文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイルカオスゼロナイトメアのセーブデータ容量計算ツールです。 === 説明 === - キャラ1体ぶんのカードを入力すれば、今現在セーブデータ容量を何pt超過しているかがわかるツールです - 「開始キャラカード」:カオス開始時最初から持っている4枚のカード - わかりづらいですが上段4枚は「開始キャラカード」の枠となっています - 削除したカードも1枠分使って記入し、ステータスを「削除」にしてください - コピーした後のカードは「オリジナル」を「コピー」に切り替えてください - 24枚全部入力せずとも、所持カード分だけ入力すれば正確に計算されます ====== セーブデータ容量計算ツール ====== <WRAP czn-savedata-calc> </WRAP> // // ====== ルール ====== ===== セーブデータ容量を超過した場合 ===== 超過した場合、装備、キャラカード(キャラカードでも神ひらめきは例外)を除く、その他すべてのカードに対し均等な確率で、カード自体が消える、神ひらめきが消える、削除カードが復活する、などの処理が行われ、セーブデータ容量に収まるように修正が行われる。 ===== 消える可能性のあるカード一覧 ===== - 共用カード - 共用カードのひらめき - 全てのカードの神ひらめき - カードの削除 - コピー 反対に①「キャラ固有カードのひらめき(神ひらめき除く)」と②「装備」は確実に持ち帰れる。 装備に関してはレアリティ関係なく持ち帰れるため、**いい装備をセット出来れば出来るだけ強いセーブデータが作れる**。 ====== 「ティア」表記に変更 ====== これまでカオスは「セーブデータの品質」という項目があり、「低い」とか「普通」とかそういう尺度でセーブデータの保存量が表示されていた。 11月12日アップデートでその表記が変わり「ティア1、ティア2…」といった具合により細かくセーブデータの保存容量がわかるようになった。 ====== カード変換はおすすめしない ====== 今回公開されたセーブデータの保存ルールで、特に注意すべきなのが、 - カード変換は元のカードのpt消費も継承するのでやらない方がいい -カード変換後のカードを削除してもカード変換したpt消費は戻らない。なのでカード変換だけはやらない方がいい - モンスターカードは1枚で80pt消費し、これはティア5カオスのTB上限と等しいので、よほど高いティアのカオスでないととってもほぼ意味がない - よく行う基本カードの削除では3回目で70pt消費しほぼモンスターカードと同じ。カード削除するとしても2回目(50pt消費)までがおすすめ - ひらめき後のカード削除は+20ptされる。ひらめき前に削除するのが大事 などの点。 特にカード変換が罠だということが今回の公開でわかった。 それ以外ではモンスターカード1枚の消費容量がすさまじく、基本的に持ち帰ることができないことも分かった。 また、カード削除では基本カードとそれ以外の削除では消費容量が異なり、基本カード削除では20pt分が別途加算されることが分かった。保存プレビューキャンセル 編集の概要