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| キャラ一覧:ベロニカ [2026/05/04 23:51] – | キャラ一覧:ベロニカ [2026/06/18 20:36] (現在) – [パートナー] | ||
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| + | ====== 基本情報 ====== | ||
| + | |<auto 50% 20% 30%>| | ||
| + | | {{: | ||
| + | | ::: ^ 名前 | ||
| + | | ::: ^ レアリティ | ||
| + | | ::: ^ ロール | ||
| + | | ::: ^ 属性 | ||
| + | | ::: ^ CV | 岡咲美保 | ||
| + | ^ ダイス効果 | ||
| + | | 手際3:未確認エリアで「手際」タイプのダイスボーナス獲得 ||| | ||
| + | ^ 精神異常 | ||
| + | | 恐怖 | ||
| + | ^ 実装日 | ||
| + | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== バランス調整案について ==== | ||
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | ==== 過去の上方修正履歴 ==== | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | === バリスタの不具合修正 === | ||
| + | 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正をされている。 | ||
| + | - バリスタカードが、Gコード、アクセントミュート、禁忌:刻まれた悪意カードによる発動対象になった場合、正常に動作するように修正されます。 | ||
| + | - 記憶の欠片の「情熱の火種」効果発動後、バリスタカードを使用した際に情熱の火種が消費されない不具合が修正されます。 | ||
| + | |||
| + | === コワルスキー卿の不具合修正 === | ||
| + | 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正をされている。 | ||
| + | - 戦闘員【ベロニカ】のカード【コワルスキー卿】のダメージ量増加効果を使用しなかった場合、該当効果が永久的に残る不具合を修正しました。 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== キャラ説明 ====== | ||
| + | 職業はレンジャーと表記上なっているが、そのレンジャーの説明にある「致命的な射撃」よりはドロー役としての性能が光るキャラとなっている。 | ||
| + | 「息抜き」と「コワルスキー卿」のカードでそれぞれドローが可能で、初期カードに2枚もドロソを抱えるキャラはベロニカのほかにはカシウスしかいなく、また無条件で2ドローはベロニカにしかない大きな魅力となっている。 | ||
| + | なのでバリスタによる高火力に期待するというよりは、コストのかからないサブアタッカー兼ドロー役としてパーティに加えると大きく貢献してくれる。 | ||
| + | |||
| + | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| + | 元々火力が高い上に、必要なヒラメキが揃えば異常な火力をたたき出すことが可能なため、気持ちがいい。 | ||
| + | 敵が複数いる場合、ランダムなので狙ってほしい敵に攻撃が当たらない場面もある。 | ||
| + | また、バリスタを打つとちゃんと1行動分消費されるので、反撃してくる敵などがいる場合は1発打つごとに反撃されるので要注意。(例:セブンアームズなど) | ||
| + | |||
| + | **1枚で永続的な火力支援が可能** | ||
| + | 戦闘開始ターンで『発射準備』を使えば、そのターンの終わりから、毎ターン終了時にバリスタでダメージを出せるようになる。 | ||
| + | その後は、毎ターン始めにバリスタを生成するので、APを消費せずに、PT火力に貢献できる。 | ||
| + | |||
| + | バリスタは種類があるので、自分の目的に合ったカード厳選をすると良い。 | ||
| + | |||
| + | **ドローソースが豊富** | ||
| + | ドローを伴うカードが3種類あり、バリスタによる火力支援をしつつ、ドローを主に立ち回れば、パーティーを選ばずに、役割を持てる。 | ||
| + | |||
| + | **大ダメージを出すには工夫が必要** | ||
| + | 実は、バリスタ単発では、そこまでダメージが出ない。 | ||
| + | スタックの『装填』や、装備・スキルカードによるダメージUPを上手く使うことで、大ダメージを出すことができるので、それなりのリソースが必要になる。 | ||
| + | 装填を増やすには、APを消費する必要があるので、装填目的でカードを使っていると、メインアタッカーに回すAP が無くなってしまうので、注意が必要。 | ||
| + | |||
| + | **バリスタはターゲットを指定できない** | ||
| + | バリスタによる攻撃は、ターゲットを指定できないので、複数のモンスター相手だと思うように立ち回れない。 | ||
| + | 大型バリスタを厳選するか、2凸が必要になる。 | ||
| + | |||
| + | ====== 注意点 ====== | ||
| + | * ベロニカの2凸(エゴ発現2)時効果、「味方がターゲッティング攻撃カードを使用するたびに、対象に花の残り香1を付与します。」というのは、文面だけ読めば何かしらの単体攻撃で攻撃するたびに、敵に花の残り香がスタックしていくように読めるが、実際はスタックしない。なのでベロニカの2凸は結構弱く、ただ「敵の中の1人だけに対してバリスタの火力が+20%になる」のみとなってる。どちらかというと火力底上げよりも、味方が攻撃してる敵にバリスタが攻撃するようになる、という部分のメリットが大きいのかもしれない。 | ||
| + | |||
| + | ===== バリスタのコスト数について ===== | ||
| + | レイの「共鳴する暗闇」のひらめきで「コスト1以下~」の効果や、霧がかかった水晶玉のコスト0カードに対してかかるバフ効果が乗るためコスト0扱いとなっている。 | ||
| + | |||
| + | ===== バリスタの仕様について ===== | ||
| + | 2/ | ||
| + | |||
| + | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| + | ベロニカは無凸で基本的に運用可能。 | ||
| + | というのも本人の役割がドローなので、凸する必要がない。 | ||
| + | |||
| + | 2凸時の花の残り香の効果が文面上は強そうに見えるが実際はあまり強くない(※注意点参照)。 | ||
| + | |||
| + | ====== 記憶の欠片 ====== | ||
| + | ベロニカの記憶の欠片は、アタッカーの雛形通り攻撃力、会心ダメージ、情熱属性ダメージアップでそろえるのがおすすめ([[: | ||
| + | また【星明かりの夢路】がシールド獲得をするたびに+5%(最大+25%)追加ダメージ量を増加させるため、息抜きで起動できる。 | ||
| + | 【情熱の火種】は本人のみ【星明りの夢路】は仲間も含むため、編成によって最適な方を選んでもいいかもしれない。 | ||
| + | ===== サブオプション ===== | ||
| + | 記憶の欠片のサブオプションは「攻撃力」はもちろんだが「追加ダメージ量」を盛れるだけ盛るとバリスタの火力が目に見えて上がる。 | ||
| + | 注意点は各カードのヒラメキの欄にもあるが貫通バリスタのみ追加攻撃扱いではないので、追加ダメージ量のバフが乗らない点。 | ||
| + | 「追加ダメージ量」それからベロニカには関係ないが「継続ダメージ量」の二つはサブオプションで盛れる数値の中でダメージ計算式上最も与ダメが上がるので盛れるだけ盛ろう。 | ||
| + | ([[: | ||
| + | |||
| + | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| + | ベロニカはそのドロー力でカードを回す役割が強いので、本人のほかにアタッカーかタンク、それから残り1枠にミカを入れると非常に安定した立ち回りができる。 | ||
| + | |||
| + | |< 360px - - >| | ||
| + | ^ アタッカー・タンク | ||
| + | | [[ハル|{{ : | ||
| + | | ハル | ||
| + | |||
| + | ベロニカに関してはタンクキャラはカリーペよりもマグナの方がおすすめ。 | ||
| + | ベロニカ自体に2コスカードが存在しないため、カリーペの天上発動の機会が減ってしまいアンシナジーとなっている。 | ||
| + | マグナであればひらめき次第で、マグナ自体のカードをほぼ強化カードのみにでき、デッキ圧縮が可能なためベロニカのドロー力と相まってすごい速度でデッキが回るようになる。 | ||
| + | |||
| + | ====== セーブデータ例 ====== | ||
| + | ===== 汎用ベロニカ ===== | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | 発射準備 | ||
| + | | 息抜き | ||
| + | | コワルスキー卿 | ||
| + | | 決意のペンダント | ||
| + | | 爆撃準備 | ||
| + | **※基本カード3枚は排除** | ||
| + | |||
| + | ベロニカの汎用ビルドがこちら。 | ||
| + | 下記項目で紹介しているが息抜きとコワルスキー卿の「ドロー2」をふんだんに含んだデッキ。コワルスキー卿は神ヒラメキでコストを0にできるため、コアなどを使って神ヒラメキを付与しよう。 | ||
| + | |||
| + | 息抜きとコワルスキー卿を合わせて3~4枚用意したデッキを作れれば上々。 | ||
| + | |||
| + | 息抜きを多くコピーする場合は単純なドロソ役として機能することになる。 | ||
| + | 反対に神ヒラメキで0コストにしたコワルスキー卿を重点的に入れこんだデッキではバリスタを手札に複数枚所持できるためベロニカ自身の火力が大幅に上がる。ただし、味方によってはバリスタが手札に増えることで手札が溢れてしまい動きずらくなることがあるのでここはベロニカに合わせるキャラとの相談になる。 | ||
| + | |||
| + | 貫通バリスタに関しては他でも注意されているが、このヒラメキだけ追加攻撃ではないので記憶の欠片やパートナーの追加攻撃ボーナスが乗らないので特段意図がないのであれば他のヒラメキがおすすめ。 | ||
| + | ====== 優先したいヒラメキ ====== | ||
| + | |< 500px - - - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | **息抜き** | ||
| + | | **コワルスキー卿** | 1 | ドロー2。スキルカードドロー時、バリスタ1枚生成 | | ||
| + | |||
| + | 「息抜き」と「コワルスキー卿」がベロニカの生命線。 | ||
| + | 出来るならこの2枚は複数枚コピーできるとさらにベロニカのドロー力が輝く。 | ||
| + | またベロニカは「決意のペンダント」の効果でドローすればするだけ自身のバリスタ装填数がたまっていくので、本人の火力を上げることに着目したとしてもこの2枚が主軸となる。 | ||
| + | |||
| + | バリスタ装填数は最大4で、また、仮にターン終了時にバリスタが複数手札に存在する場合、最初の1枚のみ装填の効果が得られるのではなく、手札のバリスタすべてが装填数の恩恵を受け火力が大幅にアップする。 | ||
| + | なので「息抜き」よりも「コワルスキー卿」を複数枚コピーするのを優先すればベロニカのアタッカー性能を格段に向上させることができる。 | ||
| + | |||
| + | ドローもできて火力も出せる、またAPをほぼ消費しない、というすごくエコなキャラに仕上がる。 | ||
| + | |||
| + | ====== パートナー ====== | ||
| + | |< 950px - - - - >| | ||
| + | ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要 | ||
| + | | 5 | ソリア | ||
| + | | 5 | マリン | ||
| + | | 4 | ディジー | ||
| + | | 4 | ロザリア | ||
| + | | 3 | ナキア | ||
| + | |||
| + | レア5・4全てのパートナーが追加攻撃のダメージを上げることができるので、ベロニカのダメージソースを伸ばすことができる。 | ||
| + | マリンのみ生成したカードの追加攻撃が対象となるので、バリスタを生成できるベロニカ専用パートナーと言える。 | ||
| + | |||
| + | ソリアは課金すれば確実に手に入るのでベロニカ好きは交換候補に入る。 | ||
| + | |||
| + | ディジーとロザリアは確率に関わる部分とエゴスキルが異なっているだけなので、持っている方で問題ない。 | ||
| + | どちらかと言えばロザリアの方がドロー能力が向上するのでおススメ。 | ||
| + | |||
| + | ベロニカは職業としてアタッカー分類のレンジャーに分類されているが、実質ドロー役なのでパートナーに関しても1軍を装備させるというよりは他レンジャーのおさがり、もしくは低レアを装備させるので十分なことが多い。 | ||
| + | そんな妥協した中でも星3ナキア、星4ロザリアはベロニカの火力面に貢献してくれる。入手が簡単なのも含めておすすめ。 | ||
| + | |||
| + | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| + | ベロニカの装備、特に武器は、 | ||
| + | |||
| + | - 霧がかかった水晶玉:バリスタの火力が40%(乗算バフ)上がる | ||
| + | - 第2の手段:バリスタの火力が+35%(加算バフ)上がる | ||
| + | - W-52「ドーパミン注入器」:不安定だがバリスタの火力が40%(乗算バフ)上がる | ||
| + | |||
| + | あたりがおすすめの装備となる([[: | ||
| + | |||
| + | 霧がかかった水晶玉が最もおすすめだが、手に入れやすい第2の手段、それから第0研究所ではW-52「ドーパミン注入器」もベロニカの装備の候補に入ってくるだろう。 | ||
| + | |||
| + | W-52「ドーパミン注入器」の注意点としては、そのターン中にベロニカがドローカード(息抜き、コワルスキー卿)を使用していないとバリスタの火力が上がらない点。 | ||
| + | しかし、ベロニカは息抜きやコワルスキー卿1枚で2ドローできるので、1枚使いさえすればドーパミン注入器最大スタック数のスタック2をすぐ貯められる。 | ||
| + | |||
| + | 毎ターン息抜きかコワルスキー卿を1枚は使えるようなデッキであれば、W-52「ドーパミン注入器」は霧がかかった水晶玉と同等のバフ効果を与えてくれるので、ベロニカにとっては非常に相性のいい武器といえるだろう。 | ||
| + | |||
| + | 重くて野蛮なバリスタを捨ててドーパミン注入器を担ごう。 | ||
| + | |||
| + | ====== カード ====== | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== デッキコンセプト ===== | ||
| + | 戦闘開始時『発射準備』。あとは『息抜き』『コワルスキー卿』で、ひたすらドロー支援をする。 | ||
| + | 合間を見て『決意のペンダント』『爆撃準備』を使って、バリスタを強化。 | ||
| + | |||
| + | ===== カード評価 ====== | ||
| + | ==== 速射弾 ==== | ||
| + | 基本の攻撃カード。潜在力を上げることで、確率でバリスタを生成可能になる。 | ||
| + | 確率は低めなので、生成できたらラッキーくらいに考えよう。 | ||
| + | 削除候補だが『金璇花の幻想』が復活するくらいなら、1枚は残していい。 | ||
| + | |||
| + | ==== 金璇花の幻想 ==== | ||
| + | 安定の削除候補。 | ||
| + | |||
| + | ==== 発射準備 ==== | ||
| + | 一度使ってしまえば、その後は永続的にPTの火力支援になる。 | ||
| + | ヒラメキで、生成されるバリスタの性能が変わるので、好みに合わせて選ぼう。 | ||
| + | 無難に強いヒラメキは「50%確率で1枚追加生成」「強化バリスタ」「大型バリスタ」。 | ||
| + | 貫通バリスタは状況によって強い。連射バリスタは加算40%以上のバフでダメージの伸びが良くなる。 | ||
| + | 注意として貫通バリスタは「貫通ダメージ」のため追加攻撃でな無くなるので、装備やバフの対象等に注意すること。 | ||
| + | |||
| + | ==== 息抜き ==== | ||
| + | 消費AP1で、ベロニカ以外のカードを2枚引ける神カード。 | ||
| + | アタッカーのカードを引ける確率が、格段に高くなるので、コピー候補。 | ||
| + | おススメのヒラメキは「消費AP0」「引いたカードのうち1枚のコスト1減少」。 | ||
| + | |||
| + | ==== 決意のペンダント ==== | ||
| + | バリスタのダメージをUPする「装填」という累積バフが付けられるようになる。 | ||
| + | 1度使えばバフは永続なので、APに余裕があれば使おう。 | ||
| + | おススメのヒラメキは「確率で装填1追加」「[保存/ | ||
| + | |||
| + | ==== コワルスキー卿 ==== | ||
| + | 息抜きと比較して、ドロー性能を落とした代わりにバリスタ強化を付けたカード。 | ||
| + | 息抜きの方が優秀ではあるが、こちらもコピー候補。 | ||
| + | おススメのヒラメキは2種類の「ドロー2」 | ||
| + | |||
| + | ==== 爆撃準備 ==== | ||
| + | 装填バフの上限を上げる+装填1をする強化カード。 | ||
| + | 単純にバリスタのダメージが上がるので、コチラもAPに余裕があれば使おう。 | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| + | |< 450px - - - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | **速射弾** | ||
| + | | **速射弾** | ||
| + | | **金璇花の幻想** | ||
| + | | **爆撃準備** | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 発射準備 ==== | ||
| + | |< 980px 160px 820px >| | ||
| + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | ||
| + | | {{ : | ||
| + | |||
| + | |<980px 55px 55px - >| | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | ^ 隠しヒラメキ | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | ==== 生成可能カード ==== | ||
| + | |< 800px - - - - - >| | ||
| + | ^ バリスタ ^ 貫通バリスタ ^ 強化バリスタ ^ 大型バリスタ ^ 連射バリスタ ^ | ||
| + | | {{ : | ||
| + | |||
| + | |<980px 100px 80px 55px - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | バリスタ | ||
| + | | 貫通バリスタ | 使用不可 | ||
| + | | 強化バリスタ | 使用不可 | ||
| + | | 大型バリスタ | 使用不可 | ||
| + | | 連射バリスタ | 使用不可 | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ==== 息抜き ==== | ||
