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| キャラ一覧:メイリン [2026/02/21 18:11] – [火竜護身] | キャラ一覧:メイリン [2026/05/06 21:28] (現在) – [キャラ説明] | ||
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| 行 25: | 行 25: | ||
| カオス適正は非常に高いが、シミュレーションなどのエンドコンテンツでメイリンのパワーを十分に発揮させるためのセーブデータの厳選難易度が高いのがネック。 | カオス適正は非常に高いが、シミュレーションなどのエンドコンテンツでメイリンのパワーを十分に発揮させるためのセーブデータの厳選難易度が高いのがネック。 | ||
| + | |||
| + | また「弾性」という主に高難度コンテンツの敵が持つ特性でメイリンの火力が封じられがちなのが少し逆風。メイリンが強すぎたために対策されてしまった形となっている。 | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| **常時弱点攻撃により高いダメージを与える単体アタッカー** | **常時弱点攻撃により高いダメージを与える単体アタッカー** | ||
| 行 88: | 行 90: | ||
| セレーナの厳選難度が高いが共用カード「精密照準」と禁忌カード「永生の飢え」を搭載したAPブースト対応セレーナを作れていれば、メイリン、セレーナ、ベロニカというのが最もメイリンをいかせるパーティといえる。 | セレーナの厳選難度が高いが共用カード「精密照準」と禁忌カード「永生の飢え」を搭載したAPブースト対応セレーナを作れていれば、メイリン、セレーナ、ベロニカというのが最もメイリンをいかせるパーティといえる。 | ||
| + | ====== おすすめデッキ ===== | ||
| + | ===== 昇龍メイリン ===== | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | 一撃 | ||
| + | | 攻防一体 | ||
| + | | 昇龍脚 | ||
| + | | 火竜の宝石 | ||
| + | | 芳香族の精神 | ||
| + | **※その他のカード(火龍驚天も)はすべて削除する** | ||
| + | |||
| + | 一つ下の項目に説明は譲るが、メイリンで最も一般的なのがこのビルド。 | ||
| + | 火龍驚天は邪魔なので排除しよう。攻防一体に神ヒラメキでAP回復も付くとさらに使い勝手が向上する。攻防一体を4枚にするか昇龍脚を2枚にするかはお好みで。 | ||
| ====== 優先したいヒラメキ===== | ====== 優先したいヒラメキ===== | ||
| |< 660px - - - >| | |< 660px - - - >| | ||
| 行 163: | 行 177: | ||
| メイリンの生命線。戦闘開始時に、必ず使うこと。 | メイリンの生命線。戦闘開始時に、必ず使うこと。 | ||
| ヒラメキは、狙わなくても問題ないが、ヒラメキで強化した場合、効果によって使い勝手が変わる。 | ヒラメキは、狙わなくても問題ないが、ヒラメキで強化した場合、効果によって使い勝手が変わる。 | ||
| - | 情熱弱点を付与するヒラメキは問題ないが、「強靭度ダメージ」「会心」「大破時にダメージ」と変わるものがある。 | + | 情熱弱点を付与するヒラメキは問題ないが、情熱弱点付与が「強靭度ダメージ」「会心」「大破時にダメージ」へと変わるものがある。 |
| 強靭度ダメージに変わる場合は、弱点付与効果が無くなるため、火力を落として、ブレイクを狙いやすくするという意図がある。 | 強靭度ダメージに変わる場合は、弱点付与効果が無くなるため、火力を落として、ブレイクを狙いやすくするという意図がある。 | ||
| 会心率がUPするものは、弱点付与が無くなる代わりに会心ダメージが出やすくなる。会心ビルドであれば、火力UPになる。 | 会心率がUPするものは、弱点付与が無くなる代わりに会心ダメージが出やすくなる。会心ビルドであれば、火力UPになる。 | ||
| 注意として、会心率の増加率は+30%ではなく、1.3倍なので、50%なら65%、60%なら78%になる。基本の会心率が高くなければ、あまり効果が無い。 | 注意として、会心率の増加率は+30%ではなく、1.3倍なので、50%なら65%、60%なら78%になる。基本の会心率が高くなければ、あまり効果が無い。 | ||
| ヒラメキ「ダメージ量20%増加 + 強靭度ダメージ1」の劣化に見えるが、残り火1が差別化点となっているので、大破時の火力は上がる。 | ヒラメキ「ダメージ量20%増加 + 強靭度ダメージ1」の劣化に見えるが、残り火1が差別化点となっているので、大破時の火力は上がる。 | ||
| - | 大破時にダメージを与えるヒラメキは、消費APが2になり、弱点付与効果が無くなっているので、ブレイク自体は狙いにくくなっている。 | + | |
| おススメのヒラメキは「ダメージ量30%」「残り火1、情熱弱点1」。 | おススメのヒラメキは「ダメージ量30%」「残り火1、情熱弱点1」。 | ||
| + | |||
| + | 大破時にダメージを与えるヒラメキは、火力こそ高いが代償として消費APが2になり、弱点付与効果が無くなっているので、ブレイク自体は狙いにくくなっている。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 火竜の宝石を2枚にコピー…? | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | 出来らあっ! | ||
