブリアーはカイロンのベストパートナーとしての性能をしているが、カード生成時のバフはトレサでも常に活かせる。 | ブリアーはカイロンのベストパートナーとしての性能をしているが、カード生成時のバフはトレサでも常に活かせる。 | ||
| 行 191: | 行 192: | ||
| ==== 短剣投てき ==== | ==== 短剣投てき ==== | ||
| 苦痛1あたりのダメージは苦痛の数によって変わるが、苦痛2を150%ダメージとすると合計ダメージは250%となる。 | 苦痛1あたりのダメージは苦痛の数によって変わるが、苦痛2を150%ダメージとすると合計ダメージは250%となる。 | ||
| - | 基本カードとしてはダメージが多い。 | + | 苦痛ダメージも含めて計算すると基本カードとしてはダメージが多い。 |
| ==== 闇の手招き ==== | ==== 闇の手招き ==== | ||
| 普通の治療カード。 | 普通の治療カード。 | ||
| ==== 短剣抜刀 ==== | ==== 短剣抜刀 ==== | ||
| + | 苦痛2を150%ダメージとすると | ||
| + | コスト0の影の短剣2枚生成は310%、コスト1の毎ターン影の短剣の生成は155%+毎ターン155%ダメージになる。 | ||
| + | コスト1の影の短剣3枚生成は465%、コスト1の苦痛付与2増加は460%ダメージになる。 | ||
| + | コスト0か毎ターン生成がよさそう。 | ||
| + | 武器の赤い剣を使えば毎ターン生成した短剣を使うときに苦痛3をつけることができる。 | ||
| ==== 呪い付与 ==== | ==== 呪い付与 ==== | ||
| + | 左から3番目のものが主導でコスト0になる時は左の1、2番目のものよりいい。 | ||
| + | 装飾の多面平衡宇宙連結体をつけると0コストで主導のカードが発動するようになる。 | ||
| + | 4番目と5番目のカードを比べると1ターンに平均2回カードで苦痛をつけるのが難しいなら4番目の方がよさそう。 | ||
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| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | ヒラメキ1と2の使い方について | ||
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| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
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| + | カオス道中戦などではイマイチ強さが実感できないかもしれないが、ポテンシャルは果てしなく高い。 | ||
| + | 専用のメンバー達やセーブデータを必要とするが、用意さえ出来れば圧倒的な苦痛スタックを稼ぐ事が出来る。 | ||
| + | まず、1ターン中に延々と手札のカードを回せるキャラクター2人(主に飢えニアやカシウス。ヒラメキ2ならセレニエルなど)をメンバーに選ぶ。 | ||
| + | あとはトレサの呪い付与に合わせて延々とカードを切るだけ。 | ||
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| + | 特にカードの種類を限定しないヒラメキ1が強く、ドローカードとAP獲得カードを繰り返し使うだけで苦痛が乗りまくる。有効ターンが短いぶん枚数が欲しくなるが、そこはカードコピーしたり、カシウスのジョーカー等でフォロー。 | ||
| + | 途中で苦痛が20でカンストしたら呪い切り落としでおかわり。また10回乗せてあげよう。 | ||
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| ==== 影装填 ==== | ==== 影装填 ==== | ||
| + | 苦痛2を150%とする。 | ||
| + | 1番目は全体に230%+230%×短剣の数 ただ短剣が消えるので155%の短剣の単体ダメージは減る。 | ||
| + | 複数の敵に対してのカード。 | ||
| + | 2番目はコスト0で治療150%+200%+苦痛の数×10%ダメージ。 | ||
| + | 3番目はアクセの宝石の心臓でXをX+1にすればコスト0でも1として使えるようになる。 | ||
| + | ただしコスト0では治療100%+200%+苦痛の数×10%ダメージ以下なので2番目のカードより弱い。 | ||
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| ==== 急所攻撃 ==== | ==== 急所攻撃 ==== | ||
| + | 1番目は主導でコスト1~2で450%ダメージ。 | ||
| + | 2番目は苦痛状態だとしてコスト2で570%ダメージ。 | ||
| + | 3番目はコスト1で240%+300% | ||
| + | 4番目はコスト2で苦痛3として800%ダメージ。 | ||
| + | 5番目はコスト2で450%+30%×苦痛の数ダメージ。 | ||
| + | 単純に考えると3番目が良さそう。 | ||
| + | 装飾の多面平衡宇宙連結体をつけると1番目の主導のカードが0コストで発動するようになる。 | ||
| + | ただ他の装飾がつけられなくなる。捕食する群体のダメージを受けると攻撃者に苦痛4がよさそう。 | ||
| ==== 呪い切り落とし ==== | ==== 呪い切り落とし ==== | ||
| + | 苦痛の効果を早める。 | ||
| + | 苦痛の上限20を超えなければいらなそう。 | ||
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| ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||