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| ステージ説明 [2026/05/19 20:14] – [ゲーム内容] | ステージ説明 [2026/05/19 20:15] (現在) – [カオス] | ||
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| カオスゼロでは難易度が上がるがティア数が上がり、多くのデッキの変更を保存できる。 | カオスゼロでは難易度が上がるがティア数が上がり、多くのデッキの変更を保存できる。 | ||
| - | ゼロシステムではやりこんでアップグレードが進んでいくと便利な機能が解放される。 | + | ゼロシステムは、やりこんでアップグレードが進んでいくと便利な機能が解放される。 |
| 管理者モードの識別信号コピーでは、ボス撃破時のカードコピーで戦闘員を指定できるようになる。それによりほとんど欲しいカードをコピーできる。 | 管理者モードの識別信号コピーでは、ボス撃破時のカードコピーで戦闘員を指定できるようになる。それによりほとんど欲しいカードをコピーできる。 | ||
| - | 権限拡張の思考の再構成からは、セーフティエリアでクレジットを消費してひらめいたカードを再度ひらめかせることができるようになる。 | + | 権限拡張の思考の再構成からは、セーフティエリアでクレジットを消費してひらめいたカードを再度ひらめかせ選び直すことができるようになる。 |
| アップグレードはリセットしても解放した領域は解放されたままになる。 | アップグレードはリセットしても解放した領域は解放されたままになる。 | ||
| そのため1つに集中して領域を解放させた後リセットし、好きなところに割り振ることができる。(解放に使用した分のアーキテクトはリセットしても戻ってこない。) | そのため1つに集中して領域を解放させた後リセットし、好きなところに割り振ることができる。(解放に使用した分のアーキテクトはリセットしても戻ってこない。) | ||
| + | 「ゼロシステム関連」のページも参考に | ||