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| キャラ一覧:ハイデマリ [2026/05/26 12:14] – [弱いところ] | キャラ一覧:ハイデマリ [2026/06/01 19:09] (現在) – | ||
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| 行 6: | 行 6: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| | ::: ^ レアリティ | | ::: ^ レアリティ | ||
| - | | ::: ^ ロール | + | | ::: ^ ロール |
| - | | ::: ^ 属性 | + | | ::: ^ 属性 |
| | ::: ^ CV | 瀬戸桃子 | | ::: ^ CV | 瀬戸桃子 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| 行 49: | 行 49: | ||
| とにかく極光剣を生成できないと始まらないため、万人の英雄や他戦闘員によってドローを補強する必要がある。 | とにかく極光剣を生成できないと始まらないため、万人の英雄や他戦闘員によってドローを補強する必要がある。 | ||
| スキルカードには破棄するだけで効果を発揮する安息が付与されているが、連結する以外に自分で破棄する手段を持っていないため、共有カードなどを入れ工夫する必要がある。 | スキルカードには破棄するだけで効果を発揮する安息が付与されているが、連結する以外に自分で破棄する手段を持っていないため、共有カードなどを入れ工夫する必要がある。 | ||
| + | |||
| + | 極光剣はシャッフル時にデッキに戻らない特性を持っているが、**崩壊中は別のカード扱い**のため、デッキに戻る。 | ||
| + | 剣の雨、極光展開などを複数枚コピーし、ターン毎の生成数が多い場合、デッキ内を極光剣が占領し、機能不全になる場合がある。 | ||
| + | 逆にデッキに戻した極光剣をニアですべて破棄すれば大ダメージを出すこともできる。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| 行 174: | 行 178: | ||
| ==== 剣の雨 ==== | ==== 剣の雨 ==== | ||
| |< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >| | |< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >| | ||
| - | ^ 元カード | + | ^ 元カード |
| - | | {{: | + | | {{: |
| - | |380 剣1|600 剣2|580+180×手札剣数 剣1|600 剣5|640 剣4|500+墓地の剣数×100(全体)| | + | | 380 剣1 |
| カードのダメージに生成した剣の分と極光解放の効果の分をいれている。ハイデマリは無凸の場合にしている。 | カードのダメージに生成した剣の分と極光解放の効果の分をいれている。ハイデマリは無凸の場合にしている。 | ||
| 剣の数でダメージが変わるカードがあるので剣の数も書いている。 | 剣の数でダメージが変わるカードがあるので剣の数も書いている。 | ||
| 行 448: | 行 452: | ||
| | 対象に苦痛4 | | 対象に苦痛4 | ||
| | ターン開始時ごとに初めて使用するカードの場合、ドロー2 | | ターン開始時ごとに初めて使用するカードの場合、ドロー2 | ||
| - | | ドロー1 | + | | ドロー1 |
| + | | 撃破:ドロー3 | ||
| | このカードのコスト1減少 | | このカードのコスト1減少 | ||
| | このカードの強靭度ダメージ100%増加 | | このカードの強靭度ダメージ100%増加 | ||