差分
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| キャラ一覧:ベロニカ [2025/12/08 17:12] – [ヒラメキあり4種] | キャラ一覧:ベロニカ [2025/12/22 14:07] (現在) – [発射準備] | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | なし | ||
| + | |||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 44: | 行 48: | ||
| 大型バリスタを厳選するか、2凸が必要になる。 | 大型バリスタを厳選するか、2凸が必要になる。 | ||
| + | ====== 注意点 ====== | ||
| + | * ベロニカの2凸(エゴ発現2)時効果、「味方がターゲッティング攻撃カードを使用するたびに、対象に花の残り香1を付与します。」というのは、文面だけ読めば何かしらの単体攻撃で攻撃するたびに、敵に花の残り香がスタックしていくように読めるが、実際はスタックしない。なのでベロニカの2凸は結構弱く、ただ「敵の中の1人だけに対してバリスタの火力が+20%になる」のみとなってる。どちらかというと火力底上げよりも、味方が攻撃してる敵にバリスタが攻撃するようになる、という部分のメリットが大きいのかもしれない。 | ||
| + | |||
| + | ===== バリスタのコスト数について ===== | ||
| + | |||
| + | レイの「共鳴する暗闇」のひらめきで「コスト1以下~」の効果や、霧がかかった水晶玉のコスト0カードに対してかかるバフ効果が乗るためコスト0扱いとなっている。 | ||
| + | ===== バリスタの仕様について ===== | ||
| + | またバリスタには弱点補正による与ダメ1.25倍が乗らない([[: | ||
| + | |||
| + | なので例えば青い壺などの情熱属性が弱点のカオスなどで、ベロニカを情熱属性アタッカーとして起用しても弱点を突けないので与ダメが上がらない点に注意。 | ||
| + | 強靭度ダメージも無いため、モンスターを大破状態にすることができない。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| 行 54: | 行 69: | ||
| ベロニカの記憶の欠片は、アタッカーの雛形通り攻撃力、会心ダメージ、情熱属性ダメージアップでそろえるのがおすすめ([[: | ベロニカの記憶の欠片は、アタッカーの雛形通り攻撃力、会心ダメージ、情熱属性ダメージアップでそろえるのがおすすめ([[: | ||
| + | カード構成的に、【強化カード使用後、情熱属性攻撃カード5枚まで20%火力上昇】の火種4セット効果も有りでは?となるが | ||
| + | 実際の効果と説明文で差があり | ||
| + | 実際には | ||
| + | ・全体攻撃を行う場合、攻撃した敵数分スタック減少 | ||
| + | ・標的を付けた場合、追撃でもスタック減少 | ||
| + | と、少なくとも複数相手には使い物にならない罠セット効果である。(12/ | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| ベロニカは、そのドロー力でカードを回す役割が強いので、本人のほかにアタッカーかタンク、それから残り1枠にミカを入れると非常に安定した立ち回りができる。 | ベロニカは、そのドロー力でカードを回す役割が強いので、本人のほかにアタッカーかタンク、それから残り1枠にミカを入れると非常に安定した立ち回りができる。 | ||
| - | |< 400px - - >| | + | |< 360px - - >| |
| - | ^ アタッカー・タンク | + | ^ アタッカー・タンク ^^ AP供給・回復 ^ |
| | [[ハル|{{ : | | [[ハル|{{ : | ||
| - | | ハル | + | | ハル |
| ベロニカに関してはタンクキャラはカリーペよりもマグナの方がおすすめ。 | ベロニカに関してはタンクキャラはカリーペよりもマグナの方がおすすめ。 | ||
| 行 118: | 行 139: | ||
| 重くて野蛮なバリスタを捨ててドーパミン注入器を担ごう。 | 重くて野蛮なバリスタを捨ててドーパミン注入器を担ごう。 | ||
| - | ====== 注意点 ====== | ||
| - | * ベロニカの2凸(エゴ発現2)時効果、「味方がターゲッティング攻撃カードを使用するたびに、対象に花の残り香1を付与します。」というのは、文面だけ読めば何かしらの単体攻撃で攻撃するたびに、敵に花の残り香がスタックしていくように読めるが、実際はスタックしない。なのでベロニカの2凸は結構弱く、ただ「敵の中の1人だけに対してバリスタの火力が+20%になる」のみとなってる。どちらかというと火力底上げよりも、味方が攻撃してる敵にバリスタが攻撃するようになる、という部分のメリットが大きいのかもしれない。 | ||
| - | ===== バリスタのコスト数について ===== | ||
| - | |||
| - | レイの「共鳴する暗闇」のひらめきで「コスト1以下~」の効果や、霧がかかった水晶玉のコスト0カードに対してかかるバフ効果が乗るためコスト0扱いとなっている。 | ||
| - | ===== バリスタの仕様について ===== | ||
| - | またバリスタには弱点補正による与ダメ1.25倍が乗らない([[: | ||
| - | |||
| - | なので例えば青い壺などの情熱属性が弱点のカオスなどで、ベロニカを情熱属性アタッカーとして起用しても弱点を突けないので与ダメが上がらない点に注意。 | ||
| - | 強靭度ダメージも無いため、モンスターを大破状態にすることができない。 | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| 戦闘開始時『発射準備』。あとは『息抜き』『コワルスキー卿』で、ひたすらドロー支援をする。 | 戦闘開始時『発射準備』。あとは『息抜き』『コワルスキー卿』で、ひたすらドロー支援をする。 | ||