| + | |< 980px 160px 820px >| | ||
| + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | ||
| + | | {{ : | ||
| + | |||
| + | |<980px 55px 55px - >| | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | **0** | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | ^ 隠しヒラメキ | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 決意のペンダント ==== | ||
| + | |< 980px 160px 820px >| | ||
| + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | ||
| + | | {{ : | ||
| + | |||
| + | |<980px 55px 55px - >| | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | ^ 隠しヒラメキ | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | |||
| + | ==== 生成可能カード ==== | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |<570px 120px 80px 55px - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | ^ 超小型バリスタ | 使用不可 | 攻撃 | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ==== コワルスキー卿 ==== | ||
| + | |< 980px 160px 820px >| | ||
| + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | ||
| + | | {{ : | ||
| + | |||
| + | |<980px 55px 55px - >| | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | ^ 隠しヒラメキ | ||
| + | ^ コスト | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | | 1 | スキル | ||
| + | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| + | ^ 追加のヒラメキ効果 | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| + | |||
| + | ===== エゴスキル ===== | ||
| + | {{: | ||
| + | |< 440px - - - >| | ||
| + | ^ 技名 | ||
| + | ^ 狩りの時間 | ||
| + | |||
| + | ====== ステータス ====== | ||
| + | |< 405px - - - - - - >| | ||
| + | ^ 項目 | ||
| + | | **攻撃力** | ||
| + | | **防御力** | ||
| + | | **HP** | ||
| + | | **会心率** | ||
| + | | **会心ダメージ** | ||
| + | |||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 1120px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 会心率熟練 | ||
| + | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| + | |< 1500px - - >| | ||
| + | ^ 凸数 ^ 効果 | ||
| + | ^ 1凸 | 爆撃準備カードの装填が2 増加します。 | ||
| + | ^ 2凸 | 味方がターゲティング攻撃カードを使用するたびに、対象に花の残り香1を付与します。花の残り香:バリスタで受けるダメージ量+20% 付与されたモンスターがバリスタの発動対象になる。他の対象に付与時、前の花の残り香を排除。 | | ||
| + | ^ 3凸 | 狩りの時間カード効果に、手札にランダムなバリスタを1枚生成を追加します。 | ||
| + | ^ 4凸 | 装填の最大重複が1増加します。 | ||
| + | ^ 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 | ||
| + | ^ 6凸 | ターン開始時、花の残り香を所持中の敵に標識 1を付与します。 | ||
| + | |||
| + | ====== 画像 ====== | ||
| + | {{: | ||