いつでも元に戻せるんで遊びながら更新してみてねー。記法はwiki練習帳の方によく使いそうなやつはまとめといたんで見てみてね(「入力できない…」などの不具合やバグ修正履歴はwiki情報に)。 メディアファイル{{:セーブデータ置き場:czn_20260610.jpg?400|}} ===== 一言 ===== 塔周回用に作ってみたアーデル。隙ありベリルだけだと135階で詰んだので、鉄壁!弱体化!ダメ減!って感じで作成した盾役。 むかしむかしは自身のカードとベリルの重火器専門家に安定し祝福を付与するためヒラメキ3、 序盤のシールド用に生成カード(ベリルの胞子や重火器専門家で生成したカード)に祝福を付与するためヒラメキ5の両採用。 ヒラメキ5は2凸していればバフ効果を積み増しできるメリットもある、はず。 私たちを守ってはターン終了間際に使っておけば、手札が保存カードで埋まった状態でも次のターンに2ドロー予約できるヒラメキ1。 童話の中のお友達はダメージ減少を積めるクマが使えればなんでもよし。物語の真実は一応隙ありのバフ用のつもり。 ペルソナのヴァンガ専用シールド250%は、光の刻印を5つそろえれば1枚で750(鉄壁の決意込みで830%)出せる便利カード。 刻印は弱体化付与が1個ほしい、装備は妥協。 使用感としては想定以上でかなりの硬さを見せてくれた。ベリルと組ませれば150階までお散歩感覚でクリアできるキャリー性能を確保できる。 他のヴァンガでも似たようなデッキで代替可能だが、回復もドローもできるところにアーデルの強さを実感した。 みんなもベリル、アーデルとおつかいして全キャラのステッカー報酬を埋めよう!人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 F L O G T この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要