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| セーブデータ計算 [2025/11/13 00:35] – 作成 | セーブデータ計算 [2025/11/13 01:09] (現在) – [ティア表記に変更] | ||
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| - | https:// | + | カオスゼロナイトメアのセーブデータ計算に関するまとめです。 |
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| + | ====== 消える可能性のあるカード一覧 ====== | ||
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| + | - 共用カードのひらめき | ||
| + | - 全てのカードの神ひらめき | ||
| + | - カードの削除 | ||
| + | - コピー | ||
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| + | 反対に①「キャラ固有カードのひらめき(神ひらめき除く)」と②「装備」は確実に持ち帰れる。 | ||
| + | 装備に関してはレアリティ関係なく持ち帰れるため、**いい装備をセット出来れば出来るだけ強いセーブデータが作れる**。 | ||
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| + | ====== 「ティア」表記に変更 ====== | ||
| + | これまでカオスは「セーブデータの品質」という項目があり、「低い」とか「普通」とかそういう尺度でセーブデータの保存量が表示されていた。 | ||
| + | 11月12日アップデートでその表記が変わり「ティア1、ティア2…」といった具合により細かくセーブデータの保存容量がわかるようになった。 | ||
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| + | ====== カード変換はおすすめしない ====== | ||
| + | 今回公開されたセーブデータの保存ルールで、特に注意すべきなのが、 | ||
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| + | - カード変換は元のカードのpt消費も継承するのでやらない方がいい | ||
| + | -カード変換後のカードを削除してもカード変換したpt消費は戻らない。なのでカード変換だけはやらない方がいい | ||
| + | - モンスターカードは1枚で80pt消費し、これはティア5カオスのTB上限と等しいので、よほど高いティアのカオスでないととってもほぼ意味がない | ||
| + | - よく行う基本カードの削除では3回目で70pt消費しほぼモンスターカードと同じ。カード削除するとしても2回目(50pt消費)までがおすすめ | ||
| + | - ひらめき後のカード削除は+20ptされる。ひらめき前に削除するのが大事 | ||
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| + | などの点。 | ||
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| + | 特にカード変換が罠だということが今回の公開でわかった。 | ||
| + | それ以外ではモンスターカード1枚の消費容量がすさまじく、基本的に持ち帰ることができないことも分かった。 | ||
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| + | また、カード削除では基本カードとそれ以外の削除では消費容量が異なり、基本カード削除では20pt分が別途加算されることが分かった。 | ||