カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の表示
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • 差分

    このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

    この比較画面へのリンク

    両方とも前のリビジョン前のリビジョン
    次のリビジョン
    前のリビジョン
    キャラ一覧:ハル [2025/12/17 05:19] – [カード] キャラ一覧:ハル [2026/02/03 21:36] (現在) – [バランス調整案について]
    行 15: 行 15:
     ^ 実装日                                                  ^ 入手方法                     || ^ 実装日                                                  ^ 入手方法                     ||
     | 2025/10/22                                              | ガチャ                       || | 2025/10/22                                              | ガチャ                       ||
     +
     +====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== バランス調整案について ====
     +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
     +
     +{{:キャラ一覧:ハル_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
     +  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
      
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    行 50: 行 59:
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
     **エネルギーチャージとの併用** **エネルギーチャージとの併用**
    -アンカーシュートを使用する際にエネルギーチャージを使うと合計で3コスト必要になる。+アンカーシュートを使用する際にエネルギーチャージを使うと合計で3コスト必要になる。
     バフは1ターンしか持続しないので、使用前に保持APは確認しよう。 バフは1ターンしか持続しないので、使用前に保持APは確認しよう。
      
     **クイックリフトによるコスト増加** **クイックリフトによるコスト増加**
    -クイックリフトはコピー可能なので調子に乗ってバフを重ね掛けすると、消費APが4、5と跳ね上がるので注意。+クイックリフトはコピー可能なので調子に乗ってバフを重ね掛けすると、消費APが4、5と跳ね上がるので注意。
      
    -**2効果について**+**アンカーシュートの使用回数** 
     +アンカーシュートは、コピーしてデッキに2枚以上を搭載したとしても、使用回数バフは個別カウントされる。 
     +まり、アンカーシュート(A)・アンカーシュート(B)の2枚を所持してた場合、Aを1回 使っも、Bは0回のまま。 
     +そのため、コピーして枚数を増やすよりも、アンカーポインター等で使い回す方が、ダメージ効率が良い。 
     + 
     +ただし、ヒラメキの中で「山札に、このカードを生成」を使う場合は、使用回数も反映される仕様となっている。 
     +最大2枚まで生成できるため、1回1枚と2回2枚を生成することが可能。 
     +ただ、生成後の使用回数は、個別にカウントされるため、3回以上のアンカーシュートは同時に生成できない。 
     + 
     +このように、コピーや生成することに対して、あまりメリットは感じないが、全く無駄というわけでもない。 
     +例えば、手札 吸収を持っているボスに対して、アンカーシュートを没収されたとしても、別のアンカーシュートで代替できる強みはある。 
     +他にも、カードを使用不可にしてくる敵に対しても、抗うことができるので、ピンポイントの対策として役に立つかもしれない。 
     + 
     +**2凸効果**
     2凸の効果は減算ではなく、乗算デバフなので、単純に-40%ではなく、1コストあたりのカード倍率が0.6倍になる効果。 2凸の効果は減算ではなく、乗算デバフなので、単純に-40%ではなく、1コストあたりのカード倍率が0.6倍になる効果。
     例えば、2コスト240%を消費AP1で使う場合、240%×0.6 = 144%になり、AP0では240×(1 - 0.4 - 0.4) = 48%にまで落ちてしまう。 例えば、2コスト240%を消費AP1で使う場合、240%×0.6 = 144%になり、AP0では240×(1 - 0.4 - 0.4) = 48%にまで落ちてしまう。
    行 96: 行 118:
     ====== おすすめ装備 ====== ====== おすすめ装備 ======
     特にハルと相性のいい装備というのはないので、[[装備一覧:おすすめ装備について|アタッカーの汎用装備]]を参照。 特にハルと相性のいい装備というのはないので、[[装備一覧:おすすめ装備について|アタッカーの汎用装備]]を参照。
     +あえて言うなら、ハルはカード倍率が高いので、加算バフよりも、乗算バフの装備が、相性は良いだろう([[:各種計算式|ダメージ計算式について]])。
      
     +一応、下記に高コスト・APに関する装備を列挙してみる。
     +|< 680px - - - >|
     +^ 装備名                               ^ 部位 ^ 効果 ^
     +| ガストロノミコン           | 武器  | コスト2以上の攻撃カードを使用時、対象に苦痛3 |
     +| 太陽を撃ち落とした弓  | 武器  | コストが2以上の攻撃カードはダメージ量30%増加(各ターン1回) |
     +| ルーンランス                    | 武器  | アクションポイントを5以上使用時、ダメージ量、シールド量、治癒量+25% |
     +| 歪んだ規律                        | 防具  | アクションポイントを10以上使用時、免疫2 |
     +| 女神の雫                            | 装飾  | 戦闘開始時、セーブ1 |
     +| 乱数の玉                            | 装飾  | 最大HP+10%。戦闘開始時、アクションポイント1獲得、ドロー1 |
     +| 超伝導タンパク質          | 装飾  | 戦闘開始時、手札のカード1枚が1ターンの間、コスト0に変更 |
     ====== カード ====== ====== カード ======
     {{キャラ一覧:ハル_カード_20251204-202059.png?direct&800}} {{キャラ一覧:ハル_カード_20251204-202059.png?direct&800}}
      
    -**デッキコンセプト**+===== デッキコンセプト =====
     ほとんどのカードがアンカーシュートを高火力で使う為にあるといっても過言ではない。 ほとんどのカードがアンカーシュートを高火力で使う為にあるといっても過言ではない。
     消費APなどを計算しながら、最終的にアンカーシュートに繋げよう。 消費APなどを計算しながら、最終的にアンカーシュートに繋げよう。
      
    -  * アンカー+===== カード評価 ====== 
     +==== アンカー ====
     特筆すべき特徴は無い、基本攻撃カード。 特筆すべき特徴は無い、基本攻撃カード。
     しかし、潜在力を上げることでアンカーシュートのダメージ量が上がるようになる。 しかし、潜在力を上げることでアンカーシュートのダメージ量が上がるようになる。
    行 110: 行 144:
     ただ、+10%とバフ量自体は物足りないため、無くても困らない。 ただ、+10%とバフ量自体は物足りないため、無くても困らない。
      
    -  * パワーアンカー+==== パワーアンカー ====
     カード倍率が高く、アンカーと同様にアンカーシュートのダメージ量がUPする。 カード倍率が高く、アンカーと同様にアンカーシュートのダメージ量がUPする。
     如何せん、消費AP2と重く、ただでさえ消費が重いハルのデッキでは、使っている暇が無い。 如何せん、消費AP2と重く、ただでさえ消費が重いハルのデッキでは、使っている暇が無い。
     削除してデッキ圧縮をしたい。 削除してデッキ圧縮をしたい。
      
    -  * アンカードロップ+==== アンカードロップ ====
     説明不要の削除候補。 説明不要の削除候補。
      
    -  * アンカーシュート+==== アンカーシュート ====
     デッキの主役カード。すべては、このカードを高火力で放つ為の布石でしかない。 デッキの主役カード。すべては、このカードを高火力で放つ為の布石でしかない。
     [粉砕]属性を持ち、攻撃対象がシールドを所持しているとダメージが1.2倍になる。 [粉砕]属性を持ち、攻撃対象がシールドを所持しているとダメージが1.2倍になる。
     また、カードの使用回数によってダメージ量が増加し、最大5回で300%上昇する。 また、カードの使用回数によってダメージ量が増加し、最大5回で300%上昇する。
     とにかく、このカードを使う事が大事。 とにかく、このカードを使う事が大事。
    -使用回数は共有しているので、コピーてデッキに増やすとも1つ+コピーをしても、使用回数はカード毎なので、複数回使用で火力が上がるヒラメキは1枚が安定。 
     +ただ、ヒラメの「山札このカードを生成」を選んだ場合、使った時点での使用回数も反映される
     ヒラメキは「会心時、手札移動」以外のヒラメキがオススメ。 ヒラメキは「会心時、手札移動」以外のヒラメキがオススメ。
      
    -  * アンカーポインター+==== アンカーポインター ====
     消費AP0でアンカーシュートを手札に移動できる。 消費AP0でアンカーシュートを手札に移動できる。
     墓地からも回収できるため、2回連続でアンカーシュートを使用することも可能。 墓地からも回収できるため、2回連続でアンカーシュートを使用することも可能。
    -コピーして増やすのもアリ。ヒラメキは、お好みで良い。+**コピーして増やすのもアリ**。ヒラメキは、お好みで良い。 
     +神ヒラメキでAP増加が付く場合があるので、それが出れば最優先
      
    -  * パワーチャージ+==== パワーチャージ ====
     全体攻撃も単体攻撃も、こなせるマルチな攻撃カード。 全体攻撃も単体攻撃も、こなせるマルチな攻撃カード。
     こちらも消費APが2と重いため、アンカーシュートよりも優先度は落ちる。 こちらも消費APが2と重いため、アンカーシュートよりも優先度は落ちる。
    行 137: 行 173:
     ヒラメキは、単純に火力を上げるか、コストを減らす、アンカーシュートのためにバフを付けるなど、選択肢は多い。 ヒラメキは、単純に火力を上げるか、コストを減らす、アンカーシュートのためにバフを付けるなど、選択肢は多い。
      
    -  * エネルギーチャージ+==== エネルギーチャージ ====
     1ターンだけだが、バフを掛けるスキルカード。 1ターンだけだが、バフを掛けるスキルカード。
     [保存]属性があるため、任意のタイミングで使えるのが偉い。 [保存]属性があるため、任意のタイミングで使えるのが偉い。
    行 143: 行 179:
     ヒラメキは、どれも使い勝手が良いので、好みで問題ない。 ヒラメキは、どれも使い勝手が良いので、好みで問題ない。
     強化カードにすれば、バフ量は下がるが、消費AP0になるので格段に使いやすくなる。 強化カードにすれば、バフ量は下がるが、消費AP0になるので格段に使いやすくなる。
    -===== ヒラメキなし4種 =====+ 
     +\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 760px - - - >| |< 760px - - - >|
     ^ カード名                           ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                 ^ ^ カード名                           ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                 ^
    行 151: 行 189:
     | **クイックリフト**      |              0 | スキル | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]手札のアンカーシュート 1ターンの間、コスト1増加 ダメージ量70%増加 | | **クイックリフト**      |              0 | スキル | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]手札のアンカーシュート 1ターンの間、コスト1増加 ダメージ量70%増加 |
      
    -===== ヒラメキあり4種 =====+\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== 
     +==== アンカーシュート ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -アンカーシュート ||+カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーシュート__20251204-202236.png?150x225&direct | アンカーシュート }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーシュート__20251204-202320.png?810x225&direct | アンカーシュート }} | | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーシュート__20251204-202236.png?150x225&direct | アンカーシュート }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーシュート__20251204-202320.png?810x225&direct | アンカーシュート }} |
      
    -|< 1120px 55px 55px - >|+|< 980px 55px 55px - >|
     ^コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
     |             2 | 攻撃  | [粉砕((シールド所持中の対象をヒット時、ダメージ量20%増加))]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)                      | |             2 | 攻撃  | [粉砕((シールド所持中の対象をヒット時、ダメージ量20%増加))]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)                      |
    行 167: 行 207:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|                  |            |                              | +|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**1タ間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**3** | 
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**1ターン間、決意**((決意数に応じてシ獲得量+20%))**3** 
    -^ キルケン ^^^ +|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダージ量-20%))**3** |
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ セクレド ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ**416**%。このカードの使用数に応じてダメージ量+**90**%(最大5) **<color #ff7f27>このカのダメージ量30%増加</color>** | +
    -^ ディアロス ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ**300**%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**山札に、こードを生成(各戦闘2回)** **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>** +
    -^ ニヒルム ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              |+
      
     +\\
     +==== アンカーポインター ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -アンカーポインター ||+カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーポインター_20251204-202353.png?150x225&direct | アンカーポインター }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーポインター_20251204-202432.png?810x225&direct | アンカーポインター }} | | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーポインター_20251204-202353.png?150x225&direct | アンカーポインター }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_アンカーポインター_20251204-202432.png?810x225&direct | アンカーポインター }} |
      
    行 199: 行 227:
     |             0 | スキル | 山札または墓地からアンカーシュートを手札に移動、**そのカードの会心率が1ターンの間+25%**           | |             0 | スキル | 山札または墓地からアンカーシュートを手札に移動、**そのカードの会心率が1ターンの間+25%**           |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ 神ヒラメキ ^^^ 
    -^ キルケン ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ セクレド ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ディアロス ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ニヒルム ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|             0 | スキル | 山札または墓地からアンカーシュートを手札に移動、**そのカードに保存付与** **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | 
    -^ ヴィトル ^^^ 
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     +==== パワーチャージ ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -パワチャージ ||+元カド ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_パワーチャージ_20251204-202509.png?150x225&direct | パワーチャージ }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_パワーチャージ_20251204-202601.png?810x225&direct | パワーチャージ }} | | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_パワーチャージ_20251204-202509.png?150x225&direct | パワーチャージ }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_パワーチャージ_20251204-202601.png?810x225&direct | パワーチャージ }} |
      
    行 234: 行 248:
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +\\ 
    -^ キケン ^^^ +==== エネギーチャージ ====
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|     **1** | 攻撃  | **[弱点攻撃]**敵全体にダメージ**270**% **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | +
    -^ セクレド ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ディアロス ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ニヒルム ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -エネルギチャージ ||+元カド ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_エネルギーチャージ_20251204-202637.png?150x225&direct | エネルギーチャージ }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_エネルギーチャージ_20251204-202751.png?810x225&direct | エネルギーチャージ }} | | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_エネルギーチャージ_20251204-202637.png?150x225&direct | エネルギーチャージ }} | {{ :キャラ一覧:ハル_ヒラメキ_エネルギーチャージ_20251204-202751.png?810x225&direct | エネルギーチャージ }} |
      
    行 266: 行 265:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|             | スキル | [保存]1ターンの間自分の攻撃カードダメージ量30%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**2** | +|             | スキル | [保存]1ターンの間自分の攻撃カードダメージ量30%増加 **1ターンの間、士気2** | 
    -|             1 | スキル | [保存]1ターンの間自分の攻撃カードダメージ量30%増加**決意**((決意数応じてシ獲得+20%))**2** |+|             1 | スキル | [保存]1ターンの間自分の攻撃カードダメージ量30%増加 **1ターンの間、決意2** 
     +|             1 | スキル | [保存]1ターン間自分の攻撃カードダメージ30%増加 **1ターンの間、不屈2** |
     |             1 | スキル | [保存]1ターンの間自分の攻撃カードダメージ量30%増加 **敵全体に脆弱1** | |             1 | スキル | [保存]1ターンの間自分の攻撃カードダメージ量30%増加 **敵全体に脆弱1** |
    -神ヒラメキ ^^^ + 
    -^ キルケン ^^^ +===== 神ヒラメキ ===== 
    -コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| 
    -|                  |            |                              | +追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ヴィル 
    -^ セクレド ^^^ +| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>** | **アカーシュート** |    |    |    |  〇  |    | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +| **<color #ff7f27>のカードの強靭度ダメージ100%増加</color>** | **アカーシュート** |    |  〇  |  〇  |    |    | 
    -|                  |            |                              | +| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | **パワーチャージ** |  〇  |    |    |    |    | 
    -^ ディアロス ^^+::: **エネギーチャージ**       |  〇  |  〇  |    | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 +| **<color #ff7f27>のカードダメージ量30%増加</color>** **アンカーシュート** |    |  〇  |  〇  |    |    | 
    -    **0** | スキル | [保存]1ターンの間自分の攻撃カードダメージ量30%増加 **1ターの間、士気2 <color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>** | +**<color #ff7f27>ドロー1</color>** | **アンカーシュー** |    |    |    |  〇  |    | 
    -^ ニヒルム ^^^ +::: **エネルギーチャージ**          |  〇  |    | 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -            1 スキル | [保存]1ターンの間自分攻撃カードダメージ量30増加**決意2** **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | +
    -^ ヴィル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -                                                         |+
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
     {{:キャラ一覧:ハル_エゴスキル_20251204-202800.png?200&direct}} {{:キャラ一覧:ハル_エゴスキル_20251204-202800.png?200&direct}}
    行 305: 行 301:
     ^ 上部             | 基本カード熟練     | ハルのアンカー、パワーアンカーダメージ量を+5% ハルの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 上部             | 基本カード熟練     | ハルのアンカー、パワーアンカーダメージ量を+5% ハルの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% |
     ^ 右上             | 固有能力強化         | ハルのアンカーシュートのダメージ量を+10% ハルの攻撃力が1000より高い場合、この数値を追加で+10% | ^ 右上             | 固有能力強化         | ハルのアンカーシュートのダメージ量を+10% ハルの攻撃力が1000より高い場合、この数値を追加で+10% |
    -^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% | +^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+10% | 
    -^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% |+^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% |
     ====== 凸性能(エゴ発現) ====== ====== 凸性能(エゴ発現) ======
     |< 1740px - - >| |< 1740px - - >|
    行 318: 行 314:
      
     ====== ロビー画像 ====== ====== ロビー画像 ======
    -{{:ロビー画像_ハル.png?direct&800}}+{{:ロビー画像_ハル.png?linkonly | 甘い待ち時間 }}
    キャラ一覧/ハル.1765916386.txt.gz · 最終更新: