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| キャラ一覧:ミカ [2025/12/14 22:20] – [注意点] | キャラ一覧:ミカ [2025/12/22 13:39] (現在) – [渦巻き] | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | なし | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 72: | 行 75: | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| - | * とても強いキャラだけれど、基本カードが軒並みいらない。特に「水の矢」は、絶対に使わないカードなので、カオス道中の どこかで削除するのが おすすめ。 | + | * とても強いキャラだけれど、基本カードが軒並みいらない。特に「水の矢」は、絶対に使わないカードなので、カオス道中の どこかで削除するのが おすすめ。「水のバリア」も いらないけれど、基本カードを消しすぎると、セーブデータに水の矢が復活する可能性があるのが、ミカのセーブデータ作りで難しいところ。 |
| - | 「水のバリア」も いらないけれど、基本カードを消しすぎると、セーブデータに水の矢が復活する可能性があるのが、ミカのセーブデータ作りで難しいところ。 | + | |
| + | **水の根源のヒラメキ** | ||
| + | 『水の根源』のヒラメキの中で「回復時、1ターンの間、コスト1減少」は、回復さえすれば、手段は問われない。 | ||
| + | ただし、HP 満タンの状態で、使用しても回復したと見なされないらしく、コストは減少しないので注意。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| ミカは無凸でもAPブーストとしては何のそん色もなく使えるが、できれば2凸がおすすめ。 | ミカは無凸でもAPブーストとしては何のそん色もなく使えるが、できれば2凸がおすすめ。 | ||
| 行 130: | 行 136: | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| - | * 武器: | + | 攻撃するキャラではないので武器は空欄でもOK。 |
| - | | + | 治癒量に影響してくるので防具は数値の高いものを選びたい。 |
| - | | + | アクセサリは、例えば共用カード「禁じられたアルゴリズム」などをたくさん積み、アクセサリ「多面平衡宇宙連結体」で0コスト起動するなどのギミックを持たせるとさらに強く立ち回れるようになっておすすめ。 |
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| 治癒という回復をベースにして、「波」という独自のスタックを獲得していく。 | 治癒という回復をベースにして、「波」という独自のスタックを獲得していく。 | ||
| 波が3つ貯まると、アクションポイント(AP)が1増加する。 | 波が3つ貯まると、アクションポイント(AP)が1増加する。 | ||
| 回復とAP供給を目的としてカードを切っていくのが、基本のプレイスタイルとなる。 | 回復とAP供給を目的としてカードを切っていくのが、基本のプレイスタイルとなる。 | ||
| - | * 水の矢 | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== 水の矢 | ||
| 基本の攻撃カード。本当に要らない。 | 基本の攻撃カード。本当に要らない。 | ||
| ミカを育成する上で、真っ先に削除すべきカード。 | ミカを育成する上で、真っ先に削除すべきカード。 | ||
| - | * 水のバリア | + | ==== 水のバリア |
| 治癒というHPを回復できる基本のスキルカード。 | 治癒というHPを回復できる基本のスキルカード。 | ||
| 潜在力を上げれば、それなりの回復量にはなるが、それでも他のカードを差し置いて使う場面は無い。 | 潜在力を上げれば、それなりの回復量にはなるが、それでも他のカードを差し置いて使う場面は無い。 | ||
| 行 152: | 行 159: | ||
| ただ、水の矢が残るくらいなら、こちらを残したほうが、圧倒的に優位な場面は多い。 | ただ、水の矢が残るくらいなら、こちらを残したほうが、圧倒的に優位な場面は多い。 | ||
| - | * 水の根源 | + | ==== 水の根源 |
| ミカの突出したAP供給能力を表す、第一のカード。 | ミカの突出したAP供給能力を表す、第一のカード。 | ||
| 使うだけで無条件にAPを1つ増加させる神のカード。 | 使うだけで無条件にAPを1つ増加させる神のカード。 | ||
| 行 161: | 行 168: | ||
| 率先してコピーしよう。 | 率先してコピーしよう。 | ||
| - | * 波の加護 | + | ==== 波の加護 |
| [保存]属性が付いた回復カード。所持しているAPによって回復量が増加する。 | [保存]属性が付いた回復カード。所持しているAPによって回復量が増加する。 | ||
| 任意のタイミングで回復できるので、ピンチに使いやすい。 | 任意のタイミングで回復できるので、ピンチに使いやすい。 | ||
| 行 167: | 行 174: | ||
| オススメのヒラメキは「波を追加する」「消費AP0」。 | オススメのヒラメキは「波を追加する」「消費AP0」。 | ||
| - | * 作戦分析 | + | ==== 作戦分析 |
| ミカの突出したAP供給能力を表す、第二のカード。 | ミカの突出したAP供給能力を表す、第二のカード。 | ||
| このカード単体では、それほどでは無いが、次に説明する『作戦分析』と合わせることで、強みを活かせる。 | このカード単体では、それほどでは無いが、次に説明する『作戦分析』と合わせることで、強みを活かせる。 | ||
| 行 176: | 行 183: | ||
| オススメは波の増加量を2にするヒラメキ全般。 | オススメは波の増加量を2にするヒラメキ全般。 | ||
| - | * 渦巻き | + | ==== 渦巻き |
| - | 全体ダメージ+回復ができるカード。 | + | 全体ダメージ |
| ただ、消費APが2と重いので、使う場面が少ない。 | ただ、消費APが2と重いので、使う場面が少ない。 | ||
| - | ヒラメキで「消費AP1+対象の数だけ波」の一点を引けば、かなり優秀なカードになる。 | + | ヒラメキで「消費AP1 |
| そうでないなら、消しても問題ない。 | そうでないなら、消しても問題ない。 | ||
| - | * 氾濫 | + | ==== 氾濫 |
| ミカの突出したAP供給能力を表す、第三のカード。 | ミカの突出したAP供給能力を表す、第三のカード。 | ||
| [唯一]属性があり、1枚しか持てないが、[開戦]属性があるため、戦闘開始時に手札に来る。 | [唯一]属性があり、1枚しか持てないが、[開戦]属性があるため、戦闘開始時に手札に来る。 | ||
| 行 188: | 行 195: | ||
| APを1つ消費してしまうが、最低でも3ターンに1回は、APを1つ獲得できるようになる。 | APを1つ消費してしまうが、最低でも3ターンに1回は、APを1つ獲得できるようになる。 | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 460px - - - - >| | |< 460px - - - - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 196: | 行 204: | ||
| | **氾濫** | | **氾濫** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 水の根源 | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 水の根源 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 219: | 行 229: | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| ^ セクレド ^^^ | ^ セクレド ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 229: | 行 239: | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| + | | 0 | スキル | **[消滅]**治癒100% アクションポイント**3**獲得 **< | ||
| ^ ヴィトル ^^^ | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 波の加護 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 波の加護 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 251: | 行 264: | ||
| | 1 | スキル | [保存]治癒100% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **1ターンの間、決意2** | | | 1 | スキル | [保存]治癒100% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **1ターンの間、決意2** | | ||
| | 1 | スキル | [保存]治癒100% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **1ターンの間、不屈2** | | | 1 | スキル | [保存]治癒100% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **1ターンの間、不屈2** | | ||
| + | | 1 | スキル | [保存]治癒100% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **ドロー1** | | ||
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **超過した治癒量分シールド獲得** **< | + | | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **超過した治癒量分シールド獲得 <color # |
| + | | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% **治癒量に応じてランダムな敵にダメージ <color # | ||
| + | | 1 | スキル | [保存]治癒**150**% **治癒量に応じてランダムな敵にダメージ < | ||
| ^ セクレド ^^^ | ^ セクレド ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 263: | 行 279: | ||
| ^ ニヒルム ^^^ | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **超過した治癒量分シールド獲得 < | ||
| | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **超過した治癒量分シールド獲得 < | | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **超過した治癒量分シールド獲得 < | ||
| | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **波1 < | | 1 | スキル | [保存]治癒**200**% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **波1 < | ||
| | 1 | スキル | [保存]治癒**150**% **治癒量に応じてランダムな敵にダメージ** **< | | 1 | スキル | [保存]治癒**150**% **治癒量に応じてランダムな敵にダメージ** **< | ||
| + | | **0** | スキル | **[終極]治癒50% 今回のターンで使用したアクションポイント数に応じて、治癒量+50%** **< | ||
| + | | 1 | スキル | [保存]治癒100% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 **ドロー1** **< | ||
| ^ ヴィトル ^^^ | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 作戦分析 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 作戦分析 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 291: | 行 312: | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | | 0 | スキル | **1ターンの間、自分のカード使用時、波1** **< | ||
| ^ セクレド ^^^ | ^ セクレド ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| ^ ディアロス ^^^ | ^ ディアロス ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 305: | 行 327: | ||
| | 0 | スキル | | 0 | スキル | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 渦巻き ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 渦巻き || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 322: | 行 346: | ||
| | 2 | 攻撃 | | 2 | 攻撃 | ||
| | 2 | 攻撃 | | 2 | 攻撃 | ||
| + | | 2 | 攻撃 | ||
| + | | 2 | 攻撃 | ||
| ^ 神ヒラメキ ^^^ | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| ^ キルケン ^^^ | ^ キルケン ^^^ | ||
| 行 334: | 行 360: | ||
| ^ ニヒルム ^^^ | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | | **4** | 攻撃 | ||
| ^ ヴィトル ^^^ | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| 行 353: | 行 380: | ||
| | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | ||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 1040px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | HP熟練 | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練 | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 640px - - >| | |< 640px - - >| | ||