差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| キャラ一覧:ハイデマリ [2026/05/26 11:44] – [キャラ説明] | キャラ一覧:ハイデマリ [2026/08/26 20:41] (現在) – [セーブデータ結晶販売] | ||
|---|---|---|---|
| 行 6: | 行 6: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| | ::: ^ レアリティ | | ::: ^ レアリティ | ||
| - | | ::: ^ ロール | + | | ::: ^ ロール |
| - | | ::: ^ 属性 | + | | ::: ^ 属性 |
| | ::: ^ CV | 瀬戸桃子 | | ::: ^ CV | 瀬戸桃子 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| 行 38: | 行 38: | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| ===== 弱いところ ===== | ===== 弱いところ ===== | ||
| - | * 手札を圧迫する | + | * 極光剣の生成(1~2枚)、万人の英雄(ドロー3)で手札を圧迫する |
| - | * ドロソの癖が強く、味方の使いたいカードまで連結してしまう事がある | + | * 万人の英雄の癖が強く、ドローしたカード、1コスト以下、攻撃カードなど味方の使いたいカードまで連結してしまう事がある |
| * 無凸でも十分強いが他キャラと比べて凸依存性が高すぎる(廃課金向け、オメガコードの使用先として優先度が高い) | * 無凸でも十分強いが他キャラと比べて凸依存性が高すぎる(廃課金向け、オメガコードの使用先として優先度が高い) | ||
| ===== 強いところ ===== | ===== 強いところ ===== | ||
| 行 49: | 行 49: | ||
| とにかく極光剣を生成できないと始まらないため、万人の英雄や他戦闘員によってドローを補強する必要がある。 | とにかく極光剣を生成できないと始まらないため、万人の英雄や他戦闘員によってドローを補強する必要がある。 | ||
| スキルカードには破棄するだけで効果を発揮する安息が付与されているが、連結する以外に自分で破棄する手段を持っていないため、共有カードなどを入れ工夫する必要がある。 | スキルカードには破棄するだけで効果を発揮する安息が付与されているが、連結する以外に自分で破棄する手段を持っていないため、共有カードなどを入れ工夫する必要がある。 | ||
| + | |||
| + | 極光剣はシャッフル時にデッキに戻らない特性を持っているが、**崩壊中は別のカード扱い**のため、デッキに戻る。 | ||
| + | 剣の雨、極光展開などを複数枚コピーし、ターン毎の生成数が多い場合、デッキ内を極光剣が占領し、機能不全になる場合がある。 | ||
| + | 逆にデッキに戻した極光剣をニアですべて破棄すれば大ダメージを出すこともできる。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| 行 69: | 行 73: | ||
| となる。 | となる。 | ||
| - | 専用の「英雄の序曲」がクリ率15%上がるのみとあまり強くない(パートナーのシルヴィアのクリダメアップ量込みで設計されているのかも?)。 | + | ほぼ専用と言える「英雄の序曲」が、クリ率15%上がるのみであまり強くない(パートナーのシルヴィアのクリダメアップ量込みで設計されているのかも?)。 |
| なのであえてまた欠片厳選をするよりは、すでに持っているいつもの2セット効果3つ(黒い羽、執行者の道具、自由枠)を装備させるのが楽。 | なのであえてまた欠片厳選をするよりは、すでに持っているいつもの2セット効果3つ(黒い羽、執行者の道具、自由枠)を装備させるのが楽。 | ||
| もしくは強化カードヒラメキか共用の強化カードを持たせて「情熱の火種」の効果を受けるのもあり。 | もしくは強化カードヒラメキか共用の強化カードを持たせて「情熱の火種」の効果を受けるのもあり。 | ||
| 行 146: | 行 150: | ||
| + | ======セーブデータ条件入手====== | ||
| + | ==100Ptカオスをクリア | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|攻撃|剣の雨|①|連結/ | ||
| + | |1|攻撃|剣の雨|①|連結/ | ||
| + | |1|スキル|万人の英雄|①|連結/ | ||
| + | |1|スキル|万人の英雄|①|連結/ | ||
| + | |1|攻撃|一筋の光|③|連結/ | ||
| + | |1|攻撃|一筋の光|①|連結|ダメージ。発動前に連結されたカードの枚数に応じて、ダメージ+180%| | ||
| + | |2|スキル|極光展開|①|連結/ | ||
| + | |×|スキル|極光凝縮|紫|唯一/ | ||
| + | |||
| + | ==100Pt開始戦闘員にして出撃クリア | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|攻撃|剣の雨|①|連結/ | ||
| + | |0|スキル|万人の英雄|③|迅速|ドロー1。手札の安息カード全てにこのターン連結を付与| | ||
| + | |0|スキル|万人の英雄|③|迅速|ドロー1。手札の安息カード全てにこのターン連結を付与| | ||
| + | |1|攻撃|一筋の光|③|連結/ | ||
| + | |2|スキル|極光展開|一般|連結/ | ||
| + | |2|スキル|極光展開|①|連結/ | ||