| 合間を見て『決意のペンダント』『爆撃準備』を使って、バリスタを強化。 | 合間を見て『決意のペンダント』『爆撃準備』を使って、バリスタを強化。 | ||
| - | * 速射弾 | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== 速射弾 | ||
| 基本の攻撃カード。潜在力を上げることで、確率でバリスタを生成可能になる。 | 基本の攻撃カード。潜在力を上げることで、確率でバリスタを生成可能になる。 | ||
| 確率は低めなので、生成できたらラッキーくらいに考えよう。 | 確率は低めなので、生成できたらラッキーくらいに考えよう。 | ||
| 削除候補だが『金璇花の幻想』が復活するくらいなら、1枚は残していい。 | 削除候補だが『金璇花の幻想』が復活するくらいなら、1枚は残していい。 | ||
| - | * 金璇花の幻想 | + | ==== 金璇花の幻想 |
| 安定の削除候補。 | 安定の削除候補。 | ||
| - | * 発射準備 | + | ==== 発射準備 |
| 一度、使ってしまえば、その後は永続的にPTの火力支援になる。 | 一度、使ってしまえば、その後は永続的にPTの火力支援になる。 | ||
| ヒラメキで、生成されるバリスタの性能が変わるので、好みに合わせて選ぼう。 | ヒラメキで、生成されるバリスタの性能が変わるので、好みに合わせて選ぼう。 | ||
| 無難に強いヒラメキは「50%確率で1枚追加生成」「強化バリスタ」「大型バリスタ」。 | 無難に強いヒラメキは「50%確率で1枚追加生成」「強化バリスタ」「大型バリスタ」。 | ||
| 貫通バリスタは状況によって強い。連射バリスタは、加算40%以上のバフでダメージの伸びが良くなる。 | 貫通バリスタは状況によって強い。連射バリスタは、加算40%以上のバフでダメージの伸びが良くなる。 | ||
| + | 注意として貫通バリスタは「貫通ダメージ」のため追加攻撃でな無くなるので、装備や、バフの対象等に注意すること。 | ||
| - | * 息抜き | + | ==== 息抜き |
| 消費AP1で、ベロニカ以外のカードを2枚引ける神カード。 | 消費AP1で、ベロニカ以外のカードを2枚引ける神カード。 | ||
| アタッカーのカードを引ける確率が、格段に高くなるので、コピー候補。 | アタッカーのカードを引ける確率が、格段に高くなるので、コピー候補。 | ||
| おススメのヒラメキは「消費AP0」「引いたカードのうち1枚のコスト1減少」。 | おススメのヒラメキは「消費AP0」「引いたカードのうち1枚のコスト1減少」。 | ||
| - | * 決意のペンダント | + | ==== 決意のペンダント |
| バリスタのダメージをUPする「装填」という累積バフが付けられるようになる。 | バリスタのダメージをUPする「装填」という累積バフが付けられるようになる。 | ||
| 1度、使えば永続なので、APに余裕があれば使おう。 | 1度、使えば永続なので、APに余裕があれば使おう。 | ||
| おススメのヒラメキは「確率で装填1追加」「[保存/ | おススメのヒラメキは「確率で装填1追加」「[保存/ | ||
| - | * コルワスキー卿 | + | ==== コルワスキー卿 |
| 息抜きと比較して、ドロー性能を落とした代わりにバリスタ強化を付けたカード。 | 息抜きと比較して、ドロー性能を落とした代わりにバリスタ強化を付けたカード。 | ||
| 息抜きの方が優秀ではあるが、こちらもコピー候補。 | 息抜きの方が優秀ではあるが、こちらもコピー候補。 | ||
| おススメのヒラメキは2種類の「ドロー2」 | おススメのヒラメキは2種類の「ドロー2」 | ||
| - | * 爆撃準備 | + | ==== 爆撃準備 |
| 装填バフの上限を上げる+装填1をする強化カード。 | 装填バフの上限を上げる+装填1をする強化カード。 | ||
| 単純にバリスタのダメージが上がるので、コチラもAPに余裕があれば使おう。 | 単純にバリスタのダメージが上がるので、コチラもAPに余裕があれば使おう。 | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 450px - - - >| | |< 450px - - - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 176: | 行 191: | ||
| | **爆撃準備** | | **爆撃準備** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 発射準備 | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 発射準備 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 191: | 行 208: | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| + | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| + | ^ キルケン ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | **0** | 強化 | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | **0** | 強化 | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | **0** | 強化 | ||
| - | |< 800px 160px 160px 160px 160px 160px >| | + | ==== 生成可能カード ==== |
| - | ^ バリスタ ^ 貫通バリスタ ^ 強化バリスタ ^ 大型バリスタ ^ 連射バリスタ | + | |< 800px - - - - - >| |
| - | | {{: | + | ^ バリスタ ^ 貫通バリスタ ^ 強化バリスタ ^ 大型バリスタ ^ 連射バリスタ |
| + | | {{ : | ||
