差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| コア [2026/05/03 16:46] – [無色コア&深淵コア] | コア [2026/05/27 13:32] (現在) – [テーブル] | ||
|---|---|---|---|
| 行 3: | 行 3: | ||
| ====== コアについて ====== | ====== コアについて ====== | ||
| コアを使う事ですでに出来上がったセーブデータを編集してカードをコピーしたり削除したり気に入らないヒラメキを再付与したりできる。 | コアを使う事ですでに出来上がったセーブデータを編集してカードをコピーしたり削除したり気に入らないヒラメキを再付与したりできる。 | ||
| - | 現在全部で6つのコアがあり、主な入手先は「出撃」というコンテンツクリアで手に入る「黒い物質」で購入することで入手できる。 | + | 現在全部で8つのコアがあり、主な入手先は「出撃」というコンテンツクリアで手に入る「黒い物質」で購入することで入手できる。 |
| - | ^ 名前 | + | ^ 名前 |
| - | | 裏面のコア | + | | 裏面のコア |
| - | | 消滅のコア | + | | 消滅のコア |
| - | | 可能性のコア | + | | 位相のコア |
| - | | 深淵コア | + | | 可能性のコア |
| - | | 無色コア | + | | 深淵コア |
| - | | 創造のコア | + | | 無色コア |
| + | | 創造のコア | ||
| + | | 変数のコア | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| + | ===== 曖昧な記憶について ===== | ||
| + | コアを1回でも使用するとそのセーブデータの曖昧な記憶上限が180ptまで上がる。 | ||
| + | (現状曖昧な記憶の最大値が180pt) | ||
| + | |||
| + | なのでティアの低いカオスに潜って作ったセーブデータで曖昧な記憶の上限が100ptとかのセーブデータだったとしてもコアを使うと80pt増え、その増えた分で神ヒラメキなどを自由に付与できるようになる。 | ||
| + | |||
| ===== 可能性のコア ===== | ===== 可能性のコア ===== | ||
| 可能性のコアと無色コアの違いは、 | 可能性のコアと無色コアの違いは、 | ||
| 行 25: | 行 33: | ||
| 可能性のコアは1回使うと5種のうちどれに変更するか自分で選べるが、無色コアの方は選べないのでそのためここまで値段が違うのだろう。 | 可能性のコアは1回使うと5種のうちどれに変更するか自分で選べるが、無色コアの方は選べないのでそのためここまで値段が違うのだろう。 | ||
| + | 神ヒラメキがついたカードに使用すると、神ヒラメキを残したままヒラメキ内容を変更することが出来る。無色コアも同様の挙動をする。 | ||
| ===== 無色コア& | ===== 無色コア& | ||
| 使用後リセットできない。結果が嫌だからと言って元に戻せない。 | 使用後リセットできない。結果が嫌だからと言って元に戻せない。 | ||
| 行 34: | 行 43: | ||
| 具体的には、コピーと排除はカオス内で確実に行っておき、作りたいセーブデータのそれぞれのカード枚数だけはカオス終了時に仕上げておく、というのが重要になった。 | 具体的には、コピーと排除はカオス内で確実に行っておき、作りたいセーブデータのそれぞれのカード枚数だけはカオス終了時に仕上げておく、というのが重要になった。 | ||
| その後のヒラメキ部分に関しては無制限に行えるので優先度がとても下がった。 | その後のヒラメキ部分に関しては無制限に行えるので優先度がとても下がった。 | ||
| + | さらに共用装備限定で変更(青、黄色装備のみ)ができるようになったため、欲しい紫装備、カオス固有装備さえ手に入れられれば良くなった。 | ||
| - | コピーイベントに止まれるかどうかというのが今後のカオスではより一層重要になる。 | + | コピーイベント、装備入手イベント(限定装備, |