カオスゼロナイトメアwiki
  • 文書の表示
  • 以前のリビジョン
  • 文書の先頭へ
  • 差分

    このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

    この比較画面へのリンク

    次のリビジョン
    前のリビジョン
    シーズン一覧:銀河勲章_挑戦課題 [2026/03/06 22:50] – 作成 シーズン一覧:銀河勲章_挑戦課題 [2026/03/07 18:33] (現在) – [戦闘報告]
    行 1: 行 1:
     +カオスゼロナイトメア、シーズン2業火の種の高難度イベント「銀河勲章、挑戦課題」の攻略情報です。
     +こんな感じの仕様だよ、こんな厳選をしたよ!などの攻略情報、感想、編集を随時募集しています。
     +
     +===== 銀河勲章 =====
     「シーズン2:業火の種」から追加させれた実績コンテンツ  「シーズン2:業火の種」から追加させれた実績コンテンツ 
     + 任務記録、カオス究明、戦闘報告、壊滅作戦の4つの分類で構成されており、覚悟が求められるような課題が複数存在する。
     +<WRAP box gray>
     +基本的に、低難易度での周回による時短が鍵となる。
     +</WRAP>
     +
     +===== 任務記録 =====
     +<WRAP box gray>
     +・豪華の種の記録:シーズンセーブデータ58000TB以上獲得
     +</WRAP>
     +解説)難易度は低め。
     +特に意識的に行動する必要性はない。これは課題の内容が改善されたため。
     +元々は「72000TB以上獲得」と、難易度は少し高めに設定されていた。
     +何故この課題や易しめの課題は改善され、他の難しい課題は改善されずにいるのかは不明。
     +
     +<WRAP box gray>
     +・闘技場装備コレクター:すべての闘技場装備獲得
     +</WRAP>
     +解説)難易度は少し高め。
     +他の作業をしていたとしても、新装備がドロップしたら意識的に解放しておくと良いとされている。
     +理由は単純明快、取り逃がした装備が最後の1ピースになりえるから。
     +念の為、装備入手後はセーブデータに保管されるまで保持しておくことが推奨されている。(※検証不足)
     +
     +<WRAP box gray>
     +・おっと、手が滑った:「武器、防具、アクセサリーが壊れるまで」の3つの達成
     +</WRAP>
     +解説)難易度は普通。
     +次元トンネルを2回潜り、同じ装備に2度精錬すると達成できる。
     +この工程を頭、胴、アクセサリー装備で3回繰り返す。
     +特定のイベントマスの選択で入手できる「オプション付き装備」による上書きでは達成されなったので注意。(※改善されたかも)
     +
     +===== カオス究明 =====
     +<WRAP box gray>
     +・本物?偽物?:「コピーされたルーティ、ヴァインロード、ボガート、アルゴス、デュラハンの撃破」の達成
     +</WRAP>
     +解説)難易度は高め。
     +特定のイベントマスを引き当て、意識的に戦闘をする必要性がある。
     +イベントによっては4分の1を引けず、延々と達成できないことがある。周回あるのみ。
     +敵の名前は「モンスター情報」にて確認できる。
     +コピーが出現するイベント名と2〜4つの派生を把握しておくとリセの判断を早くできる。
     +基本的に、カオス1周で同じイベント名を2度引くことはない。
     +(例:「歪んだ生命1」のヴァインロードのコピー体を倒したい→「歪んだ生命3」を引いた→対あり、リセ)
     +<WRAP box gray>
     +・ベルンに降り注ぐ金色の記憶 ( 別名カオスの癌 ):特定の課題11個を達成する。
     +イベントカオスの仕様を理解する必要と、これ専用の周回をする必要性がある。
     +┗金色と最後の生存者:「記憶の庭園」で「現実を直視させる」の選択肢を確認
     +┗金色と最後の目撃者:「記憶の庭園」で「鐘を鳴らす」の選択肢を確認
     +┗降り注ぐ金色:「歪んだ生命」で「ライアーを演奏する」の選択肢を確認
     +</WRAP>
     +解説)難易度は鬼(又は高め)
     +上記の3つの課題では、特別な選択をすることが求められている。要はフラグ管理である。
     +表層部の特定イベントを引きフラグを立て、中核部の特定イベントを引き選択肢を回収する必要性がある。
     +フラグとして、胴装備「輝くリラ」の入手が設定されている?
     +(※又は「審判の剣」や「金色の鐘」の入手でもフラグは立っているかもしれない、検証不足)
     +「剣、リラ、鐘」は表層部のイベントマス「ルミナスの呼びかけ」と「生命の茎」「幻の羈絆(きはん)」で対応した装備を持つルミナスが出現する。装備を落としてくれるので、遭遇したらとりあえず殴ろう。
     +表層部で入手できるチャンスは2回、そこで欲しい装備を持ったルミナスが出てこなかった場合リセ。
     +
     +余談だが、「呼びかけ」と「羈絆」で剣とリラを入手、「茎」で鐘を入手できるとルミナスの装備を揃えることができる。特に何か起こることはない。
     +
     +
     +===== 戦闘報告 =====
     +
     +
     +
     +<WRAP box gray>
     +・山神:難易度4重複9の状態で胞子増殖を20重複させた後、戦闘完了
     +</WRAP>
     +解説)難易度は高め。
     +壊死、20連続のデバフ、火力。この3つを塩梅よく成立させる必要性がある。
     +安定した火力を用意できる場合(毎ターン1.5万ダメージ以上)、サポートにはニアを用意すると攻略しやすい。
     +
     +1ターン目 「自然の賜り物」の調律で胞子を5枚生成 (APを1、手札を5枚に調整する必要性あり)
     +2ターン目  胞子が10枚あるので5枚使用
     +3ターン目  胞子が10枚あるので5枚使用
     +4ターン目  胞子が10枚あるので10枚使用
     +5ターン目後 通常走行
     +
     +
     +<WRAP box gray>
     +・ヴィアデウス:難易度4重複9の状態で闘技場カード以外の攻撃カードを使用せずに、戦闘完了
     +</WRAP>
     +解説)難易度は低め。
     +追撃ベリルの格好の的である。
     +
     +<WRAP box gray>
     +・集中された打撃:カオスでコロッサスの顔を攻撃カードで10回以上攻撃して撃破
     +</WRAP>
     +
     +解説)難易度は少し高め。
     +自分で難易度や戦闘員の火力を調整をする必要性がある。
     +敵の火力と不安定なデッキ編成が相まって難易度が高くなっている。
     +カオスの難易度を下げることが定石だが、下げすぎると10回攻撃する前に倒し切ってしまう。
     +
     +〜注意点〜
     +・ベロニカ等のターン終了後の攻撃で腕を撃破してしまうと「気絶」のカウントが1減少する。3回ギミックを消費する必要性が出てくる。
     +・敵の特性による腕の追撃が低難易度でも痛い。
     +
     +〜Tips〜
     +・割り切って3回目のギミックで倒す
     +・耐久のためにミカ(2凸以上)を使う
     +・回転率を上げるためにデッキを圧縮する
     +
     +・腕撃破用の「高火力の単体攻撃、AOEの攻撃カード」と
     + 頭攻撃用の「0コストの攻撃カード」の2種類を塩梅良く編成する
     +・長期戦が求められるため直前にストレス管理( 崩壊と回復 )を済ませておく
     +・運命「OOO:戦闘開始時、炸裂カードを生成。ターン開始時1枚ドロー」をお祈りで引き、デッキの回転率を上げる
     +
     +不可解な点として、条件が「攻撃カードを10枚使う」なのか「10回ヒット」かどうかが挙げられる。(※検証不足、ジョバンニが問い合わせ中)
     +
     +
     +<WRAP box gray>
     +・疫病神:難易度4重複9の状態で裁きカード(勇猛のブレスレットから生成される「執行」)でラストヒットを取る。
     +</WRAP>
     +解説)難易度は高め。
     +「勇猛のブレスレット」による「忘れ去られた剣」使用制限を解除するためには5種類の闘技場カードの生成が必要。
     +結果的に装備枠を固定装備6個で埋める必要性が出てくる。
     +闘技場装備は「ロケパン、槍」「盾」「ハンマー、モーニングスター」の5種類である
     +
     +〜厳選〜
     +色々な組み合わせに対応できるよう、2種以上装備できたセーブデータはとりあえず保管しておくことが推奨とされる。
     +装備の(模範的な)付け方
     +Dps「 」「ブレスレット」「 」追加で1個以上装備させたい
     +Sub「 」「ー」     「 」 追加で2個以上装備させたい
     +Sup「 」「盾」     「 」 追加で1個以上装備させたい
     +   ↑           ↑
     +ロケパンか槍    ハンマーかモーニングスター   
     +
     +低難易度で周回の時短をする派閥と、高難易度で質の高い強いセーブデータを厳選する派閥が存在する。
     +また、ロケットパンチこと「消えた勇気の腕」はDPSに持たせたい派も存在する。
     +Supに持たせると毎ターン1枚分手札を圧迫、かつ疫病神のギミックを勝手に消費してしまうから。
     +懸念点としてはDPSの火力が下がってしまい、時短派と同様に撃破自体が難しくなること。
     +それ以外の装備は特に考える必要性はない。ダブりで持ちすぎてもギミックを消費してしまうため注意。
     +
     +
     +〜攻略法〜(攻略情報募集中!)
     +どのカードを生成したかなどの表示機能がなく複雑になるので、最初に条件を達成しておくと良い。
     +行動チャートや生成順を作っておくと沼る回数を劇的に減らせる。
     +最初の攻撃をミカの超過シールドで完封することで、最速で「盾爆発」を生成しておきたい。
     +
     +例)2ターン目に武器カード3枚生成、以後ラストヒットまで通常走行
     +1ターン目  「槍」     APを1残す、ロケパン戦闘員は殴らない
     +2ターン目  「ハンマー」  シールドを貼り盾生成の条件達成
     +        「ロケパン」と「モーニングスター」
     +3ターン目  「盾」
     +4ターン目後 通常走行
     +
     +
     +
     +<WRAP box gray>
     +・最善の慈悲:サイボーグ・オートマトンを5回撃破
     +</WRAP>
     +解説)難易度は低め。意識的に特定の精鋭マスを選ぶだけで良い。
     +仕様に一度気づいてしまえば没個性の課題である。
     +仕様として、撃破数は闘技場で出現するオートマトンではカウントされない。
     +何故か、中核部の情熱属性の精鋭マスで出現するサイボーグオートマトンの撃破数となっている。
     +難易度を少し上げTier厳選で「精鋭4」を付与することで、安定して遭遇できるようになる。
     +
     +
     +===== 崩壊作戦 =====
     +解説)難易度は低め。上記の課題を達成していれば自然と達成できるようになっている。
     +歪みの重複は6まで攻略さえできていればクリスタルの報酬は天井。
     +A型が持ち合わせるような「自身に向けた強迫観念」を持ち合わせていない限り、重複6の攻略と大亀裂50万の達成できたらシーズンイベントはクリアである。
      
    シーズン一覧/銀河勲章_挑戦課題.1772805001.txt.gz · 最終更新: