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| ゼロシステム・コデックス [2026/02/24 23:30] – [アップグレードについて] | ゼロシステム・コデックス [2026/03/13 18:09] (現在) – [固有オプションについて] | ||
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| 行 71: | 行 71: | ||
| また、【神の介入】オプションが追加されたカオスでは、セーブデータが作成できなくなる代わりに、クリアした際に神それぞれの固有ストーリー、 | また、【神の介入】オプションが追加されたカオスでは、セーブデータが作成できなくなる代わりに、クリアした際に神それぞれの固有ストーリー、 | ||
| - | 難易度10で通常の4倍のカオスオーブと混沌の結晶が入手できるようになる(ユーザーが一番欲しいであろうコデックスアップグレードの素材…カオスアーキテクトは増えない)。 | + | 通常の4倍のカオスオーブと混沌の結晶が入手できるようになる(ユーザーが一番欲しいであろうコデックスアップグレードの素材…カオスアーキテクトは増えない)。 |
| 神のストーリー解禁報酬の石がかなり美味しいので、時間のある方は積極的に固有オプションで遊ぶことを推奨。 | 神のストーリー解禁報酬の石がかなり美味しいので、時間のある方は積極的に固有オプションで遊ぶことを推奨。 | ||
| 行 85: | 行 85: | ||
| 強いペナルティほどカオスクリア時のカオスオーブ(コデックスを再抽選するときに使うやつ)の取得量が増える。 | 強いペナルティほどカオスクリア時のカオスオーブ(コデックスを再抽選するときに使うやつ)の取得量が増える。 | ||
| - | 3ターンごとに敵が士気や不屈獲得のペナルティは場合によると詰むので、これらペナルティをできるだけ避けてコデックスを選ぶのがおすすめ。 | + | 3ターンごとに敵が士気や不屈獲得のペナルティは、場合によると詰む(精鋭やボスで長期戦になると、重なった士気で即死ダメージを食らう、重なった不屈で攻撃が入らなくなる)ので、これらのペナルティをできるだけ避けてコデックスを選ぶのがおすすめ。 |
| - | 「戦闘で手に入るクレジット量減少」「キャンプで休憩不可」「敵が倒されるごとに敵の士気1」「毎ターン開始時HP減少」あたりが弱いペナルティでおすすめ。 | + | 「戦闘で手に入るクレジット量減少」 「精鋭エリア追加」 「キャンプで休憩不可」 「敵が倒されるごとに敵の士気1」 「毎ターン開始時HP減少」あたりが弱いペナルティでおすすめ。 |
| ===== ペナルティ一覧 ===== | ===== ペナルティ一覧 ===== | ||
| ^ 名称 | ^ 名称 | ||
| 行 107: | 行 107: | ||
| ^ 壊死1 | ^ 壊死1 | ||
| ^ 壊死2 | ^ 壊死2 | ||
| - | ^ 壊死3 | + | ^ 壊死3 |
| ^ 憤怒1 | ^ 憤怒1 | ||
| ^ 憤怒2 | ^ 憤怒2 | ||