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| キャラ一覧:リタ [2026/03/28 08:37] – [クロノサークル] | キャラ一覧:リタ [2026/04/09 19:39] (現在) – [収束する未来] | ||
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| 行 10: | 行 10: | ||
| | ::: ^ CV | 阿部里果 | | ::: ^ CV | 阿部里果 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| - | | | + | | 見破り |
| ^ 精神異常 | ^ 精神異常 | ||
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| 行 67: | 行 67: | ||
| 時間記録スタックを貯めづらくなるため、チズルやナージャといったカードのコストを下げるキャラとの相性が悪い。 | 時間記録スタックを貯めづらくなるため、チズルやナージャといったカードのコストを下げるキャラとの相性が悪い。 | ||
| - | 反対にAPを増やせるキャラ、ドロー力の高いキャラ、ナインのようなコスト踏み倒し系キャラとの相性がいい。 | + | 相性がいいのは反対に、APを増やせるミカのようなキャラ。他にはドロー力の高いキャラ、 |
| - | またヒラメキによってはカード消滅時やカード保存時にも時間記録スタックが貯まるようになるので、トレサやカリーペと組み合わせるのも面白いだろう。 | + | ナイン、カリーペのようなコスト踏み倒し系キャラ。 |
| + | またヒラメキによってはカード消滅時やカード保存時にも時間記録スタックが貯まるようになるので、トレサやオルレアと組み合わせるのも面白いだろう。 | ||
| ====== 優先したいひらめき ====== | ====== 優先したいひらめき ====== | ||
| ^カード名^コスト^ひらめき効果^ | ^カード名^コスト^ひらめき効果^ | ||
| 行 184: | 行 185: | ||
| 基本攻撃カードの「時間加速」にはじまり、コストが1増えた「運命の刻印」や、ヒラメキでコストが上がった「時間軸破壊」などの発動が狙える。 | 基本攻撃カードの「時間加速」にはじまり、コストが1増えた「運命の刻印」や、ヒラメキでコストが上がった「時間軸破壊」などの発動が狙える。 | ||
| デメリットとして手持ちカードのコストが1増える。しかもランダムなので計算し辛い。 | デメリットとして手持ちカードのコストが1増える。しかもランダムなので計算し辛い。 | ||
| - | ただしコレは「運命の刻印」のコストと威力を大きくしたいリタから見ればメリットにもなる。 | + | 手札の枚数を少なくしてランダム候補を絞ったり、カードのコストが増えること前提で動きを計算したりするか、 |
| + | 後述のメリットに繋げたりしたいところ。 | ||
| 他には、リタ以外のカードを絡める別の使い方もある。 | 他には、リタ以外のカードを絡める別の使い方もある。 | ||
| 行 285: | 行 287: | ||
| ====タイムパラドックス==== | ====タイムパラドックス==== | ||
| - | + | 所持している時間記録を即座に時間超越に変換するカード。 | |
| + | 時間超越スタックを持っている間は時間記録スタックが貯まらないという仕様上、このカードを最大限(時間記録6スタックを貯めて)活用するにはリタの高コストカードが要求される。 | ||
| + | 参考として既に時間超越6のときにこのカードを利用して次のターンにも時間超越6としたい場合、 | ||
| + | - リタ6コスト以上使用>時間記録を6スタック貯める>タイムパラドックス使用>リタ6コスト以上使用>時間記録を6スタック貯める | ||
| + | という行動が必要なため、タイムパラドックスを入手したターンで最低限リタが12コスト以上使える必要がある。 | ||
| + | 更にエゴ発現の1凸と6凸でも時間超越の数値が変わるため、デッキ構築と運とプレイング次第でダメージ出力は大きく変わってしまうだろう。 | ||
| + | ここがリタの難しいところであり、面白いところでもある。 | ||
| ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 307: | 行 314: | ||
| ^ 隠しヒラメキ | ^ 隠しヒラメキ | ||
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| - | | 1 | 強化 | + | | 1 | 強化 |