カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ミカ [2026/06/07 13:02] – [神ヒラメキ] キャラ一覧:ミカ [2026/06/07 16:26] (現在)
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     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
    -==== 波の加護の不具合修正 ====  +<WRAP czn-toggle-button> 
    -2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 +====不具合修正==== 
    -ミカ>波の加護のヒラメキ5番目のカードの治癒量減少表記が適用されない不具合が修正されます。 +</WRAP> 
    -==== 不具合修正 ====+ 
     +<WRAP czn-toggle-content>
     2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。
     - シールドを所持したままターンを終了し、戦闘員【ミカ】のエゴ発現2段階の効果が発動すると、HPが最大HP以上に増加する不具合を修正しました。 - シールドを所持したままターンを終了し、戦闘員【ミカ】のエゴ発現2段階の効果が発動すると、HPが最大HP以上に増加する不具合を修正しました。
     - 戦闘員【ミカ】の「渦巻き」カードにおいて、5番目のヒラメキのダメージ量が、「固有カード強化」の潜在力で増加しない不具合を修正しました。 - 戦闘員【ミカ】の「渦巻き」カードにおいて、5番目のヒラメキのダメージ量が、「固有カード強化」の潜在力で増加しない不具合を修正しました。
     +
     +2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。
     +- ミカ>波の加護のヒラメキ5番目のカードの治癒量減少表記が適用されない不具合が修正されます。
     +</WRAP>
     +
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    -カオゼロの初期キャラ。ヒーラーの役割を担う。 +初期キャラ。ヒーラーの役割を担う。 
    -単なるヒーラーではなく、どんなードゲームでもインチキレベルで強要素であ行動権を回復するAPブースト」を極て高い水準で行+単なるヒーラーではなくAPを増やすことができる。 
     +APを増やす能力を標準的に持っているのは基本的にミのみとなっている。 
     +大破(ブレイク)させるとAPは1回復するが精鋭・ボスに対して狙いにくい。 
     +本ゲームにおいて、APを増やすことができるのは非常に強いと言える。 
     +APブーストが可能なた初期キャラとは思ないほど頼りがいがあり下手な星5よりも強い 
     特に、ハルやカイロンといったコストの重いアタッカーを使用する際、ミカはなくてはならない存在になる。 特に、ハルやカイロンといったコストの重いアタッカーを使用する際、ミカはなくてはならない存在になる。
     +星4だがカオスでセーブデータづくりのヒーラーになれる。
      
    -前述したAPブーストが可能なため初期キャラとは思えないほど頼りがいがあり下手な星5よりも強い。 
    -基本どんなパーティを組むにしてもとりあえず1枠はミカになる。 
    -カオゼロでは2パーティ組む必要があるコンテンツがあるが、ミカのいない方のパーティでどうやってミカの穴埋めをするかで悩むことになる。 
      
    -とりあえず入れとけば強い。それがミカ。星4なのにキャリー(つまり弱いキャラをセーブデータ目的でカオスに連れていける)ができる、それがミカ。 
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     ** AP供給が可能** ** AP供給が可能**
    -本ゲームはアクションポイント(AP)というポイントを消費して戦う。 +ミカのAP供給手段は豊富で、以下の3つがある。 
    -基本的に毎ターン3ポイントまでしか所持しておらず、パーティー全体で共有している。 +① 水の根源  治癒100% アクションポイント1獲得
    -カード毎に設定されたAPがあり、1枚1ポイントとしても、1ターンに3枚しか選べない。 +
    - +
    -彼女は、そのAPを増やすことができる。 +
    - +
    -現状、APを能動的に増やす能力を標準的に持っているのは、一部例外を除いて彼女のみとなっている。 +
    -本ゲームにおいて、行動回数を増やすことができるのは非常に強い行動と言える。 +
    - +
    -他に行動回数を増やす方法は、カードコストを減らす・敵を大破(ブレイク)させるなどがある。 +
    -カードコストを減らすことは他の戦闘員でもできるが、手段が限定的だ。 +
    -ブレイクは、精鋭・ボスに対して非常に狙いにくいため、現実的な手段ではない。 +
    - +
    -その点、ミカのAP供給手段は豊富で、以下の3つがある。 +
    - +
    -① 水の根源 +
    -0コスの開始カード。これ1枚で仲間の行動を増やせる。+
     ヒラメキで、[保存]属性を付けたり、1枚で3ポイント増やすことができるようになる。 ヒラメキで、[保存]属性を付けたり、1枚で3ポイント増やすことができるようになる。
     [唯一]属性が無いのでコピーできる点も強い。目的に応じて厳選したい。 [唯一]属性が無いのでコピーできる点も強い。目的に応じて厳選したい。
      
    -② ック『 +② 氾濫 [唯一] 波1 ーン開始時1 
    -独自のスタックで『波』を持つ。3つ貯まると、自動的にAPを増やしてくれる。 +独自のスタックで『波』を持つ。波が3つ貯まると、APを1増やしてくれる。
    -『波』を持つカードを使うか、強化カードの『氾濫』を使う事で、毎ターン波を1増やしてくれる。 +
    -ターン制限が無いため、3つ貯まるまで無くならないのも偉い+
      
     ③ エゴスキル ③ エゴスキル
    行 67: 行 58:
     **2凸による自動回復** **2凸による自動回復**
     2凸が必要だが、戦闘中にストレスを受けることで、毎ターン200%の治癒が可能。 2凸が必要だが、戦闘中にストレスを受けることで、毎ターン200%の治癒が可能。
    -AP消費をしないため、PT火力を下げずに、耐久力が一方的に向上する。 
    - 
     ミカは恒常レア4のため、長い目で見れば2凸は現実的。 ミカは恒常レア4のため、長い目で見れば2凸は現実的。
      
    -また、治癒は防御依存なので、ビルドは防御力アップをしていきたい。 
      
     **攻撃能力が低い** **攻撃能力が低い**
    -サポト能力に特化しているため、当然だが火力は無いに等しい。 +コントロラーであるため、当然だが火力はい。 
    -しっかりとメインアタッカーを育成しなければミカのサポート能力は活かせない。+しっかりとメインアタッカーを育成しなければミカのサポート能力は活かせない。
      
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
    -**水の根源のヒラメキ** +『水の根源』のヒラメキの中で「回復時、1ターンの間、コスト1減少」がある。 
    -『水の根源』のヒラメキの中で「回復時、1ターンの間、コスト1減少」は、回復さえすれば、手段は問われない。 +HP 満タンの状態で回復しても回復したと見なされないので注意。
    -ただし、HP 満タンの状態で、使用しても回復したと見なされないらしく、コストは減少しないので注意。+
     ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ======
     ミカは無凸でもAPブーストとしては何のそん色もなく使えるが、できれば2凸がおすすめ。 ミカは無凸でもAPブーストとしては何のそん色もなく使えるが、できれば2凸がおすすめ。
    行 88: 行 75:
     ^ 2凸  | ミカがストレスを受けると200%分治療します。この効果は各ターン1回発動します。| ^ 2凸  | ミカがストレスを受けると200%分治療します。この効果は各ターン1回発動します。|
      
    -となっていて、敵から被弾したりターン経過でミカのストレス値が上がるとそのタイミングで200%というかなり大きめの回復が発生する。 +敵から被弾したりターン経過でミカのストレス値が上がるとそのタイミングで200%の回復が発生する。 
    -これが非常に強力で、何もしなくても自動で回復が発生するため疑似的シールド状態になっているのと変わらない。 +何もしなくても自動で回復が発生するためこれが非常強力る。
    -ミカをAPブースト役としてだけなく実質タンクとして起用できるようになる。+
      
     ====== 記憶の欠片 ====== ====== 記憶の欠片 ======
    -ミカに限らずヒーラーの回復量は防御力依存なので、記憶の欠片でも防御力を重視してあげると、前述した実質タンクとしての性能を大きく伸ばすことができる。 +ミカに限らずヒーラーの回復量は防御力依存なので、記憶の欠片でも防御力を重視してあげると、ヒーラーの性能を大きく伸ばすことができる。 
    -具体的には記憶の欠片の右下「想像」の部位ではメインオプションとして防御力が%で上がるものをつけセット効果としても「テトラの権威」を付けて防御力12%の効果を発動させておく。+具体的には記憶の欠片の「想像」の部位ではメインオプションとして防御力が%で上がるものをつける。 
     +セット効果としても「テトラの権威」を付けて防御力12%の効果を発動させておく。
      
