いつでも元に戻せるんで遊びながら更新してみてねー。記法はwiki練習帳の方によく使いそうなやつはまとめといたんで見てみてね(「入力できない…」などの不具合やバグ修正履歴はwiki情報に)。 メディアファイルカオスゼロナイトメアの「欲望カード」の詳細まとめです。 ====== 欲望カード ====== シーズン4のギミックとして登場。 前シーズンのペルソナカードと同じくカオス内にアイコンが付いた【屈折した欲望】エリアが複数生成され、ここに止まると本来のイベントや戦闘の後、欲望カードが獲得できるイベントが別途発生する。 また一般未確認エリアでの報酬の他、デランショップの商品として購入することでも入手可能。 イメージとしてはレベルを上げていく共用カードのような存在。 探求、統制、所有、生存という4つのカテゴリが存在し、装備できるロールが決まっているものが多い。 2枚目以降に入手した欲望カードは手持ちの欲望カードと重ねることでLv3まで上げることができ、レベルが上がることでカード自体の効果が強化される。 必ずしも同名・同カテゴリのカードである必要は無いが、シナジー数(最大3)は重ねたカードのカテゴリがそのまま追加され適用される。(Lv3以降にさらに重ねることで上書きは可能) ====== 曖昧な記憶 ====== 欲望カードはLvに因らず曖昧な記憶の消費は0ptとなっている。 ====== レベルの上げ方 ====== 欲望カードはLv3まで上げることができる。 レベルの上げ方は、 <WRAP box gray> 欲望カードを入手→すでに欲望カードを持っている戦闘員にそのカードを持たせる </WRAP> と操作することで行う。 この際、所持している欲望カードと同名のカードを選ぶ必要はなく、また4つあるカテゴリについてもそろえる必要はないが、シナジーはそのまま追加・継承される。 上記操作後、既に持っている欲望カードと新たに入手した欲望カードのどちらを選ぶかの選択が表示され、選んだ方の欲望カードのLvが1上がりデッキに加わる。 ※1:欲望カードは1キャラ1枚しか持てない ※2:すでにLv3になっている場合、上記操作を行ってもLv4にはならない ※3:4枚目以降のカードを重ねることでシナジーの上書きは可能 中心層のボスを討伐した際、”最後の欲望の発現”として欲望カード1枚を入手できる。 通常得られる欲望カードの報酬と異なりかなりの回数のリセットが可能なので、Lv2までで止めておいて最後に狙ったカードのLv3を作る方法がオススメ。 (選択肢3つ×リロール3回可能だが、結局は運なので道中で完成できるならもちろんその方が良い) 1度のカオス(ゼロシステムのコデックス)で立ち寄れる【屈折した欲望】エリアの相場は多くて6~8マス。 デランショップ、通常未確認エリアでの報酬、中心層のボス撃破報酬を合わせれば、1周で3キャラクター全てに同一カテゴリLv3を持たせることは十分可能。 ====== 生存カテゴリについて ====== カオス「万華鏡の孵化場」内部の、イベント(?マス)選択肢でのみ集める事ができるもので、その他の方法では得る事が出来ない。 生存以外の他3つに関してはゼロシステムのコデックスでもカオス「万華鏡の孵化場」をONにすれば集める事が可能だが、生存だけは登場せず回収不可能となっている。 最後のボス撃破後の”最後の欲望の発現”でも生存カテゴリのカードは抽選されることが無く、選んで得る事は出来ない。 ====== シナジー ====== 欲望カードのカテゴリ(探求、統制、所有、生存)をパーティ内で揃えることで各欲望カテゴリのシナジーが発動する。 発動するシナジーの強さは、パーティ3名のもつ欲望カードのカテゴリ重複数の合計値から判定される。 (例:パーティ3名の持つ欲望カードがそれぞれ[統制3][統制2/探求1][探求2/所有1]とした場合、統制シナジー3以上、統制シナジー5以上、探求シナジー3以上の効果が発揮される) また、各シナジーを最大限まで発揮させたうえで条件を満たすと欲望の発現カードが生成される。 生成時には、次のルールが適用される ※欲望の発現カードは〇〇:渇望が10以上になったとき、最後に使用した欲望カードの持ち主のものとして生成され、手札に加えられる。 ※手札が満タンの場合は山札に収納される <del>※10より大きい分の〇〇:渇望効果は繰り越されず、0にリセットされる(例:探求:渇望が9→探求3カード使用→欲望の発現:探求カードの生成、探求:渇望0に)</del> いつの間にか繰り越されるようにアップデートされました ※欲望カードと同様に、ダメージは生成者の職業に依存する。(ヴァンガードとコントローラーのみ防御依存ダメージ) ====シナジー効果一覧==== 7以上の効果に記載されている「重複数に応じて〇〇:渇望1獲得」とは、欲望カード使用時、その欲望カード単体の持つ、カテゴリ重複数分入手できるという意味。 (例:統制7以上の状況で、[統制2/探求1]の欲望カードを使用したら、統制:渇望2を獲得できる) ===統制シナジー=== ^ 必要重複数 ^ 効果 ^ | 統制3以上 | 敵の行動時、敵全体に苦痛2 | | 統制5以上 | 敵数に応じて会心率+5% | | 統制7以上 | 戦闘開始時、統制:渇望9 \\ 統制カード使用時、重複数に応じて統制:渇望1獲得、統制:渇望10の場合、手札に欲望の発現:統制を1枚生成 | ===探求シナジー=== ^ 必要重複数 ^ 効果 ^ | 探求3以上 | ドロー時、ランダムな敵に弱体化、脆弱のうちランダム効果1個付与(各ターン4回) | | 探求5以上 | 敵にデバフ効果付与時、ドロー1(各ターン2回) | | 探求7以上 | 戦闘開始時、探求:渇望9 \\ 探求カード使用時、重複数に応じて探求:渇望1獲得、探求:渇望10の場合、手札に欲望の発現:探求を1枚生成 | ===所有シナジー=== ^ 必要重複数 ^ 効果 ^ | 所有3以上 | 敵にデバフ効果付与時、1ターンの間、士気2(各ターン2回) | | 所有5以上 | 持続ダメージ量35%増加 | | 所有7以上 | 戦闘開始時、所有:渇望9 \\ 所有カード使用時、重複数に応じて所有:渇望1獲得、所有:渇望10の場合、手札に欲望の発現:所有を1枚生成 | ===生存シナジー=== ^ 必要重複数 ^ 効果 ^ | 生存3以上 | 受けるダメージ量10%減少、ターン終了時、固定シールド100% | | 生存5以上 | ターン開始時、最大HPの50%以上の場合、1ターンの間、士気、決意、不屈3 | | 生存7以上 | 戦闘開始時、生存:渇望9 \\ 生存カード使用時、重複数に応じて生存:渇望1獲得、生存:渇望10の場合、手札に欲望の発現:生存を1枚生成 | ====欲望の発現カード一覧==== 各シナジーを最大まで発揮させたうえで、〇〇:渇望を10まで貯めると手札に生成されるカード。 ^ カード名 ^ 種類 ^ コスト ^ 効果 ^ | 欲望の発現:統制 | 攻撃 | 0 | [唯一/消滅]ダメージ700%。灼熱4 次のターンの開始時、灼熱4 | | 欲望の発現:探求 | 攻撃 | 0 | [唯一/消滅]ダメージ600%。自分のカードドロー2 | | 欲望の発現:所有 | 攻撃 | 0 | [唯一/消滅]ダメージ600%。1ターンの間、士気、決意5 | | 欲望の発現:生存 | 攻撃 | 0 | [唯一/消滅]ダメージ200%×3。シールド100%×2。1ターンの間、シールド保存20% | ====欲望カード一覧==== ダメージを効果にもつカードは、そのカードを利用するキャラクターの職業によって、戦闘開始時に攻撃依存(ダメージx%表記)か防御依存(防御依存ダメージx%表記)かに変化します。 報酬やセーブデータ上では常に"ダメージ"表記な点に注意。 ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ 職業 ^ 備考 ^ | 反逆者の粛清 | 2 | 攻撃 | [統制]Lv1:敵全体にダメージ200%。撃破:ランダムな敵に灼熱4 | 【ス】【ヴ】 | | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv2:敵全体にダメージ270%。撃破:ランダムな敵に灼熱4 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv3:敵全体にダメージ300%。撃破:ランダムな敵に灼熱6 | ::: | ::: | | 服従の烙印 | 1 | 攻撃 | [統制]Lv1:ダメージ130%。対象が灼熱状態なら、追加攻撃100% | 【レ】【ハ】 | | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv2:ダメージ150%。対象が灼熱状態なら、追加攻撃140% | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv3:ダメージ170%。対象が灼熱状態なら、追加攻撃180% | ::: | ::: | | 跪け | 1 | スキル | [統制]Lv1:デバフを所持中の対象に脆弱1。敵全体に弱体化1、灼熱3 | 【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv2:デバフを所持中の対象に脆弱2。敵全体に弱体化1、灼熱3 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv3:デバフを所持中の対象に脆弱3。敵全体に弱体化1、灼熱3 | ::: | ::: | | 見境なき殺戮 | 1 | 攻撃 | [統制]Lv1:ダメージ240%。行動カウント2減少 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv1:ダメージ290%。行動カウント3減少 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv1:ダメージ360%。行動カウント3減少 | ::: | ::: | | 序列の確立 | 1 | 攻撃 | [統制]Lv1:ダメージ120%。 対象が苦痛または灼熱状態なら、ダメージ量85%増加 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv1:ダメージ140%。 対象が苦痛または灼熱状態なら、ダメージ量100%増加 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [統制]Lv1:ダメージ150%。 対象が苦痛または灼熱状態なら、ダメージ量125%増加 | ::: | ::: | | 事後分析 | 2 | 攻撃 | [探求]Lv1:ダメージ200%。このターン中に、味方が撃破した敵数に応じて1ターンの間ダメージ量+50%(最大4回) | 【ス】【ヴ】 | | | ::: | ::: | ::: | [探求]Lv2:ダメージ260%。このターン中に、味方が撃破した敵数に応じて1ターンの間ダメージ量+60%(最大4回) | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [探求]Lv3:ダメージ320%。このターン中に、味方が撃破した敵数に応じて1ターンの間ダメージ量+70%(最大4回) | ::: | ::: | | 感覚過負荷 | 1 | スキル | [探求]Lv1:1ターンの間、自分の能力でドロー時、ランダムな敵に追加攻撃75%(最大3回) | 【レ】【ハ】 | | | ::: | ::: | ::: | [探求]Lv2:1ターンの間、自分の能力でドロー時、ランダムな敵に追加攻撃90%(最大3回) | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [探求]Lv3:1ターンの間、自分の能力でドロー時、ランダムな敵に追加攻撃110%(最大3回) | ::: | ::: | | 禁じられた仮説 | 1 | スキル | [探求]ドロー1。ランダムな敵に弱体化、脆弱、苦痛のうち、ランダム効果2回付与 | 【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [探求]ドロー1。ランダムな敵に弱体化、脆弱、苦痛のうち、ランダム効果3回付与 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [探求]ドロー1。敵全体に弱体化、脆弱、苦痛のうち、ランダム効果3回付与 | ::: | ::: | | 標本収集 | 1 | 攻撃 | [探求]ダメージ100%。ドロー1 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [探求]ダメージ150%。ドロー1 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [探求]ダメージ150%。ドロー2 | ::: | ::: | | 知識中毒 | 1 | スキル | [探求]Lv1:このターンドローしたカード数に応じて1ターンの間、次に使用する攻撃カードのダメージ量+20%(最大5) | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [探求]Lv2:このターンドローしたカード数に応じて1ターンの間、次に使用する攻撃カードのダメージ量+30%(最大5) | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [探求]Lv3:このターンドローしたカード数に応じて1ターンの間、次に使用する攻撃カードのダメージ量+40%(最大5) | ::: | ::: | | 関係の抹消 | 1 | スキル | [所有]Lv1:1ターンの間、対象が所持中のデバフ種類数に応じて与えるダメージ量+20%(最大60%) | 【ス】【ヴ】 | | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv2:1ターンの間、対象が所持中のデバフ種類数に応じて与えるダメージ量+30%(最大90%) | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv3:1ターンの間、対象が所持中のデバフ種類数に応じて与えるダメージ量+40%(最大120%) | ::: | ::: | | ナルシシズム | 1 | スキル | [所有]Lv1:1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、ランダムな敵に挟み撃ち60%(最大2回) 挟み撃ちの対象は1ターンの間、士気1減少 | 【レ】【ハ】 | | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv2:1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、ランダムな敵に挟み撃ち80%(最大2回) 挟み撃ちの対象は1ターンの間、士気1減少 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv3:1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、ランダムな敵に挟み撃ち110%(最大2回) 挟み撃ちの対象は1ターンの間、士気1減少 | ::: | ::: | | すべて我が物に | 2 | 攻撃 | [所有]Lv1:ダメージ200%。 撃破:対象が所持中のデバフ数に応じて1ターンの間、士気1 | 【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv2:ダメージ300%。撃破:対象が所持中のデバフ数に応じて1ターンの間、士気1 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv3:ダメージ390%。撃破:対象が所持中のデバフ数に応じて1ターンの間、士気1 | ::: | ::: | | 執着 | 1 | 攻撃 | [所有]Lv1:ダメージ120%。対象が所有中のデバフ種類数に応じてダメージ量+25%(最大100%) | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv2:ダメージ150%。対象が所有中のデバフ種類数に応じてダメージ量+30%(最大120%) | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv3:ダメージ170%。対象が所有中のデバフ種類数に応じてダメージ量+40%(最大160%) | ::: | ::: | | 黄金の巣 | 1 | スキル | [所有]Lv1:対象が所持中のデバフ1個につきシールド40%(最大200%) 苦痛2 灼熱2 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv2:対象が所持中のデバフ1個につきシールド50%(最大250%) 苦痛4 灼熱4 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [所有]Lv3:対象が所持中のデバフ1個につきシールド60%(最大300%) 苦痛6 灼熱6 | ::: | ::: | | 尻尾切り | 1 | スキル | [生存]Lv1:シールド140%。手札のランダムな攻撃カード破棄1 破棄された場合、シールド140%追加で獲得 | 【ス】【ヴ】 | | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv2:シールド170%。手札のランダムな攻撃カード破棄1 破棄された場合、シールド170%追加で獲得 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv3:シールド200%。手札のランダムな攻撃カード破棄1 破棄された場合、シールド200%追加で獲得 | ::: | ::: | | 追い込み猟 | 1 | 攻撃 | [生存]Lv1:ダメージ35%×3。1ターンの間、不屈2減少 | 【レ】【ハ】 | | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv2:ダメージ50%×3。1ターンの間、不屈2減少 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv3:ダメージ50%×3。1ターンの間、不屈3減少 | ::: | ::: | | 野生化 | 1 | スキル | [生存]Lv1:1ターンの間、ダメージ量+50%(最大1重複) 味方に脆弱2 | 【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv2:1ターンの間、ダメージ量+60%(最大1重複) 味方に脆弱2 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv3:1ターンの間、ダメージ量+75%(最大1重複) 味方に脆弱2 | ::: | ::: | | 最後の足掻き | 1 | 攻撃 | [生存]Lv1:ダメージ110%。最大HP50%未満の場合、ダメージ量2倍 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv2:ダメージ140%。最大HP50%未満の場合、ダメージ量2倍 | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv3:ダメージ170%。最大HP50%未満の場合、ダメージ量2倍 | ::: | ::: | | 凄絶な君臨 | 1 | 攻撃 | [生存]Lv1:ダメージ160%。ダメージ依存回復20% | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv2:ダメージ210%。ダメージ依存回復20% | ::: | ::: | | ::: | ::: | ::: | [生存]Lv3:ダメージ240%。ダメージ依存回復30% | ::: | ::: | 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 T O H G M この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要