カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の表示
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • 差分

    このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

    この比較画面へのリンク

    両方とも前のリビジョン前のリビジョン
    次のリビジョン
    前のリビジョン
    キャラ一覧:ハイデマリ [2026/05/08 19:05] – [万人の英雄] キャラ一覧:ハイデマリ [2026/06/01 19:09] (現在)
    行 6: 行 6:
     | :::                                                                  ^ 名前          | ハイデマリ  | | :::                                                                  ^ 名前          | ハイデマリ  |
     | :::                                                                  ^ レアリティ    | 星5         | | :::                                                                  ^ レアリティ    | 星5         |
    -| :::                                                                  ^ ロール        | レンジャー +| :::                                                                  ^ ロール        | {{:レンジャー.png?20&nolink}}レンジャー 
    -| :::                                                                  ^ 属性          | 情熱        |+| :::                                                                  ^ 属性          | {{:情熱.png?20&nolink}}情熱        |
     | :::                                                                  ^ CV            | 瀬戸桃子    | | :::                                                                  ^ CV            | 瀬戸桃子    |
     ^ ダイス効果                                                                                       ||| ^ ダイス効果                                                                                       |||
    行 19: 行 19:
     なし なし
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    -セレニエルに続き2体目のハフバ実装された限定キャラ。+アニーサリーにて実装された、ゲーム内において2体目の限定キャラ。
     限定キャラなので以降恒常ガチャに含まれることがない。 限定キャラなので以降恒常ガチャに含まれることがない。
      
    行 34: 行 34:
      
     出撃に関してもかなり高い適性を持つ。序盤の立ち上がりが不安定だがカードがある程度揃ってくると持ち前の高火力でガンガン敵のHPを削れる。特に出撃5はターン経過とともにこちらのシールド量&回復量が減少していくので短期決戦が求められる。高難度の出撃ほどハイデマリの出番は増えるだろう。 出撃に関してもかなり高い適性を持つ。序盤の立ち上がりが不安定だがカードがある程度揃ってくると持ち前の高火力でガンガン敵のHPを削れる。特に出撃5はターン経過とともにこちらのシールド量&回復量が減少していくので短期決戦が求められる。高難度の出撃ほどハイデマリの出番は増えるだろう。
     +
     +<del>私に死角なんてあるのでしょうか?</del>
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     ===== 弱いところ ===== ===== 弱いところ =====
    -  * 手札を圧迫する +  * 極光剣の生成(1~2枚)、万人の英雄(ドロー3)で手札を圧迫する 
    -  * ドロソの癖が強く、味方の使いたいカードまで連結してしまう事がある+  * 万人の英雄の癖が強く、ドローしたカード、1コスト以下、攻撃カードなど味方の使いたいカードまで連結してしまう事がある
       * 無凸でも十分強いが他キャラと比べて凸依存性が高すぎる(廃課金向け、オメガコードの使用先として優先度が高い)   * 無凸でも十分強いが他キャラと比べて凸依存性が高すぎる(廃課金向け、オメガコードの使用先として優先度が高い)
     ===== 強いところ ===== ===== 強いところ =====
    行 45: 行 47:
      
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     +とにかく極光剣を生成できないと始まらないため、万人の英雄や他戦闘員によってドローを補強する必要がある。
     +スキルカードには破棄するだけで効果を発揮する安息が付与されているが、連結する以外に自分で破棄する手段を持っていないため、共有カードなどを入れ工夫する必要がある。
     +
     +極光剣はシャッフル時にデッキに戻らない特性を持っているが、**崩壊中は別のカード扱い**のため、デッキに戻る。
     +剣の雨、極光展開などを複数枚コピーし、ターン毎の生成数が多い場合、デッキ内を極光剣が占領し、機能不全になる場合がある。
     +逆にデッキに戻した極光剣をニアですべて破棄すれば大ダメージを出すこともできる。
      
     ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ======
    行 169: 行 177:
      
