カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:メイリン [2026/08/21 21:31] – [メイリンの動き方] キャラ一覧:メイリン [2026/09/20 18:12] (現在) – カード説明微修正(使用→発動)
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    ----条件入手セーブデータ+======セーブデータ条件入手======
     ==060Ptカオスを1回クリア ==060Ptカオスを1回クリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ| |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
     |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ| |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
    行 146: 行 146:
      
     ==060Pt出撃を開始戦闘員にしてクリア ==060Pt出撃を開始戦闘員にしてクリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ| |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
     |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ| |1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
    行 158: 行 158:
      
     ==60Ptレベル55 ==60Ptレベル55
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |1|強化|火竜の宝石|④|唯一/開戦|自分の会心率30%増加。会心攻撃時、対象に強靭度ダメージ1&残り火1| |1|強化|火竜の宝石|④|唯一/開戦|自分の会心率30%増加。会心攻撃時、対象に強靭度ダメージ1&残り火1|
     |2|攻撃|昇竜脚|③|-|ダメージ。次に使用する情熱カードのヒット数1増加| |2|攻撃|昇竜脚|③|-|ダメージ。次に使用する情熱カードのヒット数1増加|
     |2|攻撃|昇竜脚|③|-|ダメージ。次に使用する情熱カードのヒット数1増加| |2|攻撃|昇竜脚|③|-|ダメージ。次に使用する情熱カードのヒット数1増加|
     |2|攻撃|火竜驚天|紫|弱点攻撃|ダメージ、対象がこのカード使用前に大破状態の時、確定で会心攻撃。すでに大破状態もしくはこのカードで大破させたときに付与した残り火を取り除かない。| |2|攻撃|火竜驚天|紫|弱点攻撃|ダメージ、対象がこのカード使用前に大破状態の時、確定で会心攻撃。すでに大破状態もしくはこのカードで大破させたときに付与した残り火を取り除かない。|
     +
     +
     +======セーブデータ結晶販売======
     +(こちらは遊び続けても同じセーブデータを作ることが不可能に近い為に希少価値が非常に高い。
     +開戦カードや保存付きで火力バフカードの共用カード扱い&共用カードドローの神閃きから始まる非常に強力なコンボを搭載している。
     +超おススメ。)
     +350結晶【基本攻撃】特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
     +|1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
     +|1|強化|火竜の宝石|①神|唯一/開戦|自分の攻撃カードのダメージ30%増加。自分の攻撃カード使用時、対象に情熱弱点1。このカードを共用カードとして扱う。共用カードを1枚ドロー。|
     +|0|スキル|攻防一体|②神|-|自分の基本カード2枚を手札に移動し1ターンの間使用時までコスト1減少。このカードを共用カードとして扱う。共用カードを1枚ドロー。|
     +|0|スキル|攻防一体|②神|-|自分の基本カード2枚を手札に移動し1ターンの間使用時までコスト1減少。このカードを共用カードとして扱う。共用カードを1枚ドロー。|
     +|0|スキル|攻防一体|②神|-|自分の基本カード2枚を手札に移動し1ターンの間使用時までコスト1減少。このカードを共用カードとして扱う。共用カードを1枚ドロー。|
     +|1|スキル|芳香族の精神|⑤神|保存|1ターンの間自分のカード使用時、自分の基本カードのダメージ+50%このカードを共用カードとして扱う。共用カードを1枚ドロー。|
     +
     + (高難易度コンテンツでは弾性や絶叫等の一定数以上の連続攻撃耐性持ちが増えている為価値は下がった。かつて猛威を振るった過去の栄光の一つ)
     +350結晶【昇竜脚】ヒット数追加特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
     +|1|攻撃|一撃|基本|-|ダメージ|
     +|1|強化|火竜の宝石|④|唯一/開戦|自分の会心率30%増加。会心攻撃時、対象に強靭度ダメージ1&残り火1|
     +|2|攻撃|昇竜脚|⑤神|-|ダメージ×?、1ターンの間に使用した情熱カード数に応じてヒット数増加。このカードのダメージ30%増加|
     +|2|攻撃|昇竜脚|⑤神|-|ダメージ×?、1ターンの間に使用した情熱カード数に応じてヒット数増加。このカードのダメージ30%増加|
     +|0|スキル|攻防一体|②|-|自分の基本カード2枚を手札に移動し1ターンの間使用時までコスト1減少。AP+1|
     +|0|スキル|攻防一体|②|-|自分の基本カード2枚を手札に移動し1ターンの間使用時までコスト1減少。AP+1|
     +|0|スキル|攻防一体|②|-|自分の基本カード2枚を手札に移動し1ターンの間使用時までコスト1減少。AP+1|
     +|1|スキル|芳香族の精神|①神|保存|1ターンの間、情熱カード使用時自分のカードのダメージ+20%。ドロー1|
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
     |< 1240px - - - >| |< 1240px - - - >|
    行 302: 行 332:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 強化  | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))/開戦((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード使用時、対象に情熱弱点((情熱カードに弱点攻撃適用))1  |+|              1 | 強化  | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))/開戦((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード発動時、対象に情熱弱点((情熱カードに弱点攻撃適用))1  |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量**30**%増加 攻撃カード使用時、対象に情熱弱点1                                                                                                                                                                                                                                                                                      | +|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量**30**%増加 攻撃カード発動時、対象に情熱弱点1                                                                                                                                                                                                                                                                                      | 
    -|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード使用時、対象に**強靭度ダメージ**((モンスターの強靭度に与えるダメージ))**1**                                                                                                                                                                               | +|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード発動時、対象に**強靭度ダメージ**((モンスターの強靭度に与えるダメージ))**1**                                                                                                                                                                               | 
    -|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード使用時、対象に**残り火1、情熱弱点1**                                                                                                                                                                                                                                                                  |+|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード発動時、対象に**残り火1、情熱弱点1**                                                                                                                                                                                                                                                                  |
     |              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の**会心率30%増加 会心攻撃時、対象に強靭度ダメージ1、残り火1**                                                                                                                                                                                                                                                                                                      | |              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の**会心率30%増加 会心攻撃時、対象に強靭度ダメージ1、残り火1**                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
     |      **<color #ed1c24>2</color>** | 強化  | **[開戦]大破**((モンスターの強靭度が全て減少した時、効果発動 大破時、アクションポイント1獲得))**時、対象にダメージ300%**                                                                                                                                                                                                         | |      **<color #ed1c24>2</color>** | 強化  | **[開戦]大破**((モンスターの強靭度が全て減少した時、効果発動 大破時、アクションポイント1獲得))**時、対象にダメージ300%**                                                                                                                                                                                                         |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード使用時、対象に情熱弱点1 **士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1**          | +|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード発動時、対象に情熱弱点1 **士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1**          | 
    -|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード使用時、対象に情熱弱点1 **決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** | +|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード発動時、対象に情熱弱点1 **決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** | 
    -|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード使用時、対象に情熱弱点1 **不屈**(( 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** | +|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード発動時、対象に情熱弱点1 **不屈**(( 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** | 
    -|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード使用時、対象に情熱弱点1 **ターン終了時、シールド20%**                                           |+|              1 | 強化  | [唯一/開戦]自分の攻撃カードのダメージ量20%増加 攻撃カード発動時、対象に情熱弱点1 **ターン終了時、シールド20%**                                           |
      
