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| キャラ一覧:メイリン [2025/12/30 21:23] – [おすすめ装備] | キャラ一覧:メイリン [2026/01/31 22:23] (現在) – [神ヒラメキ] | ||
|---|---|---|---|
| 行 127: | 行 127: | ||
| 逆にリリアンは、コスト1以下の攻撃カードを強化してくれる。 | 逆にリリアンは、コスト1以下の攻撃カードを強化してくれる。 | ||
| - | メイリンは、他のアタッカーとは異なり、基本攻撃カードを強化して戦うスタイルなので、リリアンとの噛み合いが良い。 | + | メイリンは、他のアタッカーとは異なり基本攻撃カードを強化して戦うスタイルなので、リリアンとの噛み合いが良い。 |
| …というように基本的にどのパートナーでも強い。 | …というように基本的にどのパートナーでも強い。 | ||
| - | 誰もが溢れるほど持っているはずの星3ダグラスでも、[[: | + | 誰もが溢れるほど持っているはずの星3ダグラスでも、[[: |
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| | 霧がかかった水晶玉 | | 霧がかかった水晶玉 | ||
| 行 152: | 行 152: | ||
| ===== カード評価 ===== | ===== カード評価 ===== | ||
| ==== 一撃 ==== | ==== 一撃 ==== | ||
| - | 消費AP0の基本攻撃カード。アタッカーにしては珍しく、基本カードをダメージ源としている。 | + | 消費AP1の基本攻撃カード。アタッカーにしては珍しく、基本カードをダメージ源としている。 |
| メイリンの強化・スキル・エゴスキルの対象になるカードなので、上手く使っていきたい。 | メイリンの強化・スキル・エゴスキルの対象になるカードなので、上手く使っていきたい。 | ||
| 基本カードの為、そのままではダメージは出しにくい。 | 基本カードの為、そのままではダメージは出しにくい。 | ||
| 行 166: | 行 166: | ||
| 強靭度ダメージに変わる場合は、弱点付与効果が無くなるため、火力を落として、ブレイクを狙いやすくするという意図がある。 | 強靭度ダメージに変わる場合は、弱点付与効果が無くなるため、火力を落として、ブレイクを狙いやすくするという意図がある。 | ||
| 会心率がUPするものは、弱点付与が無くなる代わりに会心ダメージが出やすくなる。会心ビルドであれば、火力UPになる。 | 会心率がUPするものは、弱点付与が無くなる代わりに会心ダメージが出やすくなる。会心ビルドであれば、火力UPになる。 | ||
| + | 注意として、会心率の増加率は+30%ではなく、1.3倍なので、50%なら65%、60%なら78%になる。基本の会心率が高くなければ、あまり効果が無い。 | ||
| + | ヒラメキ「ダメージ量20%増加 + 強靭度ダメージ1」の劣化に見えるが、残り火1が差別化点となっているので、大破時の火力は上がる。 | ||
| 大破時にダメージを与えるヒラメキは、消費APが2になり、弱点付与効果が無くなっているので、ブレイク自体は狙いにくくなっている。 | 大破時にダメージを与えるヒラメキは、消費APが2になり、弱点付与効果が無くなっているので、ブレイク自体は狙いにくくなっている。 | ||
| おススメのヒラメキは「ダメージ量30%」「残り火1、情熱弱点1」。 | おススメのヒラメキは「ダメージ量30%」「残り火1、情熱弱点1」。 | ||
| 行 189: | 行 191: | ||
| つまり、芳香族の精神バフが貰えるのは、このカードを含めずに2枚目から使ったカードになる。 | つまり、芳香族の精神バフが貰えるのは、このカードを含めずに2枚目から使ったカードになる。 | ||
| 『攻防一体』と合わせて、連続でカードを切りやすい『一撃』で使うとダメージ効率が良い。 | 『攻防一体』と合わせて、連続でカードを切りやすい『一撃』で使うとダメージ効率が良い。 | ||
| + | 別の攻略情報によると、攻撃カードを使用するほど、20%バフが盛られていく仕様とのこと(未確認)。 | ||
| + | 具体的には、2枚目(+20%) → 3枚目(+40%) → 4枚目(+60%)・・・となる。 | ||
| + | つまり、攻防一体を複数枚用意できれば、1ターンに出せるダメージが劇的に増加する。 | ||
| ヒラメキは、[開戦]に変わるものと「残り火1」を付与するもの以外が、オススメ。 | ヒラメキは、[開戦]に変わるものと「残り火1」を付与するもの以外が、オススメ。 | ||
| 行 223: | 行 228: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |
| + | | 1 | 強化 | ||
| + | | 1 | 強化 | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| \\ | \\ | ||
| 行 259: | 行 250: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | **2** | 攻撃 | ダメージ**200**% **次に使用する情熱カード、ヒット数1回追加** **< | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | **0** | 攻撃 | ダメージ100% 残り火2 連続:ヒット数1回追加 **1ターンの間、士気2 < | ||
| \\ | \\ | ||
| 行 285: | 行 262: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | ^ コスト |
| - | | 0 | スキル | 自分の基本カードドロー((山札から手札にカードを加える))2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少 | | + | | |
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | ^ コスト |
| - | | 0 | スキル | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少**、ダメージ量、シールド獲得量50%増加** | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の基本カード2枚を**手札に移動**、1ターンの間、そのカードのコスト1減少 | + | | |
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| - | | 0 | 強化 | + | | |
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 0 | スキル | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少 **敵全体に脆弱**((受けるダメージ量50%増加 効果発動時、脆弱1減少))**1** | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少 **ダメージ減少**((受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少))**1** | + | | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | + | |
| \\ | \\ | ||
| 行 332: | 行 293: | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | 1 | スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード使用時、自分のダメージ量+20% **ダメージ減少1** | | | 1 | スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード使用時、自分のダメージ量+20% **ダメージ減少1** | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ | + | |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | ===== 神ヒラメキ |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ===== 神ヒラメキ |
| - | | | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | | **<color # |
| - | | | | | | + | | **<color # |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | | **<color # |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 | + | |
| - | | | | | | + | |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
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| 行 382: | 行 335: | ||
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
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