差分
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| 初心者情報 [2026/02/10 20:21] – [育成素材目安] | 初心者情報 [2026/03/24 12:57] (現在) – [パーティを見直す] | ||
|---|---|---|---|
| 行 14: | 行 14: | ||
| ==== ガチャ ==== | ==== ガチャ ==== | ||
| 最高レア1%と渋めの設定。仮天井70連、天井140連。天井までのガチャ回数はピックアップキャラが変わっても引き継ぎ有。 | 最高レア1%と渋めの設定。仮天井70連、天井140連。天井までのガチャ回数はピックアップキャラが変わっても引き継ぎ有。 | ||
| - | またキャラガチャと持ち武器ガチャ(パートナーガチャ)に分かれており、天井はそれぞれ別計算。 | + | またキャラガチャとパートナーガチャ(外付けの、持ち武器ガチャみたいなもの)に分かれており、天井はそれぞれ別計算。 |
| ==== 配布量 ==== | ==== 配布量 ==== | ||
| 行 25: | 行 25: | ||
| ==== 急ぐべきコト ==== | ==== 急ぐべきコト ==== | ||
| 「次元の黄昏」というコンテンツを開放し、ガチャ石をゲットできるようにするのがまず序盤の目標。 | 「次元の黄昏」というコンテンツを開放し、ガチャ石をゲットできるようにするのがまず序盤の目標。 | ||
| + | 始めた時期にもよるが、 | ||
| + | ウィークリーやマンスリー制限付きの交換アイテムも可能ならば押さえていきたい。 | ||
| ====== カオゼロ始めたての人向け ====== | ====== カオゼロ始めたての人向け ====== | ||
| ==== 「任務」を進める ==== | ==== 「任務」を進める ==== | ||
| 行 33: | 行 34: | ||
| == 主なカオゼロのコンテンツ == | == 主なカオゼロのコンテンツ == | ||
| - 任務:ストーリー攻略 | - 任務:ストーリー攻略 | ||
| - | - カオス:セーブデータを作る用ダンジョン | + | - カオス:セーブデータを作る用の、ランダム構成ダンジョン |
| - | - シミュレーション:作ったセーブデータを使うコンテンツ群 | + | - シミュレーション:作ったセーブデータを使うコンテンツ群(戦闘訓練は育成素材集め用。その他は報酬を求める中級者以上の腕試しステージ) |
| </ | </ | ||
| 行 60: | 行 61: | ||
| ==== 好感度について ==== | ==== 好感度について ==== | ||
| - | 好感度は他の行動でも上がるが基本的にアイテムあげて上げる。 | + | 好感度はアイテム贈って上げる。 |
| + | 他の色々な行動でも上がるが基本的にはプレゼントアイテムが良い。 | ||
| 成長ガイドで好感度10達成がミッションになっているので序盤はとにかくキャラ1体に絞って好感度を上げよう(※以前は「信頼度」という呼び名だったのでネットの検索結果で混乱しないように)。 | 成長ガイドで好感度10達成がミッションになっているので序盤はとにかくキャラ1体に絞って好感度を上げよう(※以前は「信頼度」という呼び名だったのでネットの検索結果で混乱しないように)。 | ||
| 行 72: | 行 75: | ||
| 星4もバランスよく育てるのがおすすめ。 | 星4もバランスよく育てるのがおすすめ。 | ||
| 特に[[キャラ一覧: | 特に[[キャラ一覧: | ||
| - | その他[[キャラ一覧: | + | その他[[キャラ一覧: |
| - | 要は職業コントローラーのキャラは使いやすいってコト。 | + | |
| + | ただし使用の機会が多いだけで敵を蹴散らす強さを持っているわけではない事は考慮しよう。実際この4人の中から3人メンバーを組んだりすると間違いなく火力が不足する。 | ||
| + | |||
| + | 要は職業コントローラーの星4キャラは便利に使いやすいってコト。 | ||
| + | そのうち3キャラ×2パーティーを組むコンテンツに辿り着くので、その時には特にこの4キャラを頼ろう。 | ||
| <WRAP chaozero-img-round> | <WRAP chaozero-img-round> | ||
| | [[キャラ一覧: | | [[キャラ一覧: | ||
| 行 86: | 行 92: | ||
| <WRAP box gray> | <WRAP box gray> | ||
| == 代表的な各ロールキャラ == | == 代表的な各ロールキャラ == | ||
| - | * ヒーラー:[[キャラ一覧: | + | * ヒーラー:[[キャラ一覧: |
| * サブアタ:[[キャラ一覧: | * サブアタ:[[キャラ一覧: | ||
| * タンク:[[キャラ一覧: | * タンク:[[キャラ一覧: | ||
| * ドロソ:[[キャラ一覧: | * ドロソ:[[キャラ一覧: | ||
| + | ※ココでいう各ロールとはゲーム用語の意味。カオゼロ本編にも各キャラにロールは表記されているが、あちらは職業とかクラスの分類…みたいな意味。 | ||
| </ | </ | ||
| - | ミカやレイ、ニア、カシウス、ナージャといったコントローラーは共用カード「[[カード詳細: | + | 代表的なのはミカだが、他にもレイ、ニア、カシウス、ナージャ、オルレアといったロールがコントローラーのキャラクターは、多かれ少なかれヒーラー要素を持ち合わせている。 |