     ====== おすすめパーティ ====== ====== おすすめパーティ ======
    行 111: 行 98:
     ====== セーブデータ例 ====== ====== セーブデータ例 ======
     ===== 汎用ミカ ===== ===== 汎用ミカ =====
    -^ カード名          ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                         ^ デッキ内枚数  +^ カード名          ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                         ^  
    -| 水の根源          | 消滅以外のヒラメキで。神ヒラメキでドロー1を付ける                                                                                                                   3~4             +| 水の根源          | 治癒150% アクションポイント2獲得 回復時、1ターン間、コスト1減少。(神ヒラメキでドロー1を付ける)                 |  
    -| 波の加護            | [保存]治癒150% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 超過した治癒量分シールド獲得                                                                                                                            | 1          +| 水の根源          | 治癒150% アクションポイント2獲得 回復時、1ターンの間、コスト1減少(神ヒラメキでドロー1を付ける)                  
    -| 作戦分析    | どれでもおーけー                                                                                                       | 0~1          +| 水の根源          | 治癒150% アクションポイント2獲得 回復時、1ターンの間、コスト1減少。(神ヒラメキでドロー1を付ける)                 |  
    -| 氾濫 -  | 0~            +| 波の加護            | [保存]治癒150% アクションポイント数に応じて、治癒量30%増加 超過した治癒量分シールド獲得     |  
    -**※基本カード3枚と「渦巻き」は排除**+| 作戦分析    | 波2 治癒量+50%                                                                                                    
     +| 氾濫 [唯一] 波1 ターン開始時波1| 
      
     ミカの汎用デッキがこちら。 ミカの汎用デッキがこちら。
    -通常、上記の基本構成に加えてそのカオスで強い共用カードを数枚持たせて士気を盛れるようにしたりしてさらにサポート力を上げる。曖昧な記憶が結構カツカツなので潜るカオスのティアに合わせて臨機応変に。また、水の根源はあとからコアで神ヒラメキ付ける方が曖昧な記憶の余裕ができて(コアを使って編集することでティアに寄らず曖昧な記憶が最大容量の180ptになる)おすすめ+水の根源のヒラメキは消滅以外のヒラメキのものならなんでもいい。 
     +水の根源でAPとドローができていたらとりあえずオッケーなため、そのほかのカードに関してもいらなければ消して構わない。 
     + 
     +通常、上記の基本構成に加えてそのカオスで強い共用カードを数枚持たせて士気を盛れるようにしたりしてさらにサポート力を上げる。曖昧な記憶が結構カツカツなので潜るカオスのティアに合わせて臨機応変に。
     (特に強い共用カードがないカオスの場合はとりあえず「[[カード詳細:装備カバン|装備カバン]]」に隠しヒラメキで「士気1」付けたのを2枚くらい持たせるのが邪魔にならずおすすめ) (特に強い共用カードがないカオスの場合はとりあえず「[[カード詳細:装備カバン|装備カバン]]」に隠しヒラメキで「士気1」付けたのを2枚くらい持たせるのが邪魔にならずおすすめ)
     +また、水の根源はあとからコアで神ヒラメキ付ける方が曖昧な記憶の余裕ができておすすめ。(コアを使って編集するときは曖昧な記憶が最大容量の180ptになる)
     +
      
    -渦巻きは邪魔なので確実に消したいが、水の根源でAPとドローができていたらとりあえずオッケーなためそのほかのカードに関してもいらなければ消して構わない。 
      
      
    行 314: 行 307:
      
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    -|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px  82px >| 
    -^ 追加のヒラメキ効果                                                                ^ 対象カード    ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル +^ 対象カード ^ 追加のヒラメキ効果   ^ キルケン  ^ セクレド  ^ ディアロス  ^ ニヒルム  ^ ヴィトル  ^@?#$
    -| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                                | **水の根源**  |  〇        〇                    〇        〇       | +| **水の根源**  | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                               |  〇        〇                    〇        〇       |    
    -| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                                                                               **波の加護**  |           |  〇       |              〇        〇       +| :::  | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                          |                       |           |  〇          
    -| **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                                                                               | **作戦分析**  |  〇        〇                    〇        〇       | +| :::  | **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                |  〇        〇                    〇        〇       |    
    -| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメジ100%増加</color>**                     **渦巻き**    |  〇       |  〇                                       | +| :::  | **<color #ff7f27>ターン開始時ごとに初めて使用するカードの場合、ドロ2</color>**            |  〇                                       |    
    -| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                **水の根源**                                  |           |  〇       | +| :::  | **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**                              |  〇        〇        〇          〇       |  〇       |    
    -| **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                                               **波の加護**   〇       |  〇        〇          〇       |  〇       | +| :::  | **<color #ff7f27>治癒量100%増加、このカードに終極付与</color>**                                       |             |  〇                    | 
    -| **<color #ff7f27>こののコスト1減少</color>**                                                                               | **渦巻き**    |  〇                              〇       |           | +| :::  | **<color #ff7f27>このン、エゴスキルのコスト1減少</color>**                    |  〇                                       |           |    
    -| **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>**                          **渦巻き**     〇       |  〇       |             |                     | +| :::  | **<color #ff7f27>このカードに開戦付与</color>**                                                       |  〇         |                     |    
    -| **<color #ff7f27>のカードの治癒量30%増加</color>**                              | **根源**  |  〇       |  〇        〇         |  〇        〇       | +| :::  | **<color #ff7f27>捨て札消滅カードを2枚手札に移動</color>**                                                       〇                    | 
    -| **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**                                                                              **波の加護**   〇                 |             |  〇        〇       | +| **加護**  | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                                                                                         |  〇                   |  〇        〇       |    
    -| **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                           **作戦分析**  |           |  〇                   |  〇                 +| :::  | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</color>**                                                                               |  〇       |  〇        〇         |  〇        〇       |    
    -| **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                                            | **渦巻き**    |  〇                              〇                 +| :::  | **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                                              |  〇       |  〇        〇         |  〇        〇          
    -| **<color #ff7f27>常に弱点攻撃</color>**                                           | **渦巻き**    |                      〇                             | +| :::  | **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</color>**                                                                              |  〇                              〇        〇          
    -| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                | **水の根源**  |  〇        〇                    〇        〇       | +| **作戦分析**  | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</color>**                                                                               |  〇        〇                    〇        〇       |    
    -| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                                               | **波の加護**  |  〇        〇        〇          〇        〇       | +|:::| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                                              |  〇        〇        〇          〇        〇       |    
    -| **<color #ff7f27>ドロー1</color>**                                                                              **作戦分析**  |  〇        〇        〇          〇        〇       +| :::  | **<color #ff7f27>士気1、決意1</color>**                                                     |  〇       |             |  〇                    
    -| **<color #ff7f27>このン、エゴスキルのコスト1減少</color>**                    | **水の根源**  |  〇                                       |           | +| **渦巻き**    | **<color #ff7f27>こののコスト1減少</color>**                                                                       |  〇                              〇       |           |    
    -| **<color #ff7f27>ターン開始時ごとに初めて使用するカードの場合、ドロ2</color>**  **水の根源**  |           |  〇                                       | +| :::  | **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメジ100%増加</color>**                     |  〇       |  〇                                       |    
    -| **<color #ff7f27>このカードに開戦付与</color>**                                   **水の根源**  |                     |  〇         |                     | +| :::  | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</color>**                      |  〇       |  〇       |             |                     |    
    -| **<color #ff7f27>捨て札の消滅カードを2枚手札に移動</color>**                      **水の根源**  |           |                        〇                 | +| :::  | **<color #ff7f27>対象に脆弱2</color>**                                    |  〇       |                        〇                 |    
    -| **<color #ff7f27>治癒量100%増加、このカード終極付与</color>**                   | **水の根源**  |                     |             |  〇       |           |+| :::  | **<color #ff7f27>弱点攻撃</color>**                                          |                      〇         |                     |    | 
     + 
     + 
     + 
     + 
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
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