| + | < | ||
| + | 大破効果のヒラメキのみ、火竜の宝石の中で唯一属性が消えるという< | ||
| + | なので難易度は高いが、大破のヒラメキを選ぶ→火竜の宝石をコピー→瞑想→1枚を使いやすいヒラメキにする→\火竜の宝石2枚!/ | ||
| + | というセーブデータも作る事が出来る。 | ||
| + | しかし、唯一属性を持つカードには違いないので、唯一属性火竜の宝石はやはり1枚だけ。片方は確実に大破効果ヒラメキ火竜の宝石になる。 | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| ==== 昇龍脚 ==== | ==== 昇龍脚 ==== | ||
| 残り火という特殊な効果を相手に付与できる攻撃カード。 | 残り火という特殊な効果を相手に付与できる攻撃カード。 | ||
| - | ブレイク時のダメージ上昇が狙えるのと、「連続」という追加効果を持っている。 | + | ブレイク時のダメージ上昇が狙えるのに加え「連続」という追加効果を持っている。 |
| - | これは、このカードの使用直前に、情熱カードを使っていれば発動する。 | + | これは、このカードの使用直前に情熱カードを使っていれば発動する。(属性さえ合っていればメイリン以外のカードでも可能)ヒット数が増えるため、なるべく意識して狙っていきたい。 |
| - | ヒット数が増えるため、なるべく狙っていきたい。 | + | |
| - | ヒラメキは単純なダメージUPか、消費APを2にして、他の情熱カードを強化するものの2通りに変わる。 | + | ヒラメキは単純なダメージUPか、消費APを2にして他の情熱カードを絡めて強化するものの2通りに変わる。 |
| 無難なヒラメキは「連続:ヒット数2回追加」か「次の基本カード、ヒット数2回追加」。 | 無難なヒラメキは「連続:ヒット数2回追加」か「次の基本カード、ヒット数2回追加」。 | ||
| 会心ビルドであれば『火竜の宝石』のヒラメキ「会心率+30% 会心時に強靭度+1」を選択することで、強靭度を同時に3つ削ることが可能。 | 会心ビルドであれば『火竜の宝石』のヒラメキ「会心率+30% 会心時に強靭度+1」を選択することで、強靭度を同時に3つ削ることが可能。 | ||
| 行 183: | 行 215: | ||
| 消費AP0で、基本カードを消費AP0にして、2枚使えるようになる。 | 消費AP0で、基本カードを消費AP0にして、2枚使えるようになる。 | ||
| 火竜護身を消して、このカードをコピーできれば、かなり手数が増える。 | 火竜護身を消して、このカードをコピーできれば、かなり手数が増える。 | ||
| - | どのヒラメキも強いので、消費AP2の「士気2、決意2」のカード以外を、好みで選んでいい。 | + | どのヒラメキも強いので好みで選んでいい。 |
| + | |||
| + | ただし、消費AP2の「カード2枚消滅、士気2、決意2」のヒラメキを選んでしまうと、AP0で気軽に使える利点が失われるので非推奨。 | ||
| + | 使うにしても、AP問題を解決できるほど潤沢にAPを供給できること前提で、なおかつ消滅効果を上手く利用できるなら…という、ハイリスクハイリターンな選択になる。 | ||
| + | 同じく消費AP2だが、強化カード化により永続効果が光る「[唯一]自分の基本カードのダメージ量100%増加」のヒラメキ。 | ||
| + | 攻防一体の効果や役割がガラッと変わるので、ヒラメキの中では個性もクセも強い。 | ||
| + | ただ瞑想システムが追加された今では両立も難しくない。 | ||
| + | 使い勝手の良い攻防一体ヒラメキを選ぶ→攻防一体をコピー→瞑想でコスト2唯一強化ヒラメキを選ぶ。……等の手順で可能。コチラは火竜の宝石より比較的ラクに実現できる。 | ||
| ==== 芳香族の精神 ==== | ==== 芳香族の精神 ==== | ||
| - | 1ターン限定だが、ダメージを上昇してくれるスキルカード。 | + | 1ターン限定でダメージを上昇してくれるスキルカード。 |
| - | [保存]属性を持っているので、使いやすい。 | + | [保存]属性を持っているので使いやすい。 |
| 使い方は、このカードを使用した後に、自分のカードを使った場合に、バフを貰えるというもの。 | 使い方は、このカードを使用した後に、自分のカードを使った場合に、バフを貰えるというもの。 | ||
| つまり、芳香族の精神バフが貰えるのは、このカードを含めずに2枚目から使ったカードになる。 | つまり、芳香族の精神バフが貰えるのは、このカードを含めずに2枚目から使ったカードになる。 | ||
| 行 201: | 行 241: | ||
| 破壊効果があり、ブレイクしても残り火が減らないので、ブレイク直前に使用したいカード。 | 破壊効果があり、ブレイクしても残り火が減らないので、ブレイク直前に使用したいカード。 | ||
| + | または、無傷の敵や、メイリンが1度も手や足を出していない敵に使用しても良い。 | ||
| + | 火竜の宝石の弱点追加効果は1度攻撃してから効果が出始めるので、初撃には弱点補正が乗っていない。 | ||
| + | なので[弱点攻撃]属性を持つ火龍驚天から攻撃開始するのもアリ。 | ||
| + | 相手の強靭度によって使用タイミングを見極めよう。 | ||
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| ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||