     \\ \\
    行 328: 行 358:
     |              1 | 攻撃   | ダメージ100% 残り火2 連続:ヒット数**2**回追加                                                                                                  | |              1 | 攻撃   | ダメージ100% 残り火2 連続:ヒット数**2**回追加                                                                                                  |
     |              1 | 攻撃   | ダメージ**150**% 残り火**3** 連続:ヒット数1回追加                                                                                             | |              1 | 攻撃   | ダメージ**150**% 残り火**3** 連続:ヒット数1回追加                                                                                             |
    -|      **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃   | ダメージ**200**% **次に使用する<color #ed1c24>情熱</color>カード、ヒット数1回追加**                                                                         | +|      **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃   | ダメージ**200**% **次に発動する<color #ed1c24>情熱</color>カード、ヒット数1回追加**                                                                         | 
    -|              1 | 攻撃   | ダメージ100% **次に使用する自分の基本攻撃カード、ヒット数2回追加**                                                           | +|              1 | 攻撃   | ダメージ100% **次に発動する自分の基本攻撃カード、ヒット数2回追加**                                                           | 
    -|      **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃   | ダメージ**150**% **1ターンの間、使用した<color #ed1c24>情熱</color>カード数に応じて、ヒット数1回追加**                               |+|      **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃   | ダメージ**150**% **1ターンの間、発動した<color #ed1c24>情熱</color>カード数に応じて、ヒット数1回追加**                               |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 346: 行 376:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト                        ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                     ^ ^ コスト                        ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                     ^
    -|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー((山札から手札にカードを加える))2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少                                                            |+|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー((山札から手札にカードを加える))2、1ターンの間、発動時まで、そのカードのコスト1減少                                                            |
     ^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^ ^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^
    -|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少**、ダメージ量、シールド獲得量50%増加**                                                     | +|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、発動時まで、そのカードのコスト1減少**、ダメージ量、シールド獲得量50%増加**                                                     | 
    -|                             0 | スキル  | 自分の基本カード2枚を**手札に移動**、1ターンの間、そのカードのコスト1減少                                                                                |+|                             0 | スキル  | 自分の基本カード2枚を**手札に移動**、1ターンの間、発動時まで、そのカードのコスト1減少                                                                                |
     |  **<color #ed1c24>2</color>** | スキル  | 自分の基本カードドロー2、**手札のカードを2枚まで選択し、消滅**((このカードは使用後、消滅済みカードに移動)) **その数に応じて1ターンの間、士気2、決意2**  | |  **<color #ed1c24>2</color>** | スキル  | 自分の基本カードドロー2、**手札のカードを2枚まで選択し、消滅**((このカードは使用後、消滅済みカードに移動)) **その数に応じて1ターンの間、士気2、決意2**  |
     |                             0 | 強化    | **一撃2枚生成 そのカードのコスト1減少**                                                                                                                 | |                             0 | 強化    | **一撃2枚生成 そのカードのコスト1減少**                                                                                                                 |
    行 355: 行 385:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                     ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                                                     |||
     ^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^ ^ コスト                        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                             ^
    -|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少 **敵全体に脆弱**((受けるダメージ量50%増加 効果発動時、脆弱1減少))**1**                   | +|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、発動時まで、そのカードのコスト1減少 **敵全体に脆弱**((受けるダメージ量50%増加 効果発動時、脆弱1減少))**1**                   | 
    -|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、そのカードのコスト1減少 **ダメージ減少**((受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少))**1**         |+|                             0 | スキル  | 自分の基本カードドロー2、1ターンの間、発動時まで、そのカードのコスト1減少 **ダメージ減少**((受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少))**1**         |
      
     \\ \\
    行 366: 行 396:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類      ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類      ^ 効果 ^
    -|              1 |  スキル | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]1ターンの間、自分のカード使用時、自分のダメージ量+20%  |+|              1 |  スキル | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]1ターンの間、自分のカード発動時、自分のダメージ量+20%  |
     ^ コスト ^ 種類      ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                                                         ^ ^ コスト ^ 種類      ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                                                                         ^
    -|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、**情熱カード**使用時、自分のダメージ量+20%                                                                                             | +|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、**情熱カード**発動時、自分のダメージ量+20%                                                                                             | 
    -|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード使用時、自分のダメージ量+**30**%                                                                                         | +|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード発動時、自分のダメージ量+**30**%                                                                                         | 
    -|      **0** |  スキル | **[開戦]**1ターンの間、自分のカード使用時、自分のダメージ量+20%                                                                                         | +|      **0** |  スキル | **[開戦]**1ターンの間、自分のカード発動時、自分のダメージ量+20%                                                                                         | 
    -|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード使用時、**ランダムな敵に残り火1**                                                                                         | +|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード発動時、**ランダムな敵に残り火1**                                                                                         | 
    -|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード使用時、自分の**基本カード**のダメージ量**+50%**                                                      |+|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード発動時、自分の**基本カード**のダメージ量**+50%**                                                      |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード使用時、自分のダメージ量+20% **ダメージ減少1** |+|              1 |  スキル | [保存]1ターンの間、自分のカード発動時、自分のダメージ量+20% **ダメージ減少1** |
      
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    行 390: 行 420:
     |< 500px - - - >| |< 500px - - - >|
     ^ 技名         ^ EP ^ 効果                                                                                                                 ^ ^ 技名         ^ EP ^ 効果                                                                                                                 ^
    -^ 火龍昇天 |     6 | 次に使用する自分の基本攻撃カード4枚のヒット数を1回追加  |+^ 火龍昇天 |     6 | 次に発動する自分の基本攻撃カード4枚のヒット数を1回追加  |
     ====== ステータス ====== ====== ステータス ======
     |< 400px - - - - - - >| |< 400px - - - - - - >|
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     ^ 場所             ^ 潜在力の分類        ^ 効果 ^ ^ 場所             ^ 潜在力の分類        ^ 効果 ^
     ^ 中央             | 基本カード熟練     | 一撃カードに残り火1効果を追加します。 | ^ 中央             | 基本カード熟練     | 一撃カードに残り火1効果を追加します。 |
    -^ 上部             | 基本カード熟練     | メイリンの一撃のダメージ量+5% メイリンの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% | +^ 上部             | 基本カード熟練     | メイリンの一撃のダメージ量+5% メイリンの攻撃力が500以上なら、この数値を追加で+5% | 
    -^ 右上             | 固有能力強化         | メイリンの攻撃力が600より高い場合、弱点ダメージ量を+4% 超過した攻撃力50につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+8%) |+^ 右上             | 固有能力強化         | メイリンの攻撃力が600以上なら、弱点ダメージ量を+4% 超過した攻撃力50につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+8%) |
     ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% |
     ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% |
    キャラ一覧/メイリン.1787315499.txt.gz · 最終更新: