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| キャラ一覧:マグナ [2026/02/04 11:11] – [氷の壁] | キャラ一覧:マグナ [2026/02/05 06:58] (現在) – [パートナー] | ||
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| 行 18: | 行 18: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| - | シーズン2アップデート(**26/ | + | シーズン2アップデート(**26/ |
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| + | 追記:極寒の嵐のコストが2から1へ変更された。 | ||
| 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| 行 43: | 行 45: | ||
| 脆弱は単純火力が1.5倍になるため、アタッカーのアシストになる。 | 脆弱は単純火力が1.5倍になるため、アタッカーのアシストになる。 | ||
| シールドを貼っていれば、ついでにデバフも火力もやってくれるので、役割の圧縮がされていて使い勝手が良い。 | シールドを貼っていれば、ついでにデバフも火力もやってくれるので、役割の圧縮がされていて使い勝手が良い。 | ||
| + | また、2月4日のアップデートにより防御依存ダメージ、シールド量などが軒並み上方修正される。反撃の仕様改修も合わせて、今まで以上に防御と反撃を成せるようになった。 | ||
| **反撃で出せる火力は並で工夫は必要** | **反撃で出せる火力は並で工夫は必要** | ||
| 行 109: | 行 112: | ||
| |< 350px - - ->| | |< 350px - - ->| | ||
| ^ レア ^ パートナー名 | ^ レア ^ パートナー名 | ||
| - | | 4 | ヴェルヘルミナ | マグナの火力を底上げできる | | + | | 4 | ヴィルヘルミナ | マグナの火力を底上げできる | |
| - | マグナには星4ヴェルヘルミナが手ごろでおすすめ。 | + | マグナには星4ヴィルヘルミナが手ごろでおすすめ。 |
| マグナは反撃回数に重きを置いているタンクで、その防御依存ダメージも数を当てればそれなりの火力になる。 | マグナは反撃回数に重きを置いているタンクで、その防御依存ダメージも数を当てればそれなりの火力になる。 | ||
| - | ヴェルヘルミナを装備させて防御力を上げることで反撃時や「氷河の鉄拳」、それからエゴスキル使用時のダメージが上がる。 | + | ヴィルヘルミナを装備させて防御力を上げることで反撃時や「氷河の鉄拳」、それからエゴスキル使用時のダメージが上がる。 |
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| 行 123: | 行 126: | ||
| 特に、初動でマグナの主導カードを切るのに、ほかのキャラのカードが使えない、という場面が多々発生する。 | 特に、初動でマグナの主導カードを切るのに、ほかのキャラのカードが使えない、という場面が多々発生する。 | ||
| 多面平衡宇宙連結体のアクセサリを装備させることで、重くなりがちなマグナの初動がゼロコストになり、安定した立ち上がりが可能になる。 | 多面平衡宇宙連結体のアクセサリを装備させることで、重くなりがちなマグナの初動がゼロコストになり、安定した立ち上がりが可能になる。 | ||
| + | なお、マグナの主導カードが同時に2枚手札にある場合、どちらか片方のみが発動される。 | ||
| あと、これはマグナではなく、ヴァンガード全般の話だが、防御力を盛れば盛るだけ、ヴァンガードの火力は上がるので、装備としても とにかく防御力の値を重視するといい。 | あと、これはマグナではなく、ヴァンガード全般の話だが、防御力を盛れば盛るだけ、ヴァンガードの火力は上がるので、装備としても とにかく防御力の値を重視するといい。 | ||
| 行 242: | 行 246: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 2 | スキル | シールド100% 反撃2 1ターンの間、反撃の対象が敵全体に適用 **1ターンの間、士気3** | | ||
| + | | 2 | スキル | シールド100% 反撃2 1ターンの間、反撃の対象が敵全体に適用 **1ターンの間、決意3** | | ||
| + | | 2 | スキル | シールド100% 反撃2 1ターンの間、反撃の対象が敵全体に適用 **1ターンの間、不屈3** | | ||
| | 2 | スキル | シールド100%。反撃2。1ターンの間、反撃の対象が敵全体に適用 **アクションポイント1獲得** | | | 2 | スキル | シールド100%。反撃2。1ターンの間、反撃の対象が敵全体に適用 **アクションポイント1獲得** | | ||