     ==== 剣の雨 ==== ==== 剣の雨 ====
     +|< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >|
     +^ 元カード                                              ^ ヒラメキ                                                                                                                               |||||
     +| {{:キャラ一覧:ハイデマリ_剣の雨.png?150x225&nolink}}  | {{:キャラ一覧:ハイデマリ_剣の雨ヒラメキ.png?810x225&nolink}}                                                                           |||||
     +| 380 剣1                                              | 600 剣2                                                      | 400+180×手札剣数 剣1  | 600 剣5  | 640 剣4  | 500+墓地の剣数×100(全体)  |
     +カードのダメージに生成した剣の分と極光解放の効果の分をいれている。ハイデマリは無凸の場合にしている。
     +剣の数でダメージが変わるカードがあるので剣の数も書いている。
     +
     ヒラメキによってかなり挙動の変わるカード。コンセプトに合ったものを選びたい。 ヒラメキによってかなり挙動の変わるカード。コンセプトに合ったものを選びたい。
     神ヒラメキでコスト減少やドローの追加効果が付くとかなり便利に使える。 神ヒラメキでコスト減少やドローの追加効果が付くとかなり便利に使える。
    行 183: 行 198:
       * コスト1 攻撃 [連結/安息]ダメージ80%×2。感応:極光剣を2枚生成   * コスト1 攻撃 [連結/安息]ダメージ80%×2。感応:極光剣を2枚生成
     純粋強化系…のようでいて、安息もつくあたりが高ポイント 純粋強化系…のようでいて、安息もつくあたりが高ポイント
     +ただし、安息は発動したターンはいかなる手段でもデッキ、手札に戻せないため引き直して極光剣を生成という使い方は出来ない
     剣の雨を使う前提でヒラメキ無しと比較すると2hit(2凸の赤光剣があれば3hit)増加となる 剣の雨を使う前提でヒラメキ無しと比較すると2hit(2凸の赤光剣があれば3hit)増加となる
     極光解放の利用を考える場合はコピー候補 極光解放の利用を考える場合はコピー候補
    行 193: 行 209:
       * コスト1 攻撃 墓地の極光剣を5枚対象に追加攻撃で発動   * コスト1 攻撃 墓地の極光剣を5枚対象に追加攻撃で発動
     墓地に極光剣さえ用意していれば5hit600%を1コストで撃てる破格のヒラメキ 墓地に極光剣さえ用意していれば5hit600%を1コストで撃てる破格のヒラメキ
    -極光剣を生成しないので、極光解放の火力は伸びない。というより極光解放を発動してしまうとまた極光剣を5枚墓地に送らないといけなくなる +極光剣を生成しないので、極光解放の火力は伸びない。というより極光解放を発動してしまうとまた極光剣を5枚墓地にため直必要が生まれ 
    -極光解放と両立するにはか工夫必要になるため、極光解放は削除してしまう方が良いかもしれ+万人の英雄どで連結が付与されても、こカードの使用同じタイミングで極光剣の破棄行われるため、問題くカウントされる
      
       * コスト1 スキル 極光剣を2枚生成、そのカードに回収付与   * コスト1 スキル 極光剣を2枚生成、そのカードに回収付与
    行 203: 行 219:
      
       * コスト3 攻撃 [連結/終極/保存/唯一]敵全体にダメージ500%。手札に極光開放があるなら、消滅し、墓地の極光剣の数に応じて、ダメージ+100%   * コスト3 攻撃 [連結/終極/保存/唯一]敵全体にダメージ500%。手札に極光開放があるなら、消滅し、墓地の極光剣の数に応じて、ダメージ+100%
    -要は極光解放を全体攻撃にするためのヒラメキ +要は極光解放を全体攻撃にするためのヒラメキ。一応極光解放が無い場合も使えて、その場合は全体500%のカード 
    -そのためにコスト3、終極、唯一、そして消滅という重さを乗り越える価値があるヒラメキなのかは正直なところ微妙+そのためにコスト3、終極、唯一、そして消滅という重さを乗り越える価値があるヒラメキなのかは正直なところ微妙 <del>一発の威力は低いが根絶ナインで良いかもしれない</del>
     全体への締めの一撃が重要な戦闘がある場合は候補になるだろうか…? 全体への締めの一撃が重要な戦闘がある場合は候補になるだろうか…?
      