| + | また、コントローラーとサイオニックは共用カード「[[カード詳細: | ||
| + | ゲームを進めて条件を満たせば「再整備」も解放される。 | ||
| ==== ショップ ==== | ==== ショップ ==== | ||
| ガチャを回すともらえる「輝く英雄の刹那」というウネウネしたアイテムでガチャチケが買えるけどあんまりおすすめしない。 | ガチャを回すともらえる「輝く英雄の刹那」というウネウネしたアイテムでガチャチケが買えるけどあんまりおすすめしない。 | ||
| 行 105: | 行 113: | ||
| ピックアップガチャと恒常ガチャどちらにガチャ石を入れるかは、ピックアップガチャにガチャ石を投入するのがおすすめ。 | ピックアップガチャと恒常ガチャどちらにガチャ石を入れるかは、ピックアップガチャにガチャ石を投入するのがおすすめ。 | ||
| 恒常ガチャ300連で交換、に関してはガチャ石を入れなくてもそのうち達成するのでそのタイミングで交換する感じでいい。ピックアップガチャの方は仮にすり抜けたとしても次のピックアップガチャで確定天井になるので、できるだけピックアップガチャの方を回そう。 | 恒常ガチャ300連で交換、に関してはガチャ石を入れなくてもそのうち達成するのでそのタイミングで交換する感じでいい。ピックアップガチャの方は仮にすり抜けたとしても次のピックアップガチャで確定天井になるので、できるだけピックアップガチャの方を回そう。 | ||
| - | ピックアップが弱い& | + | ピックアップキャラを不要と判断したら、その期間はガチャを一切しない、というのもアリ。 |
| + | プリズムモジュールは趣味の枠。 | ||
| + | キャラクターカードの見た目を着飾る装飾品的なもの。 | ||
| + | |||
| + | ※救出アンカーが恒常ガチャチケで、信号増幅アンカーがピックアップ用ガチャチケ | ||
| ==== 研究施設 ==== | ==== 研究施設 ==== | ||
| 箱舟都市の「研究施設」は序盤から出来るだけ優先してノードを埋めていくのがおすすめ。 | 箱舟都市の「研究施設」は序盤から出来るだけ優先してノードを埋めていくのがおすすめ。 | ||
| 行 128: | 行 140: | ||
| コミュニケーションパスは毎日深夜3時日付変更のタイミングで最大保持数の3枚分まで補充される。 | コミュニケーションパスは毎日深夜3時日付変更のタイミングで最大保持数の3枚分まで補充される。 | ||
| - | 当日分のコミュニケーションパスを消費しきってしまった場合、カウンセリングをガチャ石で行うか記憶消去をするしかなくなる。 | + | 当日分のコミュニケーションパスを消費しきってしまった場合、カウンセリングをガチャ石で行うか、ユニット(ゲーム内通貨)で記憶消去をするしかなくなる。 |
| **記憶消去はそのカオス攻略で取得したセーブデータが消えてしまう**ので、仮にいい感じに育ったセーブデータだったとしてもまるまる消えてしまうことになる。 | **記憶消去はそのカオス攻略で取得したセーブデータが消えてしまう**ので、仮にいい感じに育ったセーブデータだったとしてもまるまる消えてしまうことになる。 | ||
| 行 134: | 行 146: | ||
| カオゼロは結構育成素材の枯渇が激しい。 | カオゼロは結構育成素材の枯渇が激しい。 | ||
| よーく計画して育成キャラを選ばないとキャラのレベルも満足に上げられなくなる。 | よーく計画して育成キャラを選ばないとキャラのレベルも満足に上げられなくなる。 | ||
| + | |||
| + | **育成に掛かる時間とリソースの目安** | ||
| + | 戦闘員Lv.60・パートナーLv.60・潜在力の全開放を行うのに必要なエーテルは、**6500**以上(挑戦除く)にもなる。 | ||
| + | 毎日、エーテル回復上限(コーヒー込み)まで費やして、戦闘員1人に20日以上掛かる計算。 | ||
| + | 課金を辞さないならば、毎日740クリスタル消費で、約10日程度で1人育成可能。 | ||
| + | 合計クリスタル7400消費となるので、最短で育成しようとすると1人12, | ||
| + | そのため、エーテル消費無しで素材が交換できるストーリーイベントは、積極的にこなしていくことをオススメする。 | ||
| ===== 育成素材目安 ===== | ===== 育成素材目安 ===== | ||
| 行 188: | 行 207: | ||
| | **成長石(上級)** | - | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 6 | 8 | **24** | | | **成長石(上級)** | - | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 6 | 8 | **24** | | ||
| | **泣き叫ぶ道楽者の目** | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 2 | **4** | | | **泣き叫ぶ道楽者の目** | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 2 | **4** | | ||
| - | | **周回目安(難易度6)** | **17回** | + | | **周回目安(難易度6)** | **17回** + **戦闘訓練の挑戦2~4回** ||||||||||| |
| - | | **消費エーテル** | **340** | + | | **消費エーテル** | **340** + **60~120** ||||||||||| |
| ^ 固有カード強化 ^^^^^^^^^^^^ | ^ 固有カード強化 ^^^^^^^^^^^^ | ||
| ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ Lv.7 ^ Lv.8 ^ Lv.9 ^ Lv.10 ^ 合計 ^ | ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ Lv.7 ^ Lv.8 ^ Lv.9 ^ Lv.10 ^ 合計 ^ | ||
| 行 195: | 行 214: | ||
| | **成長石(上級)** | - | - | - | - | - | 8 | 8 | 10 | 10 | 12 | **48** | | | **成長石(上級)** | - | - | - | - | - | 8 | 8 | 10 | 10 | 12 | **48** | | ||
| | **泣き叫ぶ道楽者の目** | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 2 | **4** | | | **泣き叫ぶ道楽者の目** | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 2 | **4** | | ||
| - | | **周回目安(難易度6)** | **31回** | + | | **周回目安(難易度6)** | **31回** + **戦闘訓練の挑戦2~4回** ||||||||||| |
| - | | **消費エーテル** | **620** | + | | **消費エーテル** | **620** + **60~120** ||||||||||| |
| ^ 能力値熟練1 ^^^^^^^^^^^^ | ^ 能力値熟練1 ^^^^^^^^^^^^ | ||
| ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | ^ リソース ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | ||
| 行 209: | 行 228: | ||
| | **断罪の破片** | - | - | - | 1 | 1 | - | - | - | - | - | **2** | | | **断罪の破片** | - | - | - | 1 | 1 | - | - | - | - | - | **2** | | ||
| | **未確定のエゴ結晶体** | - | - | - | - | 1 | - | - | - | - | - | **1** | | | **未確定のエゴ結晶体** | - | - | - | - | 1 | - | - | - | - | - | **1** | | ||
| - | | **周回目安(難易度6)** | **55回** | + | | **周回目安(難易度6)** | **55回** + **戦闘訓練の挑戦1~2回** ||||||||||| |
| - | | **消費エーテル** | **1100** | + | | **消費エーテル** | **1100** + **30~60** ||||||||||| |
| ^ 基本カード熟練 ^^^^^^^^^^^^ | ^ 基本カード熟練 ^^^^^^^^^^^^ | ||
| ^ リソース ^ Lv.1 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | ^ リソース ^ Lv.1 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | ||
| | **成長石(上級)** | 26 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **26** | | | **成長石(上級)** | 26 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **26** | | ||
| | **断罪の破片** | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **2** | | | **断罪の破片** | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **2** | | ||
| - | | **周回目安(難易度6)** | **13回** | + | | **周回目安(難易度6)** | **13回** + **戦闘訓練の挑戦1~2回** ||||||||||| |
| - | | **消費エーテル** | **260** | + | | **消費エーテル** | **260** + **30~60** ||||||||||| |
| ^ 固有能力値強化 ^^^^^^^^^^^^ | ^ 固有能力値強化 ^^^^^^^^^^^^ | ||
| ^ リソース ^ Lv.1 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | ^ リソース ^ Lv.1 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 合計 | | ||
| | **成長石(上級)** | 36 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **36** | | | **成長石(上級)** | 36 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **36** | | ||
| | **断罪の破片** | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **2** | | | **断罪の破片** | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | **2** | | ||
| - | | **周回目安(難易度6)** | **17回** | + | | **周回目安(難易度6)** | **17回** + **戦闘訓練の挑戦1~2回** ||||||||||| |
| - | | **消費エーテル** | **340** | + | | **消費エーテル** | **340** + **30~60** ||||||||||| |
| ===== 勝てない…!===== | ===== 勝てない…!===== | ||
| 行 253: | 行 272: | ||
| ==== 装備を見直す ==== | ==== 装備を見直す ==== | ||
| - | カオス内でゲットできる装備を見直すとより強いキャラが育てられるようになるかも。 | + | カオス内でゲットできる装備を見直すと、より強いキャラが育てられるようになるかも。 |
| + | 特に武器(3つあるうち左枠の剣マーク) | ||
| ([[装備一覧: | ([[装備一覧: | ||
| 行 266: | 行 286: | ||
| 青:[[キャラ一覧: | 青:[[キャラ一覧: | ||
| 緑:[[キャラ一覧: | 緑:[[キャラ一覧: | ||
| - | 紫:[[キャラ一覧: | + | 紫:[[キャラ一覧: |
| 黄:[[キャラ一覧: | 黄:[[キャラ一覧: | ||
| </ | </ | ||
| 行 325: | 行 345: | ||
| またシミュレーション「挑戦」で手に入る素材はキャラの潜在力を上げるときに必要になる。序盤はあまり使わない素材だが終盤必要になるのでこちらも毎週3回やっておこう。 | またシミュレーション「挑戦」で手に入る素材はキャラの潜在力を上げるときに必要になる。序盤はあまり使わない素材だが終盤必要になるのでこちらも毎週3回やっておこう。 | ||
| + | カオスClear報酬もあるので気が向いたときor時間があるときに1〜3回ほどClearを目安に遊ぶと良い。 | ||
| ===== 月ごとの交換おすすめアイテム ===== | ===== 月ごとの交換おすすめアイテム ===== | ||
| 主にショップにて月ごとに交換量制限のあるアイテムがある。 | 主にショップにて月ごとに交換量制限のあるアイテムがある。 | ||
| 行 354: | 行 375: | ||
| ミカ、メイリン、セレニエルといったキャラがカオス適正が高い(カオスで強い)ため特に引率役として使われることが多い。 | ミカ、メイリン、セレニエルといったキャラがカオス適正が高い(カオスで強い)ため特に引率役として使われることが多い。 | ||
| ==== ナイトメアモードで周回 ==== | ==== ナイトメアモードで周回 ==== | ||
| - | 各カオスに潜る際に右上にあるつまみ「ナイトメアモード」。 | + | 各カオスに潜る際に右上にあるつまみで「ナイトメアモード」のON/ |
| - | ナイトメアモードを有効にするとセーブデータのティアが1上がる。その代わりキャラごとにストレスが溜まってしまう条件が追加される。 | + | ナイトメアモードを有効にするとセーブデータのティアが1上がる。ヒラメキの確率も上がる。その代わりキャラごとにストレスが溜まってしまう条件が追加される。 |
| また敵のステータスも強くなっている…らしい(※見比べたことがないので要検証)。 | また敵のステータスも強くなっている…らしい(※見比べたことがないので要検証)。 | ||
| + | 要はハイリスクハイリターン。 | ||
| よりよいセーブデータ厳選のためにナイトメアモードで周回してみよう。 | よりよいセーブデータ厳選のためにナイトメアモードで周回してみよう。 | ||
| ==== ゼロシステムを進める ==== | ==== ゼロシステムを進める ==== | ||
| またゼロシステムという通常のカオスにさらにこちらに不利な条件を課したチャレンジモードが解放される。 | またゼロシステムという通常のカオスにさらにこちらに不利な条件を課したチャレンジモードが解放される。 | ||
| - | ゼロシステムではさらにティアの高いカオスに潜れるので、より強いセーブデータが作成可能に。 | + | ゼロシステムではさらに難易度=ティアの高いカオスに潜れるので、より強いセーブデータが作成可能に。 |
| + | |||
| + | 周回していくとこちらに有利なメリットを増やしたり、能力や機能をアップグレードして行ける。気長に付き合おう。 | ||
| - | 最終的には通常カオスに潜ることはほぼなくなり、ゼロシステムのナイトメアモードで周回することになる…はず。 | + | 最終的にはカオス具現化(通常のほう)に潜ることはほぼなくなり、ゼロシステムのナイトメアモードで周回することになる…はず。 |
| ==== 探査度を上げて共用カード& | ==== 探査度を上げて共用カード& | ||