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| シーズン一覧:シーズン3:大亀裂 [2026/05/29 14:04] – [攻略方法] | シーズン一覧:シーズン3:大亀裂 [2026/05/30 04:32] (現在) – [先発隊ボス] | ||
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| 行 20: | 行 20: | ||
| ただ、そこまでしなくてもハイデマリさえ使っていれば報酬がもらえる30万点は軽々超えられるので、とりあえず後発隊でハイデマリを使ってさえいればオッケーな大変甘口な大亀裂となっている。ハフバで入ってきた初心者に配慮した結果だろう。 | ただ、そこまでしなくてもハイデマリさえ使っていれば報酬がもらえる30万点は軽々超えられるので、とりあえず後発隊でハイデマリを使ってさえいればオッケーな大変甘口な大亀裂となっている。ハフバで入ってきた初心者に配慮した結果だろう。 | ||
| + | |||
| + | ====== 先発隊ボス ====== | ||
| + | <WRAP box gray> | ||
| + | ・没落した英雄:受けるダメージ量20%減少(最大4重複) | ||
| + | 戦闘員の崩壊時に排除 | ||
| + | ・侵食した武具:カード3枚を直接使用した場合、手札に侵食した武具を1枚生成 戦闘員崩壊時、侵食した武具カードすべて消滅 | ||
| + | ・夢の侵食:能力でドロー時、ストレス4増加 発動時、夢の侵食減少 | ||
| + | ・弾性:ターゲティングする攻撃によって一度に7回以上ヒット時、ダメージが徐々に減少(最大1) | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | 5ターンでHP6万を削れる編成ならなんでも大丈夫 | ||
| + | ====== 後発隊ボス ====== | ||
| + | <WRAP box gray> | ||
| + | ・侵食した武具:戦闘員にダメージを与えた場合、侵食した武具を3枚生成 戦闘員崩壊時、侵食した防具カード全て消滅 | ||
| + | ・存在の侵食:カードを直接使用時、ストレス1増加 発動時、存在の侵食1減少 | ||
| + | ・内面の侵食:カードが破棄された場合、破棄効果を発動した戦闘員のストレス2増加、内面の侵食1減少 | ||
| + | ・弾性 | ||
| + | ・追加行動 | ||
| + | </ | ||
| + | ^ ターン数 | ||
| + | ^ 1 | ||
| + | ^ 2 | ||
| + | ^ 3 | ||
| + | ^ 4 | ||
| + | ^ 5 | ||
| + | ・存在の侵食と内面の侵食はターン開始時に12重複に重複される | ||
| + | ・行動パターンは5ターンループ、崩壊したら回復イベントに入り攻撃が直に通るようになる | ||
| + | ==== 攻略方法 ==== | ||
| + | 肉ダメを受けてしまうとおじゃまカードを手札に3枚入れられる、無理に行動しようとするとドローができなくなる。 | ||
| + | また、2ターン目はおじゃまカードの枚数を減らせない。 | ||
| + | 2ターン分の内面の侵食を消費してもストレスは24しか増やせないので、3ターン目のストレス増加を複数回繰り返すことで崩壊と回復イベントを誘発させたい。 | ||