カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ハル [2026/02/24 23:05] – [注意点] キャラ一覧:ハル [2026/05/06 21:30] (現在) – [キャラ説明]
    行 17: 行 17:
      
     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== 26/4/29 上方修正 ====
     +「アンカーシュート」の火力が上方修正。
     +
     +<WRAP czn-toggle-button>
     +調整リスト
     +</WRAP>
     +<WRAP czn-toggle-content>
     +
     +^ 調整対象                          ^ 調整前                                                                                                       ^ 調整後                                                                                                        ^
     +| アンカーシュート                  | [粉砕]ダメージ300%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+80%(最大10)                                       | [粉砕]ダメージ300%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+100%(最大10)                                       |
     +| アンカーシュート\\ 固有ヒラメキ1  | [粉砕]ダメージ400%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+120%(最大10)                                      | [粉砕]ダメージ400%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+150%(最大10)                                       |
     +| アンカーシュート\\ 固有ヒラメキ2  | [粉砕]ダメージ320%、連続:ヒット数1回追加                                                                    | [粉砕]ダメージ350%、連続:ヒット数1回追加                                                                     |
     +| アンカーシュート\\ 固有ヒラメキ3  | コスト3 / [保存/粉砕]ダメージ350%、他の戦闘員のカードを全て破棄、その数に応じてダメージ量+150%               | コスト2 / [保存/粉砕]ダメージ350%、他の戦闘員のカードを全て破棄、その数に応じてダメージ量+150%                |
     +| アンカーシュート\\ 固有ヒラメキ4  | [粉砕]ダメージ380%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+80%(最大10)、山札に、このカードを生成(各戦闘2回)  | [粉砕]ダメージ380%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+100%(最大10)、山札に、このカードを生成(各戦闘2回)  |
     +| アンカーシュート\\ 固有ヒラメキ5  | [粉砕]ダメージ350%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+80%(最大10)、会心攻撃時、手札に移動(各ターン1回)  | [粉砕]ダメージ350%、このカードの使用数に応じて、ダメージ量+100%(最大10)、会心攻撃時、手札に移動(各ターン1回)  |
     +
     +</WRAP>
     +
     ==== バランス調整案について ==== ==== バランス調整案について ====
     シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。 シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
      
     +<WRAP czn-toggle-button>
     +調整リスト
     +</WRAP>
     +
     +<WRAP czn-toggle-content>
     {{:キャラ一覧:ハル_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}}  {{:キャラ一覧:ハル_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +</WRAP>
      
     詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
    行 30: 行 55:
     カードのコストが重く、カードに「保存」もついていないのでミカなどのAPを増やせるキャラと使うとさらに使いやすくなる。 カードのコストが重く、カードに「保存」もついていないのでミカなどのAPを増やせるキャラと使うとさらに使いやすくなる。
     とにもかくにもアンカーシュート依存が高く、アンカーポインターをコピー、汎用ドローカードなどの工夫がないと活躍が難しい。 とにもかくにもアンカーシュート依存が高く、アンカーポインターをコピー、汎用ドローカードなどの工夫がないと活躍が難しい。
     +
     +ナージャとのコンボはかなり強力で、上手くやれればナイン以上の火力を1ターンのうちにたたき出すことも可能。ナインを持っていないのであればハルはかなり頼りがいのあるアタッカーとなってくれる。
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     **お手軽高火力** **お手軽高火力**
     とにかく『アンカーシュート』を使っていれば、勝手に火力が上がる手軽さが強み。 とにかく『アンカーシュート』を使っていれば、勝手に火力が上がる手軽さが強み。
    -何も考えずに、アンカーシュートを使うだけで、基礎カード倍率240%+最大300%の540%ダメージが出せる。+何も考えずに、アンカーシュートを使うだけで、基礎カード倍率<del>240%+最大300%の540%</del>300%+最大1000%=1300%ダメージが出せる。
      
     **自己完結した性能** **自己完結した性能**
    行 110: 行 137:
     ハルは消費APが高いことから、天井効果を持つカリーペのようなキャラと相性がいい。 ハルは消費APが高いことから、天井効果を持つカリーペのようなキャラと相性がいい。
     またこちらはその消費APが高い、というハルのデメリットを補う目的でミカをパーティに入れるとカードの回りがよくなる。 またこちらはその消費APが高い、というハルのデメリットを補う目的でミカをパーティに入れるとカードの回りがよくなる。
     +カードコストを軽くするナージャも候補に上がる。
      
    -AP回復ができればいいので、例えばセレーナやニアといったキャラにAP回復ビルドを施して、ハルと合わせるのもおすすめ。 +AP回復ができればいいので、例えばセレーナやニアといったキャラに禁忌の飢えを利用したAP回復ビルドを施して、ハルと合わせるのもおすすめ。 
    - +こちらの場合、ミカの回復能力が過剰な場面において、他の動きでハルをフォローしていく組み合わせとなる。 
     +セレーナは強化カードヒラメキからの支援や援護射撃。ニアはドロー加速が、それぞれ期待できる。
     ====== 優先したいヒラメキ===== ====== 優先したいヒラメキ=====
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
    行 156: 行 184:
     デッキの主役カード。すべては、このカードを高火力で放つ為の布石でしかない。 デッキの主役カード。すべては、このカードを高火力で放つ為の布石でしかない。
     [粉砕]属性を持ち、攻撃対象がシールドを所持しているとダメージが1.2倍になる。 [粉砕]属性を持ち、攻撃対象がシールドを所持しているとダメージが1.2倍になる。
    -また、カードの使用回数によってダメージ量が増加し、最大5回で300%上昇する。+また、カードの使用回数によってダメージ量が増加し、最大10回で1000%上昇する。
     とにかく、このカードを使う事が大事。 とにかく、このカードを使う事が大事。
     コピーをしても、使用回数はカード毎なので、複数回使用で火力が上がるヒラメキは1枚が安定。 コピーをしても、使用回数はカード毎なので、複数回使用で火力が上がるヒラメキは1枚が安定。
    行 180: 行 208:
     ヒラメキは、どれも使い勝手が良いので、好みで問題ない。 ヒラメキは、どれも使い勝手が良いので、好みで問題ない。
     強化カードにすれば、バフ量は下がるが、消費AP0になるので格段に使いやすくなる。 強化カードにすれば、バフ量は下がるが、消費AP0になるので格段に使いやすくなる。
     +
     +
     +==== クイックリフト ====
      
     \\ \\
     ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 760px - - - >| |< 760px - - - >|
    -^ カード名                           ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                 +^ カード名              ^ コスト  ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                 
    -| **アンカー**                                 1 | 攻撃     | ダメージ100%                                                                                                                              +| **アンカー**                1 | 攻撃    | ダメージ100%                                                                                                        
    -| **パワーアンカー**                    2 | 攻撃     | ダメージ200%                                                                                                                              +| **パワーアンカー**          2 | 攻撃    | ダメージ200%                                                                                                        
    -| **アンカードロップ**              1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100%                                    +| **アンカードロップ**       1 | スキル  | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100%                                                              
    -| **クイックリフト**                   0 | スキル | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]手札のアンカーシュート 1ターンの間、コスト1増加 ダメージ量70%増加 |+| **クイックリフト**          0 | スキル  | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]手札のアンカーシュート 1ターンの間、使用時までダメージ量120%増加  |
      
     \\ \\
    行 211: 行 242:
     |             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**3** | |             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**3** |
     |             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**3** | |             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**3** |
     +|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**対象に脆弱2** |
     +|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**強靭度ダメージ1** |
     +|             2 | 攻撃  | [粉砕]ダメージ240%。このカードの使用数に応じてダメージ量+60%(最大5)**ダメージ減少2** |
      
     \\ \\
    行 228: 行 262:
     |             0 | スキル | 山札または墓地からアンカーシュートを手札に移動、**そのカードの会心率が1ターンの間+25%**           | |             0 | スキル | 山札または墓地からアンカーシュートを手札に移動、**そのカードの会心率が1ターンの間+25%**           |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
    -^ コト ^ 種類 ^ ヒラメ効果 ^ +|             0 | スキル 山札または墓地((今回のターンに使用されたカードまたは捨て札))からアンカーシュートを手札に移動 **敵全体に脆弱1**       |
    -                            |                              |+
      
     \\ \\
    行 248: 行 281:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -                                                         |+            2 攻撃  敵全体にダメージ180%。単体対象の場合ダメージ量+80% **敵全体に脆弱2**                                                                                                                        |
     \\ \\
     ==== エネルギーチャージ ==== ==== エネルギーチャージ ====
    行 287: 行 320:
     | :::                                                            | **パワーチャージ**      |                                                     | | :::                                                            | **パワーチャージ**      |                                                     |
     | **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**      | **アンカーシュート**    |            〇                                       | | **<color #ff7f27>ランダムな味方が対象に挟み撃ち</color>**      | **アンカーシュート**    |            〇                                       |
     +| **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>**      | **アンカーシュート**    |  〇               |       〇      |                     |
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
     {{:キャラ一覧:ハル_エゴスキル_20251204-202800.png?200&direct}} {{:キャラ一覧:ハル_エゴスキル_20251204-202800.png?200&direct}}
    行 296: 行 329:
     |< 400px - - - - - - >| |< 400px - - - - - - >|
     ^ 項目                           ^ Lv1        ^ Lv10    ^ Lv30    ^ Lv50 ^ Lv60 ^ ^ 項目                           ^ Lv1        ^ Lv10    ^ Lv30    ^ Lv50 ^ Lv60 ^
    -| **攻撃力**                       160 |        195 |        304 |         413 |             +| **攻撃力**                       160 |        195 |        304 |         413 |     467 
    -| **防御力**                         45 |            58|          97 |          136 |             +| **防御力**                         45 |            58|          97 |          136 |    155 
    -| **HP**                      |           90 |          131|        229 |          327 |             |+| **HP**                      |           90 |          131|        229 |          327 |     376 |
     | **会心率**              |      3.0% |      3.0% |      3.0% |      3.0% |      3.0% | | **会心率**              |      3.0% |      3.0% |      3.0% |      3.0% |      3.0% |
     | **会心ダメージ** |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% | | **会心ダメージ** |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% |  125.0% |
    キャラ一覧/ハル.1771941900.txt.gz · 最終更新: · 現在誰かが編集中