カオスゼロナイトメアwiki
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    チズルの記憶の欠片は_拘束の宝珠_かそれとも_執行者の道具_か_の検証 [2025/12/04 13:46] – [「ダメージ300%」の場合] チズルの記憶の欠片は_拘束の宝珠_かそれとも_執行者の道具_か_の検証 [2025/12/04 14:23] (現在)
    行 6: 行 6:
     今回は**チズルの記憶の欠片について、【黒い羽、拘束の宝珠】セットが強いのか、それとも【黒い羽、執行者の道具、セスのスカラベ】セットが強いのかを検証**する。 今回は**チズルの記憶の欠片について、【黒い羽、拘束の宝珠】セットが強いのか、それとも【黒い羽、執行者の道具、セスのスカラベ】セットが強いのかを検証**する。
      
     +====== 先に結論 ======
     +先に結論から。
     +計算式をだらだら読むのは時間の無駄だし、頭痛がするのでおすすめしない。
     +
     +**チズルは専用記憶の欠片「拘束の宝珠」がおすすめ。味方でバフを盛れる時は執行者の道具も選択肢に入ってくる**。という結果だった。
     +
     +んじゃ頭痛のする検証に行こう。
     ====== 前提 ====== ====== 前提 ======
     検証前の前提として、 検証前の前提として、
    行 20: 行 27:
      
     ====== 検証結果 ====== ====== 検証結果 ======
    -チズルの繰り出す攻撃カードにつき、+チズルの繰り出す攻撃カードにつき、連撃の合計値ではなく一撃当たりの
      
       - 「ダメージ○○%」が300%まで他のバフ等で上げられているのであれば②「執行者の道具セット」の方が強い   - 「ダメージ○○%」が300%まで他のバフ等で上げられているのであれば②「執行者の道具セット」の方が強い
    行 75: 行 82:
     ただ実はこの検証、拘束の宝珠に不利な条件で行っており、今回前提条件として「記憶の欠片のメインオプション」は攻撃力%1個で比較したが、攻撃力%2個で比較すると拘束の宝珠の方がより強いという結果になる(攻撃力%2個の場合だと、「会心率アップ」が詰めずクリ率が下がってるので当たり前といえば当たり前です)。 ただ実はこの検証、拘束の宝珠に不利な条件で行っており、今回前提条件として「記憶の欠片のメインオプション」は攻撃力%1個で比較したが、攻撃力%2個で比較すると拘束の宝珠の方がより強いという結果になる(攻撃力%2個の場合だと、「会心率アップ」が詰めずクリ率が下がってるので当たり前といえば当たり前です)。
      
    -なのでザクッと書くなら、チズルにはやっぱり専用記憶の欠片「拘束の宝珠」がおすすめ、という事。味方のバフが心もとない時は特に。+なのでザクッと書くなら、チズルには専用記憶の欠片「拘束の宝珠」がおすすめ、という事。味方のバフが心もとない時は特に。めっちゃバフ盛れる時は執行者の道具も選択肢に入ってくる、という感じ
    チズルの記憶の欠片は_拘束の宝珠_かそれとも_執行者の道具_か_の検証.1764823607.txt.gz · 最終更新: