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| キャラ一覧:ミカ [2026/06/07 16:26] – | キャラ一覧:ミカ [2026/08/24 21:20] (現在) – [セーブデータ結晶販売] | ||
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| 行 98: | 行 98: | ||
| ====== セーブデータ例 ====== | ====== セーブデータ例 ====== | ||
| ===== 汎用ミカ ===== | ===== 汎用ミカ ===== | ||
| - | ^ カード名 | + | ^ コスト |
| - | | 水の根源 | + | | 1 | スキル |
| - | | 水の根源 | + | | 1 | スキル |
| - | | 水の根源 | + | | 1 | スキル |
| - | | 波の加護 | + | | 0 | 強化 |
| - | | 作戦分析 | + | | 1 | 強化 |
| - | | 氾濫 | + | |
| 行 114: | 行 113: | ||
| (特に強い共用カードがないカオスの場合はとりあえず「[[カード詳細: | (特に強い共用カードがないカオスの場合はとりあえず「[[カード詳細: | ||
| また、水の根源はあとからコアで神ヒラメキ付ける方が曖昧な記憶の余裕ができておすすめ。(コアを使って編集するときは曖昧な記憶が最大容量の180ptになる) | また、水の根源はあとからコアで神ヒラメキ付ける方が曖昧な記憶の余裕ができておすすめ。(コアを使って編集するときは曖昧な記憶が最大容量の180ptになる) | ||
| + | 水の根源の回復時の効果はHPが満たんの時に回復しても効果が出ない。 | ||
| + | アタッカーに脅迫の枷をつけると攻撃時HPが減少するため、毎ターン回復時の効果が使えるようになる。 | ||
| + | -------- | ||
| + | ======セーブデータ条件入手====== | ||
| + | =100Ptカオスを1回クリア= | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|タイタン戦闘アーマー|ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで)|魔力が宿ったサファイア|戦闘開始時、開戦カードが手札にある時、敵全体の強靭ゲージ1減少| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|①|-|治癒、AP+1、波+1| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|①|-|治癒、AP+1、波+1| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|①|-|治癒、AP+1、波+1| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|①|-|治癒、AP+1、波+1| | ||
| + | |1|スキル|波の加護|②|保存|治癒、使用時APに応じて回復量30%ずつUP| | ||
| + | |1|強化|氾濫|紫|開戦|波+1、ターン開始時 波+1| | ||
| + | =100Pt開始戦闘員で出撃を1回クリア= | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|タイタン戦闘アーマー|ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで)|魔力が宿ったサファイア|戦闘開始時、開戦カードが手札にある時、敵全体の強靭ゲージ1減少| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|③|保存|治癒、次に使用するカードの治癒50%増加| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|③|保存|治癒、次に使用するカードの治癒50%増加| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|③|保存|治癒、次に使用するカードの治癒50%増加| | ||
| + | |1|スキル|波の加護|①|保存|治癒、使用時APに応じて回復量30%ずつUP、超過治癒分をシールドに変換| | ||
| + | |0|強化|作戦分析|⑤|-|波2、治癒量+50%| | ||
| + | |0|強化|作戦分析|⑤|-|波2、治癒量+50%| | ||
| + | |1|強化|氾濫|紫|開戦|波+1、ターン開始時 波+1| | ||
| + | =100Ptレベル55= | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|タイタン戦闘アーマー|ダメージを受けると、最大HP2%回復(ターン1回まで)|魔力が宿ったサファイア|戦闘開始時、開戦カードが手札にある時、敵全体の強靭ゲージ1減少| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|⑤|消滅|治癒、AP+3| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|⑤|消滅|治癒、AP+3| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|⑤|消滅|治癒、AP+3| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|⑤|消滅|治癒、AP+3| | ||
| + | |1|スキル|波の加護|①|保存|治癒、使用時APに応じて回復量30%ずつUP、超過治癒分をシールドに変換| | ||
| + | |1|強化|氾濫|紫|開戦|波+1、ターン開始時 波+1| | ||
| + | ======セーブデータ結晶販売====== | ||
| + | 350結晶【水の根源】アクションポイント特化 | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|補強型戦闘アーマー|ターン終了時にシールドが無い時、固定シールド60%|森のクローバー|カードで治癒した時、1ターンの間味方の攻撃力+10%(最大1重複)| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|水の根源|②神|-|治癒、AP+2。減少したHPを治癒した時、使用時までコストが1減少、ドロー1| | ||
| + | |1|スキル|水の根源|②神|-|治癒、AP+2。減少したHPを治癒した時、使用時までコストが1減少、ドロー1| | ||
| + | |1|スキル|水の根源|②神|-|治癒、AP+2。減少したHPを治癒した時、使用時までコストが1減少、ドロー1| | ||
| + | |1|スキル|水の根源|②神|-|治癒、AP+2。減少したHPを治癒した時、使用時までコストが1減少、ドロー1| | ||
| + | |0|強化|作戦分析|⑤|-|波+2、治癒量+50%| | ||
| + | |1|強化|氾濫|紫|開戦|波+1、ターン開始時 波+1| | ||
| + | |||
| + | 350結晶【水の根源】治癒特化 | ||
| + | |閃光弾|戦闘開始時、ランダムな敵に弱体化3|補強型戦闘アーマー|ターン終了時にシールドが無い時、固定シールド60%|森のクローバー|カードで治癒した時、1ターンの間味方の攻撃力+10%(最大1重複)| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|③神|保存|治癒、次に使用するカードの治癒50%増加、ドロー1| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|③神|保存|治癒、次に使用するカードの治癒50%増加、ドロー1| | ||
| + | |0|スキル|水の根源|③神|保存|治癒、次に使用するカードの治癒50%増加、ドロー1| | ||
| + | |1|スキル|波の加護|②神|保存|治癒、使用時APに応じて回復量30%UP、超過した治癒量分シールド獲得。このカードの治癒量30%UP。| | ||
| + | |0|強化|作戦分析|⑤|-|波+2、治癒量+50%| | ||
| + | |0|強化|作戦分析|⑤|-|波+2、治癒量+50%| | ||
| + | |1|強化|氾濫|紫|開戦|波+1、ターン開始時 波+1| | ||
| ====== 優先したいヒラメキ ====== | ====== 優先したいヒラメキ ====== | ||
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