| |<980px 100px 80px 55px - >| | |<980px 100px 80px 55px - >| | ||
| 行 204: | 行 242: | ||
| | 連射バリスタ | 使用不可 | | 連射バリスタ | 使用不可 | ||
| - | |< 980px >| | + | \\ |
| - | ^ 隠しヒラメキ | | + | ==== 息抜き ==== |
| - | | | | + | |
| - | + | ||
| - | |<980px 55px 55px - >| | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | + | ||
| - | |< 800px >| | + | |
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | + | |
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | + | |
| - | | | {{ : | + | |
| - | + | ||
| - | |< 980px 100px 55px 55px - >| | + | |
| - | ^ 神ヒラメキ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | キルケン | + | |
| - | | セクレド | + | |
| - | | ディアロス | + | |
| - | | ニヒルム | + | |
| - | | ヴィトル | + | |
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 息抜き || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 238: | 行 257: | ||
| | 1 | スキル | シールド**150**% **手札の他の戦闘員のスキルカード数に応じて、装填1** | | | 1 | スキル | シールド**150**% **手札の他の戦闘員のスキルカード数に応じて、装填1** | | ||
| | 1 | スキル | シールド**150**% **手札の他の戦闘員のカードを全て破棄 その数に応じて装填1** | | | 1 | スキル | シールド**150**% **手札の他の戦闘員のカードを全て破棄 その数に応じて装填1** | | ||
| - | + | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | |
| - | |< 980px >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| - | ^ 隠しヒラメキ | | + | | 1 | スキル | シールド100%。他の戦闘員のカードドロー2 **1ターンの間、決意2** |
| - | | | | + | ^ 神ヒラメキ |
| - | + | ^ キルケン ^^^ | |
| - | |<980px 55px 55px - >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| + | | | | | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | |< 800px >| | + | \\ |
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | + | ==== 決意のペンダント |
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | + | |
| - | | | | + | |
| - | + | ||
| - | |< 980px 100px 55px 55px - >| | + | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | キルケン | + | |
| - | | セクレド | + | |
| - | | ディアロス | + | |
| - | | ニヒルム | + | |
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 決意のペンダント || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 272: | 行 292: | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | スキル | **[保存**((このカードは、ターン終了時に破棄されない))**/ | | 1 | スキル | **[保存**((このカードは、ターン終了時に破棄されない))**/ | ||
| - | + | ^ 隠しヒラメキ | |
| - | |<980px 80px 55px - >| | + | |
| - | ^ 超小型バリスタ ||| | + | |
| - | | {{: | + | |
| - | ^ コスト | + | |
| - | | 使用不可 | 攻撃 | + | |
| - | + | ||
| - | |< 980px >| | + | |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | |
| - | | | | + | |
| - | + | ||
| - | |<980px 55px 55px - >| | + | |
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| + | ^ キルケン ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | **0** | 強化 | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| - | |< 800px >| | + | ==== 生成可能カード ==== |
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | + | {{: |
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | + | |
| - | | | | + | |
| - | |< 980px 100px 55px 55px - >| | + | |<570px 120px 80px 55px - >| |
| - | ^ 神ヒラメキ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ カード名 |
| - | | キルケン | + | ^ 超小型バリスタ | 使用不可 |
| - | | セクレド | + | |
| - | | ディアロス | | + | |
| - | | ニヒルム | + | |
| - | | ヴィトル | + | |
| + | \\ | ||
| + | ==== コルワスキー卿 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ コワルスキー卿 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 313: | 行 334: | ||
| | 1 | スキル | 手札の**ランダム**なバリスタ1枚の**ダメージ量+250%、発動後消滅** | | | 1 | スキル | 手札の**ランダム**なバリスタ1枚の**ダメージ量+250%、発動後消滅** | | ||
| | 1 | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択して**消滅、バリスタ2枚生成、そのカードのダメージ量を発動時まで25%減少** | | | 1 | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択して**消滅、バリスタ2枚生成、そのカードのダメージ量を発動時まで25%減少** | | ||
| - | + | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | |
| - | |< 980px >| | + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ |
| - | ^ 隠しヒラメキ | | + | | 1 | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択、発動時までダメージ量+100% ドロー1 **敵全体苦痛1** | |
| - | | | | + | | 1 | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択、発動時までダメージ量+100% ドロー1 **敵全体標識1** | |
| - | + | ^ 神ヒラメキ ^^^ | |
| - | |<980px 55px 55px - >| | + | ^ キルケン ^^^ |
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | **0** | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択、発動時までダメージ量+100% ドロー1 **敵全体標識**((攻撃カード使用時、追加攻撃80%、コスト0分強靭度ダメージ、標識1減少))**1 <color #ff7f27>このカードのコスト1減少</ | ||
| + | ^ セクレド ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | | ||
| + | ^ ディアロス ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | | | ||
| + | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| + | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | **0** | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択して**消滅、バリスタ2枚生成、そのカードのダメージ量を発動時まで25%減少 <color #ff7f27>このカードのコスト1減少</ | ||
| + | | **0** | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択、発動時までダメージ量+100% ドロー1 **敵全体苦痛1 < | ||
| + | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | |||
| - | |< 800px >| | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ||||| | ||
| - | ^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | ||
| - | | {{: | ||
| - | |||
| - | |< 980px 100px 55px 55px - >| | ||
| - | ^ 神ヒラメキ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | キルケン | ||
| - | | セクレド | ||
| - | | ディアロス | ||
| - | | ニヒルム | ||
| - | | ヴィトル | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 349: | 行 370: | ||
| | **会心ダメージ** | | **会心ダメージ** | ||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 1120px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 1500px - - >| | |< 1500px - - >| | ||