     </WRAP> </WRAP>
     ==== 万人の英雄 ==== ==== 万人の英雄 ====
     +|< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >|
     +^ 元カード                                           ^ ヒラメキ                                                   ^^^^^
     +| {{:キャラ一覧:ハイデマリ_万人の英雄.png?nolink&150x225|}}  | {{:キャラ一覧:ハイデマリ_万人の英雄ヒラメキ.png?nolink&810x225|}}  |||||
     +|ドロー3して連結|ドロー3して連結|ドロー3  1以下連結|ドロー1  安息を連結|選択してドロー1  連結(永続)|自分の攻撃ドロー2  攻撃を連結|
     +
     手札破棄というコンセプトにマッチした極めて強力なドローカード。 手札破棄というコンセプトにマッチした極めて強力なドローカード。
     このカードや極光展開などによって連結破棄後に連結カードを再度補充できると極光凝縮を高速で破棄できる。 このカードや極光展開などによって連結破棄後に連結カードを再度補充できると極光凝縮を高速で破棄できる。
    行 246: 行 267:
     </WRAP> </WRAP>
     ==== 一筋の光 ==== ==== 一筋の光 ====
     +|< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >|
     +^ 元カード                                           ^ ヒラメキ                                                   ^^^^^
     +| {{:キャラ一覧:ハイデマリ_一筋の光.png?nolink&150x225|}}  | {{:キャラ一覧:ハイデマリ_一筋の光ヒラメキ.png?nolink&810x225|}}  |||||
     +|120×(手札連結数+1)|180×(手札連結数+1)|900|100+80×連結数|連結カード破棄せずに発動|全体300か単体700|
     連結の発動起点となるようにデザインされたカードで、連結サイズによって大幅に威力が上昇する。 連結の発動起点となるようにデザインされたカードで、連結サイズによって大幅に威力が上昇する。
     極光剣を積極的に手札に生成するデッキの場合は連結カードダメージ量上昇のひらめきも良い。 極光剣を積極的に手札に生成するデッキの場合は連結カードダメージ量上昇のひらめきも良い。
    行 256: 行 281:
      
       * コスト1 攻撃 [連結]ダメージ180%、手札の連結カード数に応じてダメージ量+180%   * コスト1 攻撃 [連結]ダメージ180%、手札の連結カード数に応じてダメージ量+180%
     +単純強化系。1コストにしてはただただ倍率が高く、優秀
     +連結カードを溜めて一筋の光を起点にする、という定番の流れだとこのヒラメキが最適
     +
       * コスト2 攻撃 [連結/迅速]ダメージ300%、手札の連結カードが3枚以上ならダメージ3倍   * コスト2 攻撃 [連結/迅速]ダメージ300%、手札の連結カードが3枚以上ならダメージ3倍
     +単純計算ならこのカードを含めて連結カードが4枚あればヒラメキ1と同等…だが潜在での%上昇とかも含めると若干こちらが上
     +5枚以上あればヒラメキ1の方が優秀なので、あまり連結カードを溜めない構成の時に採用か
     +コストも地味に高くなっているため正直見劣りするヒラメキかもしれない
     +
       * コスト1 攻撃 [連結/安息]ダメージ100%。このカードが手札または墓地にあるなら、連結カードのダメージ量+80%   * コスト1 攻撃 [連結/安息]ダメージ100%。このカードが手札または墓地にあるなら、連結カードのダメージ量+80%
     +このカード自体の火力は控えめなものになるが、安息が付いて連結カードのダメージをすべて増幅させる
     +1ターンでの出力を考えるとヒラメキ1の方が優秀なものの、墓地にあっても有効なため継続火力には期待できる
     +当然効果は重複するためコピーして効果が発揮されれば連結カード毎に+240%などにもできるし、その上で連結を他戦闘員の多段hitカードに付与したりすればハイになれる
     +問題は早々に引かないとダメージ量アップの恩恵を受けにくいところと、(連結は付与するなどが前提として)安息か破棄効果での攻撃カードが十分にないといけないところ
     +これらの条件を満たせないと、結局発動できるのはこのカード1枚(+80%だけ)となってしまうリスクがある
     +
       * コスト3 攻撃 [連結/消滅]手札の連結カードを破棄せずに全て発動   * コスト3 攻撃 [連結/消滅]手札の連結カードを破棄せずに全て発動
     +浪漫溢れる内容だが、コスト3や消滅だったりで扱いにくさも溢れんばかり
     +一応万人の英雄のヒラメキ4やサポートのシルヴィアのエゴスキルなど連結を自由につけられる手段はあるため、
     +9コストのカードを踏み倒すことも可能
     +
       * コスト2 攻撃 [連結/唯一]直接使用時、ダメージ350%×2。破棄された場合、敵全体にダメージ300%   * コスト2 攻撃 [連結/唯一]直接使用時、ダメージ350%×2。破棄された場合、敵全体にダメージ300%
     +単体攻撃か全体攻撃かを選べるところが魅力。安息はついていないが破棄効果で攻撃してくれる
     +安息ではないため、1ターン中に何度も破棄できる場合、その都度に全体ダメージを発生させることができる
     +コスト2という重さも状況に合わせて使うか使わないか選べるので、あまりに気にならない
      
     </WRAP> </WRAP>
     ==== 極光展開 ==== ==== 極光展開 ====
     +|< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >|
     +^ 元カード                                           ^ ヒラメキ                                                   ^^^^^
     +| {{:キャラ一覧:ハイデマリ_極光展開.png?nolink&150x225|}}  | {{:キャラ一覧:ハイデマリ_極光展開ヒラメキ.png?nolink&810x225|}}  |||||
     +|440+50×剣数 剣2|440+70×剣数 剣2|840 剣2|220×手札連結数 剣(手札連結数)|600|440+50×剣数 剣2|
     極光剣生成というハイデマリの中核的カードで、このカードを2~3枚コピーするのが定石となっている。 極光剣生成というハイデマリの中核的カードで、このカードを2~3枚コピーするのが定石となっている。
     コストが2であり、極光剣もコスト1であるため、素で使うには少々重たいデザインにされている。 コストが2であり、極光剣もコスト1であるため、素で使うには少々重たいデザインにされている。
    行 276: 行 325:
      
       * コスト2 スキル [連結/安息]極光剣を2枚生成、1ターンの間、極光剣のダメージ量+70%   * コスト2 スキル [連結/安息]極光剣を2枚生成、1ターンの間、極光剣のダメージ量+70%
     +純粋強化。連結が付くので極光の光(極光解放の条件スタック)も溜めやすくなり、非常に扱いやすい
     +
       * コスト2 スキル [安息]極光剣を2枚生成、次の2回、極光剣のダメージ量+200%   * コスト2 スキル [安息]極光剣を2枚生成、次の2回、極光剣のダメージ量+200%
     +連結は付かず2回だけとなるがダメージの増加量が高い。一定以上のダメージを出す必要がある場合に有効?
     +
       * コスト2 スキル [連結]手札の連結カード数に応じて極光剣を生成   * コスト2 スキル [連結]手札の連結カード数に応じて極光剣を生成
     +このカード自体が連結なので最低1枚、理論的には1ターンで10枚生成できる
     +その後の極光剣の使用がほぼ前提なのでコストが重いかもしれない
     +
       * コスト2 スキル [連結/安息]捨て札に極光剣を6枚生成   * コスト2 スキル [連結/安息]捨て札に極光剣を6枚生成
     +単純に考えるとこれ単体では何も起きないが、極光解放の威力を600%上昇させられるカード。連結/安息なため安定感もある
     +剣の雨ヒラメキ3を軸にするために最低限の極光剣を墓地に生成する用途としても有効
     +
       * コスト2 強化 [安息/唯一]ターン開始時、極光剣を2枚生成。極光剣のダメージ量+50%   * コスト2 強化 [安息/唯一]ターン開始時、極光剣を2枚生成。極光剣のダメージ量+50%
     +強化型。他メンバーも活かしたい場合は有効かもしれない
     +次のターンから有効になる強化効果に対して連結がないのにコスト2というのはやはり重いため、
     +適当な破棄カードを用いるか万人の英雄やシルヴィアで連結を付与するなどの方法で工夫して発動したい
      
     </WRAP> </WRAP>
    行 336: 行 398:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                              ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                              |||
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                      ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                      ^
    -|             1 | スキル  [安息]ドロー3、そのカードをこのターン連結   **敵全体標識1**                      |+|             1 | スキル  | [安息]ドロー3、そのカードをこのターン連結   **敵全体標識1**                       |
      
      
    行 375: 行 437:
     |             2 | スキル  | [安息]極光剣を2枚生成、1ターンの間、極光剣のダメージ量+50% **ドロー1**                  | |             2 | スキル  | [安息]極光剣を2枚生成、1ターンの間、極光剣のダメージ量+50% **ドロー1**                  |
     |             2 | スキル  | [安息]極光剣を2枚生成、1ターンの間、極光剣のダメージ量+50% **敵全体弱体化2**            | |             2 | スキル  | [安息]極光剣を2枚生成、1ターンの間、極光剣のダメージ量+50% **敵全体弱体化2**            |
     +|             2 | スキル  | [安息]極光剣を2枚生成、1ターンの間、極光剣のダメージ量+50% **敵全体標識2**              |
      
      
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    -^ 追加のヒラメキ効果                     ^ 対象カード  ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル +^ 追加のヒラメキ効果                                     ^ 対象カード  ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル  ^ @?#$  ^ 
    -| ドロー1                                | 極光展開    |          |                                  ◌        | +このカードのコスト1減少                                | 剣の雨      |  〇        〇                    〇        〇                 | 
    -| 調律:次のターン、アクションポイント2  | 極光展開    |  〇                                      |           |+| このカードのダメージ量30%増加                          | 剣の雨      |  〇                              〇                           | 
     +| 対象に脆弱2                                            | 剣の雨      |                                            〇                 | 
     +| 調律:次のターンアクションポイント2                    | 剣の雨      |  〇                                                           | 
     +| ターン開始時、このカードのコスト0~3に変更             | 剣の雨      |                                  〇                           | 
     +| 常に弱点攻撃                                           | 剣の雨      |  〇                                                           | 
     +| このカードの強靭度ダメージ100%増加                     | 剣の雨      |            〇                                                 | 
     +| 捨て札の消滅カード2枚を手札に移動                      | 剣の雨      |                                  〇                           | 
     +| 対象に苦痛4                                            | 剣の雨      |            〇                                                 | 
     +| ターン開始時ごとに初めて使用するカードの場合、ドロー2  | 剣の雨      |            〇                                                 | 
     +| ドロー1                                               | 剣の雨      |  〇                                                  〇       | 
     +| 撃破:ドロー3                                          | 剣の雨      |                                                      〇       | 
     +| このカードのコスト1減少                                | 一筋の光    |  〇                  〇                                       | 
     +| このカードの強靭度ダメージ100%増加                     | 一筋の光    |  〇                                                           | 
     +| このカードのダメージ量30%増加                          | 一筋の光    |                      〇                                       | 
     +| 常に弱点攻撃                                           | 一筋の光    |                      〇                                       | 
     +| 弱点攻撃:1ターンの間、不屈2減少                       | 一筋の光    |                                            〇                 | 
     +| 対象に脆弱2                                            | 一筋の光    |                                  〇                           | 
     +| 対象に苦痛4                                            | 一筋の光    |            〇                                                 | 
     +| このターン、エゴスキルのコスト1減少                    | 一筋の光    |  〇                                                           | 
     +| このカードのコスト1減少                                | 極光展開    |  〇        〇                   |           |            〇       | 
     +| ドロー1                                                | 極光展開    |           〇       |                        ◌        |  〇       
     +| 調律:次のターン、アクションポイント2                  | 極光展開    |  〇                                                          | 
     +| 士気1、決意1                                           | 極光展開    |  〇                                       |           |           | 
     +| 自分のカードドロー1                                    | 極光展開    |                                            〇                 | 
     +| ターン開始時、このカードのコストを0~3に変更           | 極光展開    |                                  〇                           | 
     +| このカードに保存付与                                   | 極光展開    |                      〇                                       | 
     +| 共用カードとして扱う 共用カードを1枚ドロー            | 極光展開    |                                                      〇       | 
     +| 捨て札の消滅カード2枚を手札に移動                      | 万人の英雄  |                                  〇                           | 
     +| このカードのコスト1減少                                | 万人の英雄  |            〇                    〇                           | 
     +| 自分のカードドロー1                                    | 万人の英雄  |                                            〇                 | 
     +| このターン、エゴスキルのコスト1減少                    | 万人の英雄  |  〇                                                           | 
     +| ドロー1                                                | 万人の英雄  |                                  〇                           | 
     +| このカードに開戦付与                                   | 万人の英雄  |                                            〇                 | 
     +| 共用カードとして扱う 共用カードを1枚ドロー            | 万人の英雄  |                                                      〇       |
      
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
    キャラ一覧/ハイデマリ.1778234733.txt.gz · 最終更新: