カオスゼロナイトメアwiki
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    セーブデータ計算 [2025/11/13 00:35] – 作成 セーブデータ計算 [2025/11/13 01:09] (現在) – [ティア表記に変更]
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    -https://mashiroco.github.io/chaoszeronightmare-calculator/+カオスゼロナイトメアのセーブデータ計算に関するまとめです。 
     + 
     +====== 消える可能性のあるカード一覧 ====== 
     +  共用カード 
     +  - 共用カードのひらめき 
     +  - 全てのカードの神ひらめき 
     +  - カードの削除 
     +  - コピー 
     + 
     +反対に①「キャラ固有カードのひらめき(神ひらめき除く)」と②「装備」は確実に持ち帰れる。 
     +装備に関してはレアリティ関係なく持ち帰れるため、**いい装備をセット出来れば出来るだけ強いセーブデータが作れる**。 
     + 
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     +====== 「ティア」表記に変更 ====== 
     +これまでカオスは「セーブデータの品質」という項目があり、「低い」とか「普通」とかそういう尺度でセーブデータの保存量が表示されていた。 
     +11月12日アップデートでその表記が変わり「ティア1、ティア2…」といった具合により細かくセーブデータの保存容量がわかるようになった。 
     + 
     +====== カード変換はおすすめしない ====== 
     +今回公開されたセーブデータの保存ルールで、特に注意すべきなのが、 
     + 
     +  - カード変換は元のカードのpt消費も継承するのでやらない方がいい 
     +  -カード変換後のカードを削除してもカード変換したpt消費は戻らない。なのでカード変換だけはやらない方がいい 
     +  - モンスターカードは1枚で80pt消費し、これはティア5カオスのTB上限と等しいので、よほど高いティアのカオスでないととってもほぼ意味がない 
     +  - よく行う基本カードの削除では3回目で70pt消費しほぼモンスターカードと同じ。カード削除するとしても2回目(50pt消費)までがおすすめ 
     +  - ひらめき後のカード削除は+20ptされる。ひらめき前に削除するのが大事 
     + 
     +などの点。 
     + 
     +特にカード変換が罠だということが今回の公開でわかった。 
     +それ以外ではモンスターカード1枚の消費容量がすさまじく、基本的に持ち帰ることができないことも分かった。 
     + 
     +また、カード削除では基本カードとそれ以外の削除では消費容量が異なり、基本カード削除では20pt分が別途加算されることが分かった。
    セーブデータ計算.1762961730.txt.gz · 最終更新: