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| コア [2026/05/03 16:27] – [コアについて] | コア [2026/05/03 16:53] (現在) – [曖昧な記憶について] | ||
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| 行 13: | 行 13: | ||
| | 創造のコア | | 創造のコア | ||
| + | ====== 注意点 ====== | ||
| + | ===== 曖昧な記憶について ===== | ||
| + | コアを1回でも使用するとそのセーブデータの曖昧な記憶上限が180ptまで上がる。 | ||
| + | (現状曖昧な記憶の最大値が180pt) | ||
| + | なのでティアの低いカオスに潜って作ったセーブデータで曖昧な記憶の上限が100ptとかのセーブデータだったとしてもコアを使うと80pt増え、その増えた分で神ヒラメキなどを自由に付与できるようになる。 | ||
| + | |||
| + | ===== 可能性のコア ===== | ||
| + | 可能性のコアと無色コアの違いは、 | ||
| + | |||
| + | <WRAP box gray> | ||
| + | * 可能性のコア:ゲーム内のキャラのカード詳細のヒラメキ5種のどれかに変更 | ||
| + | * 無色コア:隠しヒラメキ(運営としては一般ヒラメキという名称)のヒラメキに変更 | ||
| + | </ | ||
| + | となっている。 | ||
| + | つまりキャラ固有のヒラメキを付与するよりも隠しヒラメキを付与する方が1/ | ||
| + | 可能性のコアは1回使うと5種のうちどれに変更するか自分で選べるが、無色コアの方は選べないのでそのためここまで値段が違うのだろう。 | ||
| + | |||
| + | ===== 無色コア& | ||
| + | 使用後リセットできない。結果が嫌だからと言って元に戻せない。 | ||
| + | また、可能性のコアのように選択できるわけではなく無色コア(深淵コア)を1個使うたびに自動でランダムな1個の隠しヒラメキ(神ヒラメキ)が付与される。 | ||
| + | そのためお目当てのヒラメキが出るまでコアを消費し続ける必要がある。 | ||
| + | |||
| + | ===== コアを踏まえたセーブデータ厳選のコツ ===== | ||
| + | コアが登場したことでセーブデータ厳選時のコツも少し変わった。 | ||
| + | 具体的には、コピーと排除はカオス内で確実に行っておき、作りたいセーブデータのそれぞれのカード枚数だけはカオス終了時に仕上げておく、というのが重要になった。 | ||
| + | その後のヒラメキ部分に関しては無制限に行えるので優先度がとても下がった。 | ||
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| + | コピーイベントに止まれるかどうかというのが今後のカオスではより一層重要になる。 | ||