| + | |2|スキル|極光展開|①|連結/ | ||
| + | |×|スキル|極光凝縮|紫|唯一/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==060Ptレベル55 | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |2|攻撃|剣の雨||迅速|ダメージ×(1+? | ||
| + | |1|攻撃|剣の雨|①|連結/ | ||
| + | |1|攻撃|剣の雨|①|連結/ | ||
| + | |1|スキル|万人の英雄|⑤|迅速|自分の攻撃カードドロー2。手札のすべての攻撃カードをこのターン連結| | ||
| + | |1|攻撃|一筋の光|③|連結/ | ||
| + | |2|強化|極光展開|⑤|安息/ | ||
| + | |×|スキル|極光凝縮|紫|唯一/ | ||
| + | |||
| + | ======セーブデータ結晶販売====== | ||
| + | 350結晶【剣の雨】 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |0|攻撃|剣の雨|③神|-|墓地の極光剣を5枚発動| | ||
| + | |0|攻撃|剣の雨|③神|-|墓地の極光剣を5枚発動| | ||
| + | |0|攻撃|剣の雨|③神|-|墓地の極光剣を5枚発動| | ||
| + | |0|攻撃|剣の雨|③神|-|墓地の極光剣を5枚発動| | ||
| + | |1|スキル|万人の英雄| | ||
| + | |1|攻撃|一筋の光|③|連結/ | ||
| + | |2|スキル|極光展開|④|連結/ | ||
| + | |×|スキル|極光凝縮|紫|唯一/ | ||
| + | |||
| + | 350結晶【極光開放】 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|攻撃|剣の雨|①|連結/ | ||
| + | |0|スキル|万人の英雄|③神|迅速|ドロー1。手札の安息カード全てにこのターン連結を付与。AP+1| | ||
| + | |1|攻撃|一筋の光|③|連結/ | ||
| + | |2|スキル|極光展開|一般|連結/ | ||
| + | |2|スキル|極光展開|②|安息|極光剣を2枚生成。次の2回、極光剣のダメージ量+200%。。ドロー1| | ||
| + | |2|スキル|極光展開|①|連結/ | ||
| + | |2|強化|極光展開|⑤|安息/ | ||
| + | |×|スキル|極光凝縮|紫|唯一/ | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| ハイデマリの専用パートナーであるシルヴィアが当然最も彼女の強さを底上げできる。 | ハイデマリの専用パートナーであるシルヴィアが当然最も彼女の強さを底上げできる。 | ||
| 行 166: | 行 231: | ||
| ==== 剣光 ===== | ==== 剣光 ===== | ||
| 潜在力で極光剣に対するささやかなバフを得ることができるが、連結などの効果は無いので使いにくい。 | 潜在力で極光剣に対するささやかなバフを得ることができるが、連結などの効果は無いので使いにくい。 | ||
| - | 削除したいカードではあるが、安息を持つカードが多く神ひらめきの恩恵が特に大きいことから、 | + | 削除したいカードではあるが、安息を持つカードが多く、神ヒラメキの恩恵が特に大きいことから、 |
| - | 神ひらめきのコストを捻出するためにあえて残すという選択はある。 | + | 神ヒラメキのコストを捻出するためにあえて残すという選択はある。 |
| ==== 剣の障壁 ==== | ==== 剣の障壁 ==== | ||
| 行 174: | 行 239: | ||
| ==== 剣の雨 ==== | ==== 剣の雨 ==== | ||
| |< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >| | |< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >| | ||
| - | ^ 元カード | + | ^ 元カード |
| - | | {{: | + | | {{: |
| - | |380 剣1|600 剣2|580+180×手札剣数 剣1|600 剣5|640 剣4|500+墓地の剣数×100(全体)| | + | | 380 剣1 |
| カードのダメージに生成した剣の分と極光解放の効果の分をいれている。ハイデマリは無凸の場合にしている。 | カードのダメージに生成した剣の分と極光解放の効果の分をいれている。ハイデマリは無凸の場合にしている。 | ||
| 剣の数でダメージが変わるカードがあるので剣の数も書いている。 | 剣の数でダメージが変わるカードがあるので剣の数も書いている。 | ||
| 行 268: | 行 333: | ||
| |120×(手札連結数+1)|180×(手札連結数+1)|900|100+80×連結数|連結カード破棄せずに発動|全体300か単体700| | |120×(手札連結数+1)|180×(手札連結数+1)|900|100+80×連結数|連結カード破棄せずに発動|全体300か単体700| | ||
| 連結の発動起点となるようにデザインされたカードで、連結サイズによって大幅に威力が上昇する。 | 連結の発動起点となるようにデザインされたカードで、連結サイズによって大幅に威力が上昇する。 | ||
| - | 極光剣を積極的に手札に生成するデッキの場合は連結カードダメージ量上昇のひらめきも良い。 | + | 極光剣を積極的に手札に生成するデッキの場合は連結カードダメージ量上昇のヒラメキ3も良い。 |
| - | また、全体ダメージを与えるひらめきは無償で高い威力を出せるので扱いやすい。 | + | また、ヒラメキ5のみ全体攻撃が可能となっている。安息の能力は無いが破棄する事で無償かつ高い威力を出せるので扱いやすい。 |
| <WRAP czn-toggle-button> | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| 行 284: | 行 349: | ||
| 5枚以上あればヒラメキ1の方が優秀なので、あまり連結カードを溜めない構成の時に採用か | 5枚以上あればヒラメキ1の方が優秀なので、あまり連結カードを溜めない構成の時に採用か | ||
| コストも地味に高くなっているため正直見劣りするヒラメキかもしれない | コストも地味に高くなっているため正直見劣りするヒラメキかもしれない | ||
| + | あえてメリットを探すとするなら、一筋の光ヒラメキの中でただひとつ「迅速効果が付く」という点ぐらいか | ||
| * コスト1 攻撃 [連結/ | * コスト1 攻撃 [連結/ | ||
| 行 363: | 行 429: | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| ^ 元カード | ^ 元カード | ||
| - | | {{: | + | | {{: |
| - | ^ コスト | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | | 1 | 攻撃 | + | |ドロー1|対象に苦痛2| |
| - | ^ コスト | + | |1ターンの間、決意2|対象に弱体化1| |
| - | | | + | |対象に標識1|行動カウント2増加| |
| - | | | + | |
| - | | 1 | 攻撃 | + | |
| - | | 1 | スキル | + | |
| - | | 3 | 攻撃 | + | |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | |
| - | | 1 | 攻撃 | + | |
| 行 382: | 行 441: | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| ^ 元カード | ^ 元カード | ||
| - | | {{: | + | | {{: |
| - | ^ コスト | + | |
| - | | 1 | スキル | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | ^ コスト | + | |1ターンの間、決意2|敵全体弱体化1| |
| - | | | + | |敵全体標識1|敵全体行動カウント1増加| |
| - | | 1 | スキル | + | |敵全体苦痛1| | |
| - | | 0 | スキル | + | |
| - | | 0 | スキル | + | |
| - | | 1 | スキル | + | |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | |
| - | | 1 | スキル | + | |
| 行 400: | 行 453: | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| ^ 元カード | ^ 元カード | ||
| - | | {{: | + | | {{: |
| - | ^ コスト | + | |
| - | | 1 | 攻撃 | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | ^ コスト | + | |ドロー1|対象に苦痛2| |
| - | | | + | |1ターンの間、決意2|対象に弱体化1| |
| - | | 2 | 攻撃 | + | |対象に標識1|行動カウント2増加| |
| - | | | + | |
| - | | 3 | 攻撃 | + | |
| - | | 2 | 攻撃 | + | |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | |
| - | ^ コスト | + | |
| - | | 1 | 攻撃 | + | |
| - | | | + | |
| ==== 極光展開 ==== | ==== 極光展開 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| ^ 元カード | ^ 元カード | ||
| - | | {{: | + | | {{: |
| + | |||
| + | |||
| + | ^ 隠しヒラメキ | ||
| + | |ドロー1|敵全体苦痛2| | ||
| + | |アクションポイント1獲得|敵全体弱体化2| | ||
| + | |1ターンの間、決意3|敵全体行動カウント2増加| | ||
| + | |敵全体標識2| | | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | | 2 | 強化 | ||
| - | ^ 隠しヒラメキ | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| - | | 2 | スキル | ||
| 行 448: | 行 487: | ||
| | 対象に苦痛4 | | 対象に苦痛4 | ||
| | ターン開始時ごとに初めて使用するカードの場合、ドロー2 | | ターン開始時ごとに初めて使用するカードの場合、ドロー2 | ||
| - | | ドロー1 | + | | ドロー1 |
| + | | 撃破:ドロー3 | ||
| | このカードのコスト1減少 | | このカードのコスト1減少 | ||
| | このカードの強靭度ダメージ100%増加 | | このカードの強靭度ダメージ100%増加 | ||