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| キャラ一覧:ベロニカ [2025/12/14 22:14] – [記憶の欠片] | キャラ一覧:ベロニカ [2025/12/22 14:07] (現在) – [発射準備] | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | なし | ||
| + | |||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 139: | 行 143: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| 戦闘開始時『発射準備』。あとは『息抜き』『コワルスキー卿』で、ひたすらドロー支援をする。 | 戦闘開始時『発射準備』。あとは『息抜き』『コワルスキー卿』で、ひたすらドロー支援をする。 | ||
| 合間を見て『決意のペンダント』『爆撃準備』を使って、バリスタを強化。 | 合間を見て『決意のペンダント』『爆撃準備』を使って、バリスタを強化。 | ||
| - | * 速射弾 | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== 速射弾 | ||
| 基本の攻撃カード。潜在力を上げることで、確率でバリスタを生成可能になる。 | 基本の攻撃カード。潜在力を上げることで、確率でバリスタを生成可能になる。 | ||
| 確率は低めなので、生成できたらラッキーくらいに考えよう。 | 確率は低めなので、生成できたらラッキーくらいに考えよう。 | ||
| 削除候補だが『金璇花の幻想』が復活するくらいなら、1枚は残していい。 | 削除候補だが『金璇花の幻想』が復活するくらいなら、1枚は残していい。 | ||
| - | * 金璇花の幻想 | + | ==== 金璇花の幻想 |
| 安定の削除候補。 | 安定の削除候補。 | ||
| - | * 発射準備 | + | ==== 発射準備 |
| 一度、使ってしまえば、その後は永続的にPTの火力支援になる。 | 一度、使ってしまえば、その後は永続的にPTの火力支援になる。 | ||
| ヒラメキで、生成されるバリスタの性能が変わるので、好みに合わせて選ぼう。 | ヒラメキで、生成されるバリスタの性能が変わるので、好みに合わせて選ぼう。 | ||
| 無難に強いヒラメキは「50%確率で1枚追加生成」「強化バリスタ」「大型バリスタ」。 | 無難に強いヒラメキは「50%確率で1枚追加生成」「強化バリスタ」「大型バリスタ」。 | ||
| 貫通バリスタは状況によって強い。連射バリスタは、加算40%以上のバフでダメージの伸びが良くなる。 | 貫通バリスタは状況によって強い。連射バリスタは、加算40%以上のバフでダメージの伸びが良くなる。 | ||
| + | 注意として貫通バリスタは「貫通ダメージ」のため追加攻撃でな無くなるので、装備や、バフの対象等に注意すること。 | ||
| - | * 息抜き | + | ==== 息抜き |
| 消費AP1で、ベロニカ以外のカードを2枚引ける神カード。 | 消費AP1で、ベロニカ以外のカードを2枚引ける神カード。 | ||
| アタッカーのカードを引ける確率が、格段に高くなるので、コピー候補。 | アタッカーのカードを引ける確率が、格段に高くなるので、コピー候補。 | ||
| おススメのヒラメキは「消費AP0」「引いたカードのうち1枚のコスト1減少」。 | おススメのヒラメキは「消費AP0」「引いたカードのうち1枚のコスト1減少」。 | ||
| - | * 決意のペンダント | + | ==== 決意のペンダント |
| バリスタのダメージをUPする「装填」という累積バフが付けられるようになる。 | バリスタのダメージをUPする「装填」という累積バフが付けられるようになる。 | ||
| 1度、使えば永続なので、APに余裕があれば使おう。 | 1度、使えば永続なので、APに余裕があれば使おう。 | ||
| おススメのヒラメキは「確率で装填1追加」「[保存/ | おススメのヒラメキは「確率で装填1追加」「[保存/ | ||
| - | * コルワスキー卿 | + | ==== コルワスキー卿 |
| 息抜きと比較して、ドロー性能を落とした代わりにバリスタ強化を付けたカード。 | 息抜きと比較して、ドロー性能を落とした代わりにバリスタ強化を付けたカード。 | ||
| 息抜きの方が優秀ではあるが、こちらもコピー候補。 | 息抜きの方が優秀ではあるが、こちらもコピー候補。 | ||
| おススメのヒラメキは2種類の「ドロー2」 | おススメのヒラメキは2種類の「ドロー2」 | ||
| - | * 爆撃準備 | + | ==== 爆撃準備 |
| 装填バフの上限を上げる+装填1をする強化カード。 | 装填バフの上限を上げる+装填1をする強化カード。 | ||
| 単純にバリスタのダメージが上がるので、コチラもAPに余裕があれば使おう。 | 単純にバリスタのダメージが上がるので、コチラもAPに余裕があれば使おう。 | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 450px - - - >| | |< 450px - - - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 183: | 行 191: | ||
| | **爆撃準備** | | **爆撃準備** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 発射準備 | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 発射準備 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 200: | 行 210: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | 1 | 強化 |
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| 行 213: | 行 223: | ||
| ^ ニヒルム ^^^ | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| | **0** | 強化 | | **0** | 強化 | ||
| ^ ヴィトル ^^^ | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| 行 218: | 行 229: | ||
| | **0** | 強化 | | **0** | 強化 | ||
| + | ==== 生成可能カード ==== | ||
| |< 800px - - - - - >| | |< 800px - - - - - >| | ||
| - | ^ 生成カード ^^^^^ | ||
| ^ バリスタ ^ 貫通バリスタ ^ 強化バリスタ ^ 大型バリスタ ^ 連射バリスタ ^ | ^ バリスタ ^ 貫通バリスタ ^ 強化バリスタ ^ 大型バリスタ ^ 連射バリスタ ^ | ||
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 231: | 行 242: | ||
| | 連射バリスタ | 使用不可 | | 連射バリスタ | 使用不可 | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 息抜き ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 息抜き || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 246: | 行 259: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| 行 264: | 行 277: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 決意のペンダント ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 決意のペンダント || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 289: | 行 304: | ||
| ^ ディアロス ^^^ | ^ ディアロス ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ^ ニヒルム ^^^ | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 297: | 行 312: | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| - | |<450px 80px 55px - >| | + | ==== 生成可能カード |
| - | ^ 生成カード | + | {{: |
| - | ^ 超小型バリスタ ||| | + | |
| - | | {{: | + | |
| - | ^ コスト | + | |
| - | | 使用不可 | 攻撃 | + | |
| + | |<570px 120px 80px 55px - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | ^ 超小型バリスタ | 使用不可 | 攻撃 | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ==== コルワスキー卿 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ コワルスキー卿 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 319: | 行 336: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | 1 | スキル |
| + | | 1 | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択、発動時までダメージ量+100% ドロー1 **敵全体標識1** | ||
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| 行 332: | 行 350: | ||
| ^ ニヒルム ^^^ | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | **0** | スキル |
| + | | **0** | スキル | 手札のバリスタ1枚を選択、発動時までダメージ量+100% ドロー1 **敵全体苦痛1 < | ||
| ^ ヴィトル ^^^ | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 351: | 行 370: | ||
| | **会心ダメージ** | | **会心ダメージ** | ||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 1120px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 1500px - - >| | |< 1500px - - >| | ||